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Uncharted 2: El Reino de los Ladrones |
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Con una emocionante campaña, un modo cooperativo intenso y un multijugador altamente adictivo, Uncharted 2 no es sólo un juego muy completo, también es completamente impresionante. |
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A lo largo de este año hemos seguido muy de cerca la evolución de este título, y es que al fin y al cabo se trata de la secuela del que fuera mejor juego de 2007 para muchos. El Reino de los Ladrones no se desvía demasiado de la fórmula establecida por El Tesoro de Drake, pero unos cuantos ajustes y una gran atención al detalle permiten que lo supere en prácticamente todos los aspectos. De nuevo, tu misión se convierte en una increíble aventura, buscando la manera de superar constantemente los obstáculos que aparecen no sólo de una forma increiblemente variada, sino también emocionante. Unos impresionantes gráficos dan vida a unos escenarios exóticos que nos llevarán por localizaciones como una selva tropical, una caverna completamente congelada o una ciudad destrozada por los conflictos, entre otros, y consiguen que cada lugar se sienta muy diferente del resto. La jugabilidad no es perfecta (como ya comentaremos más adelante) pero estos pequeños problemas no consiguen empañar la experiencia. Uncharted 2: El Reino de los Ladrones es un juego magnífico que sorprende, impresiona y entretiene.
El Profesor Indiana Drake
El cazador de tesoros Nathan Drake se embarca en una nueva aventura, persiguiendo un antiguo artefacto que puede contener misteriosos poderes. Después de ser atraído a la aventura por su gran amigo Harry Flynn, pronto se da cuenta del significado de su primer descubrimiento. Entonces comienza la verdadera misión de Drake: detener a un malvado líder militar antes de que consiga hacerse con dicho artefacto sagrado convirtiéndose así en un ser todopoderoso en el proceso. El guión contiene algunos giros no demasiado sorprendentes, y la premisa no podría ser más típica si la analizamos objetivamente, pero consigue mantenerse interesante a lo largo de todo el juego gracias al hecho de que Drake y sus compañeros de desventuras se comportan de una manera muy creíble y bien escrita. Sus intenciones son buenas, pero aún así Drake se enfrenta a las peliagudas situaciones que lo asaltan durante todo el juego con una sonrisa de pillo y frases llenas de sarcasmo, convirtiéndolo en un personaje divertido, y que se hace querer. De igual modo, las pícaras respuestas de sus compañeros siguen el mismo estilo. Dependiendo de la situación en la que te encuentres, los personajes lanzan insultos a los enemigos y te dan pequeñas pistas, y la facilidad con la que fluyen las conversaciones aportan autenticidad a la acción. Los frescos diálogos, junto con unas secuencias bien ejecutadas y el buen desarrollo de los personajes, ayudan a que la narrativa de Naughty Dog brille y sea uno de los pilares de la aventura.
El día a día de un auténtico aventurero
Nathan Drake no se toma su rol como cazador de tesoros de primera clase a la ligera. Está equipado para superar cualquier obstáculo que se cruce en su camino, sea luchar contra mercenarios armados hasta los dientes, saltar abismos que parecen no tener fondo o solucionando enigmas milenarios. Eliminar hordas de enemigos es divertido y no llega a cansar debido a la gran variedad de armamento disponible y fluido gracias a la depurada mecánica con la que daremos uso a dicho armamento. E incluso en el caso de que nos encontremos con los enemigos a corta distancia, a Drake no le asusta mancharse las manos. Podremos deslizarnos sigilosamente por entre las sombras hasta situarnos a su espalda y dejarlos inconscientes con un brusco y silencioso golpe, y si fallamos y el enemigo se entera de nuestra presencia, también podemos enzarzarnos en peleas de puños dolorosas de ver, en las que tendremos que dar y evitar recibir.
Como Drake no tolera muy bien el plomo, nos veremos obligados a utilizar continuamente el sistema de coberturas si queremos sobrevivir. Si bien ya existen bastantes otros juegos en los que se utilizan sistemas de cobertura intensivamente, en Uncharted 2 tendremos que movernos más de lo normal y buscar las coberturas adecuadas, ya que los enemigos se mueven con bastante agilidad y velocidad e intentan buscar el mejor ángulo. Esto, combinado con la facilidad con la que podremos escalar casi cualquier cobertura, pared, pilar, y en general cualquier cosa donde podamos agarrarnos y la ventaja que nos proporcionará la mayor altura, hacen de Uncharted 2 un juego muy dinámico en el que tendremos que estar siempre moviéndonos si queremos sobrevivir a los ataques de nuestros enemigos, quienes, si bien en la mayoría de ocasiones caen derribados tras pocos disparos, también son capaces de acabar con nuestra vida con tan solo uno o dos, en el caso de francotiradores y unidades blindadas de asalto que portan escopetas.
Uno de los problemas menores del juego se encuentra en dicho sistema de coberturas, que a veces nos dejarán expuestos al fuego enemigo en los peores momentos. Algunas superficies que deberían poder ser usadas no lo son, a veces es complicado pasar de una cobertura a otra y nos despegaremos de ellas con más frecuencia de la que desearíamos. Afortunadamente, la maniobrabilidad y velocidad de Drake nos permitirán salvar la situación si reaccionamos a tiempo, en bastantes ocasiones.
