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Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno
David Cabezas   01/11/2009 Escribir Comentario
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     Mario, Sonic y los personajes de sus franquicias vuelven a los juegos olímpicos con Mario & Sonic: En los Juegos Olímpicos de Invierno. En esta ocasión, los jugadores se trasladarán a Vancouver para realizar las distintas pruebas y ganar el oro.
Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno - CapturaMario y Sonic, dos personajes de Nintendo y Sega que en una época fueron rivales en cuanto a ventas y juegos, pero que desde 2007 son compañeros de equipo para llevar a cabo unas olimpiadas. Fue ese año en el que por primera vez dos de los mayores exponentes de los videojuegos se unían por primera vez por una causa, los Juegos Olímpicos de Beijín 2008. Este primer juego era muy parecido al que se está analizando, una serie de disciplinas olímpicas que tenían que ser realizadas con Mario, Sonic o algunos de los personajes más conocidos de sus franquicias, como Luigi, Peach, Shadow o Amy. Las disciplinas eran las ya típicas en unas olimpiadas, como el Salto con Pértiga, Salto de Longitud, los 100 metros lisos o con obstáculos. También se incluían pruebas especiales conocidas como eventos Fantasía, pruebas jugables que eran muy diferentes a las oficiales, teniendo objetos, turbos entre otros.

En esta ocasión, contamos con Mario & Sonic: En los Juegos Olímpicos de Invierno, que se llevarán a cabo el año que viene en la ciudad canadiense de Vancouver y por tanto, al ser unas olimpiadas de invierno, se llevarán pruebas acordes con la estación, como el Salto de Esquí, Patinaje Artístico, Eslalon es Esquí Alpino y Snowboard. Todas recreadas para hacer uso del mando de Wii, el Nunchuck y con la posibilidad de utilizar Wii Balance Board para una experiencia de juego más relista y todo, acompañado de cualquiera de los personajes de los títulos de Mario y Sonic.

Una vez se comience a jugar en el título, los jugadores deberán crear un perfil y seleccionar una nacionalidad para realizar una tarjeta de jugador, en la que se irán contabilizando todas las medallas ganadas, ya sean de oro, plata o de bronce. Además, el nombre que se haya asignado a la tarjeta, será el que aparezca en la Conexión Wi-Fi de Nintendo.

Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno - CapturaLos controles de este título han sido implementados para que se pueda jugar con el mando de Wii, con el que con su cruceta podremos controlar todos los menús y seleccionar cada una de las disciplinas, también se podrá utilizar la opción de puntero para los menús. Todas las pruebas del título son realizadas con el sensor de movimiento del mando de Wii, ya sea desplazándolo hacia alguno de los laterales, imitando figuras o utilizándolo como puntero. También se ha añadido de poder utilizarlo con el Nunchuck, lo que hace que se pueda controlar con mayor precisión el personaje. En tercer lugar se tiene la posibilidad de realizar las pruebas con el uso de la Wii Balance Board y el mando de Wii, pudiendo hacer las pruebas con el movimiento de los jugadores y el del mando.

Las pruebas resaltan por su variedad, como ya se ha citado anteriormente, las pruebas son distintas a las que se podían encontrar en la primera entrega de Mario y Sonic, ya que ahora son todas de invierno, pudiendo encontrar pruebas relacionadas con la nieve y del clima invernal que ofrece Vancouver. Estas, están compuestas de algunas como el Snowboard, en las que el mando de Wii cobrará una gran importancia para dirigir al personaje, los Saltos de Esquí con los que en primer lugar habrá que realizar una aceleración, un salto y posteriormente el aterrizaje en tierra, y todo haciendo uso del mando. En segundo lugar, se han incluido en esta prueba los Eventos Fantasía, que ya podían encontrarse en la primera entrega y que darán la posibilidad de jugar estas pruebas con un estilo más de Party Game, pudiendo hacer carreras de esquí con usos de objetos, bumpers de Sonic o los increíbles saltos de esta franquicia. Los niveles de eventos fantasía son muy conocidos, como las galaxias de Mario Galaxy o Radical Highway de Sonic Adventure 2.

Se han incluido varios modos de juego con los que se podrán jugar las pruebas de distintas formas:

Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno - CapturaJuegos de Invierno: Dentro de este modo, los jugadores podrán encontrar una serie formas de jugar las pruebas. La primera de las opciones es la de Partida Rápida, en los que se podrán jugar todos contra todos, en equipos o partidas cooperativas. Una vez se haya elegido la opción en la que jugar la partida, se tendrá la posibilidad de cambiar la modalidad del evento a jugar, si se prefiere participar con las reglas oficiales o con las del evento fantasía. También se podrán seleccionar de manera aleatoria. Cuando ya se haya seleccionado la prueba a jugar, se darán una serie de opciones, una es para ver las Instrucciones y conocer las reglas que tiene la prueba, la de jugar una Partida Fantasma y competir contra el fantasma de un récord que hayamos realizado anteriormente o jugar el evento directamente. La modalidad de Festival es la segunda que se ha añadido en los Juegos de Invierno y se podría decir que es el modo aventura del juego, en esta, estaremos ante varios niveles compuestos por días de competición, en las que se tendrán que realizar las pruebas de diferentes maneras, una de ellas es mediante un tutorial que ayudará a los jugadores a realizar las pruebas, otra es la competición oficial en la que habrá medallas en juego que podrán llegar a nuestro medallero y la tercera son los eventos fantasía, que son las pruebas de fantasía con medallas en juego. A medida que se vayan realizando se irán obteniendo medallas y estas irán otorgando puntos, el objetivo será ser el personaje que más puntos tenga y así obtener el título de campeón olímpico. Cuando se vayan realizando días de competición, aparecerán personajes que retarán a los jugadores a las pruebas olímpicas. Una de las novedades en este modo ha sido la incorporación de una serie de tiendas que pueden ser visitadas y en las que se podrán comprar varios objetos, como cada una de las canciones del juego, prendas especiales para los Miis como chándal o trajes de Papá Noel o Super Mario, diseños para las tablas o los esquís o libros con textos de informaciones sobre las disciplinas olímpicas y los juegos de invierno. El Entrenamiento da la oportunidad a los jugadores de practicar cada una de las disciplinas acompañados de un extenso tutorial. En cuarto lugar se tiene la opción de poder utilizar la Wii Balance Board en los que se deberán realizar las disciplinas de distintas maneras, en el caso del Bobsleight o el Skeleton en las que habrá que sentarse encima de la tabla de ejercicios y desplazarse hacia los laterales o agacharse en posición erguida para las de esquí.

