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El caballero oscuro se enfrenta a su misión más terrorífica: un motín en el psiquiátrico Arkham comandado por el Joker. Ahora Batman tendrá que volver a detener a un gran número de sus enemigos habituales y descubrir los secretos que se esconden en Arkham. |
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No son pocos los videojuegos de superhéroes que hemos ido recibiendo a lo largo de los años, algunos con mayor éxito y otros con mucho menos como Superman 64. Pero Batman: Arkham Asylum no es sólo uno de los títulos más esperados de este año, sino que su calidad lo convierte en, posiblemente, el mejor videojuego de superhéroes de la historia. Y no sólo eso, esta es quizás la historia más oscura de Batman, partiendo de la novela gráfica de mismo nombre, aunque sin ser una adaptación directa de la edición en papel.
Rocksteady, junto a Eidos, nos ponen en la piel del mejor detective del mundo y vigilante de la ciudad de Gotham. En esta ocasión Batman ha capturado a el Joker tras escaparse por enésima vez del psiquiátrico de Arkham, aunque esta vez parece no haber dado demasiados problemas. Una vez de vuelta a donde le corresponde descubrimos los terribles planes que el mayor enemigo del caballero oscuro ha preparado para nosotros: el Joker ha conseguido hacerse con el control del psiquiátrico, ha liberado a los presos y ha tomado como rehenes al comisario Gordon y al alcaide Sharp, además de diverso personal de las instalaciones. Por supuesto que todo es una trampa para acabar con Batman, pero eso no va a detener al hombre murciélago. Aunque todo empeorará cuando toda Gotham esté en peligro bajo la amenaza de los planes que tiene el desquiciado payaso para un experimento que estaba llevándose a cabo en Arkham.
Así tendremos que explorar los gigantescos dominios del psiquiátrico Arkham, formado por distintos edificios que sirven para retener a presos comunes, enfermos mentales y a criminales de la talla de el Espantapájaros, Hiedra Venenosa, Bane o Killer Croc, todos ellos libres ahora gracias a el Joker y su novia Harley Quinn. Las diferentes estancias y corredores estarán sumidos en el caos, con médicos y miembros de seguridad muertos o tomados como rehenes, así como presos de Blackgate dispuestos a seguir las órdenes del payaso.
Batman por su parte tendrá que confiar en sus habilidades a la hora de luchar, resolver puzzles y en sus numerosos gadgets que lo ayudarán a devolver todo a su normalidad (además de la inestimable ayuda de Oráculo). En este aspecto el juego no se limita a avanzar sin más, sino que conforme ganemos combates o realicemos algunas acciones conseguiremos puntos de experiencia que nos servirá para conseguir mejoras como reforzar nuestro traje, realizar nuevos combos o mejorar nuestros batarang.
El modo historia puede durar una docena de horas, con tres modos de dificultad distintos y un planteamiento lineal, pero eso sí, serán unas horas muy intensas y entretenidas, llenas de momentos de acción, ya sea con combates contra múltiples enemigos o acabando con ellos desde las sombras. Pero además de todo esto también tenemos numerosos extras para hacer gracias a Enigma, que ha escondido trofeos y nos irá dando acertijos que resolver por todas las zonas que visitemos. Completar los desafios de Enigma no sólo aumentan la duración del título, sino que nos da varias recompensas en forma de perfiles de personajes del mundo de Batman o modelos tridimensionales que podemos admirar en todo su detalle. También encontraremos por todos sitios fichas de los pacientes que han pasado por Arkham, además de entrevistas en audio con ellos y una serie de grabaciones que nos cuentan la historia del psiquiátrico fundado por Amadeus Arkham, que irónicamente acabó siendo paciente del mismo.
Estas fichas de personajes incluyen no sólo a los presentes en el juego, sino que también a los que no lo están. Entre los datos que se dan están su aspecto físico, un dibujo con el diseño clásico de los mismos extraidos de los cómics, aspectos destacados, una breve biografía e incluso la fecha de su primera aparición. Toda una colección de datos que serán la delicia de los fans de la colección de DC.
