Fantasymundo.com : Cine - Videojuegos - Cómics - Literatura
Documento sin título
NoSoloHardware.com Nuevas tecnologías gadgets telefonía portátiles informática
Sección de Cine Fantástico y Ciencia Ficción - Noticias - Estrenos - Reportajes - Imágenes - Cinemateca Sección de Videojuegos - Noticias - Avances - Críticas - Trucos - Análisis - Jugoteca Comics y Manga - Noticias - Avances - Críticas - Comicteca Literatura Fantástica y Ciencia Ficción - Noticias -Novedades - Críticas - Biblioteca Fantasymundo Foros - Cine - Literatura - Comics - Videojuegos - Rol Chat Fantasía y Ciencia Ficción Fantasymundo Galerías de Imágenes de Fantasía y Ciencia Ficción Contacta con Fantasymundo
Artículo de videojuegos - Fantasymundo.com
Final Fantasy IV Advance
Félix Armero   24/07/2006 ( 9665 lecturas) Escribir Comentario
     Todo un clásico, Final Fantasy IV Advance es la reedición del clásico de Super NES que nos lleva a conocer los inicios de esta saga que hoy en día sigue triunfando más que nunca
La saga Final Fantasy, buque insignia de la famosa compañía Square-Enix, seguro que no deja indiferente a nadie, ya que se puede decir sin equivocación que es una de las sagas principales del mundo de los videojuegos, junto a otras como Mario, Sonic, GTA y demás, así, Final Fantasy es casi el referente a la hora de hablar de RPG (aunque no el único, por supuesto).

Como suele ocurrir con las sagas de juegos más conocidas, FF tiene un largo historial de juegos, con 12 partes a sus espaldas (más el XII, que está ya a punto, y en un futuro la próxima entrega para PS3) desde que hizo su primera aparición en la NES con Final Fantasy. FF no solo tiene RPG en su catálogo, también, aunque de forma más discreta, han salido juegos que se han apartado de la saga de origen, como aquel experimento de juego de carreras llamado Chocobo Racing, basado en los populares animalitos que tanto se conocen de la saga (más profundamente en Chocobo Dungeon) que no salió en Europa, o el que sí que pasó de nuestras fronteras, Crystal Chronicles para Gamecube, también se ha atrevido la compañía con el género de la estrategia, brindándonos una joya que nunca pudimos degustar, conocida como Final Fantasy Tactics para PSX (aunque nos obsequiaron con un juego nuevo para Advance basado en el de la gris de Sony).

Mucho ha llovido desde el primer FF, llegando incluso a tocar el juego online con el FFXI, sin embargo, no podemos olvidar los primeros capítulos de la saga, que fueron forjando poco a poco la leyenda, hasta que FF se hizo famoso con la aparición del inolvidable FFVII. Hasta el VII, ningún otro FF había llegado a Europa, sin embargo, Square-Enix apuesta, ahora que FF es un gran éxito en España, por reeditar sus antiguos FF, y mostrarlos al público que antaño se los perdió. Ya pudimos disfrutar de esas reediciones en PSX, por donde desfilaron todas las partes que no salieron en Europa (desde el I al VI) ahora parece ser GBA la consola designada para albergar las viejas glorias de la fantasía final, pudimos disfrutar de los dos primeros FF en un cartucho que recopilaba ambos, ahora le toca a la cuarta parte visitar la portátil de Nintendo, eclipsada irremediablemente por la DS (para la que veremos en el futuro un remake de la tercera parte) GBA, que da sus últimos coletazos.

Historia

Antaño, cuando se empezaban a desarrollar los capítulos, las historias de FF no eran ni mucho menos tan elaboradas como las de los actuales, el público se conformaba con historias más light y sencillas de seguir, buena prueba de ello es el primer FF, en el que los cuatro personajes ni hablaban, o en el FFII, donde los personajes tenían nombres, pero su personalidad era más bien plana. Con la cuarta parte, la historia y los personajes empezaban a tomar forma, ya no bastaba con poner una historia sencilla, que fuera una excusa para destrozar monstruos, en esta entrega se empezaba a poner empeño en el carácter de los protagonistas, y en todo lo que los rodeaba. La historia arranca con un puñado de aeronaves (signo por excelencia de FF junto a los chocobos, moguris, tomberis y demás) volando hacia su destino, una vez llegan, vemos a un puñado de soldados, comandados por el comandante Cecil, aplastar despiadadamente a unos indefensos magos (bueno, no lo apreciaremos mucho porque los personajes son lindos muñequitos, pero se entiende) para robar un cristal, aquí vemos, al igual que sucede en los primeros capítulos de FF, que el juego gira en torno a los cristales elementales, nuestro protagonista, por orden de su rey, debe encontrarlos todos, que están en posesión de otras naciones ¿el motivo? es un misterio, pero seguro que el rey no los quiere para acabar con el hambre en el mundo. Tras conseguirlo, Cecil tiene un importante dilema moral, y decide que no está bien asesinar a inocentes solo para conseguir los dichosos cristales, así que se lo comenta a su rey, el monarca, que no es muy amigo de esas memeces, pilla un enfado de aúpa, e inmediatamente releva a Cecil de su puesto de comandante.

