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Bleach: The 3rd Phantom
Félix Armero   21/03/2010 Escribir Comentario
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     La saga de Bleach en Nintendo DS creada por Sega había sido un completísmo juego de lucha a lo largo de sus dos primeras entregas. Ahora, la compañía sorprende a propios y extraños con un SRPG protagonizado por dos personajes inéditos en la saga: Matsuri y Fujimaru
Bleach: The 3rd Phantom - CapturaBleach es una de esas series manga que no necesita presentación. Junto a Naruto y One Piece es la más seguida y popular en nuestro país, protagonista de una nada desdeñable cantidad de títulos, muchos de los cuales han llegado a nosotros. Dada la naturaleza de la serie, sobre todo en la última saga, está cantado que la lucha es el género que mejor le pega. Sin embargo, Sega nos sorprende con el lanzamiento del tercer título de su particular sub-saga para Nintendo DS, comenzada con Blades of Fate y seguida de Dark Souls, 3rd Phantom, que se aleja de peleas para hasta cuatro jugadores para ahondar en un género desconocido para la serie: la estrategia por cuadritos al más puro estilo Fire Emblem.

Para este tercer juego, se ha creado una historia en exclusiva. Para empezar, no se nos pondrá en la piel del shinigami sustituto Ichigo Kurosaki, sino de dos habitantes del distrito Rukongai en la Sociedad de Almas. El juego da comienzo años atrás del comienzo de la serie, cuando Urahara era capitán de la doceava división y Yoruichi lideraba las Fuerzas Especiales, con el ataque de unos hollows al Rukongai. Urahara, Aizen y Suzunami, capitán de la quinta división y personaje inédito, acuden a resolver los disturbios y rescatan a dos niños gemelos del distrito llamados Matsuri y Fujimaru Kudo de uno de los hollow. El llamado Suzunami se hace cargo de ellos y los lleva a su casa, donde son curados de sus heridas por parte de su hermana Konoka, cuarto personaje inventado para el juego. A raíz de ese acontecimiento, ambos hermanos deciden que cuando crezcan entrarán a formar parte de la división de Suzunami, convirtiéndose en shinigamis.

La historia de los gemelos Kudo se inserta dentro de la serie. Tiene lugar antes del comienzo de la serie, donde Fujimaru y Matsuri entran a formar parte del Seireitei. Posteriormente, tras un acontecimiento de bastante importancia protagonizado por Arturo Plateado, el arrancar creado específicamente para Shattered Blade, los gemelos se verán separados y pasarán muchos años. Posteriormente, la acción volverá justo después de la traición de Aizen, en un desarrollo de los acontecimientos donde los gemelos (no podía ser de otra forma, son los protagonistas) tendrán gran importancia. La historia, pese a que pueda pensarse que la aparición de personajes nuevos puede perjudicarla, está muy bien contada y desarrollada, prueba de ello son las abrumadoras cantidades de texto que tendremos que leer entre evento y evento. Fujimaru y Matsuri están bien insertados, no se convertirán en los personajes más queridos, pero al menos no absorben el argumento. Deberemos escoger entre uno de los dos al comenzar el juego, el hermano escogido será el que encarnaremos después de los sucesos de la primera parte del juego.

Bleach: The 3rd Phantom - CapturaEl hecho de que la historia tenga lugar antes y después de la traición de Aizen da pie a un excelente recorrido por la serie. Relacionado con esto, un elemento interesante es la posibilidad de ver a los shinigamis en su infancia, cuando todavía no habían entrado en el Seireitei, en diversas secuencias de los gemelos Kudo antes del suceso que parte el juego. El desarrollarse después da pie a encontrarse con arrancar como Grimmjow o Ulquiorra, con quienes cruzaremos el zanpakutoh en más de una ocasión, siendo la primera vez que aparecen en Nintendo DS, eso sí, como enemigos. Por supuesto, no faltarán a la cita

