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Grand Theft Auto: Chinatown Wars |
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Tras pasar por Nintendo DS, llega ahora a la portátil de Sony un nuevo capítulo de la franquicia de Rockstar que nos pondrá en la lucha entre las triadas chinas de Liberty City |
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La saga Grand Theft Auto sentó un precedente muy curioso en el mundo de los videojuegos. El jugador no tomaba el papel de un héroe, si no todo lo contrario, aquí tenias que ser un autentico criminal, robar, matar, traficar y convertirte en un autentico señor del delito. Visto así, en su momento parecía una autentica locura. Pero locura y genialidad van muchas veces cogidas de la mano, y la saga se ha convertido en garantía de éxito.
Siguiendo en línea con esa “locura” nos llega una entrega exclusiva para consolas portátiles. Basada en las triadas chinas, y con un aspecto bastante retro, GTA Chinatown Wars te permitirá comprobar cuan dura es la vida de un sicario del crimen organizado.
Jugabilidad
El argumento de esta nueva entrega de la saga es el siguiente: Encarnas a Huang Lee, hijo de uno de los grandes jefes de las triadas chinas. Debido a la muerte de este, debes llevar el símbolo de tu familia, una espada de gran valor, al nuevo cabeza de familia tu tío Wu “Kenny” Lee, el cual opera en Liberty City. Sin embargo, nada mas llegar, la espada será robada y tu misión será recuperarla, a la vez que ayudas a tu tío con sus “negocios”.
Una de las principales características que tenemos en este GTA, es que la vista del juego no es en tercera persona, pasa a ser vista cenital, lo que recuerda mucho a las primeras entregas de las saga en Playstation. Esto no significa que el juego haya dado marcha atrás en su desarrollo, aun cuando parezca dar esa impresión.
Una novedad muy interesante es como funciona la interfaz del jugador con el entorno.
Dispondremos de una PDA particular en la cual podremos almacenar nuestros contactos de interés, recibiremos correos electrónicos que nos informaran de nuestras misiones y otros que serán spam (un detalle muy realista, pero a la vez tan molesto como en la realidad), y dispondremos de GPS que nos permitirá trazar las rutas que creamos convenientes para nuestros propósitos. También podremos vigilar nuestros progresos y otras opciones.
El entorno recreado en Chinatown Wars nos presenta una Liberty City mucho más viva e independiente, en la que la historia de Huang Lee no constituye el eje principal del desarrollo de la ciudad. Así pues, veremos accidentes, peleas, persecuciones y demás eventos que no tiene relación alguna, ya sea con la historia principal o con algunas de las misiones secundarias. Todo esto confiere un gran realismo al juego dotando como ya he dicho, de una vida propia a la ciudad; en la cual nuestros problemas solo son una pequeña pieza del puzzle. Algunas muestras de ese realismo, es la actitud de la policía (aquí no están solo para detenerte a ti, hay otros mucho maleantes en la ciudad), las reacciones de la gente ante los sucesos (por ejemplo, si te atropellan, algunos se acercaran a ver que pasa, otros huirán) y simplemente el ver como viven su vida al margen de que tu estés ahí o no.
Volviendo al tema policial, veremos que a diferencia de entregas anteriores, para escapar de la poli, no bastara con esquivarlos o perderlos de vista. Si deciden perseguirte lo van a hacer vayas donde vayas. La única manera de que te dejen en paz es embestir sus coches o hacer que se estrellen para reducir tu número de estrellas, solo en contadas ocasiones y tratándose de delitos menores basta con esconderse.
Respecto a las misiones, como siempre, encontraremos las misiones principales, acordes con la historia de Huang Lee, y aparte los típicos encargos fuera de dicha historia, que te irán encargando diversas personas, según las localices en el mapa. Entre dichas misiones, encontraremos también los “frenesís mortales” que hicieron tan atractiva y a la vez polémica, toda la saga GTA. Así mismo las misiones principales podrán repetirse para lograr diversos trofeos sin que ello altere la continuidad de la historia principal.
Una novedad de esta entrega que la diferencia de las demás, es que la recompensa por completar las misiones es bastante escasa. Si necesitas dinero para tus gastos deberás convertirte en traficante de drogas a tiempo parcial, actividad en la que se hace dinero de verdad. Para facilitarte este trabajo, una vez contactes con algún traficante, empezaras a recibir correos informándote de quien vende droga barata o quien anda interesado en comprar según que sustancias.
