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The Legend of Zelda: Twilight Princess |
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Tras más de un año de retrasos la nueva aventura de Link llegará por fin a todo el mundo para GameCube y Wii en el que será el mejor Zelda creado jamás. |
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Hablar de The Legend of Zelda: Twilight Princess es hablar de continuos retrasos condicionados porque Shigeru Miyamoto, que recordemos que es el padre de los archiconocidos Mario, Donkey Kong o la saga Zelda, y el director de este juego, Eiji Aouma, querían que fuera una "obra perfecta en todos los sentidos". El objetivo estaba claro: no dejar ningún cabo suelto aunque suponiera jugar con la paciencia de los usuarios y las fechas de lanzamiento. El título, originalmente para Gamecube, fue anunciado finalmente que incluiría diferencias al jugarlo en Wii (por aquel entonces conocida como Revolution), lo que ha llevado finalmente a que Twilight Princess vaya a estar disponible tanto en una versión para Gamecube como otra para Wii, aprovechando el original control de esta última por completo y siendo la primera vez que un juego de la saga Zelda acompañará al lanzamiento de una consola de Nintendo.
Este juego podría decirse que es aquel Zelda presentado en el Space World 2000, cuando el mundo admiró por primera vez Gamecube (conocida hasta ese día como Dolphin). Aquel tráiler mostraba un combate entre un Link Adulto y Ganondorf con increíbles gráficos y efectos de luz, haciendo que desde ese día todos los fans de la saga esperasen ansiosamente ese juego… pero algo pasó para desilusión de muchos. El nombre de ese juego fue The Legend of Zelda: The Wind Waker y fue toda una sorpresa cuando se mostró el cambio a un link niño realizado con un estilo de dibujos animados gracias a la tecnología Cel Shading. Wind Waker fue una gran desilusión en todo el mundo en el momento de su anuncio y calificado como un gran error de Nintendo, aunque aun así el resultado final fue realmente bueno y gustó a muchos de los fans de la saga. Twilight Princess es quizás la culminación de aquel juego presentado en el Space World 2000 y aclamado por los seguidores de esta mítica saga que ha pasado por todas las consolas de Nintendo.
La historia del juego es, a día de hoy, algo confusa. Pocas conclusiones se pueden sacar del trailer del juego y de la poca información que Nintendo ha dado acerca del argumento. Se nos presenta a un Link más adulto que el que vimos en Wind Waker; su edad está situada en torno a los 17 ó 18 años, como el que ya hemos visto en Ocarina of Time. La trama del juego se desarrollará en dos mundos: el real y el Twilight Realm(o Reino Crepuscular) y en una época comprendida entre los hechos ocurridos en Ocarina of Time y Wind Waker. En el mundo real, Link será un humilde campesino de una pequeña aldea ganadera llamada Toaru, en la que un día el alcalde le dice que lo ha nombrado para asistir al Consejo de Hyrule. En el otro mundo, el de la oscuridad, Link será capaz de convertirse, en momentos puntuales del juego, en un lobo. En el Twilight Realm, conocerá a una extraña chica, llamada Midna, que le ayudará a ir resolviendo la trama. Poco a poco las estaciones del año cumplirán un papel decisivo en la trama del juego, como afirmó Iwata. Para confirmarlo se mostraron unas imágenes en un lago en las que se veía claramente cada estación.
No se sabe más de la trama del juego, aunque Iwata ha confirmado la aparición, una vez más en la saga, de la Trifuerza y del gran mago del Mal, Ganondorf...
El escenario del juego será 2 ó 3 veces más grande que el de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y contará con muchos más puzzles y muchas más mazmorras que todas las sagas anteriores, siendo así el Zelda más largo hasta la fecha. También ha cambiado una cosa ya típica en todos los Zelda, las mazmorras ya no estarán inspiradas en elementos de la Tierra, sino que ahora lo estarán en animales. También ésta innovadora parte de la saga tendrá un toque clásico, ya que volverá Epona, la siempre fiel yegua que ayudó en sus andaduras a Link en Ocarina of Time, incluyendo así un ingenioso sistema de lucha montado a caballo.
En cuanto a la música, Nintendo anunció que se trataría del primer juego de la saga Zelda que incluirá música orquestal, lo que hará que las melodías clásicas de esta saga suenen mejor que nunca.
El control en Wii será de lo más innovador que hayamos probado nunca. Éste ha cambiado con respecto a como se hacía en el pasado E3, ahora la espada pasará a controlase simulando el movimiento que queramos conseguir moviendo el mando de Wii (como ya habíamos visto en Red Steel) en vez de pulsar el botón B... O para pescar, por ejemplo, el mando de Wii hará las veces de caña de pescar… O para apuntar con el arco, garfio o bumerán, ya que tendremos también que hacerlo apuntando a la pantalla y disparando. Y, además, gracias al pequeño altavoz incorporado en el mando, podremos oír el sonido producido por la flecha al cortar el aire, lo que aumentará la sensación de realidad.
Los gráficos estarán bien cuidados, con texturas suaves y un gran acabado de los personajes, que además serán coloridos. Y si además lo pruebas en Wii, la sensación de fluidez será mucho mayor, ya que ofrecerá la posibilidad de ver el juego en formato panorámico con una gran resolución. A modo de curiosidad, decir que la versión de Wii estará invertida como por un espejo respecto a la versión de Gamecube. Esto último se debe a que en Gamecube Link será zurdo y en Wii será diestro para mejorar la sensación de realismo con el Wii-mando, de forma que en Wii las mazmorras, el mundo, enemigos y el propio Link estarán invertidos.
Miyamoto quiso dejar bien claro, aparte de todo lo citado, que su propósito era que todos los personajes tuvieran personalidad propia, expresaran sus sentimientos y tuvieran hábitos propios. Así que podremos observar los diferentes estados de ánimo en la mismísima cara de Link, como pueden ser el dolor, alegría, tristeza…
Seguro que esta entrega será una auténtica revolución en los videojuegos. Este juego acompañará a Wii en su lanzamiento, el 9 de diciembre. Fecha en la que por fin se acabará la espera para recibir al que sin duda será uno de los mejores videojuegos de la historia. Hasta entonces podeis visitar nuestro especial Wii para encontrar más información.
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