Minijuegos: En la modalidad de minijuegos se podrán jugar las pruebas en tres modalidades distintas, en una para explotar globos, en la rueda de la fortuna y el girapaneles. La primera de ellas consistirá en explotar globos, para hacerlo, en primer lugar se tendrá que realizar la prueba que se haya escogido y cuando se termine se darán un número de bolas con la puntuación que se haya conseguido y posteriormente explotar el número máximo de los globos. La rueda de la fortuna es la segunda prueba disponible y en ella se tendrá que girar la ruleta para decidir como se jugara la prueba seleccionada, como disputarla en VS a dos contra dos, o también puede detenerse en una interrogación que será un evento especial, para obtener puntos instantáneos o que todos los jugadores doblen su puntuación. Una vez finalizada la prueba, el usuario que haya girado la ruleta conseguirá diez puntos por cada uno de los que haya adelantado. Girapaneles es la tercera de las pruebas y esta se juega dos contra dos, y se deberán disputar distintas pruebas, si se gana, se tendrá un número para pisar paneles que pertenecerán al equipo que haya ganado, el equipo que más paneles tenga de su color es el que gana.

De Compras: Dentro de este modo, como ya se ha mencionado anteriormente, se podrán comprar extras para los Miis como ropa, obtener piezas de música de la banda sonora del juego, comprar diseños para las tablas de snowboard o de esquí y tener textos en los que se explican la procedencia de las pruebas olímpicas.

Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno - CapturaRécords: Esta es la opción online del título en la que a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, los usuarios podrán subir sus récords en las pruebas del juego. Se contará con un apartado en el que se podrán ver los Mejores Récords de un determinado evento y ver la repetición de un fantasma que hayamos realizado o jugar contra este para intentar batir el récord. La Galería de Premios permitirá ver las medallas olímpicas ganadas en pruebas oficiales y en las de fantasía o ver los emblemas que han obtenido, estos son como unos logros que se han añadido al juego y se ganan realizando objetivos determinados en el juego. También se cuenta con un apartado para la Conexión Wi-Fi de Nintendo en el que se puede ver la clasificación mundial de puntuaciones, la clasificación de los amigos que se tenga agregados, la lista de amigos y la clasificación regional.

El juego cuenta con textos de pantalla en castellano.

El aspecto gráfico de este título es bastante notable, al igual que la primera entrega. Los escenarios han sido muy bien recreados, llevando a los jugadores a las sedes oficiales en las que tendrán lugar las pruebas, estas son muy realistas y parecidas a las que se utilizan oficialmente, con una amplitud bastante considerable. Los personajes han sido muy bien recreados, al ser realizado por Sega, tanto los personajes de Sonic como los de Mario siguen conservando todos sus rasgos que los hicieron muy populares en sus respectivos juegos, además de los personajes de Sonic y Mario que se encuentran en el público, que están modelados en tres dimensiones. Las físicas de movimiento de los personajes están bien realizadas, sobretodo cuando estos realizan saltos con las tablas de snowboard. Los efectos de luces y sombras son notables y también los que son producidos por la tabla y los esquís al desplazarse por la nieve.

Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno - CapturaEl apartado sonoro también es bastante notable, teniendo una lista de canciones compuestas por composiciones clásicas. Las canciones, como ya se ha mencionadas son de corte clásico y transmiten una sensación tanto de deporte olímpico como invernal, lo cual hace a los jugadores sumergirse dentro del juego. Además, se tienen otras composiciones conocidas para el patinaje artístico como la Primavera de Vivaldi, los Patinadores u otras basadas en los videojuegos de Mario y Sonic. El doblaje es el oficial de todos los personajes, teniendo las mismas voces que en sus demás entregas. Los efectos de sonido son muy buenos y también sumergen a los jugadores en el título, son bastante realistas, tanto el sonido que produce la tabla al desplazarse por la nieve, como el de una pieza de curling, un stick de hockey o el de unos patines.

En conclusión, con Mario & Sonic: En los Juegos Olímpicos de Invierno nos encontramos ante un muy buen título deportivo, muy a tener en cuenta en el catálogo de Wii y que es de compra obligada para los aficionados del fontanero o el erizo azul. Una muy buena jugabilidad, en un título que se puede jugar con distintos controles e incluso con la Wii Balance Board. Un juego muy recomendable para los fans de Mario y Sonic y para aquellos que les gusten los deportes o quieran iniciarse en este género.

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