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Piratas del Caribe: En el fin del Mundo, videojuego Nintendo DS |
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La versión para Nintendo DS de la última película de la trilogía se aleja del resto de versiones para ofrecer un juego único e independiente, cuya variedad y frescura lo coloca muy por encima de la mayoría de los juegos para doble pantalla basados en películas |
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La tercera película de la saga de Piratas del Caribe ya está en los cines desde hace varios días, y, de manera totalmente inevitable, con ella llegan hasta nosotros los videojuegos pertinentes basados en la película de éxito. El juego de la película ha llegado hasta todas las plataformas presentes en el mercado, y, si bien en todas ellas hablamos del mismo juego, en Nintendo DS se ha apostado por un juego completamente nuevo, que nada tiene que ver con las versiones para consolas de sobremesa y PSP.
Dado que la versión de Nintendo DS es única, optando por una jugabilidad que mezcla acción y plataformas, por ello, se ha optado por su análisis por separado, ya que las demás apenas tienen diferencias entre sí.
Historia
El juego de Nintendo DS recoge con fidelidad (hasta cierto punto) el argumento de la película, sin embargo, como en las demás versiones, también incorpora una pequeña parte de la segunda película, ya que la aventura comienza justo en el final de la misma, asistiendo a hechos como el duelo de espadas entre William Turner, Jack Sparrow y el (ex) comodoro Norrington, y continúa con la recordada escena de Jack siendo devorado por el kraken, a partir de ahí termina lo que puede considerarse el prólogo, y comienzan los hechos de la tercera película.
Cabe destacar que posiblemente sea el juego más fiel de todos a la película, apostando por un fiel reflejo de la misma, y con bastante más peso de la tercera que de la segunda. Con todo, el argumento pasa bastante rápido, contándonos por medio de diálogos justo lo imprescindible para poder entender la historia y seguir con el juego, sin embargo es destacable ver que el juego refleja con fidelidad la película en la que se basa, en vez de ofrecer la mezcolanza de las demás versiones.
Así pues, cualquiera que haya visto la película (y le guste Piratas del Caribe claro está) puede revivir la película en su portátil sin sentirse para nada insultado por el argumento, ya que es fiel y no se meten cosas de la cosecha de nadie.
Aspectos técnicos
El juego ofrece un entorno gráfico más que aceptable, ofreciendo una estética acorde con la consola para la que sale y no haciendo que el juego se confunda con uno de Game Boy Advance. Piratas del Caribe: En el fin del mundo, en su versión portátil, hace gala de un buen apartado gráfico, ofreciendo un entorno 3D bastante conseguido, y que sin duda no daña para nada la vista. Escenarios grandes, detallados y llenos de color nos esperan, además de ser muy variados, no encontrando excesivos paralelismos entre unos y otros, hay asimismo elementos conseguidos como el agua. El diseño de los personajes está a un nivel algo inferior al de los escenarios, el de los principales es bastante decente, no siendo excesivamente poligonal y permitiendo distinguir a los mismos con facilidad, asimismo nos encontramos en este apartado con altibajos, mientras que los diseños de unos como Jack Sparrow o Will Turner son más o menos aceptables, otros como el del capitán Barbossa son bastante peores, ya que vemos como la manifestación virtual no es que se parezca mucho a su alter-ego del cine. Los enemigos a los que los protagonistas tendrán que hacer frente en sus correrías no son nada del otro jueves, pero podemos congratularnos de al menos no han cogido al mismo enemigo y le han puesto distinto traje, además, tanto personajes como enemigos hacen gala de unas buenas animaciones.
El aspecto sonoro no está mal, y acompaña perfectamente a la acción, aunque sin grandes alardes: melodías resultonas para la zona donde nos encontremos, efectos de sonido destacables como el entrechocar de las espadas y los gritos de los enemigos al morir, y también escucharemos en momentos puntuales las voces de los personajes. Un apartado que cumple sobradamente, sin ser especialmente bueno o malo.