Tras una serie de hechos, Cecil se convierte en fugitivo de la nación que antes servía y, por supuesto, su misión será pillar todos los cristales antes de que el villano de turno (un nuevo comandante que el rey designa tras degradar a Cecil) los consiga para sus intereses, por supuesto, estará acompañado por una buena pandilla de guerreros.

Para ser de los primeros, FFIV nos muestra un elenco de personajes bastante interesantes, además de variados, desde el valiente y guaperas de Cecil, pasando por su querida maga blanca Rosa (mujer en apuros oficial del juego) la bella invocadora Rydia (habría levantado pasiones si hubiese aparecido en un juego actual, con muchos más polígonos) el simpático carcamal de Tellah, el chulesco príncipe ninja Edge, o el amigo del alma de Cecil, Kain (aquí traducido como Caín) un caballero dragoniano de esos que saltan tanto. Los personajes de FFIV, salvo alguno que otro bastante plano, dan bastante la talla, y tienen suficiente carisma como para querer acompañarles hasta el final de la aventura, algo que es bastante de agradecer.

Gráficos y sonido

Tengamos en cuenta a la hora de analizar este apartado que FFIV no es ni mucho menos un juego nuevo, esta entrega supuso el debut de la saga en una consola de 16 bits, SNES en el caso que nos ocupa y, aunque suponía cierto avance con respecto a los juegos de NES, no explotaba demasiado el potencial de la consola (mejor aprovechado en un futuro por FFVI) para su aparición en GBA, FFIV ha sufrido un pequeño lavado de cara, al igual que sucedió con FFI y II, y ha mejorado gráficamente, presentando una gran similitud con FFVI, sin embargo, dados los tiempos que corren, no es suficiente para entrar por los ojos, los personajes son muñequitos microscópicos, los escenarios son pequeños y toscos, y también repetitivos, el diseño de los enemigos es más presentable, aunque no dejan de ser, al igual que en toda la saga hasta el VII, meros dibujos estáticos pegados.

Sonoramente, el juego está muy desfasado, los efectos de sonido son bastante escasos, y las músicas (las mismas que en el juego original, claro está) se limitan a acompañar, sin quedarse grabadas a fuego en nuestra memoria.

FFIV para GBA es una reedición del original de SNES, por ello, presenta unos aspectos gráficos y sonoros clavados al mismo, por ello, es un error juzgar a FFIV tanto gráfica como sonoramente con los RPG actuales, ya que ha pasado mucho tiempo, y ha llovido mucho desde entonces, los nostálgicos que saben que hay FF anteriores al VII lo van a disfrutar como nunca, por el aspecto retro, pero los nuevos jugadores probablemente lo encontrarán completamente antiestético.

Jugabilidad

Es en estos primeros FF donde se empezó a gestar el sistema de trabajos que tanto ha dado que hablar a lo largo de la saga, ya presente en el primer FF. Cabe destacar en este ámbito las similitudes de FFIV con su muy posterior IX, así pues, cada personaje que entre a formar parte en nuestro grupo pertenecerá a una profesión determinada, y la desarrollará durante todo el juego, reconoceremos los trabajos más clásicos de la saga, tendremos para nosotros a los magos negros (ataque) y blancos (curación) invocadores (invocan a monstruitos sobradamente conocidos por todos como Shiva, Ifrit o Bahamut) o ninjas (tiran objetos desde el menú) entre otros. Cada personaje pertenece a una profesión y no se le puede sacar de ahí, un mago negro siempre será un mago negro, esto sería potenciado en su entrega posterior, donde cada personaje podía acceder a un número inmenso de trabajos, pero en este nos tendremos que conformar con manejar siempre al mismo mago negro, tampoco podremos hacer que aprenda ataques de otras profesiones, como ocurría en FFX y su sistema de esferas, o en FFVII con la materia.

