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Heroes of Might and Magic V: Entrevista
Aitor Borreguero (HaRcK)   13/09/2006 ( 20312 lecturas) Escribir Comentario
     Entrevista a Antonio Alonso Maroto, Product Manager de Ubisoft España, el cual nos cuenta varios detalles de Heroes Of Might and Magic V.
Aitor Borreguero (HaRcK) administrador de la Comunidad Oficial de Heroes Of Might and Magic V nos ha facilitado esta entrevista con Antonio Alonso Maroto, Product Manager de Ubisoft España, sobre Heroes Of Might and Magic V, la última edición de esta saga, la cual recibirá una expansión este otoño.

¿La salida al mercado de Heroes Of Might and Magic V a tenido un mejor balance en ventas de lo esperado?
Heroes V ha estado durante 6 semanas liderando las ventas de PC. Las ventas obtenidas han superado nuestras expectativas iniciales con mucho agrado. Esperamos alcanzar las 40.000 copias vendidas antes de finalizar el año. Lo que es una clara señal que la franquicia Might and Magic tiene un potencial altísimo para nuestro mercado y que refuerza aún si cabe, más nuestra apuesta por el Universo Might and Magic. Como muestra el próximo lanzamiento de Dark Messiah Might and Magic, juego de acción con elementos de Rol ambientado en este sensacional y sofisticado Mundo Might and Magic. Si no lo conocéis os invito a visitar la nueva web del producto. http://darkmessiahgame.es.ubi.com donde encontraréis muchas sorpresas del mundo Might and Magic así como la demo del juego.

¿El precio marcado por codegame en sus títulos de novedades crees que resulta positivo o en cambio hace un mal pensar por los usuarios?
El lanzamiento de Heroes V en la línea codegame a 19.95 fue una decisión difícil, donde se antepuso el objetivo de reactivar la franquicia y a los fans sobre cualquier otra cosa, facilitando de esta forma la adquisición del producto y recuperando la confianza de los fans que en cierta forma se perdió tras Heroes IV. Las líneas de precio no siempre van asociadas a la calidad del producto, si no a las estrategias de cada compañía.

¿Después de tantas criticas a la protección de seguridad starforce, la decisión de no tomar parte de ella para incluirla en Heroes V fue positiva?
Sólo puedo comentarte que Ubisoft busca las mejores soluciones para nuestros usuarios.

¿Vemos como Nival Interactive se esfuerza al máximo para tener Heroes V lo mejor pulido posible a través de sus continuas actualizaciones mensuales, este gran numero bugs a podido ocasionar cierta inquietud con la propia desarrolladora?
La relacción de Nival con Ubisoft la mantiene nuestra central Europea en Francia. Sólo puedo comentarte que a nosotros sólo nos llegan signos de una relacción estrecha y buena que forjará más proyectos futuros en conjunto.

¿Puedes adelantarnos detalles sobre la edición completa que se esta preparando por medio de codegame en España?
Estamos intentando aglutinar todos los titulos de la saga Heroes M&M en un sólo pack. Sin embargo, no podemos determinar ni su precio, ni su momento de salida. El primer paso que daremos al respecto será relanzar los títulos antiguos a un precio excepcional para que todos los amantes más jovenes de Heroes puedan encontrar las primeras ediciones, no disponibles actualmente en nuestro mercado.

¿La expansión de Heroes V para cuando la podremos tener en el mercado?
El nombre será CODEGAME: Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate. Expasión.

El precio será de 9.95 Euros.
Disponible a partir del Noviembre del 2006.

La extensión incluirá lo siguiente:
-Una nueva facción: Se introducirá la facción de los Enanos. Estos personajes, heroicos guerreros expertos en el uso de las runas, acechan escondidos en las montañas de Ashan así como en aquellas regiones más recónditas y menos accesibles.
-Una aventura totalmente nueva: Habrá 15 nuevas misiones, nuevos héroes e imágenes mejoradas. La nueva aventura llevará a los jugadores un poco más allá en el universo de Heroes of Might and Magic V.
-Una experiencia de juego aún más larga: La expansión incluye un gran número de nuevos hechizos, 5 mapas para el modo individual, 10 para el modo multi-jugador, nuevos edificios, nuevos artefactos y nuevas criaturas neutrales. Heroes of Might and Magic V: The Hammers of Fate dará a los jugadores las herramientas necesarias para desarrollar nuevas tácticas, y poder llevar la experiencia a un nuevo nivel, tanto en modo online como offline.
-Mecánica del juego mejorada: Gracias a las nuevas posibilidades que nos ofrece esta expansión así como el generador aleatorio de mapas, los jugadores podrán disfrutar de una jugabilidad ilimitada. Además, el sistema de turnos simultáneo dará una mayor velocidad a los juegos online.

¿Se tiene en mente algún desarrollo para las consolas de nueva generación como ahora PS3 o XBOX 360?
Es posible que si pudiera aparecer esta saga así como otros títulos de Might and Magic en consolas de nueva generación. El tiempo irá aclarando estas dudas.

Bueno, con todo esto nos gustaría que tuvieras una valoración sobre Heroes of Might and Magic V y el futuro que pudiera tener a manos de Ubi Soft.
El futuro es muy prometedor, las ventas lo justifican. Creeme que no habrá tanto gap entre Heroes VI y Heroes V como lo hubo con Heroes IV y Heroes V. Siempre con la gazrantía de calidad que Ubisoft siempre plasma en los productos que edita o desarrolla.

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