Jugabilidad
Piratas del Caribe: En el fin del mundo, ofrece una jugabilidad interesante, repleta de pequeños detalles que hacen del juego de Nintendo DS una aventura variada y entretenida.
A la hora de avanzar en el juego, tenemos que hacer frente a fases en 3D donde seguimos un camino prefijado, partiendo desde la Perla Negra. El juego, como he comentado en la introducción, tiene un componente de acción y otro de plataformas, tendremos la posibilidad de manejar a Jack Sparrow, Elizabeth Swann y Will Turner, y nuestro objetivo será llegar al final de cada nivel.
En los niveles nos tocará tanto saltar como luchar. Cada personaje es capaz de hacer varias acciones, como saltar, agarrarse y trepar por bordes, subir y bajar escaleras, columpiarse por lianas y cuerdas, y por supuesto luchar contra cualquier enemigo que ose plantarles cara, el componente plataformero está presente en que tenemos abismos y fosos acuáticos que saltar, e incluso plataformas móviles en las que atinar nuestros movimientos para no terminar mal, este componente no es demasiado difícil en general, especialmente si se está versado en este tipo de juegos. Entre salto y salto, malvados piratas se interpondrán en nuestro camino con no muy buenas intenciones, a la hora de luchar con ellos, nuestro personaje tendrá que desenvainar su espada (o sus espadas en caso de Elizabeth) y luchar cuerpo a cuerpo, con Y, el personaje que llevemos hará combos contra el enemigo, y con X le dará patadas, lo que será efectivo para desequilibrar a los rivales que se cubran demasiado, asimismo, podemos matar a un rival de un solo golpe con un ataque especial, que podremos ejecutar con X cuando aparezca una calavera encima del rival, también podemos cubrirnos de los golpes con el botón L. Los enemigos comunes no suelen ser muy peligroso, y se les puede despachar fácilmente machacando botones, aunque no hay que subestimarlos, ya que a veces atacarán en grupo, e incluso serán capaces de envenenar o ralentizar a nuestro luchador. Cabe incluso la posibilidad de matar enemigos por detrás estilo Tenchu, si pulsamos el botón X justo detrás de un enemigo distraído cuando aparezca una calavera sobre él, podremos matarlo de un golpe.
Jack y compañía se valdrán de sus espadas principalmente para atacar, pero también pueden usar armas especiales que irán recogiendo a lo largo de los niveles, solo se puede llevar una a la vez, dichas armas consisten en bombas para aturdir y ralentizar al enemigo, una daga que envenena al que hiera, y un látigo para atacar a distancia. Estas armas consumen puntos de sabiduría, que es la barra de debajo de la vida, que equivale a los puntos mágicos de otros juegos.
Junto a estos objetos de ataque, los protagonistas tendrán que recoger una serie de objetos imprescindibles para avanzar, como es una pértiga para salvar grandes distancias de un salto, una antorcha para quemar determinadas barreras y encender braseros, garfios para engancharte a superficies inaccesibles, una cuerda con garfio para engancharla a sitios lejanos y avanzar por ella, y una brújula que sirve para descubrir tesoros, para usar estos objetos, habrá que arrastrarlos en la pantalla táctil hasta el gran círculo que hay en el centro. Otros objetos no imprescindibles son las manzanas, que recuperan vida, las monedas, con las que se puede recuperar vida y sabiduría recogiendo un determinado número de ellas (además de extras como galerías de imágenes), y las lágrimas de Calipso, que suben la vida y la sabiduría de forma permanente cuantas más se consigan.
Aparte de saltar y luchar también hay que resolver pequeños puzzles, la mayoría consistentes en empujar cajas o accionar interruptores, asimismo juegan un papel importante los engranajes, en poder de los enemigos, que nos permiten abrir puertas (para lo que, en la pantalla táctil, habrá que encajar con el stilus los engranajes conseguidos adecuadamente en la puerta, y luego girarlos). También nos encontraremos cofres cerrados, que tendremos que abrir desde la pantalla táctil, trazando una línea desde un punto a otro intentando no tocar unos barrotes que se irán cerrando desde ambos lados de la pantalla, estos cofres contienen objetos valiosos para la aventura como utensilios imprescindibles para avanzar como la pértiga, lágrimas de Calipso, e incluso trozos de mapa que podremos juntar en el barco en la pantalla táctil para acceder a lugares nuevos.
