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Artículo de literatura - Fantasymundo.com
La Promesa del Rey Brujo, de R.A. Salvatore (Reinos Olvidados)
Drizzt   02/01/2007 ( 12446 lecturas) Escribir Comentario
     Los lectores de Salvatore se verán sorprendidos porque la historia transcurre en los reinos de Damara y Vaasa, al este del Valle del Viento Helado, donde el elfo oscuro Drizzt Do’Urden lucha en la trilogía del autor.
Fondo de pantalla de La Promesa del Rey BrujoVaasa siempre ha sido una tierra dura y peligrosa. Poblada por tribus de gigantes, orcos y trasgos, nunca tuvo tanto poder como cuando Zhengyi estaba vivo, el Rey Brujo. Sus acciones supusieron la caída de la vecina Damara en sus manos hasta que Gareth Dragonsbane puso fin a las acciones de Zhengyi y salvó a Damara del Rey Brujo. A pesar de estar muerto, el nombre de Zhengyi sigue teniendo un gran poder dentro de Vaasa pues su nombre es recordado entre las tribus de trasgos, orcos y gigantes con reverencia y temor. Pero no se puede matar lo que no está vivo. Los restos de la magia de Zhengyi siguen aún esparcidos por Vaasa, objetos de gran poder mágico, muy peligrosos si llegaran a caer en las manos equivocadas…

R.A. Salvatore se adentra de nuevo en el complejo mundo de Los Reinos Olvidados (Forggotten Realms), que son probablemente el escenario de campaña más detallado de la historia del rol y de los que hay muchísimos libros inéditos en castellano. Lo que diferencia La promesa del Rey Brujo del resto de libros de Salvatore basados en estos reinos es que reutiliza una historia no creada por él en la que introduce a dos de sus más enigmáticos personajes, el taimado elfo oscuro Jarlaxle y el malvado asesino humano Artemis Entreri. Los lectores habituales de Salvatore se verán sorprendidos porque la historia transcurre en los reinos de Damara y Vaasa, como podemos ver en el mapa que mostramos aquí. Estos reinos se encuentran en el noreste de Faerun, al este del Valle del Viento Helado, donde el elfo oscuro Drizzt Do’Urden protagoniza una de las trilogías más famosas de este autor.

A pesar de utilizar una nueva localización, introducir nuevos personajes y desarrollar una nueva trama totalmente diferente a lo ya escrito, “La promesa del Rey Brujo” se encuentra encuadrada dentro de la saga “Los Mercenarios”, que parte de la base del libro “El Siervo de la Piedra” donde Jarlaxle y Entreri tratan de hacerse con el control de la ciudad de Calimport. Después de fracasar en su intento, Jarlaxle pierde el control de la banda de elfos oscuros Bregan D’aerthe y comienzan su andadura por Faerun como cazadores de recompensas.

Jarlaxle y Entreri son viejos protagonistas en las aventuras de Drizzt Do’Urden, y aún no sabemos todavía qué papel desarrollarán en su futuro, pero este libro es independiente y paralelo a las aventuras de Drizzt a partir de “El Siervo de la Piedra”. Pero no nos dejemos engañar con estrategias comerciales, cronológicamente existen otras tres pequeñas historias antes de “La promesa del Rey Brujo”, algunas de ellas ni tan siquiera publicadas en castellano. En ellas se explica cómo Artemis Entreri y Jarlaxle fueron a parar a Damara y cómo conocieron a las dos dragonas (Ilnezhara y Tazmikella) para las que están trabajando.

Mapa de los Reinos Olvidados en La Promesa del Rey BrujoEl libro comienza de una manera trepidante mostrándonos cómo nuestros dos protagonistas derrotan al lich de una torre creada por un libro mágico de Zenghyi por encargo de sus dos jefas dragonas. La torre está diseñada con innumerables trampas que deberán sortear derrotando a golems, gárgolas y el propio lich hasta hacerse con una gema en forma de cráneo humano que esconde dentro del libro. Engañadas por Jarlaxle, que se guarda la gema para sí, y temiendo que otros libros mágicos sean encontrados, las dragonas mandan a Jarlaxle y a Entreri a la Gran Puerta de Vaasa para que se mantengan alerta sobre futuros descubrimientos relacionados con Zenghyi.

Entre las naciones de Vaasa (de donde era Zenghy) y Damara (nación que es gobernada por el rey Gareth) hay una muralla, la Gran Puerta de Vaasa. Allí se reúnen aventureros que entran a Vaasa a matar goblins, ogros, gigantes, etc..., y regresan con las orejas para que el ejército les pague por ellas. La intención de Gareth es civilizar y anexar Vaasa a sus dominios. Sin duda un buen sitio para nuestros protagonistas, que necesitan ganarse una buena reputación que les permita enterarse de cualquier noticia relevante. Allí tendrán noticias de un grupo que se opone a la anexión de Vaasa a Damara, conocido por La Ciudadela de los Asesinos.