Como ya se ha dicho, Bleach the 3rd Phantom es un juego de estrategia “cuadriculado” y Sega no se ha esforzado en crear un sistema novedoso y rompedor. A esto se deben dos razones principalmente: la primera que es un juego creado en exclusiva para fans de Bleach, la segunda que se ha querido reforzar el argumento a favor del combate. Así pues, el juego se desarrolla mediante batallas, antes de cada una tendremos unidades disponibles que deberemos situar en un cuadrante. Cuando estemos listos empezará la batalla en cuestión donde tendremos que acabar con todos los enemigos, generalmente hollows, por turnos. Los personajes y enemigos se mueven por el terreno de juego, creado a base de cuadrados por donde ambos pueden moverse una cantidad limitada por el movimiento de cada personaje. El objetivo es llegar hasta el enemigo, atacarlo y acabar con él, mientras evitamos que los ataques enemigos terminen con nuestras unidades ¿a alguien le suena esto? sí, es el sistema de movimiento que usan innumerables juegos de estrategia “tipo Fire Emblem” En las batallas también habrá a veces invitados, que tienen un recuadro verde, los cuales son manejados por la consola, que muchas veces habrá que proteger del enemigo. Un último añadido son los wholes, simples humanos que tendremos que purificar con un shinigami antes de que se conviertan en hollows, pasando un determinado número de turnos.

El sistema de batalla es muy básico y reutiliza el método piedra, papel o tijera. Los aliados y enemigos se dividen en fuerza, velocidad y técnica, la fuerza puede a la velocidad, pero esta puede a la técnica, a la vez que la técnica puede a la fuerza, a estos hay que agregar el atributo “todos” que llevan los enemigos importantes y que les permite ser efectivos contra “todo”. Por otra parte, los personajes cuentan con habilidades exclusivas que pueden usar siempre y cuando tengan puntos de habilidad (PM vaya), las cuales serán de sobra conocidas por los aficionados de Bleach.

Los personajes pueden apoyarse, tanto ofensiva como defensivamente, cuando estén en casillas adyacentes, también pueden atacar hasta en ocho direcciones diferentes, introduciendo algo de variedad en ese sentido. Los personajes que lo posean contarán con su bankai en la batalla, siempre y cuando tengan su barra espiritual llena (que puede rellenarse acumulándolo en puntos especiales del campo de batalla). Evidentemente, tiene duración limitada y no es tan sencillo como realizar uno y arrasar con todo, la mayoría de las veces será más complicado mover al personaje

Donde el juego gana muchos enteros es en la cantidad de personajes disponibles, prácticamente todos podrán formar parte de nuestro ejército: Ichigo, Rukia, Yamamoto, Soi Fon, Renji, Byakuya, Komamura, Unohana, Ikkaku, Ukitake, Kenpachi, Yachiru, Kyoraku, Mayuri, Nemu, Hitsugaya, Rangiku, Yoruichi, Chad, Ishida, Orihime…por decir unos pocos. Es más, el juego tendrá cabida hasta para personajes más secundarios como Jindabou, Yamada o Kuukaku (y hasta Kon y Don Kanonji están disponibles). Básicamente, cualquiera que haya tenido un rol mínimo en Bleach y no sea un villano tiene cabida en este juego. Por supuesto, cada personaje contará con sus habilidades exclusivas y bankai en cuestión, por ejemplo, Zaraki se vuelve mucho más fuerte después de quitarse el parche, Mayuri llama a su grotesco gusano gigante Konjiki que sirve como un personaje más lo que dure el bankai e Ichigo se vuelve más rápido tras liberarlo. Otra característica importante es que cada personaje tiene sus especialidades, Kenpachi e Ikkaku son puramente de pegar (son del undécimo escuadrón a fin de cuentas), Komamura es un tanque capaz de tragarse muchos ataques, pero con baja precisión, Yoruichi y Soi Fon son muy rápidas, por lo que pueden golpear y esquivar fácilmente los ataques enemigos y Unohana y Rukia son personajes de apoyo que curan a unidades heridas. Todo esto es muy básico, cualquiera que esté familiarizado con los juegos de estrategia no tendrá mayor problema.