Además del modo historia tenemos disponible el modo desafío, donde enfrentarnos a enemigos en busca de la mejor puntuación o medallas por cumplir ciertas condiciones. Este modo se irá ampliando paulatinamente con nuevo contenido descargable, aunque el más interesante es el que nos ofrece en exclusiva la versión de PlayStation 3, ya que gratuítamente podemos descargarnos la posibilidad de jugar algunos de estos desafios en la piel de el Joker.
Batman puede hacer casi de todo, y conforme vaya consiguiendo nuevos aparatos y habilidades podrá acceder a más zonas y acabar con enemigos de distintas formas. Por lo general durante los combates tendremos que estar atentos a que botón pulsamos en cada momento, ya que con uno podemos atacar, con otro aturdir al enemigo y con otro contraatacar. Es especialmente importante el hecho de contraatacar, ya que cuando un enemigo vaya a golpearnos Batman podrá golpearle aunque le tenga a su espalda. Así los combates son una perfecta sincronización de botones que debemos pulsar para evitar ser atacados. Punto a parte son los enemigos armados, ya que el daño que nos pueden hacer es mortal, literalmente. En estos casos la táctica cambia y tendremos que descolgarnos desde el techo, atacar sigilosamente por la espalda o usar batarangs para hacerlos caer uno a uno sin ser detectados.
El resto de la exploración pasa por usar el gancho para alcanzar lugares altos o la pistola de gel explosivo para derribar algunos muros y suelos, aunque son muchos otros los elementos que conseguiremos y que podremos mejorar.
El control es siempre sencillo y tendremos suficiente ayuda en pantalla para saber que botones pulsar para realizar cada acción disponible. Tan sólo da problemas el saltar desde ciertos lugares buscando el aterrizar en una zona inferior, ya que la posibilidad de planear puede llevarnos lejos de la zona que buscábamos. Además, en PlayStation 3, podemos habilitar el uso del sensor de movimiento para planear o controlar la dirección de los batarangs.
Por último tenemos que hablar del modo detective. Al activar este modo Batman adquiere una especie de visión de rayos X que permite ver a los enemigos a través de las paredes e incluso si están armados o no. Esta vista también nos sirve para ver información de algunos elementos, paredes débiles que pueden ser destruidas o por donde pasan los cables eléctricos que pueden llevarnos, por ejemplo, hasta el control de una puerta. No hace falta decir que todo lo que nos da esta vista son ventajas, ya que podemos saber que enemigos están solos y como llegar hasta ellos, además de resaltarnos elementos que pueden ayudarnos o que escondan secretos. La pega es que no hay ningún límite de tiempo a la hora de usarlo, por lo que acabaremos jugando con el sistema siempre activo, restándole toda la gracia a su uso.
Batman: Arkham Asylum hace uso del archiconocido Unreal Engine, que ha dado lugar a juegos como Bioshock o Gears of War, siendo uno de los títulos que mejor aprovechan este motor gráfico. El aspecto de personajes y escenarios es espectacular, llenos de detalles y con texturas muy cuidadas. Tanto Batman como sus enemigos tienen un genial aspecto y animaciones fluidas y completas, aunque el diseño de los enemigos llega a repetirse en exceso, y no sólo eso, sino que el modelado de la mayoría de los cuerpos de los distintos personajes es clónico, lo que es el aspecto más negativo del juego. Lo que si que es llamativo es como Batman va sufriendo heridas y su traje se va rasgando conforme avanza la historia, debido a los múltiples enfrentamientos.
El diseño de los personajes ha sido prácticamente rehecho, y aunque personajes como el Joker cuentan con un aspecto clásico, otros como el Espantapájaros o Harley Quinn cuentan con nueva indumentaria para la ocasión. Puede que algunos fans se sientan decepcionados por ello, pero a nosotros nos han parecido perfectos para la ambientación que se le ha dado al título.
