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Big Brain Academy
José Carlos Tapia   28/07/2006 ( 10287 lecturas) Escribir Comentario
     Siguiendo con la línea comenzada por Brain Training, Big Brain Academy vuelve a poner a prueba nuestra habilidad mental con divertidos juegos llenos de color y simpáticos dibujos.
Esta claro que Nintendo pretende que cualquier persona pase un verano excelente con Nintendo DS, prueba de ello es la cantidad de títulos que están llegando de la llamada “Touch! Generations” en los últimos meses con títulos como Nintendogs Dálmata, Tetris DS, Electroplankton, Brain Training o el título que aquí nos ocupa: Big Brain Academy, el cual forma parte del conjunto formado por este, Brain Training y English Training, un conjunto de juegos que nos ofrecen entrenar nuestra mente gracias a sencillos ejercicios que de una forma amena nos ayudarán a cumplir un objetivo, en el caso de Big Brain Academy el de mejorar nuestra agilidad mental.

Big Brain Academy es un título más sencillo y agradable que Brain Training, ya que en aquel caso teníamos que realizar cuentas matemáticas y otros ejercicios algo más “serios” y que a algunos podría llegar a parecerles aburridos, especialmente a los más pequeños. En esta ocasión nos encontramos con un juego con más colorido y simpatía gracias a que los ejercicios vienen acompañados de divertidas imágenes y son mucho más simples, rápidos y atractivos visualmente. Si en Brain Training analizábamos nuestra edad mental, esta vez tendremos que evaluar nuestras debilidades y fortalezas en distintos campos como el cálculo, la lógica o la asociación.

Funcionamiento

El funcionamiento del juego es simple, tendremos que matricularnos en la Big Brain Academy, donde siempre que queramos seremos sometidos a examen para comprobar nuestros progresos y capacidades en distintas materias, cinco concretamente: lógica, asociación, cálculo, análisis y memoria. En la prueba tendremos que completar un ejercicio de cada materia en un tiempo límite, cuanto mejor nos salga más peso cerebral nos asignarán. El juego funciona pesándonos el cerebro gracias a estas pruebas, cuanto más pesado sea, mejor.

Además de la prueba podremos practicar eligiendo entre los tres minijuegos que tiene cada categoría y entre tres modos de dificultad distintos. Si superamos los 250 gramos de puntuación en alguna prueba obtendremos medalla de oro. Además nuestros resultados se verán reflejados en forma de gráfico en un pentágono donde cada vértice es una categoría.

Minijuegos

El juego cuenta con 15 minijuegos divididos en 5 categorías. Además podremos enfrentarnos a ellos en tres niveles de dificultad distintos:

- Lógica: Balanza, una prueba donde se nos presentan animales, personas, frutas y otros objetos sobre una serie de balanzas mediante las cuales tendremos que averiguar cual de todos los presentes es el más pesado. Itinerario, tendremos una serie de caminos y un tipo de animal que tendremos que guiar dibujando un camino extra a los que ya disponemos hasta su pareja evitando los caminos peligrosos. Hueso enterrado, sabiendo que movimientos va a hacer un perro en un casillero tendremos que colocar en la casilla donde terminará el perro después de realizar los movimientos un hueso, la dificultad añadida radica en que puede ser desplazado por unas casillas de color verde que también se desplazan.

- Memoria: Sonidos, una serie de personas, animales e instrumentos realizarán sonidos formando una serie, tras escucharla tendremos que repetirla. Números, Se nos mostrará durante un instante una serie de números (y algún símbolo) y tendremos que escribir la serie en el teclado que aparece en pantalla inmediatamente después. Batiburrillo, aparecerán una serie de tarjetas, tendremos que fijarnos en ellas y cuando lo indiquemos algunas desaparecerán, tras ello tendremos que indicar cual era el contenido de las que han desaparecido.

- Análisis: Trazos, se nos presentará una figura realizada mediante líneas y la misma incompleta en la pantalla inferior, tendremos que dibujar las líneas que se nos indiquen en color rojo y que faltan en la segunda figura, con la complicación añadida de que esta puede estar girada. Cubos, se nos dará una representación tridimensional con una serie de cubos y tendremos que indicar cuantos hay, incluyendo los que no se ven, algo más complicado de lo que parece. Bichos, a partir de una relación de imágenes de animales tendremos que trazar líneas en una cuadrícula, llena de animales, y tendremos que unir con una línea los animales aparecidos arriba.

