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Call of Duty: Modern Warfare 2
Elsa Espino   19/12/2009 Comentarios (3)
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     La franquicia Call of Duty vuelve a llevarnos a una guerra futurista con la secuela de uno de los shooters más aclamados de los últimos años, dispuestos a repetir el éxito.
Call of Duty: Modern Warfare 2 - CapturaAquí llega Call of Duty: Modern Warfare 2, uno de los juegos del año, un título que tiene la fecha marcada a fuego en el calendario y que para muchos seguidores su llegada supone un acontecimiento similar a los regalos de Papa Noel. El juego ha conseguido romper todos los récords de ventas posibles y es uno de los títulos más jugados en lo referente al online. Con un “hype” desmesurado debido al éxito del primer Modern Warfare, el juego no decepciona en absoluto, pero tampoco es oro todo lo que reluce.

Para empezar, Modern Warfare 2 es a los videojuegos lo que las últimas películas de Michael Bay son al cine. Es decir, espectacularidad al 100% con argumentos para encefalogramas planos. Ojo, que esto no quiere decir que el argumento sea malo, ni muchísimo menos, lo que pasa es que esta totalmente mal hilvanado y desarrollado. Tenemos escenarios y misiones que son puro espectáculo de Hollywood como por ejemplo el asalto al Gulag, dignas de las mejores películas de acción, pero que no han sabido unirlas en la historia de una forma coherente y sencilla, lo que hace que muchas personas se puedan perder fácilmente entre tanto salto temporal, entre escenarios, equipos y personajes.

La historia en líneas generales transcurre cinco años después de la primera parte, de la cual tendremos algún guiño que no voy a desvelar. Se basa en la Tercera Guerra Mundial que se desencadena por un ataque terrorista perpetrado en un aeropuerto ruso y del que terminan culpando a un americano.
Evidentemente la historia es digna de algunos escritores del tipo de Tom Clancy, al que le encantan estas catástrofes, como ya pudimos ver en su juego de estrategia EndWar del mismo tema. Pero sin embargo no saben aprovecharla, y es que eso es lo que pasa cuando decides hacer los escenarios del juego por un lado y luego intentar juntarlos en algo coherente.

Aunque, sinceramente creo que la mayoría de los que jugamos a Call of Duty no nos fijamos mucho en la historia, sino que la tenemos como mera excusa para poner un modo de un jugador que sea divertido, y lo que pase en el fondo nos da un poco igual.

Call of Duty: Modern Warfare 2 - CapturaSobre la tan cacareada misión del ataque terrorista en el aeropuerto, sólo puedo decir que no es para tanto, no te obligan a disparar a civiles y además el juego te avisa de que hay escenas que pueden herir la sensibilidad, dándote la opción de saltártelas y así no tener que jugarlas. Por lo que no veo donde está el drama, no deja de ser otro punto de vista diferente.

El modo campaña se divide en tres actos diferentes y cada acto tiene cinco, seis y siete misiones respectivamente, teniendo una duración aproximada de seis o siete horas como viene siendo habitual. Si lo jugamos directamente en veterano es muy probable que tardemos en finiquitarlo entre nueve y diez horas. Antes de empezar a jugar el modo campaña tendremos que superar el tutorial básico, donde nos recomendaran la dificultad adecuada a nuestra destreza dependiendo del resultado del mismo.

No voy a entrar en detalles de las misiones porque prefiero que los jugadores los descubran por si solos, si bien podríamos decir que hay misiones similares a los anteriores juegos. Una de las diferencias más grandes con los otros títulos es que aquí te salen enemigos hasta debajo de las piedras, la mayoría del tiempo vamos a estar rodeados y tendremos que ir con los ojos bien abiertos porque a veces será difícil ver de donde vienen las balas.