Bleach: The 3rd Phantom - CapturaOtro modo de juego importante se produce entre misiones, donde habrá tiempo libre. Este tiempo sirve para que Fujimaru o Matsuri se relacionen con los demás shinigamis en la Sociedad de Almas. Se representa mediante un camino recto por el que camina Kon en la pantalla inferior y varios recuadros con las caras de los personajes en la superior, que estarán disponibles según nuestro avance. Tendremos que escoger uno para hablar con el personaje que esté en el recuadro, cada vez que terminemos la charla con uno, el peluche avanzará y el tiempo libre acabará cuando Kon llegue a la meta, se o caiga por un agujero. A la hora de hablar con los personajes se nos mostrarán conversaciones donde muchas veces tendremos que elegir entre dos respuestas, si lo que decimos agrada al personaje con quien estemos conversando, este se convertirá en nuestro aliado y será controlable en las batallas. Algunos personajes se unirán a nosotros rápidamente, para otros tendremos que insistir bastante, pero todos tendrán cabida en nuestro ejército. No es vital conseguirlos todos para terminar el juego, de hecho, para las batallas finales tendremos que escoger un grupo entre todos los personajes que hayamos reclutado. No obstante, es importante conseguir y entrenar a todos los luchadores posibles, ya que, en determinados momentos del juego se nos pedirá separar grupos, por lo que si nos basamos en un plantel fijo de luchadores, puede costarnos avanzar.

La dificultad del juego es baja, hasta el último tercio del juego, las batallas serán bastante sencillas, sobre todo porque la mayoría de nuestros enemigos son hollows fácilmente eliminables por nuestros shinigamis (al menos hasta que, bien avanzado el juego, empiecen a aparecer las grietas de hollows). Sólo las batallas, por circunstancias argumentales, contra el grupo de arrancar de Aizen en momentos determinados del juego, representarán alguna dificultad. El resultado final es un juego que tiene sus zonas difíciles, dos de ellas bastante complicadas, pero en general es sencillo, además de algo simple, como ya he dicho, es un juego puramente creado para fans de Bleach.

La simpleza también se aplica a los gráficos del juego. Las batallas se dan sobre una perspectiva aérea bastante discreta con los personajes y enemigos en plan cabezón, lo que pega bastante por otra parte. Los escenarios asimismo son faltos de detalles y repetitivos, algo que tiene su lógica, ya que la mayoría de los combates son en la Sociedad de Almas, son escenarios que cumplen, sin pedirles nada más. Siempre que entremos en combate con un enemigo se iniciará una animación de combate con gráficos calcados de Blades of Fate y Dark Souls bastante agradable de ver, sin embargo, no puede saltarse, por lo que puede hacerse algo repetitiva en batallas contra cientos de hollows.

Los aspectos sonoros no están muy allá, sobre las músicas diré, a riesgo de repetirme, que son muy repetitivas, en general están muy bien, sobre todo la que suena en las batallas contra los arrancar, pero su variedad es tan pequeña que pueden llegar a cansar y resultar algo machaconas en las batallas largas, y hay unas cuantas así. Un aspecto muy destacable son las voces de los personajes, especialmente en las batallas, dando dinamismo y emoción a los combates. Por desgracia para los que gusten del doblaje original, las voces están hechas con el americano y por desgracia también, el juego llega en perfecto inglés.

Bleach: The 3rd Phantom - CapturaDespués de decir todo esto, uno puede pensar que estamos ante un juego de Bleach mediocre, de hecho como juego de estrategia hay mejores en el catálogo de Nintendo DS, consola muy prolífica en este tipo de títulos. Sin embargo, una cosa es valorar a 3rd Phantom como juego estratégico y otra diferente como juego de Bleach, para los aficionados a la serie este juego tiene muchos atractivos, tales como manejar a todos los shinigamis del Seireitei acompañados de una nueva historia que queda muy bien en el universo de Bleach.

En efecto, es un juego creado para fans, y ese cometido lo cumple muy bien, los muchos que hay se encontrarán en su salsa. Sin embargo, para los que nunca se hayan acercado a esta serie, valorando 3rd Phantom como juego, tiene algunas carencias que harán que los jugadores se decanten por SPRG más elaborados. Se recomienda antes de jugar tener algunos conocimientos de la serie, ya que no parte de cero.

En pocas palabras, si eres fan de Bleach y te gustan los RPG estratégicos, se trata de una compra muy recomendable. Por el contrario, si Bleach no te interesa demasiado, quizás puedas considerar adquirir otro juego mejor. Desgraciadamente, el juego llega en inglés, por lo que puede echar un poco para atrás a los fans más jóvenes del shonen que no tengan gran dominio del idioma, ya que hay mucho texto que leer.

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