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Need For Speed regresará este año con un título lleno de novedades espectaculares que nos mostrarán las carreras más rápidas, los coches más deseados, una gran cantidad de posibilidades de modificación y un realismo total gracias a los vehículos deformables. |
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Electronic Arts presentó esta semana Need For Speed ProStreet a los medios españoles, donde pudimos conocer las novedades del próximo título de carreras que nos ha hecho disfrutar durante tantos años.
Need for Speed ProStreet ha dado un giro bestial, a partir de ahora no tendremos que realizar carreras por un mundo extenso y decorar nuestro coche con millones de calcomanías que no influyen en el rendimiento del coche. Ahora, en el juego entraremos de lleno en el mundo de la modificación de coches que consta de 5 grandes áreas. Podríamos asemejarlo a la cultura Hip Hop en la que hay distintos tipos de áreas como el Break Dance, los Dj’s, los Grafitis y la música, lo que ocurre es que en el mundo del tuning las áreas son algo diferentes.
Tendremos cuatro eventos principales: El Speed Challenge (el primero que llega es el que gana), Grip (es el evento de agarre en el que tendremos que hacer que salga humo de nuestras ruedas), Drift (es el evento complementario al anterior, aquí el que más patine y derrape mejor), y Drag (que es el típico 1 contra 1).
Una vez ganadas todas las fases de estos 4 eventos podremos coronarnos como el Rey del Tuning y ser admirado por nuestro público.
Uno de los cambios más radicales de Need for Speed es la desaparición de los policías, esta vez no tendremos que correr como el perro y el gato para poder salvarnos. Sin embargo, lo han mimado especialmente en otro aspecto que estaba menos valorado en las anteriores entregas: los daños.
La nueva gestión de daños en Need for Speed es absolutamente genial. No tiene nada con las de Forza Motorsport, que aunque sean muy buenas, a veces cuesta romper el motor. En Need for Speed, un golpe contra un adversario podría descolgarnos el parachoques sin que este caiga. ¡Cuando lo ves en pantalla te quedas asombrado de la física que poseen las distintas piezas del coche!
Además, y aunque no nos penalicen por llegar a la meta con el coche hecho un cisco, si podremos tener accidentes espectaculares al más puro estilo Burnout. De hecho, el juego recuerda vagamente a Burnout por la velocidad endiablada a la que llegan los coches y por supuesto por el “Tiempo Bala”, heredado de Matrix, presente cuando chocamos y destrozamos el coche.
El juego se podrá jugar online vía Xbox Live, y podrán luchar entre si los poseedores de Need for Speed ProStreet para conocer al mejor “tunero” del mundo. Lo divertido y curioso de Need for Speed ProStreet, es que podremos realizar las modificaciones del coche de dos formas distintas: una muy cómoda en la que tendremos que pagar una cuota elevada pero se regulará automáticamente el coche, y otra manual, totalmente gratis que permitirá a los amantes y entendidos del tuning real crear sus propias modificaciones tanto de motor como de reglajes externos. Para ver que todo va bien tendremos a nuestra disposición ordenadores que medirán la respuesta del coche, un túnel del viento para probar la aerodinámica y un sinfín de artilugios que nos ayudarán a preparar el mejor coche del mundo.
Gráficamente es espectacular, los coches se ven muy nítidos y serán modelos reales, pero lo que realmente es asombroso es la gestión de partículas del juego en la que tanto el humo como el polvo que levanta el coche llegarán a empeñar nuestra pantalla. Es un efecto muy llamativo que gustará a más de uno.
La jugabilidad es buena sin ser revolucionaria, aún así, Need for Speed ProStreet ha dado un cambio radical en los juegos de carreras callejeras y lo cierto es que ha llegado a un nivel muy elevado que gustará a los fans de la velocidad y los amantes del tuning en general.
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