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Sega trae a las consolas de nueva generación un título en el que los jugadores podrán disputar las disciplinas deportivas de los Juegos Olímpicos de Invierno. Viaja a Vancouver y logra ganar en las pruebas olímpicas. |
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Vancouver es este año la sede olímpica de los Juegos Olímpicos de Invierno, ciudad en la que tendrán lugar en el mes de Febrero. Sega ha sido la encargada y la poseedora de los derechos de estos juegos para el desarrollo de los títulos basados en las olimpiadas, y como antecedentes podemos encontrar el ya lanzado en exclusiva para Wii y Nintendo DS: Mario & Sonic: En los Juegos Olímpicos de Invierno, en el que Mario, Sonic y todos sus amigos de las franquicias se enfrentan en una gran variedad de pruebas haciendo uso de la innovadora tecnología de controles que poseen ambas consolas. Si nos remontamos a la entrega anterior basada en la simulación de los juegos olímpicos de invierno, habría que dirigirse al año 2006, en la que fueron celebrados esos juegos en la ciudad de italiana de Turín, con el juego Torino 2006: Olympic Winter Games, un juego que llegó a Playstation 2, Xbox (inédito en Europa) y PC y que en esa ocasión fue desarrollado por 2K Games, y no por Sega. Solamente logró destacar en la faceta gráfica, ya que en el resto de aspectos era un juego bastante complicado de manejar y que pasó en las consolas de la pasada generación con más pena que gloria. Pero en esta entrega todos los aspectos han sido mejorados, trayendo a Playstation 3, Xbox 360 y PC un gran simulador que va a ser comentado a continuación.
Con Vancouver 2010 nos encontramos un juego muy diferente, pero que a su vez guarda un gran parecido con Mario & Sonic: En los Juegos Olímpicos de Invierno, y es que la variedad de pruebas seleccionadas para el juego que se enfoca este análisis es casi idéntica, ya que algunas pruebas han sido excluidas, pero por otra parte, se cuenta con una faceta clásica y típica en los juegos basados en olimpiadas, que es la gran dosis de machaca botones y que se ha pasado de un juego, como es el de Nintendo de arcade a un juego que goza de ese género y la simulación deportiva.

En primer lugar, ha de mencionase que el análisis es perteneciente a la versión de Playstation 3, pero hay que recalcar que la versión de Xbox 360 es idéntica a la de la consola de sobremesa de Sony. El control es fácil de controlar, pero difícil de dominar, lo que hace que cada prueba sea un reto y a la vez divertida de jugar. Los sticks de control del mando servirán para controlar al personaje por las pistadas nevadas, ya que tanto el derecho como el izquierdo cumplirán la misma función de control, además usarlos algunas pruebas en las que se requerirá la habilidad y desplazarse por los menús del título. En el mando se puede encontrar un botón que marcará las acciones que serán mencionadas anteriormente y que servirá también para confirmar las acciones en los menús del título, otro de los comandos es otro para subirse a los vehículos en algunas pruebas como es el caso del Bobsleigh, cambiar de cámara durante las disciplinas, además se cuenta con un botón para seleccionar varias pruebas, el gatillo derecho sirve para que el atleta se agache y gane velocidad.
La mecánica que tiene cada una de las pruebas es de varios tipos. En primer lugar, se podría decir que el primer grupo de pruebas son las de velocidad, en las que la salida desde lo alto será de vital importancia para poder llegar a la meta el primero. La prueba empezará con una cuenta atrás que irá marcando el inicio, una vez vaya a comenzar la prueba y se de el pistoletazo de salida, habrá que pulsar el botón de acción para efectuar una buena salida y salir con gran velocidad, si se realiza esta antes de que finalice la cuenta se producirá una falta, y se podría ser incluso descalificado si se da una reiteración. Una vez haya dado comienzo la prueba, habrá que pulsar muchas veces el botón para conseguir una gran velocidad, agacharse para adquirir incluso más podrá ser de gran ayuda, para lograr conseguir el oro se debe de pasar por todas las banderas y no saltarse más de cinco, ya que si se supera también se será descalificado. En segundo lugar se tiene con otras de velocidad con partes de pulsar repetidamente los botones, como es el caso de las prueba del Bobsleigh en el que la repetición es para subirse a bordo de este vehículo y luego la velocidad en las curvas será de gran importancia para superar la prueba. Como tercera prueba tenemos las de habilidad, ahí se encuentra la del Salto de Esquí y las maniobras con los Esquís. En la de Salto de Esquí, habrá que calcular el ángulo del salto y la velocidad que se desea realizar, mientras que en la segunda prueba entrarán en juego los sticks de control con los que habrá que marcar una zona que impone el juego y en la que habrá que ir desplazándose de manera circular para que las acrobacias sean perfectas. Por último, se tienen otras más mecánicas y rítmicas como la del patinaje Skycross, en la que habrá que ir marcando el ritmo de los pies del patinador para ir adquiriendo más velocidad.
Una vez queda explicada la mecánica de juego, se comenzará diciendo los elementos que se podrán en la pantalla de juego. Uno de los elementos de mayor utilidad es un mini mapa que se encuentra situado en la parte derecha y que irá marcando todo el trayecto que se tendrá que realizar. Como ya se ha dicho, es de muchísima utilidad ya que en este se irá marcando con iconos circulares y representados con banderas, los puestos y la distancia de cada uno de los jugadores de la partida. También, en la parte inferior de la pantalla se pueden encontrar los marcadores que irán marcando el tiempo transcurrido, y los tiempos que hay que realizar para conseguir un Récord Personal y un Récord Olímpico. Este primero es marcado por la consola y el segundo es el récord oficial en las olimpiadas.