Los combates, como manda la casa, son aleatorios y por turnos, tendremos a nuestro grupo en una fila vertical, y al enemigo delante nuestro, y deberemos darle estopa cuando nos llegue el turno, el juego usa el sistema de batalla activo, mediante el cual, los enemigos no se quedarán tranquilamente mientras seleccionamos opciones de combate, sino que nos atacarán (en el modo más sencillo de combate, los enemigos no atacan si seleccionamos habilidades u objetos) tendremos a nuestra disposición las clásicas opciones: podremos atacar, defender, usar magia, habilidades y objetos o huir, también tenemos la opción de cambiar la alineación de nuestro grupo, de manera que los que estén más atrás harán y recibirán menos daño que los de delante, la frecuencia de los combates es alarmante, y los malos nos avasallarán cada dos por tres, haciendo muchas veces tediosa la exploración de las mazmorras. Estas últimas no son demasiado complicadas, en ellas tan solo tendremos que avanzar masacrando monstruos y liquidando al jefe pertinente, si lo hay, el único problema que pueden dar es que nos perdamos.

También tendremos, como no, que visitar pueblos y ciudades donde podremos comprar armas y objetos, descansar en la posada o dialogar (poco) con la gente, aunque son bastante simbólicas, ya que algunas ni siquiera hará falta hacer una visita.

Tenemos a nuestra disposición un gran mapeado, que podremos visitar en principio a pie o en chocobos, que podremos encontrar en los bosques, posteriormente conseguiremos un deslizador, para caminar por las rocas pequeñas en el agua, y una aeronave, con la que podremos surcar los cielos (y que encontraremos más rápido de lo que parece) la variedad de mapas no está mal, en principio visitaremos un mundo azul y verde, pero acabaremos descendiendo a las profundidades de la tierra e incluso llegaremos más allá del cielo.

La duración no está mal, aunque es más corto que otros FF, ofrece algunas búsquedas alternativas, generalmente de encontrar invocaciones para nuestra Rydia, como Leviatán o Bahamut, side quests muy recomendables de hacer, pues harán a la chica peliverde MUY poderosa, algo que viene muy bien cuando el juego empiece a complicarse.

Conclusión

Como ya he dicho, FFIV no es un juego que pueda competir con el panorama actual, ya que se queda desfasado en todos los aspectos, gráfica y sonoramente, y también en jugabilidad, ya que la saga ha mejorado bastante desde la cuarta entrega, si a eso le añadimos los tediosos e insistentes combates por turnos, tenemos una mezcla nada agradable para el jugón actual, sin embargo, es un juego que sí puede ofrecer atractivo para los jugadores de la vieja escuela, ya que se deja jugar, y su historia no está tan mal, además, puede ser una buena oportunidad para conocer los origenes de FF, por lo que no es desestimable, aunque el precio es algo alto. FFIV es recomendable para los adictos a la saga, los jugones de la vieja escuela, y los que busquen algún RPG decente para GBA, ahora que ya está prácticamente muerta.

Página 1 de 1

No hay comentarios para este artículo, escribir un comentario (Requiere registro)

Reloj de pulsera Final Fantasy Advent Children
16.95 €  
Yuffie Kisaragi - Final Fantasy Advent Children
24.95 €  
Cosplay Cloud Final Fantasy Advent Children
59.95 €  
Shadow Creeper - Final Fantasy VII: Advent Children
17.00 €  
 

Version imprimible · Recomendar a un amigo

No se permite la reproducción íntegra de este artículo. Para reproducciones parciales o citas, consultar el apartado de NOTAS LEGALES
Colabora con Fantasymundo
Imágenes relacionadas con el artículo
     Final Fantasy
Final Fantasy I
Final Fantasy I
Final Fantasy II
Final Fantasy II
Final Fantasy III
Noticias Cine - Literatura - Comic - Videojuegos - Rol
Foro Fantasymundo: Cine - Literatura - Comic - Videojuegos - Rol
  Últimos mensajes
Staff de Fantasymundo.com - Quienes hacen la página Contacta con Fantasymundo Notas Legales de Fantasymundo Enlaza con Fantasymundo