El primer Tomb Raider, aparecido en 1996, es considerado por muchos como el mejor juego de la prolífica saga Tomb Raider, protagonizada por Lara Croft, la arqueóloga que se convirtió en el primer icono femenino del mundo de los videojuegos (con permiso de Samus Aran, por supuesto). Ofreciendo una mezcla entre acción y exploración, aderezada con una excelente ambientación (y, por supuesto, el atractivo de su protagonista) ha hecho que la saga de la saqueadora de tumbas haya gozado de gran éxito en todo el mundo.
La británica, como cualquier personaje de una saga de éxito, ha protagonizado una gran cantidad de aventuras, principalmente para las consolas de Sony, aunque también se le ha visto en las consolas portátiles de Nintendo, llegando a visitar incluso Game Boy Color, tal ha sido su éxito que Lara Croft se ha paseado incluso por los móviles. Los resultados han sido variados, los dos primeros Tomb Raider han gozado de gran aceptación (posiblemente son los dos más queridos), mientras que otros, como la tercera parte (sobre todo por su dificultad desorbitada) o Tomb Raider Angel of Darkness, primer juego de la saga para PlayStation 2, que tuvo resultados bastante agridulces por ser una mezcla de conceptos sin haber logrado un resultado óptimo en ninguno de ellos. Si bien la saga no había comenzado con buen pie dentro de Playstation 2, Tomb Raider Legend apareció para salvar a la saga del olvido, con un estilo que acercaba a la saga al juego original, aunque su longitud quizás era demasiado escasa.
A pesar de todos los juegos que han aparecido, los fans nunca han podido olvidar la maravillosa primera parte, seguro que muchos admiradores de Lara Croft han pensado alguna vez ¿por qué no hacer un remake de este juegazo con gráficos de última generación?, seguro que muchos jugadores han pensado alguna vez, sobre todo si juegan al primer Tomb Raider en la generación actual, cómo se verían parajes como Perú o Egipto corriendo en una consola de última generación. La respuesta viene dada por Tomb Raider Anniversary, el remake del primer Tomb Raider, un juego que ha sido esperado con ansias por los fans desde que se anunció, y desde que se abrió su página oficial.
Desde el día 1 de junio tenemos con nosotros Tomb Raider Anniversary, disponible para PlayStation 2 y PC (a partir del 22 de junio lo tendremos para PSP y en un futuro para Wii y Xbox 360 mediante descarga), y me congratulo de decir que, sin lugar a dudas, es uno de los mejores remakes de la historia de los videojuegos, pero vayamos por partes para que podamos demostrar esta afirmación.
Historia
La historia del primer Tomb Raider no es una desconocida para los que lleven su tiempo dentro del mundo de los videojuegos, y seguramente los fans de Lara se la sepan de memoria, pero no viene mal hacer un recordatorio.
La historia trata de que Lara ha sido contratada por una misteriosa mujer llamada Natla, que le encarga la búsqueda de un artefacto milenario de poderes misteriosos llamado Scion, que se rumorea que es la llave para encontrar la Atlántida, el mítico continente que se hundió en el mar. El Scion se divide en tres partes, que están ocultas por todo el mundo, una parte está en unas ruinas antiguas en Perú (donde todavía viven dinosaurios), otra en Grecia, en un edificio en ruinas llamado San Francis Folly (donde, curiosamente, viven leones y gorilas) bajo el cual se oculta una tumba donde está el Scion, y la última en el misterioso Egipto, en lo que queda de la ciudad perdida de Khamoon. El objetivo de Lara es encontrarlos, y, de paso, continuar con las búsquedas de su propio padre, que está de algún modo relacionado con el misterioso Scion.
Este remake es totalmente fiel a la historia original, es más, como el juego está traducido y doblado al castellano, permite una comprensión total de la misma. Dado que en el Tomb Raider original había voces en inglés sin ningún tipo de subtítulos, la historia era muy complicada de seguir, a no ser que el jugador tuviese unos conocimientos de inglés lo suficientemente altos, y que comprendiese las conversaciones a la perfección. Ahora, gracias al doblaje, podremos entender la historia en su totalidad, y explicarnos ciertos acontecimientos que sucedían en la primera parte, como el origen de Natla, por lo que podremos disfrutar de una excelente historia que, si bien no es la culminación del videojuego, cumple sobradamente su cometido, y nos permite involucrarnos mucho mejor con el personaje de Lara Croft.