- Cálculo: Calderilla, se nos mostrará la pantalla dividida en dos con una cantidad de monedas de distintos valores en cada mitad, tendremos que indicar en que mitad hay más dinero. Combinatoria, se mostrarán un número de objetos en la pantalla superior, tendremos que seleccionar la pareja de conjuntos de objetos entre los disponibles en la pantalla de abajo que sumen la misma cantidad que el conjunto de la pantalla superior. Álgebra, tendremos que dar la solución a una serie de operaciones matemáticas que aparecerán escritas como texto, sumas, divisiones, ecuaciones sencillas...

- Asociación: Siluetas, siluetas sombreadas de objetos aparecerán en la pantalla superior, mientras que en la inferior tendremos que seleccionar a que objetos corresponden las siluetas. Formas, el tangram de toda la vida, tendremos que formar una figura con las piezas dadas. Parejas, tendremos que encontrar las parejas que haya entre una serie de símbolos, si se nos dice que hay una pareja significa que dos símbolos están repetidos y debemos seleccionarlos.

Gráficos y sonido

No tiene mucho sentido analizar en este título el apartado técnico. Hay que decir que los minijuegos y el menú del juego tienen mucho colorido y son muy atractivos, un diseño más cuidad y atractivo que en Brain Training, lo que es de agradecer ya que hace el juego no tan aburrido como puede resultar este otro título. Los animales que salen en algunos minijuegos tienen animaciones graciosas y realizan sonidos en el minijuego “Sonidos”, igualmente el profesor que evalúa nuestro intelecto está construido de una forma sencilla y simpática con animaciones sencillas pero llamativas.

Jugabilidad

Estamos ante un título de la llamada “Touch! Generations”, esto supone que el control del juego es muy sencillo, adecuado para todas las edades y experiencias del juego ya que todo el control de este título se realiza con la pantalla táctil de Nintendo DS. Mediante esta pantalla seleccionamos todas las opciones del menú y jugamos en los minijuegos, que normalmente nos piden trazar alguna línea o tocar una zona de la pantalla concreta, algo muy mecánico y sencillo que facilita el juego a todo el mundo y garantiza que cualquiera puede acceder a este título sin importar el que haya jugado alguna vez o no a un videojuego.

Esto es algo por lo que felicitar a Nintendo, ya que con estos títulos los juegos están empezando a llegar a gente “excluida” de este mercado hasta ahora debido a la complicación de los títulos o la temática de estos… y además por un precio inferior al que estamos acostumbrados a pagar por un juego, unos 30 euros.

Modo multijugador

El juego incluye modo multijugador que nos permite jugar con hasta ocho amigos con un solo cartucho. Este modo permite que participemos en una serie de pruebas de entre todas las que dispone el juego que iremos eligiendo (el que termine el último en la prueba anterior elige la siguiente), consiguiendo un peso cerebral en cada prueba. La mecánica es sencilla, el objetivo es ir completando pruebas hasta que uno supere los 300 gramos de peso, momento en el cual será proclamado vencedor. Es algo muy divertido el poder jugar con tanta gente a este título, más aun cuando podemos realizarlo sólo con un cartucho y además sin las típicas limitaciones que tienen los modos multijugador, ya que disponemos de los 15 minijuegos y podemos elegir entre los tres niveles de dificultad igualmente. Todo esto hace que el título consiga una importancia muy alta en este punto, equiparándose a la que tiene el modo para un jugador.

Conclusiones

Un nuevo título de esta serie de juegos para Nintendo DS adecuados para todos los públicos, y por una vez esto significa que no es sólo adecuado para los más pequeños de la casa, sino también para los más mayores, esos que habitualmente no han jugado nunca y que ahora tienen oportunidad con títulos como este Big Brain Academy.

El único juego que se le asemeja es Brain Training, título que disfrutamos poco antes que este, y la impresión que nos llevamos al compararlos es que estamos ante un juego que soluciona el problema que tenía su predecesor en juegos de entrenamiento mental, la posibilidad de parecer aburrido o repetitivo en ocasiones debido a su complejidad y similitud de ejercicios. Con Big Brain Academy esto no ocurre ya que los 15 minijuegos, aunque parezcan pocos, son más que suficientes y la sencillez y gracia de estos, unidos a un modo multijugador sencillamente perfecto, al que no se le podía pedir más, hace que estemos ante un juego muy bueno y sin grandes problemas que se puedan criticar. Un juego muy divertido y perfecto para introducirse en esta nueva onda de juegos “útiles”, en este caso para entrenar nuestra mente, algo que nunca viene mal.

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