A continuación se mencionarán los modos de juego del título:
Entrenamiento: En esta modalidad podremos jugar todas las pruebas disponibles en el título, que son un número de 14 y que en estas no habrá ningún tipo de medalla en juego ni los récords tendrán importancia, sino que servirá para practicar cada una de las pruebas.
Juegos Olímpicos: A diferencia del modo de juego anterior, en este si que se tienen en cuenta todos los factores mencionados antes. También, se podrá elegir una agrupación de pruebas seleccionadas para poder crear unas olimpiadas personalizadas. Además, estas pruebas pueden jugarse en una misma consola con varios jugadores, en conexión LAN y en online a través de Internet.
Desafíos: Tal y como indica este apartado, se tienen una serie de desafíos que proponen retos para completar. Estos se encuentran estructurados por montañas, situándose los más sencillos de realizar en la parte más baja y en la cima el de mayor dificultad para su realización, todos estos proponen un reto a realizar en cualquiera de las disciplinas deportivas, como esquivar unos muñecos de nieve, alcanzar una determinada velocidad, acabar antes de un tiempo, permanecer en el aire un número de segundos, entre otros muchos. Todos quedan estructurados en tres dificultades, Fácil, Intermedia y Avanzada.
Marcadores: En este apartado se podrán revisar todas las marcas de los jugadores y se podrán subir los propios online.
El título cuenta con textos de pantalla en castellano.
El aspecto gráfico de Vancouver 2010 ha sido bastante cuidado, teniendo una gran cantidad efectos gráficos bastante notables. En primer lugar los personajes cuentan con una buena definición y han sido muy bien realizados en el juego, teniendo unas animaciones en sus cuerpos y en la realización de los movimientos muy buenos, dando una nota de gran realismo al juego. Sin duda alguna, uno de los aspectos que han sido muy bien llevados a cabo ha sido la sensación de velocidad que otorga la cámara interior del juego, dando gran velocidad y haciendo que la experiencia de juego adquiera una gran realismo, además de contar con una curiosidad y es que se puede ver el reflejo de las gafas que tienen los atletas mientras se juega con este tipo de cámara interior en el juego. Los efectos de luces y sombras han sido muy bien realizados, además de las propios sombras que son proyectadas por los personajes, ya que no se encuentran pixeladas y estas cobran gran realismo. Los objetos como los Bobsleigh, chándal y detalles de los personajes son totalmente personalizados para cada uno de los países. Los menús de resultado y todos los apartados en los que se indican tiempos y posiciones han sido realizados imitando a las retransmisiones de las televisiones.
El apartado del sonido ha sido muy bien realizado, contando con una gran banda sonora compuesta por grupos de Rock & Roll, Punk y música acompañada de guitarra. Este tipo de canciones dan un toque de acción y de dinamismo a las partidas, además de que las canciones son muy animadas, pegadizas y que mejorarán en gran medida la experiencia de juego. Los efectos de sonido son bastante buenos, ya que los sonidos de los esquís en la nieve, las caídas de los jugadores o la megafonía del speaker del recinto hace que todo cobre gran realismo.

En conclusión, Vancouver 2010 ha sido un buen lanzamiento por parte de Sega y otorga a los jugadores una gran experiencia de simulación de los Juegos Olímpicos de Invierno. Si bien se ha citado anteriormente, los apartados gráfico y sonoro son bastante buenos, y teniendo en cuenta la entretenida y dinámica jugabilidad, hacen de este título un juego bastante rejugable tanto en modos multijugador como en online, dando muchas horas de juego. Es recomendable para aquellos que quieran un buen juego deportivo y también para aquellos que quieran iniciarse en este género.
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