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Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal
José Carlos Tapia   05/08/2009 Comentarios (1)
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     Llega también a WiiWare el regreso de Guybrush Threepwood. Una aventura dividida en cinco capítulos descargables en las que volver a encarnar al pirata más famoso del mundo de los videojuegos y bandera de las aventuras gráficas.
Tales of Monkey Island - CapturaPoco después de su estreno en PC nos llega también hasta Wii mediante el sistema de contenido descargable WiiWare el regreso de la saga Monkey Island tras años sin saber de ella. Esto supone algo muy importante, y es que Monkey Island es la aventura gráfica más famosa de todos los tiempos y cuyo primer juego fue lanzado en 1990, siendo todo un símbolo de los videojuegos de aquella década. Ahora casi diez años después de su cuarta y última aventura hasta la fecha nos llega Tales of Monkey Island, un juego dividido en cinco capítulos mensuales que sigue la estela de otros recientes desarrollos de Telltale Games como Sam & Max o Wallace and Gromit. Por lo tanto, para seguir la nueva aventura del pirata Guybrush Threepwood deberemos ir descargando cada uno de los capítulos mensuales.

El juego en Wii no tiene ninguna diferencia respecto a PC, es más, igualmente tenemos el sistema de capítulos lanzados mensualmente, los mismos menús, etc. Hasta ahora sólo tenemos disponible el primer capítulo, Launch of the Screaming Narwhal. Este capítulo, disponible por 1000 puntos Wii, nos introduce en la nueva aventura de Threepwood en su lucha contra el terrible LeChuck, a quien nuestro héroe se enfrenta para salvar a su amada, con divertidas y terribles consecuencias debido a un encantamiento mal realizado. Ahora tendremos que encontrar a Eleanor y acabar con los efectos de nuestros actos.

Tales of Monkey Island - CapturaTras la introducción del juego acabaremos en una isla, que recuerda ligeramente a la del primer juego. En ella descubrimos que los vientos soplan hacia dentro de la isla, por lo que es imposible salir de ella, pasando entonces a buscar la forma de escapar de ella. Todo esto está relatado con el clásico humor que ha caracterizado siempre a las aventuras gráficas de LucasArts, especialmente cuando hablamos de Monkey Island. La primera pega del juego es que tanto textos como voces están en inglés (aunque con una genial caracterización), y lo que es peor, el tamaño de los subtítulos es tan reducido y el estilo de fuente y su color tan poco apropiado que hace muy difícil seguir los diálogos en algunos televisores o si estamos muy alejados de la pantalla. En esto se nota un primer problema de ser un port directo desde PC, y es que no se ha tenido en cuenta que en una consola doméstica se juega a mayor distancia de la pantalla, y aun así los que comprendan el inglés no les será algo tan problemático, pero para los que necesitan ir leyendo los subtítulos para ir comprendiendo lo que está ocurriendo, les puede ser un auténtico suplicio.

Como es habitual en toda aventura gráfica que se precie, tendremos que andar resolviendo puzzles con la ayuda de nuestro ingenio, objetos absurdos e incluso el regreso de las junglas laberínticas. Aun así la dificultad no es nada alta y casi en ningún caso llegaremos con este capítulo a sentirnos perdidos ya que suele quedar muy claro que es lo que tenemos que hacer en cada momento y como. Para ello contamos con la ayuda de nuestro inestimable menú de objetos desde el que podemos ver y examinar nuestro inventario y combinar objetos, aunque de una forma distinta a la habitual, ya que en vez de seleccionar primero uno y luego otro, tendremos que llevar ambos a una zona del inventario y presionar un icono de suma que lo unirá si están destinados a ello.

El sistema de juego con WiiMote es muy similar al que encontramos en PC, de forma que podemos apuntar a una zona en pantalla para desplazarnos a ella o bien utilizar el joystick del nunchaku para ello. Por lo demás el resto del control se reduce a seleccionar en menú o en pantalla objetos o el pulsar un gatillo para correr. No son muchas las aventuras gráficas que hemos visto en Wii hasta la fecha, aun sabiendo que es una plataforma perfecta para recrear el sistema point’n click, pero en este título comprobamos que funciona a las mil maravillas.

