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Piratas del Caribe: El Cofre del Hombre Muerto, el videojuego |
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Jack Sparrow vuelve a las andadas a bordo de la Perla Negra, esta vez tendrá que salvar su alma del terrible Davy Jones en esta aventura para Game Boy Advance. |
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Piratas del Caribe: La Maldición de la Perla Negra fue estrenada hace ya tres años, ofreciéndonos las aventuras del carismático pirata Jack Sparrow interpretado por el insuperable Johnny Deep, una película de aventuras llena de piratas, maldiciones y malditos inspirada de una atracción de Disneyland. Junto con el regreso de la segunda película de esta saga de Piratas del Caribe (aun queda una tercera), Jack Sparrow regresa a nuestras videoconsolas en Piratas del Caribe: El Cofre del Hombre Muerto, el juego oficial de la película nos permite vivir las aventuras que veremos en esta película que se estrena en España el 11 de agosto. En este juego editado para Game Boy Advance por Buena Vista Games, la filial de la conocida productora encargada al desarrollo de videojuegos, y realizado por Amaze Entertainment. Una versión del juego de la película totalmente diferente a lo que encontraremos en otras portátiles o en las consolas de sobremesa.
En el juego para Game Boy Advance encarnaremos a Jack Sparrow, el excéntrico pirata y capitán de “La Perla Negra”. De nuevo el encuentro con lo sobrenatural le llevará a una aventura donde tendrá que arriesgar su vida y su alma (especialmente esta última) al descubrir que tiene una deuda de sangre con Davy Jones, el capitán del barco fantasma el “Holandés Errante”. A Sparrow se le acaba el tiempo y tendrá que encontrar la forma de pagar la deuda o pasar a estar maldito durante toda la eternidad y al servicio de Davy Jones. Todo esto nos lleva a comenzar la historia inmediatamente después de la primera película, con Sparrow con su querido barco recién recuperado y Will y Elizabeth apunto de casarse, los cuales tendrán que posponer el enlace debido a los líos en los que se ven inmersos por su conocido capitán pirata Jack.
En tierra, un plataformas
Lo primero que se nos viene a la cabeza al empezar a jugar es aquel mítico título, Prince of Persia, con quien guarda grandes similitudes en el estilo de juego (y porque no decirlo, en el estilo visual). El juego se divide en dos sistemas de juego, el primero es este plataformas donde vamos avanzando lateralmente, saltando sobre plataformas, trepando y subiendo por escaleras, y acabando con los enemigos que nos encontremos a golpe de espada, lanzándonos sobre ellos o usando armas arrojadizas. En estas fases encontraremos objetos que nos curarán, que nos servirán para poder navegar, que podremos usar para atacar a enemigos, dinero o tesoros que permitirán a Sparrow aprender nuevos combos que harán más daño a los enemigos o nos permitirán llegar a lugares donde antes no podíamos (como es el caso del doble salto).
Estas fases que encontramos en las diferentes islas del mapa o cuando abordamos navíos enemigos están repletas de enemigos de todo tipo, algunos lucharán con espada, otros nos dispararán o lanzarán objetos explosivos o cualquier otro tipo de arma arrojadiza… incluso los animales como cangrejos, serpientes, arañas o panteras parecen tenérsela jurada a el pobre Jack, que tendrá que enfrentarse a los soldados ingleses y a los indígenas de las islas en solitario a golpe de espada. Pero no todo el mundo en las islas son tan rudos con Sparrow, también encontraremos comerciantes que nos venderán rumores y objetos que aumentarán nuestro ataque, nuestra vida, nuestra defensa o que harán nuestro barco más rápido, resistente o poderoso a la hora de la lucha en alta mar.
Un par de decenas de islas, cada una con unas seis fases de media que hacen que el número de total de pantallas sea realmente extenso, aunque pueden ser algo repetitivas y aburridas ya que nos limitaremos a saltar, trepar y acabar con nuestros enemigos por fases donde cambia el diseño, el fondo, pero donde la estructura básica como están construidas es la misma.
En alta mar, combates navales
Hemos dicho que el mapa del mundo por el que nos movemos está compuesto por una serie de islas, la clave es como viajaremos entre esa gran cantidad de islas. La Perla Negra, el barco del capitán Jack Sparrow está a nuestra disposición como medio de transporte, aunque no será nada fácil ya que el mar está lleno de navíos ingleses y el terrible “Holandés Errante” podría aparecer en cualquier momento reclamando el alma de Sparrow.
Mientras viajemos a bordo del barco veremos desde una vista cenital nuestro barco en el océano y podremos manejarlo haciéndolo virar hacia un lado o hacia otro, dejándolo avanzar por el viento, cuya dirección está indicada con una flecha en la brújula y que depende de la alineación que tengamos con él iremos más rápido o más lento, algo a tener en cuenta ya que nos cruzaremos con barcos enemigos que no dudarán en atacarnos si nos ponemos a tiro, por lo que tendremos que huir de ellos lo antes posible o prepararnos para la batalla.
