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Green Lantern Corps: Recarga |
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Los mejores Green Lanterns del universo, han sido convocados en OA, para retomar su deber de proteger el universo, pero misteriosamente muchos comienzan a morir extrañamente |
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Si hay algo que destaque últimamente en DC es todo lo relacionado con los Green Lanterns, dicho en plural. Y es que desde que decidieron relanzar la colección regular gracias a la encomiable labor de Geoff Johns en la imprescindible miniserie Green Lantern Renacimiento, han tratado de sacar el máximo partido a este gran concepto del Universo DC que bien están sabiendo explotar incluso hoy en día. Ya era hora, habiendo estado realmente abandonado y prácticamente obsoleto desde que se abolió en gran parte con la saga Crepúsculo Esmeralda, donde Jordan se cargó el sistema de OA y con él una infinita marea de posibilidades y personajes que han estado o bien en un tercer plano bastante discreto o prácticamente desaparecidos, sin apenas interés.
Esto ha cambiado con la vuelta de Hal Jordan, que también supuso el regreso del Cuerpo de los Green Lanterns en plena potencia, con Kyle Rayner, Guy Gardner y Kilowog al mando. Al contrario que en otras editoriales vecinas (que no son muchas que digamos, ejem, pero tampoco voy a señalar a nadie) el regreso del anterior Lantern no supuso la muerte del nuevo ni su desaparición ni nada por el estilo. Rayner sigue siendo todo un personaje que debe aprovecharse mientras se pueda y ni siquiera Jordan ha podido hacerle sombra en el crossover de las Crisis Infinitas, donde el “novato” (que bastantes años lleva ya) destaca mucho más que el resucitado, llegando a tener un papel más importante durante la Guerra Rann-Thanagar o en esta misma miniserie que nos ocupa, la cual por cierto es el conejillo de indias para averiguar si también puede funcionar como serie regular en un futuro.
Tampoco hay que olvidar que gracias a Renacimiento, tenemos también al Guy Gardner que muchísimos echábamos de menos, siendo de nuevo un Green Lantern tras sus andanzas como Warrior, una especie de híbrido entre alienígena y humano que nunca funcionó demasiado bien dentro del personaje. Por ello, es una gozada volver a verlo como siempre ha debido ser en todo momento, ese Green Lantern rebelde a lo Han Solo entre Jedis, solo que mucho más inmaduro e irresponsable, que ya es decir. ¿Quién no disfrutó con sus puyas en la JLI (o JLA/JLE, que esto parece ya el Barrio Sésamo)? Aquí lo volvemos a tener erre que erre, dispuesto a destacar entre novatos y viejos Lanterns.
Por tanto, estamos ante una miniserie coral donde destaca el grupo protagonista de viejos personajes, a los que se les unen otro de algunos alienígenas que tienen que aclimatarse a su nueva situación, ya que el anillo puede ser un tanto fascista y toda una maldición para quien lo tenga.
La sinopsis es la siguiente: Muchos Lanterns empiezan a ser reclutados a lo largo de montones de Sistemas y Galaxias, algunos están encantados con la nueva situación mientras que otros la aborrecen, incluso uno de ellos decide revelarse ante ese reclutamiento tan opresivo.
Por otro lado, Gardner y Kyle tienen que hacer frente a su nuevo cargo como maestros junto a Kilowog. Pero todo esto no será el camping que parece en un primer momento, puesto que hay una amenaza muchísimo más cruel fuera, muchos Lanterns están muriendo de maneras bastante misteriosas y parece que hay todo un complot para exterminarlos y destruir OA de una vez por todas.
¿Quién no iba a desearlo si son el sistema policial más grande de todo el universo? Como siempre, los más veteranos deberán llevar a los nuevos en una de las mayores batallas que haya visto el hogar de los Guardianes.
Lo cierto es que para empezar, estamos ante una miniserie ambiciosa, de grandes tintes épicos y grandes batallas espaciales que harán las delicias de todos aquellos fans de relatos de esta índole. El problema es que aquellos que no se sientan demasiado a gusto con este tipo de epopeyas puede que se canse un poco ante la prácticamente nula variedad de situaciones, ya que todo se resume en la supervivencia y, todo hay que decirlo, los villanos no destacan. Este último punto es muy importante, porque al no tener una antítesis que sea capaz de cautivarnos de alguna manera, la verdad es que la historia al final pasa desapercibida y se convierte en una maraña de batallas donde los protagonistas tratan de esgrimir sus poderes con toda la brutalidad y la eficacia posible. Lo dicho, supervivencia ante una situación desconcertante y de alto nivel.
Es en verdad un argumento que considero que debería haberse presentado mucho después, ya con los novatos debidamente presentados y habiendo seguido algunas instrucciones, no habrían estado de más algunas escenas presentándonos OA, cómo funciona el Cuerpo y cómo ascienden de rango. Pero no, tenemos una aventura épica pura y dura que no es que funcione mal, pero tampoco brilla en exceso, siendo más entretenida para los que conozcan el concepto, adoren a los personajes o este tipo de historias, como ya he dicho con anterioridad.
Aparte, debo decir que el final me resulta un poco forzado, por el hecho de pretender hacer destacar a Guy sea como sea, pero al menos logra ser emocionante a su manera. Aunque, ahora que lo pienso, ¿cuándo no es emocionante el cántico de los Lanterns frente a la batería de poder?
De todas maneras, no todo van a ser palos para esta primera puesta en contacto, quizá un poco arriesgada, pero es una historia divertida y bien resuelta, con un buen tratamiento de los personajes, logrando que los nuevos destaquen y resulten interesantes. No es que deje con muchísimas ganas de más, pero no es mal cómic en absoluto.
Eso sí, me atrevería a decir que se nota bien poco la mano de Geoff Johns, muchísimo más acertado en la serie regular de Green Lantern y en otras muchas series suyas donde se involucra al 100%. Creo que Gibbons, excelente dibujante y tímido escritor, es quien más ha intervenido aquí, lo digo especialmente por su capacidad de ofrecer buenas ideas para acabar por dejarlas poco desarrolladas, o al menos me pareció ver algo similar durante la Guerra Rann/Thanagar que también es mencionada por estas páginas.
Sobre el dibujo de Patrick Gleason, lo cierto es que no tengo queja alguna y me parece realmente apabullante y sorprendente en algunas splash-pages que son de infarto. Lo malo es que no parece manejarse muy bien entre tantísimo personaje y su barroquismo llega a ser demasiado cargante en algunas ocasiones, especialmente en las grandes batallas, donde narrativamente hablando falla un poco.
No obstante, algo que debería destacar especialmente es su claroscuro tan acertado y su capacidad de realizar hermosos escorzos que muchos dibujantes fallarían. Tiene un amplio abanico de enfoques la mar de sugerentes y nunca se detiene en un solo punto de vista plano, sino que sabe proporcionar muy bien cierto volumen que destaca bastante. Creo que es un dibujante que tiene mucho que decirnos y que si depura sus fallos, podría destacar por encima de muchos otros autores hot.
En resumen, un buen tomo que tampoco se puede considerar imprescindible. Es un buen complemento para todos aquellos que se encariñaron con el concepto tras el tomo de Renacimiento y estén siguiendo la muy recomendable serie regular.
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