Aspectos técnicos
El nivel gráfico que atesora Tomb Raider Anniversary con respecto al Tomb Raider original, es, sin duda alguna, abismal, y no solamente con lo que respecta a ese juego, sino a la inmensa mayoría de la saga, solo Tomb Raider Legend puede igualarlo (cosa que es comprensible, ya que el motor gráfico de Anniversary es el de Legend), el juego alcanza un nivel gráfico sin precedentes, siendo en ese sentido el juego más mágico y bello de toda la saga.
Tomb Raider Anniversary presenta unos enormes y detallados escenarios que reflejan a la perfección los parajes de la primera parte, presentando una diferencia abismal. Resulta una gran experiencia pasearse por las cuevas de Perú, inhóspitas y tenebrosas, la majestuosidad y tamaño del monasterio de San Francis Folla, y el misterio y exotismo del milenario Egipto, entre otros. Los escenarios son impresionantes, y, sin duda alguna, nos quedaremos embobados en más de una ocasión mirándolos (especialmente Egipto, que sin duda es uno de los mejores escenarios del juego), dentro de estos escenarios hay efectos gráficos punteros, como los rayos del sol, diversas partículas flotando en el aire (como la arena en Egipto) o el reflejo del agua en las paredes. Los gráficos alcanzan cotas impresionantes si el juego se ejecuta con un PC, y es bueno saber que es un juego que exige pocos requerimientos, pudiéndose ejecutar con excelentes resultados en ordenadores con una potencia media, concretamente con un procesador a 3Ghz y una gráfica de 64MB de la serie 6000 para la Nvidia y de la serie X para las Ati podemos configurar el juego a su máximo nivel gráfico, pudiendo disfrutar de una excelente resolución, filtros para mejorar los modelados y unos efectos de luz que nos dejan impresionados, ya que al pasar a zonas con distinta iluminación, aumentan los efectos de Motion Blur y los objetos lejanos apenas se ven definidos y aparecen con muchísimo brillo, dando una gran sensación de inmensidad. Pero aun así, los usuarios con un PC más modesto, como un Pentium 3 a 1,4GHz, también podrán disfrutar de este juego. Grandes gráficos con pocos requisitos, ¿Qué más pedir?. Pues tenemos algo más que dar, y es que en las pruebas realizadas durante el análisis de la versión de PC, los tiempos de carga eran de tan sólo unos cinco segundos, tiempos de carga que no se repiten en todo el nivel y lo que agrada el que para empezar a jugar no perdamos ni un minuto desde que introducimos el DVD en nuestro ordenador, pudiendo disfrutar de gráficos de este nivel y vastos escenarios ricos en detalles. En PlayStation 2 los tiempos de carga son obviamente más lentos, como es normal dada la diferencia de potencia.
Si bien los escenarios son impresionantes, el diseño de Lara es incluso más impresionante, sin duda se trata de la mejor Lara jamás hecha en un videojuego, no solo es muy atractiva físicamente (sobre todo porque recupera su indumentaria habitual: su camiseta azul ceñida y sus pantaloncitos marrones), sino que su propia cara también ha mejorado mucho, Lara tiene un rostro más humano de lo habitual, pudiendo llegar a ser incluso angelical, alejándose mucho de la chica artificial y con cara de malota de los primeros Tomb Raider, sin dejar de ser ella misma. Y no es solo su cara y cuerpo, asimismo su personalidad, dejando de ser la chica dura e insensible de los primeros juegos, para presentarnos un ser humano pensante, que es consciente de sus actos y que incluso se arrepiente de ellos (aunque sigue metiendo tiros y asestando patadas, por supuesto). Cabe destacar el gran realismo con el que se ha tratado a la arqueóloga, algo que se nota en sus propias ropas, que se mojarán y ensuciarán (resulta curioso el gran aguante físico de Lara, pues sale del agua con sus ropas empapadas, se pasea con ellas por lugares fríos, y ni siquiera coge un simple resfriado). Esta suciedad y humedad en la ropa será variante, es decir, si nuestra ropa o la cara de Lara se ensucian un poco, tras un baño desaparecerá toda la suciedad, apareciendo gotas de agua en la piel de Lara y cambiando a un color más oscuro su ropa por estar mojada, secándose poco a poco, progresivamente y de forma desigual, viendo como parte de su camiseta aparece seca mientras otra parte aun no lo está.
|