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Mario Kart DS
José Carlos Tapia   20/12/2005 ( 11575 lecturas) Escribir Comentario
     El juego de carreras más divertido regresa con más novedades y diversión que nunca dispuesto a arrasar en todo el mundo gracias a su entretenidísimo modo multijugador. Mario y sus compañeros comienzan la carrera en Nintendo DS.
Mario Kart es quizás el juego multijugador más divertido que ha podido crearse nunca, la emoción de sus carreras donde nunca nada está decidido y unos metros bastan para dar la vuelta a la clasificación es la clave de que sea un juego obligado para jugar acompañado con todos nuestros amigos. Esta filosofía de carreras alocadas protagonizadas por los personajes del mundo de Mario es lo que hace a Mario Kart un juego tan característico. Diferentes personajes, multitud de objetos que nos permitirán darle más emoción a cada vuelta y circuitos de lo más originales son el sello de identidad de una saga que en multitud de ocasiones ha intentado ser copiada sin éxito alguno. Atrás quedan juegos de carreras como Crash Team Racing o Diddy Kong Racing que intentaron alcanzar el reconocimiento de este juego de Nintendo.

Mario Kart comenzó en 1992, hace más de 13 años en Super NES. En aquellos tiempos Mario Kart fue el juego de obligada compra para todos los que teníamos aquella entrañable consola de 16-bits, y la excusa perfecta para comprar el segundo mando. El Mario Kart original fue pionero mostrando la potencia de Super NES gracias al Modo 7, un sistema que permitía a Super Nintendo mostrar gráficos y animaciones muchos más detallados y simular el aspecto de profundidad que tenia Mario Kart. Ocho personajes, 16 circuitos, y multitud de objetos hicieron de Mario Kart un juego inmortal que era aclamado en aquellas reuniones de amigos para jugar gracias a su modo multijugador para dos jugadores que podían enfrentarse en carreras o luchando en una batalla.

Años después con el lanzamiento de Nintendo 64 llegó Mario Kart 64, era en el año 1997 y fue el primer Mario Kart tridimensional. El ser tridimensional no sólo era un cambio gráfico, sino también era un cambio en el trazado de los circuitos que antes eran planos y ahora tenían subidas y bajadas y eran mucho más grandes. El juego permitía cuatro jugadores simultáneos y rescataba casi todos los elementos del Mario Kart original, mismos coches, casi los mismos personajes (se cambió el Koopa Troopa por Wario), se conservó el modo batalla y todos los circuitos eran totalmente nuevos. Además se quitaron algunos objetos (como la pluma) y se incluyeron muchos otros (el caparazón azul, la hilera de plátanos, el trío de caparazones). El mayor cambio son las monedas, que en el Mario Kart original servían para correr más y para pagar a la grúa, además sino tenias monedas y otro coche te tocaba el efecto era el mismo que pisar un plátano.

En el 2001 salió al mercado el primer Mario Kart portátil: Mario Kart Super Circuit, considerado por todo el mundo el peor de la saga y que pasó por la GameBoy Advance sin pena ni gloria. El juego era muy similar al de Super NES debido a la similitud de potencia, aunque los gráficos estaban algo más cuidados intentando mantener el aspecto gráfico de la versión de Nintendo 64. El juego incluía además de 16 circuitos nuevos además de los 16 circuitos del Mario Kart original de Super NES. Regresaron las monedas y el resto del juego mantenía la misma filosofía que las dos entregas anteriores. Una pésima campaña publicitaria y un juego que sabía a poco y dificultaba el juego multijugador fueron los culpables de que no triunfase tanto como los otros títulos de la saga.

Mario Kart: Double Dash!! llegó en el 2003 a GameCube ante la expectación de una continuación del genial Mario Kart 64. El juego incluía una novedad que gusto a unos y disgustó a otros y fue el hecho de que en cada coche iban dos personajes, uno conduciendo y otro haciendo el papel de artillero. De nuevo 16 nuevos circuitos y como grandes novedades muchos más personajes para elegir (veinte en total) y muchos más coches, ya no sólo bastaba con elegir el personaje que queríamos, también teníamos que decidir quien seria el segundo personaje y en que coche irían. El juego permitía un modo multijugador de hasta ocho personas conectando dos GameCube en LAN, también existía la posibilidad de que dos personas fuesen en un mismo coche haciendo uno de artillero y otro de conductor (pudiendo intercambiar sus posiciones durante la carrera) y se añadieron muchos nuevos objetos al repertorio existente, especialmente eran interesantes los objetos especiales de cada personaje que eran en ocasiones realmente buenos y espectaculares.

Y finalmente, en el 2005 nos ha llegado la última entrega de Mario Kart, 13 años después de que se crease esta saga en Super NES, saga que fue la primera de las llamadas “sagas Mario” a menudo deportivas, que meten a Mario y sus compañeros en competiciones de tenis, golf o fútbol. Mario Kart DS es un título que con casi toda seguridad podría llegar a ser el mejor de la saga debido a sus novedades y a que conserva las mejores características de todos los Mario Kart. Desde que fue mostrado por primera vez al público, Mario Kart DS ha sido uno de los juegos más esperados para Nintendo DS. Ya han habido unos pocos títulos de carreras en la portátil bipantalla de Nintendo como pueden ser Ridge Racer o Need for Speed Underground 2, pero Mario Kart DS es sin lugar a dudas el mejor de todos aunque no sea un juego de carreras realista.


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