En las batallas navales dispararemos los cañones de estribor o babor para acertar al barco enemigo, mientras intentamos que este no nos dañe a nosotros ya que de lo contrario acabaremos con nuestros huesos en prisión y tendremos que huir de ella para continuar nuestra aventura. Los cañones tienen un tiempo de recarga y el viento es un elemento clave para dominar el barco como queramos y poder acercarnos sin peligro a nuestro enemigo. Una vez que hayamos dañado el barco contrario lo suficiente podremos abordarles para jugar en una pantalla de plataformas donde podremos conseguir mucho oro para nuestras compras.
Durante estas travesías marítimas hay que tener en cuenta además de la dirección del viento y a donde nos dirigimos, tres barras que nos indican la “salud del barco” y la comida y ron caliente de los que disponen la tripulación, ya que de agotarse estos formarán un motín y tendremos que escapar de prisión (en este juego la pantalla de “Fin de Partida” se nos muestra cuando perdemos en un enfrentamiento contra Davy Jones únicamente). Habrá que asegurarse de parar en alguna isla de vez en cuando a comprar estos elementos y para reparar el barco ya que algunos de los destinos a los que tendremos que ir están muy alejados y llegar sin paradas es muy difícil, especialmente si tenemos el viento en contra.
Gráficos y Sonido
Hay que pensar que este título es de Game Boy Advance, luego no podemos contar con grandes alardes técnicos. Aun así hay que decir que los gráficos, aunque estén poco definidos, están llenos de color y los enemigos cuando se repiten a menudo cambian el color de sus caras y ropas haciéndolos totalmente distintos. Hay que destacar a Jack Sparrow, ya que tiene una animación muy trabajada y que llama la atención ya que imita a la perfección el andar típico (y que parece tan refinado) que le da Johnny Deep al personaje en la película, quitando al protagonista y a ciertos enemigos como las panteras, las animaciones son normales. En cuanto a los fondos, estos son muy detallados y realmente muy agradables visualmente, especialmente los de interiores como la prisión o la de exteriores como la jungla.
El juego no incluye voces (está claro, son las limitaciones que uno se encuentra en GBA) pero tiene varias escenas con texto (traducido a un perfecto castellano) donde una versión pixelizada del rostro del actor identifica quien está hablando (donde reconoceremos a Johnny Deep perfectamente), también se han incluido algunas escenas con imágenes extraídas de la película para diálogos importantes donde se van alternando fotogramas de personajes de la película cuando sale su texto en pantalla, un detalle muy bueno que en ocasiones se ve estropeado por la repetición de las imágenes en exceso algunas veces.
En cuanto al detalle de las batallas navales, estas están realizadas con un efecto tridimensional, haciendo que el barco no parezca un simple sprite cuando gira en el mar mientras navega.
Jugabilidad
El control del juego es sencillo, mucho, con un botón saltamos y con otro usamos la espada, luego combinando varios botones podemos realizar combos que vienen indicados en el menú del juego. Los gatillos sirven para cambiar y lanzar las armas arrojadizas que vamos encontrando a lo largo del juego. En las batalla navales los gatillos nos permiten usar una munición especial que podemos encontrar cuando exploramos el mundo mientras que los botones A y B sirven para disparar los cañones de un lado u otro del barco, es aquí donde encontramos el mayor problema del juego, ya que demasiadas veces nos confundiremos y dispararemos los del lateral erróneo, perdiendo un tiempo y oportunidad preciosos.
Conclusión
Piratas del Caribe: El Cofre del Hombre Muerto podría ser uno más de esos juegos basados en licencias y que Game Boy ha recibido hasta la saciedad, siempre clones uno de otros y sin elementos distintivos ni novedosos. No es este el caso ya que el equipo de desarrollo ha demostrado un gran trabajo tras el título, llenándolo de un inmenso número de fases muy bien construidas y llenando todo el título de detalles que hacen que este título sea uno de los mejores juegos basados en licencias para esta consola y lo mejor que ha visto últimamente Game Boy Advance. El reconocer a Jack Sparrow no sólo como personaje, sino como el actor que lo encarna por sus movimientos y apariencia es todo un detalle para una consola tan limitada técnicamente.
Este es un juego de esos que se realizaban en los tiempos de 16-bits, cuando los desarrolladores eran capaces de hacer con unas limitadísimas resoluciones y unos pocos sprites grandes mundos llenos de cuidados efectos y con una duración más que aceptable, algo que se agradece hoy en día cuando la única consola sin gráficos tridimensionales está llegando al final de su vida, demostrándonos que para disfrutar un juego no se necesitan decenas de miles de polígonos y complicados sistemas de control.
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