El elemento más curioso e interesante del juego está en los duelos, que tendremos que ejecutar en la pantalla táctil contra los jefes finales (la mayoría líderes piratas, nos veremos las caras nada más y nada menos que con los mandamases de la hermandad). Dichos duelos mezclan el stilus con los botones, para atacar a nuestro oponente tendremos que trazar líneas en la táctil, dichas líneas determinan la dirección del ataque, así, si dibujamos una línea desde la izquierda, el personaje realizará un ataque por la izquierda, pero si la dibujamos desde abajo hasta arriba, ejecutaremos un ataque superior, el enemigo se cubrirá de nuestros ataques, por lo que tendremos que penetrar su defensa ejecutando un ataque contrario a su postura de defensa (si hace una defensa desde la izquierda, lógicamente habrá que atacarle por la derecha). Por supuesto, el enemigo no se quedará quieto mientras le machacamos, y nos atacará, en tal caso tendremos que defendernos, la defensa se hace con la cruceta y los botones Y, X, B y A, que funcionan de la misma manera, según pulsemos el botón o la dirección de la cruceta correspondiente, nos defenderemos de un determinado tipo de ataque, nuestra pericia consiste en leer los movimientos del rival, y cubrirnos de sus ataques de manera conveniente (por ejemplo, si el rival ejecuta un ataque por la derecha, deberemos pulsar el botón derecho de la cruceta para defendernos). A la hora de acabar con el rival, tendremos que desarmarlo, para lo que tendremos que trazar una línea alrededor de una serie de puntos, de una forma muy parecida a los sellos mágicos del Castlevania: Dawn of Sorrow, de Nintendo DS. Estos duelos son muy entretenidos, ya que tienen un interesante componente estratégico.
Podremos descansar de los duelos y las plataformas en la Perla Negra, donde podremos hablar con otros personajes, ir al camarote del capitán para ver las ilustraciones que hayamos desbloqueado recogiendo monedas, cambiar de traje o confeccionar los mapas a partir de los trozos que vayamos recogiendo. También podremos jugar al mentiroso (que no se juega en esta ocasión con cartas, sino con dados), e incluso disputar duelos contra Barbossa que nos permitirá aprender movimientos especiales para los duelos.
También está presente en el juego un modo multijugador, en el que podremos disputar duelos contra un amigo, donde podremos seleccionar a los tres personajes protagonistas junto a otros personajes que iremos desbloqueando a lo largo del juego.
Conclusión
Si bien la mayoría de los juegos basados en películas han sido totalmente mediocres en la mayoría de los casos para Nintendo DS, de vez en cuando surgen juegos entretenidos, que al menos no parecen estar hechos para aprovechar el tirón de la película. Piratas del Caribe: En el fin del mundo es uno de esos ejemplos, y es que Disney ha creado un juego entretenido y variado, lleno de pequeños detalles que hacen salir a este juego de la mediocridad, si bien no es una obra maestra, sí que está por encima de la mayoría de los juegos basados en películas de éxito, y, sin llegar a ser en ningún caso una obra maestra, puede ser incluso una compra interesante para los amantes de la trilogía de Piratas del Caribe, aunque no se trata en ningún caso de una obra maestra, siendo un juego menos recomendable a los que pasen olímpicamente de esta saga.
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2 Comentarios recibidos
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Usuario: Dunadan (07-Julio-07)
No creo que ahora mismo puedas encontrar algun concurso sobre el juego, ya que ha terminado la promoción del mismo, aunque quien sabe.... |
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Usuario: bea540 (06-Julio-07)
ola el juego esta cool y no saben un sitio donde con un concurso lo regalen , esque no tengo dienro para comprarlo plis diganme un lugar donde sorteen un juego asi |
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