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Patriots: A Nation Under Fire
José Carlos Tapia   01/11/2006 ( 9573 lecturas) Escribir Comentario
     Estados Unidos tiemblan ante la amenaza terrorista que azota todo el país y que ha convertido decenas de ciudades en zonas en guerra. Enfréntate a las hordas terroristas y derrótalas en este título de acción.
Hay pocos paises que pueden presumir, como Estados Unidos, de no haber sufrido apenas ataques sobre su territorio. Desde que fue independizado como país EE.UU. ha sufirdo ataques externos en contadas ocasiones como Pearl Harbour o los atentados del 11S. Dreamcatcher y 4D Rulers nos ponen en la situación de alerta máxima ante un ataque terrorista en el gigante americano donde decenas de ciudades han sido arrasadas y se encuentran bajo asedio enemigo con el añadido de la amenaza nuclear que podría devastar todo el país.

Para evitar tal desastre y acabar con las fuerzas terroristas encarnaremos a un miembro de la Guardia Nacional, cuerpo militar destinado a la defensa del país. Nuestra unidad tendrá que cumplir diferentes misiones para librerar nuestra zona de la invasión enemiga y acabar con cualquier amenaza que podría terminar en la explosión de las armas nucleares que los terroristas tienen en su poder. Nueve misiones en las que tendremos que cumplir diversos objetivos: desde acabar con toda la amenaza terrorista, recuperar bombas nucleares, rescatar reenes o apagar un incendio.

Estas nueve misiones en las que consiste Patriots: A Nation Under Fire pueden parecer pocas para un shooter en primera persona como este, pero la longitud y dificultad de la mayoría de ellas hacen que la duración del título sea la de esperar para una producción mediana como esta. Al principio de cada nivel recibiremos nuestra misión y debemos cumplirla mientras nos enfrentamos a los terroristas que harán todo lo posible por eliminarnos, aunque por suerte nuestros compañeros nos ayudarán en la medida de los posible (unas veces más que otras), pero para que nos vamos a engañar, casi todo el trabajo correrá por nuestra cuenta y los enemigos no serán pocos, ya que podremos contarlos por cientos y bien armados.

A nuestra disposición tenemos multiples armas: pistola, escopeta, grandas, varios rifles de asalto, ametralladora, lanzacohetes… lo normal de cualquier shooter, pero además tenemos un martillo y un extintor. El martillo lo usaremos básicamente para abrir algunas puertas y romper cajas de objetos sin gastar munición (ya que también podremos romper estos elementos a tiros), el extintor por otro lado nos servirá para apagar fuegos, los cuales normalmente nos cortarán el paso. Estas armas las obtendremos casi todas en las primeras pantallas del juego y cuentan con un problema principalmente: el realismo con el que se agota la munición. La munición de cada arma se gastará en unos pocos segundos si disparamos a lo loco, lo que nos obligará a recargar perdiendo unos segundos que pueden ser mortales sino estamos cerca de algún lugar donde parapetarnos, lo que se traduce en que durante todo el juego tendremos que ir corriendo de un escondite a otro, saliendo para abrir fuego antes de volver a ocultarnos para recargar (un punto de gran realismo por otro lado). Pero la única dificultad no será el tiempo para recargar, sino que también notaremos como la munición de nuestra arma favorita baja a toda velocidad, de forma que en algunas fases nos quedaremos con muy poca munición aun cuando los enemigos y compañeros dejan sus armas al morir de forma que podemos recogerlas, algo totalmente necesario aunque nos dará menos munición de lo que debería, así que cuidar los disparos y no malgasteis munición, aprender a usar cada tipo de arma en su momento exacto es algo básico para seguir adelante.

Los enemigos demuestran una gran fiereza incluso en el nivel más fácil de dificultad (aunque a veces cometen errores tontos disparando a compañeros lejanos cuando nos tienen a nosotros a un par de metros y totalmente desprotegido). La única diferencia entre enemigos es el armamento que poseen, siendo especialmente temibles los lanzacohetes y los suicidas con todo su cuerpo lleno de dinamita y que se lanzarán sobre vosotros acabando con nosotros en una explosión, estos últimos son reconocibles por sus gritos, señal para retroceder lo más rapidamente posible mientras disparamos y rezamos con acertar antes de que se agote el cargador (razón de más para asegurarnos de recargar el arma continuamente y no esperar a que se agote la carga).

El control es el típico de cualquier shooter (saltar, agacharse, cambiar de arma…), por lo que funciona muy correctamente. A criticar en el control el funcionamiento de la mira telescópica del rifle de francotirador, la cual funciona pulsando una tecla (por defecto shift-derecha, un poco alejada para ser comoda) y la cantidad de zoom variará con el tiempo que la mantengamos pulsada, desactivandose en caso de volver a pulsar la tecla, este sistema se debería haber cambiado por un sistema de dos teclas para aumentar o disminuir el zoom.

Como ya hemos dicho antes, el número de misiones se limita a nueve, y aunque podemos elegir entre tres niveles de dificultad y la longitud de cada misión sea correcta y la complicación de algunas nos obligue a repetirlas, se echa de menos un modo multijugador que pudiese prolongar la vida de este título, especialmente un modo deathmatch entre un bando y otro o un modo cooperativo donde los soldados controlados por la máquina sean sustituidos. Como veis esto hace que la vida del juego sea muy limitada y algo simple, aunque es suficiente para un juego cuyo precio no llega a los 20 euros y con un estilo de juego diferente al clásico shooter de gatillo fácil.

Gráficamente el juego tiene elmentos bueno y malos. El resultado de los gráficos es muy suave, con unos excelentes efectos de salpicaduras de la sangre y de efecto de los disparos sobre los enemigos. También las explosiones son bastante decentes y el efecto del fuego. Como digo los gráficos son suaves, pero no están excesivamente cuidados, pareciendo un juego de hace cuatro o cinco años con una mayor resolución y polígonos, pero no una mejora en el realismo de los juegos, los cuales no terminan de ser creibles.

Los modelos son repetidos en exceso en los elementos del escenario, vehículos, enemigos y especialmente nuestros compañeros. Cierto es que no muchos juegos nos ofrecen una variedad importante, pero quizás se podría haber mejorado el uso de los modelos para no ver tantas veces el mismo tipo de vehiculo en la calle o a nuestros compañeros con un aspecto idéntico (lo que nos hace pensar debido a su aspecto y que aparecen de la nada conforme los van eliminando el que puedan ser clones).

El sonido consiste en los efectos de sonido y diálogo mediante el cual se nos dice nuestra misión. Las voces, al igual que el texto del juego, están en inglés, algo que puede ser un problema… pero por suerte no hay excesivos diálogos en el juego. Aun así, entender esta lengua nos servirá para escuchar como nuestros compañeros gritan donde hay escondido algún enemigo antes de descubrirlo a base de recibir sus disparos. Los efectos de sonido son bastante buenos, con el sonido de disparos, gritos, explosiones o el sonido de los disparos de artilleria antes de impactar.

En conclusión este título nos ofrece una buena sensación de realismo y táctica al no ser demasiado efectivo el saltar al descubierto disparando a lo loco. Los gráficos son correctos y a la altura de lo que podemos esperar, pero podrían ser muy mejorables. Lo que definitivamente echa por suelo el título es la duración, la cual limita la vida del juego a un par de días, aunque es suficiente para el precio del mismo. Todo aquel que disfrute de shooters con un toque táctico y disfrute usando el rifle de francotirador encontrará en este juego un buen juego y un reto debido a la dificultad que puede ofrecer, eso si, los que sean de gatillo fácil mejor que se olviden de este título.

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