La impresionante agilidad del protagonista será muy importante en el combate, pero donde realmente brilla y se puede apreciar el sistema creado por Naughty Dog es en los momentos de más “tranquilidad”, cuando tengamos que explorar los variados escenarios y encontrar el camino que nos lleve a nuestro objetivo. Tendremos la posibilidad de escalar paredes de ladrillo, balancearnos y saltar de cuerdas y cadenas, e incluso saltar a objetos en movimiento. En estas secciones de plataformeo no hace falta, por lo general, tener una gran habilidad midiendo espacios y saltos, sino más bien la imaginación para descubrir el (generalmente inverosímil) camino que debemos seguir en los enormes escenarios. Éstos son complejos y contienen una gran cantidad de pequeñas estructuras por las que podremos trepar. Ya se trate de una señal de tráfico o un saliente rocoso congelado, una rama colgante en la selva o una tubería del gas, Drake tendrá que utilizar todo tipo de elementos para avanzar. El único problema y que puede resultar bastante evidente desde la primera partida, es que estas partes son muy lineales y no se ofrecen apenas caminos alternativos por los que perdernos a explorar, aunque siempre tendremos que vigilar todos los rincones para no perdernos ninguno del centenar de tesoros escondidos por los escenarios. Además la precisión y respuesta de los controles no llegan al insuperable nivel de inFamous, otra exclusiva de PlayStation 3 que nos malacostumbró con un control de ensueño y que hace sonrojar a cualquier otro juego de acción con toques de plataformas. A pesar de esto y de la excesiva linealidad, estas secciones están bien diseñadas y son espectaculares y entretenidas, con numerosas sorpresas que nos harán cambiar de ruta y que nos mantendrán siempre interesados.
Aunque más minoritarios y bajo la sombra de los saltos y los tiroteos, los puzzles también forman parte importante del juego. Para solucionarlos tendrás que usar métodos variados, pero todos tendrás que hallarlos examinando el diario de Drake en tiempo real. En él, Nathan tiene apuntes, fotos y diagramas que deben ser interpretados por el jugador para encontrar la solución. Además de estas notas de carácter científico también podrás encontrar otros interesantes documentos como “las muchas caras de Sully”, una biografía de su gran amigo Victor que será viejo conocido de los que hayan jugado a la primera parte.
Unos gráficos que deslumbran más que El Dorado
Todos estos elementos están llevados a la pantalla con una evolución del impresionante motor gráfico ya usado para el primer Uncharted y que sorprendió a muchos. Pese a no utilizar un estilo fotorrealista, uno de los aspectos que más destacan con las texturas. En su gran mayoría realizadas manualmente y con una altísima resolución, simulan perfectamente gran variedad de materiales: rocas, telas, cerámica… Además se ha resuelto el aspecto excesivamente “húmedo” del primer Uncharted. Las animaciones de todos los personajes, incluidas las faciales, también rallan a uno de los niveles más altos vistos en esta generación. La extraordinaria fluidez con la que han conseguido encadenar las animaciones para diferentes acciones es única. Esta fluidez está apoyada por un framerate muy estable, pese a tener en algunos momentos una carga gráfica enorme, con efectos, muchos personajes en pantalla y escenarios de una gran escala. Pese a que este sea el apartado más breve de todo el análisis, no os engañéis, porque no le hace justicia: simplemente es difícil describir con palabras el impacto visual que causa Uncharted 2 al ser jugado por primera vez. Los demás apartados como la iluminación, las físicas o los diferentes efectos también están a la altura del resto de aspectos y por tanto son de un nivel altísimo. Sin ninguna duda, Uncharted 2: El Reino de los Ladrones ha marcado un punto de inflexión y será a partir de ahora el referente técnico de la generación y en concreto de PlayStation 3.
Por otra parte, la banda sonora es casi propia de una superproducción de cine del género de aventuras. Las composiciones, que nos harán recordar instantáneamente al bueno de Indy cuentan sin embargo con un toque muy personal, siendo además al mismo tiempo muy pegadizas y nada repetitivas. No se le puede poner ningún reproche al trabajo realizado por Greg Edmonson. Complementando a la magnífica composición está una gran producción. Los sonidos orquestados acompañan perfectamente tanto a las trepidantes secuencias de acción como a los momentos más relajados de exploración. En general, la banda sonora ayuda a que nos sumerjamos más aún en la atmósfera del juego y le da ese puntito para que nos sintamos como auténticos aventureros.
Sencillamente, imprescindible
Si a todo lo que os he contado le añadimos un modo multijugador completísimo, con modos tanto competitivos como cooperativos, basados en partes del propio juego y en las que la calidad no baja ni un ápice, donde dispondremos de un sistema de experiencia y diferentes ventajas que podremos ir desbloqueando (incluso algunas negativas, cuando sintamos que ya dominamos el juego) con lo que podremos echar cientos de horas y diferentes niveles de dificultad con infinidad de medallas (pequeños desafíos) y un centenar de tesoros que encontrar a lo largo de todo el juego, que ya de por sí tiene una duración aceptable, nos encontramos con un juego que no sólo tiene un nivel técnico y jugable sobresaliente, sino que nos dará horas y horas de entretenimiento y diversión con las que sacaremos el jugo a cada céntimo que invirtamos.
Sólo se puede añadir que nos alegramos de que se esté llevando tantísimos premios como juego del año porque ciertamente se los merece. Si de verdad te gustan los juegos, no puedes quedarte sin jugarlo.
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1 Comentarios recibidos
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Usuario: Threnody (23-Dic.-09)
"Sólo se puede añadir que nos alegramos de que se esté llevando tantísimos premios como juego del año porque ciertamente se los merece. Si de verdad te gustan los juegos, no puedes quedarte sin jugarlo."
De acuerdo al 500% con este último párrafo. Es uno de los mejores juegos que he tenido el gusto de pasarme en los últimos años, y no digo eso de cualquier juego...
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