Tales of Monkey Island - CapturaEl problema de la jugabilidad es la baja optimización del juego. A pesar de instalarse en la memoria interna de la consola, lo que debería incluso garantizar un mejor rendimiento que usar el lector de DVD, pero vemos que los tiempos de carga se hacen pesados, que el juego se ralentiza en demasiados momentos, incluso llegando al extremo de quedarse en algún momento concreto casi pillado. En ocasiones al acceder al menú de opciones del juego vemos como la animación que nos lleva a este se ralentiza también, mostrando la sobrecarga del juego. Parece que las prisas por llevar el juego a Wii o el que estemos ante uno de los juegos que más ocupan del catálogo de WiiWare (y hay que considerar que son cinco capítulos que instalados a la vez en la consola ocuparán casi todo el almacenamiento de esta) ha traido problemas en su desarrollo, pero sea como sea es algo imperdonable en un juego de consola donde se podría perdonar alguna pequeña ralentización puntual, pero no a estos niveles de generalización.

Técnicamente el juego luce de maravilla, no se observan diferencias notables respecto a la versión de PC y personajes y escenarios son muy detallados y bien realizados, con el estilo característico de la saga. Todo está realizado en 3D, con la cámara fija y un marcado estilo cartoon que recuerda mucho a la tercera entrega de la franquicia o al trabajo que han realizado Telltales Games con Sam & Max. Y es que visualmente es toda una delicia por todo esto, quedando cada personaje perfectamente reconocible y con sus rasgos característicos resaltados. No faltan tampoco todo tipo de gags como una figura de acción de porcelana, sables hechizados o caramelos mentolados.

El sonido también es de lo mejor, ya que a temas clásicos de la banda sonora original se unen las geniales voces de cada personaje, muy apropiadas a cada uno y que encajan en cada situación, lástima que sean en inglés aunque un doblaje tan bueno sería realmente complicado. Tampoco faltan los efectos de sonido, de hecho tenemos disponible un minijuego en forma de búsqueda del tesoro donde debemos recorrer la jungla siguiendo las bifurcaciones según los sonidos de animales que aparecerán en el mapa del tesoro, un extra al juego principal que añade algo más que hacer una vez terminado el juego.

La duración obviamente no es excesiva, y en unas cuantas horas se termina sin problemas, pero hay que pensar que aun así estamos tan sólo ante el primero de cinco capítulos que forman el juego completo y que incluso un solo capítulo por separado ya tiene una duración superior a la mayoría de los títulos de WiiWare.

Tales of Monkey Island - CapturaUna genial compra, y un regreso perfecto para Monkey Island, además de esperado. El problema es que la versión de Wii tenga tantas pegas, ya que a la nula localización al castellano heredada de PC, tenemos que el juego tiene algunos problemas que dificultan la vida al jugador, como el reducido tamaño del texto o las numerosas ralentizaciones, además de los pesados tiempos de carga cuando cambiamos de zona. Su precio está bastante ajustado, 1000 puntos por capítulo, lo que hace un total de unos 10€ por capítulo y 50€ por el juego completo, el mismo precio que tienen la mayoría de juegos para Wii, y este no es para menos, no es una ganga, pero tampoco está nada mal. Aun con todas las pegas, que se trate del esperado regreso de Monkey Island y que estén los chicos de Telltales Games tras él es una garantía de diversión asegurada, puede que le falte algo de frescura a sus chistes y que muchos ya nos parezcan repeticiones de los primeros títulos de la saga, pero aun así es un juego totalmente recomendable y que apunta a ser una de las mejores aventuras gráficas del año. Sólo queda esperar que los próximos capítulos solucionen los problemas técnicos en Wii o que incluso actualicen el juego (no olvidemos que es descargable) para solucionarlos. Una traducción al castellano, aunque sea posterior, tampoco estaría nada mal para todos aquellos que tengan problemas con el inglés.

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1 Comentarios recibidos
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Usuario: Juan Ignacio Sánchez (06-Agosto-09)

Se ve lindo el juego, sobre todo Guybrush . Lo único malo es que no tiene muy buenos efectos gráficos, aunque sea para enfatizar el estilo de caricatura, se lo pudieron hacer mejor .
Esos sí, te morís de la risa en los primeros minutos
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