Pronto se manifiesta el poder de otro objeto de Zenghyi con la creación de un castillo gigantesco a partir de la magia de un libro del Rey Brujo. Ellery, prima del rey Gareth y actualmente comandante en mando de la Gran Puerta de Vaasa, recluta un extraño grupo para detener la amenaza que supone la aparición de dicho castillo. Entre ellos se encuentran Jarlaxle y Entreri, que ya se han ganado sobrada reputación en la Puerta, el poderoso enano Athrogate, Canthan (mago de la Ciudadela de Asesinos), Mariabronne (ranger legendario en la zona) y la misma Ellery entre otros. El grupo se tendrá que adentrar en el castillo cuyas defensas ni tan siquiera pueden imaginar. Toda la ayuda será poca para derrotar a todos los enemigos que les salen a su paso: gárgolas, golems de hierro, gnolls, daemons guardianes, muertos vivientes, etc. Pero cada uno intentará apropiarse del poder de Zneghyi por su cuenta, enfrentándose unos con otros.

Sin duda alguna lo mejor de Salvatore es la descripción de los combates cuerpo a cuerpo en las innumerables batallas que se desarrollan durante todo el libro, así como la forma de describir y desarrollar la personalidad de sus dos protagonistas, Jarlaxle y Entreri. Jarlaxle es un drow con numerosos recursos mágicos y criado en la oscura Menzoberranzan, por lo tanto un experto en intrigas y en el manejo de situaciones y personas. Criado para sobrevivir y sacar provecho de todo, manipula todo lo que está a su alrededor para obtener su propio beneficio. Tercer hijo de la casa Baenre, experto guerrero como todos sus congéneres, manipula a su placer al malvado asesino Entreri. El personaje de Jarlaxle os cautivará desde el primer momento por la cantidad de recursos que atesora, tanto mágicos como intelectuales. Pero lo que realmente te atrapa de este increíble drow es su desparpajo, junto con su maldita capacidad para salir indemne de cualquier situación. Querer desentrañar la personalidad de Jarlaxle es algo que te reconcome desde la primera vez que sale en los libros de Salvatore, a lo que se añade su ambigüedad y la afinidad que tuvo con el padre de Drizzt Do’Urden. Entreri, por el contrario, es un malvado asesino hábil en el manejo de la espada y de su daga vampírica, pero que se encuentra sin rumbo después de creer haber matado al mejor guerrero drow nunca visto, Drizzt Do’Urden, y después de haber pasado una temporada en compañía de los elfos oscuros en la ciudad de Menzoberranzan. Fue Drizzt quien le mostró la miseria que hay en su vida, y quien le infringió una verdadera derrota moral. Engañado una y otra vez por Jarlaxle, no tiene otro rumbo al que dirigirse, pero su vida va cambiando poco a poco. ¿Cómo reaccionará cuando Jarlaxle le descubra el engaño y le diga que Drizzt sigue vivo (cosa que no pasa en este libro)? ¿Habrá un enésimo duelo entre Drizzt y Entreri?

R.A. Salvatore, autor de la saga de los Reinos OlvidadosPara los que quieran saber cuál es la forma correcta de llegar a esta historia, yo les recomendaría leer toda la saga literaria de Salvatore hasta “El Siervo de la Piedra” íntegramente editada en castellano y de la que Timun Mas ha sacado ediciones asequibles. A partir de aquí separarse de la historia principal de Drizzt y leer los siguientes relatos cortos:


1.- 'That Curious Sword' (Realms of Shadow, sin publicar en España):

Se puede traducir en castellano como “Esa curiosa espada”, que hace referencia a la espada de Artemis Entreri “Garra de Chaman”. En este curioso relato Entreri acaba matando (en Damara ) a un mago Shade con su daga vampírica absorbiendo parte de su esencia quedando su piel tiznada de un leve tono oscuro y quizá algo más que aún desconocemos.


2.- 'Empty Joys' (Relatos de Faerun, publicado en castellano):

Traducido como “Un falso placer” donde narra un encuentro con unos bandidos.


3.- 'Wickless in the Nether' (Realms of Dragons, sin publicar en España):

Este relato trata sobre un trabajo que les mandan las dragonas a Jarlaxle y Entreri.


Sin embargo, al ser una historia que transcurre en un contexto nuevo podría leerse “La promesa del Rey Brujo” sin más, sin leer nada previamente. Evidentemente hay referencias al pasado y todo está ligado, pero sería un buen comienzo para picarse con Salvatore. Los demás esperaremos a que salga el final de esta historia con el lanzamiento del libro “Road of the Patriarch”, que para cuando lo traduzcan al castellano nos habremos hecho un poquito más viejos.

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