Spec Ops

Call of Duty: Modern Warfare 2 - CapturaEl modo de operaciones especiales viene a suplir la ausencia de la opción de cooperativo en la campaña, dándonos la opción de jugar 23 misiones en cooperativo a través de Internet, a pantalla dividida o en solitario. Estas misiones son puramente arcade ya que no tenemos una historia, sino que simplemente nos dedicamos a cumplir diversos objetivos. Cada misión tiene tres niveles de dificultad. Dependiendo de cómo lo hagamos ganaremos más o menos estrellas, las cuales necesitaremos para ir desbloqueando el resto de misiones.

En total tenemos 69 estrellas y diversos bloques de misiones que van aumentando en su dificultad. La división de los bloques es la siguiente: Alpha, Bravo, Charlie, Delta y Echo.
Las diferentes clases de objetivos que vamos a encontrar serán: asalto, defensa de oleadas, eliminación, sigilo, conducción, escolta cronometrada o conducción cronometrada.

Por ejemplo en Alpha vamos a tener misiones rápidas de eliminar a enemigos o de aguantar alguna que otra oleada, en Bravo podremos hacer una carrera de motos de nieve o en Charlie infiltrarnos en alguna base.
También tendremos la opción de misiones combinadas en plan un jugador dispara desde un avión mientras el otro esta en tierra indicando donde deben ir los misiles y eliminando al frente que le venga.

Los mapas de estas misiones son todos nuevos y diferentes a los de la campaña o el online, por ejemplo volveremos a estar por Chernobyl. Otra novedad son algunos enemigos exclusivos como los Juggernauts, que llevan armadura blindada y solo los puedes eliminar con armas con una potencia especial.

Modo Online

Call of Duty: Modern Warfare 2 - CapturaEl aspecto más importante del título para la mayoría de los jugadores y el que más falla por una serie de problemas que tienen solución. Y si, se ha llevado el Video Game Awards al mejor multiplayer pero eso no quita que tenga bugs, glitches y demás fallos que pueden dar quebraderos de cabeza a una buena parte de la comunidad. Por lo que espero el parche esté al caer y solucione los errores que si te tocan pueden hacer injugable el modo.

Si bien Infinity Ward decidió no poner los servidores dedicados (levantando así la ira de muchos seguidores) en lo que respecta a la migración de host durante las partidas no hemos sufrido apenas de lag en las disputas online. Si acaso alguna vez jugando con los americanos pero nada significativo como para estropear la experiencia.

Por lo demás el online nos llega mejorado con respecto a lo visto en juegos anteriores. Ahora tenemos más armas, más clases, más posibilidades de mejorar con las Perks y más recompensas por rachas de enemigos eliminados. Así mismo seguimos con los desafíos con los que iremos desbloqueando nuevas armas, objetos y consiguiendo emblemas y símbolos para ponerlos en nuestro perfil dentro del cuartel.

Algunas de las “Kills Streaks” nuevas son el poder pedir paquetes de ayuda consiguiendo cuatro muertes o el de lanzar una bomba atómica que acabe inmediatamente con la partida dándonos los puntos a nosotros o a nuestro equipo si conseguimos una racha de veinticinco muertes.

Tentemos la opción de crear una partida privada con los modos de juego clásicos (duelo, dominación, capturar la bandera, etc) y eligiendo uno de los dieciséis mapas para jugar. Los mapas son un poco más grandes que en juegos anteriores. O bien podemos jugar en las partidas públicas que tienen más modos de juego disponibles.

No en todos los modos de juego esta permitido reaparecer, ni usar la charla de grupo ni llegar a dieciocho jugadores.

