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Phoenix Wright: Ace Attorney |
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Phoenix Wright es un abogado novato y con un gran potencial. Este juego lleva a Nintendo DS las aventuras y misterios que se viven detrás de cada complejo caso en el que tendremos que averiguar la verdad. |
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Hay muchos títulos realmente buenos que nunca llegan a salir de Japón para llegar a nuestro país, esto ha pasado siempre y seguramente seguirá ocurriendo. Las razones para esto son muchas, desde problemas con licencias a géneros o argumentos que no triunfarían en occidente (algo que cada vez, por suerte, es menos común). La saga Phoenix Wright, de Capcom, es uno de estos casos de títulos desconocidos fuera de la tierra del sol naciente, y es una pena no haberla descubierto antes, ya que es sencillamente genial. Por fin los europeos podemos poner nuestras manos sobre Phoenix Wright: Ace Attorney, el primero de los títulos en Nintendo DS (de tres anunciados hasta la fecha) y que fue en Japón uno de los títulos de la primera época de Nintendo DS, lo que nos hace ver lo que ha tardado en llegar hasta el viejo continente, aunque la espera ha acabado.
La saga Phoenix Wright comenzó en Game Boy Advance en el año 2001, con tres títulos en esta consola. En realidad los dos primeros juegos de la saga para Nintendo DS no son más que remakes de los dos primeros de Game Boy Advance, aunque incorporan algunos extras y mejoras, aunque en cualquier caso, para los europeos, esta es la primera vez que conocemos esta saga y podemos obviar el detalle de su existencia en la anterior portátil de Nintendo.
Todo comienza cuando el abogado Phoenix Wright que acaba de licenciarse entra a trabajar en el bufete Fey & Co. para aprender de Mia Fey, una atractiva abogada de bastante renombre. A través de los distintos casos deberemos defender a nuestro cliente para conseguir demostrar su inocencia, descubriendo al verdadero asesino de cada caso a través de las pruebas y testimonios, sabiendo que es relevante y que puede ser una mentira para ocultar la verdad detrás de todo el asunto. Los cinco casos a los que nos enfrentaremos (uno más que en la versión original de Game Boy Advance) serán cada vez más difíciles y largos, requiriendo toda nuestra habilidad para descubrir la verdad y conseguir un veredicto favorable para nuestro cliente.
Este juego perteneciente al género de las aventuras gráficas es justo lo que necesitaba Nintendo DS, ya que de momento es un género sin ningún título destacable en esta consola y eso que la capacidad táctil de la portátil de Nintendo parece especialmente apropiada para estos juegos. La exploración, el hablar con distintos personajes, resolver algún puzzle o el uso de objetos estarán muy presentes en Phoenix Wright: Ace Attorney, ofreciéndonos un juego muy entretenido y de gran duración (aunque parezca que cinco casos dan para poco, no es así, ya que los tres últimos llegan a ser bastante largos, más aun el que ha sido añadido a esta versión de Nintendo DS). Todo está cuidado hasta el más mínimo detalle, de forma que la historia se va enlazando poco a poco y vamos descubriéndola por nosotros mismos o mediante las deducciones del señor Wright (“Nick” o “pelopincho” para los amigos). Lo más interesante de cada caso es que servirán para conocer más detalles de algunos personajes o incluso nos será de utilidad recordarlos en otros casos, no teniendo que resolver el misterio y ya, sino que nos enfrentamos a una historia que puede llegar incluso a desvelar nuestro propio pasado y el de otros personajes importantes, como Mia Fey o Miles Edgeworth.
Jugabilidad
El juego es muy sencillo de manejar gracias a la pantalla táctil, aunque también podemos usar los botones para controlar el juego (heredado de la versión de Game Boy Advance), lo que hace que sea un juego con una jugabilidad perfecta al poder ser controlado por cualquiera. Todos los textos están en castellano, e incluso unas pocas frases que podemos escuchar están dobladas, especialmente debido al uso del micrófono que podemos hacer durante el juego, ya que a la hora de protestar o presentar pruebas podemos hacerlo con la voz, pulsando el botón Y para a continuación decir la frase que se nos indica, entre las que están “Protesto” o “Un momento”, aunque siempre podemos hacerlo manualmente sin tener que usar la voz.
