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Assassin´s Creed
Javier Domínguez   24/04/2007 ( 9750 lecturas) Escribir Comentario
     Os damos detalles de uno de los juegos más esperados para 2007 que nos mostrará una nueva forma de jugar con un realismo inimaginable donde cualquier cosa puede hacerse.
Creado por Ubisoft Montreal, los mismos que hicieron Prince of Persia, nos llega ahora un juego que ha sido de los más aclamados en el último E3, Assassin’s Creed. Todo apunta a que será uno de los juegos del año para las consolas de nueva generación PlayStation 3 y Xbox 360 y que llegará a nuestras consolas en la segunda mitad de 2007.

Assassin´s Creed - Primeras imágenesNada más comenzar el vídeo de presentación se puede ver una enorme ciudad amurallada edificada sobre las costas rocosas a la que nos vamos acercando desde la cámara que nos invita a entrar en sus muros mientras escuchamos al gentío gritando por algún motivo. Nos vemos inmersos en una ejecución, se han ahorcado a varios hombres en la plaza pública y un soldado explica el por qué de su castigo. Un águila observa atentamente el acontecimiento, y volando alcanza el campanario de una iglesia donde se encuentra un extraño sujeto ataviado de blanco y encapuchado. Suena una campanada y el hombre desaparece, pero pronto se le puede ver caminando entre la agitada población dirigiéndose hacia la tarima de los ahorcados y apartando a las personas que se le cruzan en su camino. Cuando está lo suficientemente cerca de la horca, empieza a correr hacia ella, mata a dos soldados de forma rápida y salta sobre su objetivo clavándole en el cuello una daga que sale de su muñeca como un resorte. El hombre cae desplomado al suelo, y el asesino, en un último gesto de compasión, le cierra los ojos con su mano. Es entonces cuando empieza una persecución frenética, los soldados quieren acabar con este asesino encapuchado. Corriendo por la ciudad esquivando a la gente, los soldados, los obstáculos y finalmente trepando por la fachada de un edificio, alcanza los tejados. Saltando de casa en casa consigue llegar a la puerta de un monasterio que está cerrado, se ve acorralado, está a punto de morir, pero es entonces cuando salen los monjes y el sujeto se camufla entre ellos consiguiendo escapar.

Impresionante, así es como empieza Assassin’s Creed, al más puro estilo de las películas de acción. Es un juego que ya levanta pasiones, se ha dicho de él maravillas, Jade Raymond, productor, dijo: “Amo la inmensa ambición del juego, y el hecho de que Ubisoft esté dejando a la gente pensar acerca del concepto todo el tiempo necesario, desarrollar nueva tecnología y nuevos caminos en la jugabilidad aún no explorados. Este juego será completamente distinto a todo lo visto hasta ahora en el mercado, y sinceramente deseamos de corazón que los jugadores aprecien el gran esfuerzo que estamos realizando para sacar adelante un proyecto de semejantes características. Definitivamente, va a ser algo totalmente diferente”.

Assassin´s Creed - Primeras imágenesFue de los grandes triunfadores en el E3, levantó gran expectación entre el público, también alabado por la crítica, que le concedió el premio del “Mejor Juego de Acción-Aventura” y también consiguió el de “Mejor Juego para PS3” en numerosas páginas Web del sector. “Desde el momento en que pones tus ojos en Assassin’s Creed, dices inmediatamente: ‘Esto es la próxima generación’,” ha dicho la página 1UP.com. “No es sólo que el juego tenga un aspecto increíble, sino que la jugabilidad y todo lo que ésta conlleva son cosas que simplemente no se pueden conseguir con el hardware que tenemos en la actualidad para consolas.”

Pero, ¿quién es ese hombre de blanco? Aunque pretende conservar el anonimato como todo buen asesino que se precie, se trata de Altair, que traducido del árabe significa Águila, un nombre que le viene a la medida por sus movimientos rápidos y mortíferos, predilección por las alturas y por la agilidad y la velocidad con la que acaba con sus objetivos. Esta agilidad se demuestra ya que, mientras que en Prince of Persia, el protagonista contaba con 800 animaciones, Altair tendrá 4.000.

Assassin’s Creed tiene lugar en 1191 dC, cuando por culpa de la Tercera Cruzada se estaba destrozando la Tierra Santa. Envueltos en un halo de secreto y temidos por su carácter despiadado, los asesinos intentaron parar las hostilidades acabando con ambos lados del conflicto, por un bando los Cristianos dirigidos por Ricardo Corazón de León, que pretende reclamar la Tierra Santa del bando de los infieles árabes gobernados por Saladino. Los asesinos son personajes misteriosos, envueltos en un halo de secretismo, y que las gentes temen por su carácter despiadado. Los jugadores asumiendo el papel de Altair, tendrán el poder de sembrar el caos en su entorno y de decidir el futuro de los acontecimientos en un momento clave de la historia.

