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Sora, Donald, Goofy, Mickey, Aladdin, Jack Sparrow, Cloud, Squall, Auron, Mulan, Simba... todos juntos de nuevo en una de las mayores aventuras jamás vistas en un videojuego. |
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Si hace, digamos, cinco o seis años, en la época de las 32 bits, cuando la saga Final Fantasy vivía su mayor apogeo, os dijeran que íbais a ver al pato Donald y a Cloud Strife en el mismo juego ¿qué habríais pensado? Probablemente pensaríais que el que os lo ha dicho pide imposibles... pero nada más lejos de la realidad. En Noviembre del 2002, salía al mercado, en exclusiva para PlayStation 2, un action RPG innovador, sorprendente y chocante, un juego llamado Kingdom Hearts, realizado por Square (para ese entonces aún no se había fusionado con Enix) con la colaboración de Disney Interactive (hoy en día la sustituye Buena Vist Games) que presentaba una mezcla tan atrevida como absurda: mezclar personajes de Final Fantasy con Disney en un solo juego (y además añadir todo un mundo de nuevos personajes propios de la saga).
El argumento de este action RPG no era muy complicado (en un principio). El protagonista de nuestra mágica epopeya, Sora, era un chaval la mar de corriente, que lleva toda su vida viviendo en una isla desierta con sus dos mejores amigos, Riku y Kairi, sufría un cambio radical en su isla cuando una noche unas misteriosas criaturas negras, llamadas sincorazón, aparecen en masa en su isla y le atacan.
En su huida, Sora descubririó un arma misteriosa, la llave espada, con ella, pudo defenderse de sus enemigos, sin embargo, un vórtice enorme apareció de la nada y se tragó su isla.
Mientras todo esto sucede, vemos una historia paralela, que tiene lugar en el castillo Disney, hogar por excelencia de los personajes Disney más emblemáticos, como Mickey y Minnie Mouse, Donald, Goofy, Daisy y demás. El rey del castillo (Mickey Mouse por supuesto) ha desaparecido dejando sólo una misteriosa carta que habla de cierta llave espada.... sus dos hombres de confianza: el pato Donald (que aunque sea un pato es un hechicero poderoso) y Goofy (capitán de los caballeros) salen en su busca en una nave espacial de última generación, la nave gumi (creada por Chip y Chop, las ardillas más traviesas de la Disney).
Sora pierde el sentido y despierta en un lugar nuevo y extraño... una pequeña y apacible ciudad conocida como Ciudad de Paso (o Trasverse Town) donde tiene un encuentro muy especial: nada menos que con Donald y Goofy (además de diversos personajes de Final Fantasy, como Squall, Cid, Yuffie o Aeris)
(NOTA DEL AUTOR: A partir de ahora se desvelan elementos de la historia de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts: Chain of Memories. Si no deseas leer esta parte puedes saltar hasta la nota de FIN DE SPOILERS).
Tras las oportunas presentaciones, los tres personajes unirán sus fuerzas, y viajarán por diversos mundos en la nave gumi, esos mundos estarán inspirados en las películas Disney de toda la vida, con las que crecimos, y como tales visitaremos el país de las maravillas, la selva de Tarzán, el mar de la sirenita, o el coliseo del olimpo, hogar de Hércules, donde tenían lugar los mejores encuentros del juego (cierto jefe que sale ahí hizo babear a media comunidad de jugones). Todos esos mundos estaban siendo atacados por los salvajes sincorazón, siempre controlados por el villano Disney de la película en cuestión, debíamos enfrentarnos a Jafar, el capitán Garfio, Úrsula, Hades...y finalmente a su líder, la malvada (valga la redundancia) Maléfica, la cruel bruja de la bella durmiente.
Tras recorrer de cabo a rabo todos los mundos, y haber despachado a cientos de sincorazón, los pasos de nuestros amigos les conducen ante el verdadero artífice de todo el conflicto: Ansem el sabio, antaño erudito respetado en su mundo, que posee a Riku. Ansem, actualmente un clon de Sefirot que maneja la oscuridad a su antojo, que quería raptar a las siete princesas del corazón (princesas Disney todas menos una, que era nada menos que Kairi) para abrir la ancestral puerta de la oscuridad… Durante el desenlace final, Ansem logró abrir la puerta…en cuanto la abre, un inmenso torrente de luz sale de ella, y elimina de un plumazo al malvado.
Con la ayuda de Riku, ya liberado de la influencia de Ansem, y del rey Mickey, quien aparece al otro lado de la puerta, esta es sellada de nuevo, pero Riku y el rey se quedan encerrados dentro….
Los siguientes sucesos, vividos en Game Boy Advance en Kingdom Hearts: Chain of Memories, llevaron a Sora, Donald y Goofy al castillo del olvido, un misterioso edificio en el que las memorias de todo el que entra son borradas. En esta entrega se dieron a conocer los “desconocidos”, unos tipos vestidos de negro que son los villanos que se esconden detrás de los sucesos ocurridos en el castillo del olvido. Sus objetivos son desconocidos, pero al parecer están muy interesados en Sora y la llave espada, estos “desconocidos” serán los villanos principales de la segunda parte.
Ya conectando con la segunda parte, una vez en el castillo del olvido, Sora pierde su memoria, y se le introducen falsos recuerdos, pertenecientes a su estancia en las islas, en las que, de repente, aparece la imagen de una tal Naminé, una chica con la que supuestamente convivía Sora en su isla. Al final se descubre que esa Naminé es en realidad una bruja que vive en el castillo, cuya magia hace desaparecer los recuerdos de la gente, con la particularidad de que Naminé también puede modificarlos a su antojo, así fue como eliminó por completo los recuerdos de los amigos de Sora (incluida Kairi) y le hizo creer que la chica con la que había estado en la isla era la propia Naminé, al parecer, los “desconocidos” la obligaron a hacerlo ¿el objetivo? No se sabe…
Tras derrotar a unos cuantos “desconocidos” y acabar con su jefe, un clon castaño de Sefirot con guadaña, Naminé encierra a Sora, Donald y a Goofy en una especie de flores, y les sume en un profundo sueño, de tal modo que cuando despierten volverán a tener todos sus recuerdos, y olvidarán todo lo que ocurrió en el castillo del olvido, incluyendo a Naminé (el resultado es que argumentalmente esta historia apenas interfiere entre las dos versiones de PlayStation 2).
Aquí es cuando arranca Kingdom Hearts 2 con Sora durmiendo, a la espera de despertar.
(NOTA DEL AUTOR: FIN DE SPOILERS)
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