Los escenarios son gigantescos, muy bien detallados y sobre todo genialmente iluminados. El trabajo en estos es espectacular, dando sensación de estar todo lleno, ser viejo, sucio y, sobre todo, tétrico. Durante los enfrentamientos con el Espantapájaros (los más llamativos del juego), podemos llegar a ver como el escenario cambia ante nuestros ojos de una forma tan bien realizada y montada, que no podremos resistirnos a cargar la partida en el punto de control anterior y volver a verlo. También merecen una especial mención los conductos de ventilación, que nuestro héroe utilizará para desplazarse por los escenarios y cuyas rejillas arrancará con expectacularidad, saltando por el escenario cuando las abramos, aunque si hay enemigos cerca, lo hará en total silencio y con el mayor de los cuidados.
En todo el juego no tendremos ni un solo tiempo de carga, eso sí, en principio. La transición entre zonas es fluida y sin ningún salto ni espera más allá de lo que tarda en abrir la puerta. En alguna ocasión en la que volvemos atrás, en contra de lo que espera el juego, podemos ver como alguna puerta se abre más lentamente para cargar el escenario tras ella, pero como hemos dicho, sólo pasa si hacemos algo que no espere el juego.
El sonido es también genial, las melodias aunque se repiten en exceso son muy acordes al mundo Batman. Los efectos de sonido también están geniales, con disparos, explosiones y, especialmente, muchos golpes. Pero lo que de verdad llama la atención es el excelente doblaje al castellano, con voces perfectas para cada personaje. En nuestro país podemos disfrutar para la voz de Batman del doblador de Christian Bale en las dos últimas películas del murciélago, pero también el buen trabajo se nota en la voz de los villanos, sabiendo captar el estilo de cada uno y muy adecuado a los registros que estamos acostumbrados para cada personaje a través de películas o series de animación.
También se ha cuidado la animación de los labios en los diálogos, aunque está sincronizado para el doblaje inglés, por lo que no os extrañe si rara vez coincide el movimiento con las palabras.
Por último no podemos dejar de hablar de la excelente edición de coleccionista, que además aparecer en una caja expectacular incluye un código para un mapa de desafio exclusivo, una caja digipack con el disco del juego y un DVD de contenido extra con información sobre como se hizo el juego y tráilers del mismo, el manual del juego y un libro a forma de un doctor de Arkham con información sobre los internos. Pero la joya de la edición de coleccionista es el batarang de 35cm sobre un soporte, idéntico al que utiliza Batman en el juego… y aunque sea de plástico, seguro que más de uno querrá tenerlo en una estantería con otros objetos de colección.
Batman: Arkham Asylum es una obra maestra en todos los sentidos, ya que no sólo es el mejor juego de la identidad secreta de Bruce Wayne que hemos podido probar gracias a su cuidada historia y magnífica puesta en escena, sino que técnicamente es toda una maravilla. No sólo es una de las mejores puestas en escena del caballero oscuro, sino que como juego en conjunto no le falta de nada: sigilo, acción, suspense… poco se han dejado los chicos de Rocksteady en el tintero, quizás la aparición de algún enemigo más del murciélago, o incluso el poder conducir el Batmóvil o pilotar el Batwing. Sólo podemos quejarnos de las excesivas facilidades que ofrece la vista de detective, por lo demás estamos ante uno de los mejores juegos del año y el mejor título de superhéroes con diferencia, mucho más adulto, oscuro y realista que sus antecesores. Esperemos que no sea la última vez que podamos disfrutar de una experiencia como esta aprovechando una franquicia tan mítica y clásica como la creada por Bob Kane hace ya 80 años.
Aunque el juego está disponible para Xbox 360 y PlayStation 3, muy pronto lo estará en PC, haciendo un especial uso de las físicas gracias a la tecnología PhysX que hace que los escenarios luzcan incluso mejor aun.
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