Assassin´s Creed - Primeras imágenesUno de los aspectos más importantes en Assassin’s Creed es la jugabilidad, no se va a parecer casi nada a cualquier juego que haya disfrutado con anterioridad. Podrás crear tus propios combos, Raymond: “Lo que realmente queríamos conseguir, es el concepto a través del cuál, una vez que has comprendido la forma en que funcionan los controles y tus posibilidades, ya sabes como jugar. No me refiero a que te aprendas de memoria todos los combos o todo el abanico de acciones posibles de que dispones, no se trata de eso. Lo que queremos es que el jugador cree su propia forma de juego, y pueda inventar sus propios movimientos combinando todas las opciones posibles, de tal forma que cada jugador y cada forma de jugar puedan ser realmente únicas”.

Cuando jugamos a Assassin’s Creed, no hay combos predefinidos, los creamos a partir de las combinaciones que se nos van ocurriendo mientras jugamos, es decir, los distintos botones que pulsamos al saltar, agacharnos, correr, girarmos, etc. La constancia y la práctica harán que aprendas nuevos y variados modos de matar.

Uno de los aspectos más destacados es que cada persona que te encuentres en las distintas ciudades, interactuará y reaccionará de manera distinta, podrás apartarlos cuidadosamente de tu camino o simplemente empujarlos para quitártelos de encima, al hacer esto podría asustarse y huir, insultarnos o intentar agredirnos. Esto complica más las cosas si estamos intentando pasar desapercibidos. La I.A. está tan cuidada, que en aquellas situaciones en la que te ven escalando, dejan un espacio alrededor de tu posible caída y te miran asombrados, además, si por cualquier motivo matamos a alguien en plena calle, el gentío que se encuentra alrededor nuestro, podrán intentar alertar a las autoridades, chillarán, saldrán corriendo, nos increparán, nos intentarán cerrar el paso o atraparnos entre varios, etc. Los soldados enemigos no tratarán de luchar hasta matarnos, contarán también con la suficiente inteligencia como para buscar diferentes formas de acabar con nosotros, entre sus tácticas para impedir que escapemos y acabar con nosotros podrán hacerlo o bien atacarnos directamente o esperarnos detrás de las esquinas, en los tejados, etc, si matamos al líder de un grupo de tres, los otros dos podrán salir huyendo, o implorar misericordia, incluso ir a pedir refuerzos. Ubisoft plantea crearnos un dilema moral a la hora de acabar con nuestros objetivos debido a que el sistema de gestos en el rostro será muy real y podremos apreciar el sufrimiento de nuestras víctimas, de esta forma podremos reflexionar y perdonarles la vida o bien acabar con ellos.

Assassin´s Creed - Primeras imágenesAssassin’s Creed es todo libertad, puedes escalar por la fachada de todos los edificio, saltar sobre cualquier tablón, etc. básicamente puedes ir a cualquier lado, podremos interactuar con todos los objetos que nos encontremos. Estas ciudades están creadas a partir de los documentos históricos sobre las Cruzadas, por lo que el realismo será total. 

Cuando llega el momento de acabar con nuestro objetivo, hay varias formas de hacerlo, empezando por cómo llegar hasta él. Se puede hacer de una forma directa, correr y abalanzarse sobre el sujeto, o bien ir camuflado y sigilosamente entre la población o los monjes, para cuando estemos cerca, saltar y matar de un golpe rápido en el cuello clavando la daga de la muñeca. Como nos encontramos en plenas Cruzadas, no contaremos con fotos, o radares o cualquier otro instrumento que nos diga cuál es nuestro objetivo, para saber a quién debemos eliminar deberemos usar la “intuición”, una habilidad que resalta a la persona que debemos matar. A lo largo del juego, no es necesario ir escondido entre las sombras, sino cuando haces algo que socialmente no es aceptado, como un asesinato. En el momento que matas a tu objetivo en Assassin’s Creed, la población huye espantada y te delata, por lo que alcanzar al objetivo camuflado entre monjes es la mejor idea. Una vez que hayas acabado con el objetivo, empezará la huida por lo que deberás usar tus habilidades para escapar. La población que huye espantada será un obstáculo más, tendrás que placarlos como si fueses un jugador de fútbol americano para quitártelos de en medio. Para escapar hay que buscar la salida saltando entre edificios, cornisas, escalones, etc. y si no, Assassin´s Creed - Primeras imágenessiempre puedes destruir el entorno para crear barricadas que eviten nuestra persecución, derribar un pilar de madera que sostiene un porche, hará un bloqueo que nos dará algo de tiempo. Son ciudades fortificadas así que si tu plan de escape pasa por huir a través de la puerta principal, tendrás que tener en cuenta que la cerrarán para que no escapes. Si estás atrapado, es la hora de la lucha, rodeado de enemigos deberás usar tus habilidades con la espada, aquellos combos que habrás inventado con anterioridad, pero tendrás que tener en cuenta que de un solo tajo matas y te matan.

Assassin’s Creed marcará un antes y un después en el mundo de los videojuegos, es innovador y fresco y no veo el momento de poder disfrutar con él. Esperemos que se salida al mercado no se demore, está prevista para la segunda mitad de 2007. Nos veremos en las Cruzadas.

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