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Por el Emperador (Ciaphas Cain, héroe del Imperio - Warhammer 40.000), de Sandy Mitchell
Jaime Santamaría   28/06/2009 Escribir Comentario
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     Una historia que nos vuelve a abrir las puertas del infierno con tiránidos y necrones amenazando el espacio cercano con flotas enjambre, intrigas y traiciones.
Portada de Por el Emperador (Ciaphas Cain, héroe del Imperio), de Sandy MitchellSi bien esta novela es propiciatoria de iniciar toda una saga, abandoné por una vez las herejías y otras colecciones paralelas del universo Warhammer 40.000 para adentrarme en "Por el Emperador (Ciaphas Cain, héroe del Imperio)", (Timun mas, disponible en FantasyTienda), que viene a ser como una especie de memorias o crónicas de un comisario imperial llamado Ciaphas Cain, un héroe elevado a la categoría de mito, cuya forja veremos en este texto cómo se aquilató o, mejor dicho, barnizó.

Un consejo, poneos una buena armadura, elegid a un buen compañero de armas, afilad vuestra espada sierra, cargad vuestro bólter y que una preciosidad como Amberley esté a vuestro lado a la vuelta para disfrutar de buenos momentos no siempre llenos de humo y explosiones.

Os pondría el ejemplo de los comisarios soviéticos de los que tanto habréis leído o visto en películas, pero creo que ese papel lo cumplen más acertadamente aquí los inquisidores de los distintos Ordos y sus sabios asistentes, dejando a comisarios como Cain las labores de arbitraje y asesoramiento militar o diplomático sin estar sujeto a la férrea jerarquía que le ataría en caso de formar parte fija de un regimiento. Realmente, una épica como la de W40K fomenta tipos así y que su leyenda heroica traspase las barreras de la realidad y el Segmentum.

Antes, permitidme un breve apunte al respecto del escritor de esta novela, que es Alex Stewart (ya que el nombre de la portada es su seudónimo). Bajo ambos nombres, este autor independiente ha escrito ciencia ficción, fantasía, guiones de televisión, artículos en revistas, comics y material para juegos. Sus créditos televisivos incluyen tanto el guión como la novela de la serie de espionaje industrial “Bugs”. Aparte de las miniaturas y de los juegos de rol, sus aficiones incluyen las artes marciales de aikido e iaiado, disparar con rifle y tocar mal la guitarra. Vive en North Essex junto a su familia, rodeado de montones de figuritas aún pendientes de pintar. Esto es, se ha contado con un escritor al que se le podía confiar el universo W40K porque lo conoce. Por ello, lo respeta, toma prestados algunos hitos y, como decía antes, abre las puertas a la prolongación de las hazañas de este petulante y controvertido fiel servidor del Emperador.

Bueno, ¿y qué me he encontrado en esta novela? Pues ni más ni menos que al antihéroe por antonomasia, autor años más tarde de este “archivo Cain” (así lo denominan) tras el cual se oculta en las letras cursivas las inquisidora Amberley Vail, la cual nos hará más de un suculento apunte no exento de ironía. Como os decía, el protagonista de esta narración en primera persona es el tal Cain (acertadamente ilustrado con mirada fanfarrona en la portada de Clint Langley), alguien que no duda en definirse continuamente como egoísta y hedonista. Y por si a alguien le cabe alguna duda o cree que detrás de esto realmente hay alguien que peca de humilde y poco dado a la fama, que no se engañe. Repito, la narración está plagada de estereotipos donde al final este tipo te acaba cayendo simpático, precisamente por venir a romper los moldes de los todo fabulosos astartes de otras novelas.

Artwork de La Herejía de Horus (Warhammer 40.000)Su manera de manipular a los demás pasando por colega de todos, una virtud innata para evitar la primera línea de fuego (y la última, igualmente peligrosa sobretodo en espacios cerrados) y una mano izquierda excelente para saber aprovecharse de una fama de héroe que va acrecentándose paso a paso sin buscarlo en muchas ocasiones, hacen de él... no sabes si un tío con suerte bajo los hilos irrompibles del escritor o un auténtico personaje de carne y hueso. Esta última apreciación es muy difícil de mantener en aventuras como las de este pelo en W40K donde te enfrentas a situaciones que no es que sean difíciles de imaginar, sino que más parecen imposibles. Pero, ahí está lo que buscamos en estas páginas, porque... sí, sí, hay en abundancia del inventario habitual de la casa: auspexs que nos recuerdan los tricorders trekkies, pistolas bólter láser, lanzallamas que escupen sin freno promethium para barrer a los enemigos de su majestad, salamanders y sentinels, chimeras comandados por oficiales a los que uno seguiría sin dudarlo a la muerte y cómo no, toda la jerarquía de las Fuerzas Expedicionarias de la Guardia Imperial que se despliegan en esta novela. Es decir, el espectáculo está servido y otra ciudad se alza como candidata a ser destruida a cañonazo limpio.