Control
Al ser esta, una entrega enfocada principalmente a las consolas portátiles, se ha buscado potenciar las características funcionales de cada una mediante el control de las acciones del personaje. De modo que en la versión de DS se potencia el uso de la pantalla táctil y en PSP el uso del joystick.
Esta potenciación la veremos en varios momentos del juego, siendo el mas claro, a la hora de robar un coche. A diferencia de juegos anteriores aquí no bastará con entrar y que el coche arranque. Deberás, o bien forzar la cerradura de contacto, hacer un puente, o introducir la contraseña para desbloquear el arranque. Todo ello siguiendo las secuencias de movimientos que se muestran en pantalla. Esta secuencias, no están limitadas al robo de autos y deberán hacerse en muchas ocasiones, ya sea al preparar armas (montar un rifle de francotirador o llenar cócteles molotov) o colocar dispositivos de rastreo entre otras cosas.
El principal problema que presenta este juego a la hora de controlarlo viene por la cámara elegida para el mismo. Como hemos dicho antes la vista ahora es cenital lo que, sumado al efecto tridimensional de la ciudad, hará que muchas veces perdamos de vista a nuestro personaje, y no sepamos en que punto de la pantalla se encuentra. Además, el elegir este tipo de cámara resulta un tanto anacrónico en los tiempos que corren, y so pena que seas un jugador con muchos años de experiencia esta cámara, no te encontraras a gusto con ella.
Dicho de otra manera, después de tantos y tantos juegos con vista en primera o tercera persona, el manejar ahora una vista cenital implica el tener que pasar bastante tiempo preguntándose hacia donde debes mover el joystick
Por lo demás, el control responde bastante bien, sobretodo en las secuencias de movimientos que se han comentado antes.
Gráficos y sonido
En este aspecto GTA Chinatown Wars cumple sobradamente, teniendo en cuenta el formato escogido. Los diálogos se nos muestran mediante viñetas al estilo comic que se encuentran subtituladas al castellano, básicamente porque no tienen voz alguna, tan solo algún efecto de sonido. El resto del juego nos ofrece unos gráficos bien elaborados, consiguiendo una notable tridimensionalidad a los objetos, sobretodo edificios y vehículos, pero que no se aplica a los seres humanos, apareciendo estos mucho mas planos. Sin embargo, el juego no aprovecha el motor grafico de las consolas tanto como seria deseable en un juego de última generación, este fallo es más evidente en la versión de PSP.
El movimiento de dichos gráficos, es suave sin trompicones y los efectos de humo, fuego y explosiones, tan habituales en este tipo de juegos, son bastante aceptables.
Respecto al sonido, diremos que los FX están acertados siendo muy realistas en general. Es en las voces donde este juego pierde mucho. Siendo Liberty City una ciudad tan viva como nos la muestran, el hecho de que las voces de la gente que camina por ella no se encuentren dobladas resulta un verdadero fastidio, puesto que no nos permite disfrutar completamente del realismo que le han otorgado. Bien es cierto, de que durante el juego, no escucharemos muchas voces, y no que no son necesarias para el desarrollo del mismo, pero resulta un tanto increíble el que no se hayan molestado en doblarlas.
Como viene siendo habitual, la banda sonora del juego, la componen las distintas emisoras de radio de la ciudad. En estas emisoras, encontraremos bastante variedad de estilos musicales, desde rock metal, hasta dance, pasando por pop o funky. Aparte de poder escucharlas por la radio del coche, podremos sintonizarlas en nuestra PDA.
Conclusión
En GTA Chinatown Wars, encontraremos intactos los principios y el estilo de los demás GTA. La inclusión del tráfico de drogas como principal fuente de ingresos, obliga a explorar continuamente la ciudad. Una ciudad muy realista, dando la perfecta impresión de ser una ciudad viva. Estas novedades, constituyen el principal atractivo de este juego.
Sin embargo, el no haber doblado las voces y, sobretodo, la elección de la vista cenital como principal, hace que pierda muchísimos enteros en una valoración general; dando la impresión de un juego de aspecto simplón y fuera de lugar en los tiempos actuales que no consigue convencernos del todo.
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