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MySims, primeras impresiones |
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Hemos asistido a la presentación de este juego que nos da una nueva visión del mundo de los Sims, de una forma más simpática y creativa que llegará en exclusiva para las consolas Nintendo. |
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Electronic Arts presenta MySims para Wii y Nintendo DS en sus oficinas de Madrid. Esta nueva versión, totalmente rediseñada para las máquinas de Nintendo, parece inspirada en una mezcla entre el Animal Crossing de Nintendo DS y los Mii de Wii. Todo un nuevo entorno gráfico para esta clásica saga, que explota las posibilidades que nos ofrecen el wii-mote y la pantalla táctil de DS. Un título que busca atraer tanto a nuevos jugadores, como a los más jugones, ya que parece ofrecernos unas grandes posibilidades de entretenimiento gracias al sistema de juego.
La presentación corrió a cargo de Robin Hunicke, responsable de diseño del videojuego, que mostró y explicó a la prensa las novedades que trae consigo este título.
Como ya mencionamos, MySims parte de un nuevo concepto de diseño, ya no tendremos a los habituales personajes de apariencia humana y estilizada, ni las casas de nuestro barrio o ciudad serán realistas; la versión para las consolas de Nintendo es totalmente nueva; partimos de unos personajes superdeformes (muy al estilo de los del Animal Crossing, aunque, obviamente, con gráficos más definidos y de mayor calidad), los edificios, muebles y objetos siguen esta tendencia, todo ello presentado en un entorno muy colorista y divertido.
Otra novedad que aporta el juego es que todo el diseño, tanto del personaje, como de los edificios y objetos está en manos del jugador a través de un interface muy fácil de manejar con el wii-mote y el nunchuk gracias a un sistema de construcción por bloques (el juego tiene en torno a unos cincuenta modelos de bloques distintos, que podremos combinar de muchas maneras en nuestro taller de creación). Además, según vayamos jugando y explorando, iremos desbloqueando nuevos objetos que nos ayudarán a elaborar muebles únicos. Así iremos dando forma a nuestra ciudad, algo en lo que también será importante el tipo de sims que vivirán en ella; ya que el juego dispone de seis tipos de sim distintos (desde góticos, a científicos, o que les gusta la cocina, etc.), cada uno con sus gustos y tendencias, que tendremos que tener en cuenta a la hora de diseñar los muebles y objetos, para que agraden a nuestros vecinos. Para saber si un objeto o mueble cumple las características que agraden a un determinado sim, solo tenemos que mirar un hexágono a nuestra izquierda, que con un código de color asignado a cada tipo de sim nos lo indica.
El jugador es el encargado de diseñar toda la ciudad, a diferencia del juego en otras plataformas, las casas de nuestros vecinos las construiremos y decoraremos nosotros; el modo construcción, como el de crear al sim, en muy sencillo de usar, basado en bloques, los iremos montando unos encima de otros o colocándolos al lado, hasta tener la forma deseada mediante el wii-mote y el nunchuk, el interface es muy simple y lo tendremos todo a mano para entretenernos horas dando forma a nuestros edificios.
Lo mismo ocurre con el modo de creación de muebles y objetos, dentro de nuestro taller daremos forma y color a través de los bloques y objetos conseguidos a nuestras creaciones, ya sean artículos para nosotros o para cumplir el encargo de algún vecino.
Crear al sim puede que nos lleve un buen rato, no por ser complejo, sino por las múltiples opciones que tiene, desde peinados, ojos, bocas, tatuajes, disfraces…, una larga lista que nos recorreremos varias veces para dar con el aspecto que queremos darle a nuestro sim. De nuevo el interface es de lo más sencillo, por ejemplo, para cambiar el modelo de ojos, bastará con colocar el cursor sobre ellos y darle al botón A.
Por supuesto, para poder elaborar todos los diseños que se te ocurran, será necesario explorar el juego a fondo (tanto la ciudad, como el bosque que la rodea), para ir desbloqueando todos los objetos que el juego contiene.
Sin embargo, algo que se echa en falta en este juego es la posibilidad de conexión on-line, ya que carece ella, y es una lástima que un juego de estas características no tenga este modo, ya que se podrían visitar ciudades de otros jugadores en el mundo o intercambiar objetos de diseño único. Así mismo, tampoco cuenta con la posibilidad de conectarlo al juego de DS.
La versión para Nintendo DS desarrolla el mismo concepto, aunque se le han añadido algunos aspectos únicos, como minijuegos varios y la creación de texturas, que podremos intercambiar con otros jugadores a través de la conexión inalámbrica con otra DS.
En definitiva, esta nueva versión de The Sims para Wii y Nintendo DS parece prometer horas de entretenimiento tanto para los jugadores que se acercan por primera vez al título, como para aquellos que ya han disfrutado de versiones anteriores en otras plataformas, pues se trata de un juego totalmente novedoso. Un juego de estética atrayente y divertida, diseñado especialmente para las posibilidades de juego que ofrecen las nuevas consolas de Nintendo.
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3 Comentarios recibidos
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Usuario: Lhou (08-Junio-07)
Pues tiene buena pinta... ( para nada me parece un animal crossing...con todas aersas interminables tareas...) |
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Usuario: moi-lee (05-Junio-07)
lo veo demasiado parecido estéticamente a Animal Crossing... |
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Usuario: gatsu (05-Junio-07)
yo lo veo bastante más graciosete que los Sims
aunque dudo bastante que me lo pille XDDD
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