Pero, no anticipemos acontecimientos y vayamos a la trama. El libro está divido en tres cuerpos principales.

En el primero, asistimos a la presentación de nuestro protagonista, al que le han encargado un plato de mal gusto pero que él sabrá resolver con su peculiar manera de actuar. Dos corpúsculos militares con efectivos diezmados, uno de ellos formado por mujeres, se aunarán en el llamado 597º Regimiento de Valhallan. Tras conseguir que unos se aguanten a los otros y tras sofocar un intento de amotinamiento (que no hace sino acrecentar la estela de Cain), el Comisario se apoyará a partir de ahora en su comandante, la coronel Kasteen, y en el subcomandante, el mayor Ruput Broklaw, sin olvidar a Jurgen, el asistente personal de Cain desde hace más de trece años y de una valía inapreciable como constataremos.

Portada de Los hijos de Fenris (Lobos Espaciales 4), de Lee LightnerYa está todo listo para que les asignen la primera misión de este pequeño galimatías en el que cualquier observador pondría pocas esperanzas dada su inexperiencia en el campo de batalla de manera conjunta. La segunda parte nos traslada, pues, hasta el planeta Gravalax, en los límites del espacio de los xenos (alienígenas) tau. Esta bola de barro sin importancia (como se define en más de una ocasión al insignificante planeta) sí que la tiene en realidad si se tiene en cuenta su ubicación en un pequeño corredor espacial que sirve de enlace con las rutas espaciales y porque el Imperio no puede permitir que allá donde ha plantado su bandera vengan otros de fuera a cuestionar su autoridad.

En la capital, Mayoh, tiene lugar una recepción celebrada por el Gobernador Grice. En dicho encuentro tiene lugar el asesinato del embajador tau. Cain saldrá airoso de esta refriega y conseguirá apoyos impensables pero muy beneficiosos para el futuro. Lo que está claro a raíz de este suceso (o quizá no tan claro) es que existe un enfrentamiento civil en Gravalax entre los que apoyan a los tau (los azulados) y los que no. Esto afecta inclusive a las FDP (Fuerzas de Defensa Planetaria), por lo que la guerra civil está servida. Y, como ocurre en muchas guerras intestinas, el motivo último que se esconde sobre su origen serán intereses que el propio Cain, junto a la inquisidora Amberley Vail habrán de averiguar.

Y así nos plantamos en la tercera parte, donde se desarrollará una misión suicida junto a un grupo de soldados que son los últimos que Cain elegiría para cubrirle las espaldas (esas que él tanto se empeña en proteger). Decenas de páginas de acción y más acción con alguna que otra sorpresa.

Portada de Fulgrim (La Herejía de Horus 5), de Graham McNeillNo os cuento más. Si estuviéramos en el bar “Ala del águila” de Mayoh junto a unas copas de amasec, estoy seguro de que Cain os ampliaría toda la información de esta historia que nos vuelve a abrir las puertas del infierno con tiránidos y necrones amenazando el espacio cercano con flotas enjambre, intrigas y traiciones a la vuelta de cada esquina e historias de viejas batallas que jalonan los curriculums de estos protagonistas “nasidos pa´ matá”.

El caso es que este comisario, nacido en un mundo colmena, repito, al final me ha caído simpático por sus salidas de tono. No nos engañemos, estas novelas son sencillitas de leer y no les puedes poner muchas más páginas porque entonces te las cargas. Entre dvd y película, videojuego y messenger, el curro o los estudios, podéis evadiros unas horitas metiendo esta novela que te la lees en dos patadas. Unos navegaréis por las space opera que nos llegan ahora pensadas para acrecentar el universo Warhammer, otros os daréis una ración de tiros y gore edulcorado en un texto que al final es muy blanco, sin sexo ni palabras malsonantes, que satisface el ansia de aventuras espaciales del aficionado a pesar de los críticos que pretenden enterrarlas desde hace años y que se han quedado ya sin epitafios que proclamar.

Un consejo, poneos una buena armadura, elegid a un buen compañero de armas, afilad vuestra espada sierra, cargad vuestro bólter y que una preciosidad como Amberley esté a vuestro lado a la vuelta para disfrutar de buenos momentos no siempre llenos de humo y explosiones. Mañana ya habrá tiempo de tomar un recafeinado que nos vuelva a poner a tono y nos quite la resaca.

Dejad que me despida con el grito de guerra: ¡Por el Emperador!


(R) Jaime Santamaría de la Torre, febrero, 2009.
http://galaxiabidena.blogs.scifiworld.es

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