Los modos de juego que podemos encontrar son los siguientes:
-Duelo por equipos: el típico modo de un equipo contra otro.
-Duelo por equipos mercenario: los equipos se hacen al azar y no pueden jugar grupos ya hechos.
-Duelo a muerte: clásico modo de matar a todos.
-Dominio: el típico modo de conquistar varias zonas y mantenerlas.
-Guerra Terrestre: lucha de equipos numerosos de entre doce y dieciocho jugadores en los modos de duelo y dominio.
-Demolición: destruir dos zonas de bombas antes de que se acabe el tiempo.
-Sabotaje: colocar la bomba y detonarla, el primer equipo que lo consiga gana.
-Cuarteles (pro): tomar y defender cuarteles, se deben retener toda la ronda.
-Buscar y destruir: clásico modo de defiende o destruye.
-Tomar la bandera: coger la bandera del otro equipo y llevarla a tu base. Clásico.
-Duelo por equipos en tercera persona: también está disponible dominio, demolición y tomar la bandera.
-Extremo con rebote: BD: buscar y destruir en extremo, lo que conlleva fuego amigo con rebote y balas más dañinas.
-Duelo por equipos extremo: lo mismo que el modo normal pero con el juego amigo y las balas más potentes.
-Duelo personal en tercera persona: esto es un versus contra uno. Dos jugadores en un mapa abierto.
-Duelo por equipos express: lo mismo que el normal pero con menos tiempo entre partidas.
-Foso: diversos modos de juego en una sola lista de partidas.
-Extremo con rebote: cuarteles (pro): tomar y defender cuarteles con fuego amigo y balas más dañinas.

Si, tenemos la opción de jugar con nuestro personaje en tercera persona, al principio se hace raro pero enseguida te haces a la idea. Los personajes están muy bien modelados y la forma que tienen de moverse es bastante realista. No deja de ser una curiosidad que no esta nada mal.

Aspectos Técnicos

Call of Duty: Modern Warfare 2 - CapturaModern Warfare 2 no muestra un avance gráfico muy superior a COD 4 pero si que han mejorado algunas cosas como partículas: la tierra movida o el humo, además de dotar de detalles a todas las armas del juego lo que hacen que parezcan casi de verdad. Lo mismo ocurre con los sistemas térmicos o de visión nocturna.

Ahora la sangre que salpica la pantalla cada vez que somos heridos tiene un aspecto de mermelada de fresa pringosa bastante conseguida, lo que dificulta muchísimo la visión del jugador y llega un momento en la que no te queda otra que hacer la del avestruz: ¡al suelo! Si es que quieres sobrevivir, pero jamás te arrastres debajo de un coche a no ser que tengas un afán desmesurado por convertirte en una pira humana.

Si bien han mejorado algunos aspectos todavía quedan algunas texturas que se resienten más de cerca, como puedan ser algunas plantas o el agua, que en algunas fuentes se nota bastante.

A pesar de la acción sin descanso que tenemos a lo largo de todo el juego no hemos notado ningún resentimiento en el framerate.

Call of Duty: Modern Warfare 2 - CapturaSobre el sonido no tenemos ninguna queja: las armas están muy logradas, el doblaje es bueno y la banda sonora creada por Hanns Zimmer (ganador de un oscar por El Rey León y varios globos de oro, además de una buena lista de nominaciones) es el complemento perfecto para resaltar la acción de la pantalla. Y es que Zimmer tiene mucha experiencia en este campo ya que compuso películas del género como Black Hawk Derribado, La Roca, La Delgada Línea Roja, Pearl Harbor, etc.

Conclusiones

El juego tiene sus fallos, algunos que deberían corregirse pero aún así es uno de los grandes del año. Modern Warfare 2 es un imprescindible para los amantes de los shooters, con una campaña que no decepciona, con acción a raudales y con dos modos de juego online que auguran muchísimas horas delante de la pantalla. Sin duda te dejará con ganas de más.

Para los seguidores del COD 4 tiene alguna sorpresa y para los fanáticos de las películas de acción la posibilidad de ir buscando parecidos con algunas situaciones del juego. Por ejemplo, en los baños del Gulag nos parecerá estar recorriendo una de las zonas de Alcatraz en la película del Señor Bay, La Roca.

Quien tenga dudas sobre la posibilidad de adquirirlo o no que le de una oportunidad.

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3 Comentarios recibidos
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Usuario: Dunadan (20-Dic.-09)

Me pido n00b!
Usuario: DarkSummers (20-Dic.-09)

ya te digo, merece ser jugado con palomitas al lado.

A ver si algún día sacamos tiempo y jugamos en operaciones especiales
Usuario: Dunadan (20-Dic.-09)

Me ha encantado el modo campaña, es espectacular
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