Aunque el aprovechamiento jugable de verdad no llega hasta el episodio extra para Nintendo DS, cuando algunas pruebas requieren su examinación girándolas (usándose entonces un motor gráfico tridimensional) o el uso de la pantalla táctil y el micrófono para buscar, por ejemplo, huellas dactilares.
El título es bastante largo, lo que deja con un buen sabor de boca, y aunque en algunas ocasiones podamos quedarnos un poco atascados sin saber muy bien como seguir, el juego no será nada complicado para los que tengan cierta experiencia con el “modus operandis” en las aventuras gráficas (examina todo, usa todo con todo y habla de todo con todos).
Gráficos
Gráficamente el juego tiene un estilo manga, con animaciones sencillas a base de sprites que reflejan gestos básicos de los personajes y su estado de ánimo (tristeza, furia, seriedad, alegría…). Estas animaciones son sensacionales, especialmente en los malos del juego, los cuales revientan de ira cuando son descubiertos y acusados, de una forma exagerada y muy divertida. Los escenarios son simplemente un dibujo de fondo y son estáticos, al igual que los personajes aparecen de uno en uno en la pantalla, mostrándose en primer plano sobre el fondo estático. En el último caso, el creado especialmente para esta versión, cuenta con algunos elementos tridimensionales y otro tipo de animaciones, pudiendo girar algunos objetos o incluso ver un vídeo de seguridad que está realizado con personajes en 3D. Seguramente la tercera entrega del juego para Nintendo DS, que llegará a Japón próximamente, contará con muchos más de estos elementos al ser totalmente exclusiva y no un remake de Game Boy Advance. Este apartado gráfico puede parecer simple, pero es perfecto para el estilo de juego y las animaciones de los personajes y su diseño es sencillamente magnífico, quizás cualquier peripecia técnica realizada para dotar de mayor realismo al juego no haría más que estropearlo.
Sonido
El apartado sonoro nos acompaña durante todo el juego con efectos de sonido y una música de fondo que acompaña la situación a la perfección. Los personajes no hablan (excepto las pocas frases como “protesto” o “un momento”, las cuales están totalmente traducidas), pero si que producen un sonido como de escritura al ir apareciendo el texto con su diálogo, sonido que puede cambiar de tono dependiendo del personaje que lo diga. Los efectos de sonido no son muy variados, sino que se limitan a golpes de los abogados y fiscales sobre la mesa o el martillo del juez, aunque lo que si que ofrece la excusa perfecta para no dejar de prestar atención al sonido del juego es la música, la cual acompaña perfectamente a la situación en cada momento (como ya hemos dicho), siendo tranquila y normal la mayor parte del tiempo, o incluso desapareciendo, para cambiar a una música mucho más animada y veloz cuando presentamos alguna prueba clave que desvela muchos hechos, cambiando por completo el curso del juicio… la cual es a veces usada incluso con un toque de humor, por ejemplo cuando alguien protesta y luego no tiene nada que decir, subiendo el ritmo y desapareciendo ante la falsa alarma.
Conclusión
Phoenix Wright: Ace Attorney es un título muy divertido, que mezcla a la perfección humor y misterio. Una aventura gráfica que explota perfectamente la consola de Nintendo y que no defraudará a ningún seguidor de este género, pudiendo incluso hacer que sea uno de los mejores títulos que ha recibido Nintendo DS. Capcom ha sabido hacer bien en este juego, y desde luego podemos sentirnos afortunados de que finalmente haya llegado a tierras europeas, y aunque puede ser un gran desconocido, los que están atentos a los lanzamientos en tierras niponas ya llevan mucho tiempo escuchando maravillas de este juego.
En muy poco tiempo aterrizará en nuestro país la segunda parte del juego, que continua con el mismo estilo que este mismo, por lo que todos los poseedores de una Nintendo DS deberían plantearse muy seriamente el añadir este título a su colección, seguramente no les decepcione en absoluto al no contar con ningún fallo aparente y ser un título divertido y totalmente distinto al resto de lanzamientos hasta la fecha para Nintendo DS (con la excepción quizás de Another Code).
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