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El universo Halo se sigue expandiendo gracias a un nuevo título que nos pone en la piel de un soldado ODST en plena lucha contra el Covenant. |
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Microsoft Games presenta Halo 3: ODST, una nueva entrega de la famosa saga, donde esta vez jugaremos en la piel de un nuevo personaje, el novato de un equipo ODST (Orbital Drop Shock Trooper), descubriendo así los sucesos precedentes a la historia de Halo 3.
En la presentación estuvieron presentes para hablarnos del juego Ryan Crosby, Product Manager de Microsoft Games Studio, y Lars Bakken, Diseñador Senior del estudio Bungie. Mientras Bakken nos explicaba las novedades que traía este nuevo título, podíamos ver el vídeo de introducción y los primeros minutos de juego.
Halo 3: ODST narra los hechos ocurridos antes de Halo 3 a través de los ojos de un escuadrón de ODST, un equipo de élite que descenderá a Nueva Mombasa para descubrir por qué el Covenant la ha invadido; sin embargo, tras un descenso accidentado, nos encontraremos totalmente solos en una ciudad en ruinas y abandonada, donde los enemigos pululan a sus anchas. Deberemos buscar a nuestros compañeros, al tiempo que luchamos por sobrevivir con nuestro novato (Rookie).
El juego busca dar mayor peso al componente estratégico y táctico, ya que las habilidades de las tropas ODST permiten ese tipo de acciones, para esto se han añadido nuevas herramientas y armas, como un rifle silencioso y una pistola automática silenciosa (la misma que aparecía ya en el primer Halo).
A lo largo de nuestro discurrir por la ciudad encontraremos diversos objetos con los que interactuar, como la IA que controla la ciudad y de la que nos podremos aprovechar (de ella podremos descargarnos los diferentes mapas), o unos objetos que al tocarlos nos permitirán jugar pequeños flashbacks con otros miembros del equipo, de manera que iremos consiguiendo reunir la información sobre lo ocurrido allí.
Los soldados de la ODST son mucho más frágiles que el Jefe Maestro, no tendrán un blindaje y tampoco regenerarán vida cuando sean heridos.
Además del modo campaña, Halo 3: ODST cuenta con un nuevo modo multijugador on-line, se trata del “Firefight”, un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores que conformarán un escuadrón ODST para enfrentarse a las acometidas enemigas, donde nuevamente se busca que el componente estratégico sea importante, así en este modo, las vidas se comparten entre todo el equipo.
La ambientación que se le ha dado, así como la música, en palabras de Lars Bakken, buscan trasmitir, sobre todo en el modo campaña, una sensación de soledad; el jugador en la piel del soldado de campo está sólo, sus compañeros han desaparecido y no sabe ni dónde está ni lo que se espera que haga, salvo encontrar a su pelotón.
La primera impresión es que gráficamente el juego sabe trasmitir eso, aunque es poco lo que hemos podido ver, los escenarios son espaciosos, bastante detallados y con un mapeado logrado, algo que notaremos más en el modo multijugador.
Y hablando de mapas, Halo 3: ODST incluirá un segundo disco con tres mapas exclusivos, los mapas originales de Halo 3 y los packs de mapas Legendario, Heroico y Mítico, llegando a un total de 24 mapas en los que poder disfrutar del juego en compañía.
Los mapas, además, incluirán el editor Forge, lo que ofrecerá mayores posibilidades de personalización.
Así mismo, conserva la posibilidad de guardar capturas de vídeo e imagen, tablas de clasificación, etc.
Tras este primer vistazo, podemos decir que esta nueva entrega de Halo se presenta sin duda como una expansión de Halo 3, seguramente será del agrado de sus seguidores, ofreciendo un nuevo punto de vista del juego al ponernos en la piel de un soldado de un grupo de élite y presentarse como precuela del último título, teniendo los suficientes elementos originales como para hacerlo apetecible.
Como nota final, señalar que las copias de Halo 3: ODST tendrán acceso a la beta multijugador de Halo: Reach, disponible en primavera de 2010. El juego estará disponible en exclusiva para Xbox 360 el 22 de Septiembre.
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