|
|
Entrevistamos a dos de los responsables de Ankama para el mercado español, preguntándoles acerca de su producto estrella, Dofus, y sus próximas novedades con motivo del lanzamiento del manga de Dofus en nuestro país. |
|
Ankama quizás os sea desconocida para muchos, aunque no es la primera vez que hablamos de ella en Fantasymundo, e incluso ya tuvimos la oportunidad de entrevistarles en otra ocasión. Ahora Ankama lanza en el mercado español el manga de Dofus, ambientado en su exitoso MMORPG y que es la punta del iceberg de una gran cantidad de productos que está creando la compañía francesa con sede en Roubaix.
Hemos podido entrevistar a Bernardo Hernández, coordinador de marketing para España y Latinoamérica, y Diego López “Sir-Dal”, responsable de la comunidad española de Dofus. Ellos nos han contado a que se dedica Ankama y que nos ofrecerá próximamente.
Bernardo nos respondió algunas preguntas sobre Dofus y otros proyectos futuros.
-Cuando hace unos dos años apareció Dofus en castellano muchos nos preguntamos por la procedencia de ese juego que llevaba años triunfando en todo el mundo ¿Qué es Ankama y a qué se dedica?
Ankama es una joven empresa de videojuegos que no sólo se dedica a realizar juegos como DOFUS. Es cierto que DOFUS es su baza principal y dentro de muy poco lanzaremos la segunda parte WAKFU así como la actualización de DOFUS, pero Ankama es un gran estudio que mezcla distintas artes gráficas. En la sede principal de Roubaix se edita el manga DOFUS (del que ya están a la venta el primer tomo y uno especial), se realiza la serie WAKFU (de la espero poder daros más información), y muchas otras cosas a nivel administrativo.
-En Dofus hay modalidad gratuita y de pago ¿qué ventaja tiene pagar para jugar?
Las ventajas de jugar siendo abonado son muchas frente a la modalidad gratuita, no obstante siempre es conveniente probar la versión gratis antes de jugar pues esta nos permite tener una visión general del juego, enfrentarnos a enemigos de Nivel 20, y disfrutar del juego durante horas. Ahora bien, las posibilidades aumentan exponencialmente cuando nos abonamos pues podremos realizar combates contra jugadores, gestionar nuestras tiendas, crear nuevos objetos subiendo al nivel maximo de los oficios, tener acceso al 100% del mapa de DOFUS y incluso recibir regalos exclusivos. El precio es más que razonable, y una vez probado el juego, lo que nos apetece es investigar un poco más el extenso universo de DOFUS.
-Actualmente hay una gran cantidad de MMORPG en el mercado y muchos más que están por venir, todos ellos con un estilo visual y de juego muy similar con el que Dofus rompe por completo ¿Por qué un juego basado en flash y no un completo motor gráfico en 3D?
¡Me alegro que me hagas esa pregunta! Fuera de broma, Ankama empezó realizando páginas Web y su gran baza frente a otras empresas es que dominaban bastante Flash. Una cosa llevó a la otra y se propusieron el realizar un juego online. La verdad es que es aspecto es inmejorable y es cierto que no lleva a los límites las tarjetas gráficas de nuestros PC’s, pero para que negarlo, siempre es agradable ver que juguemos en la máquina que juguemos, veremos nuestros personajes siempre igual.
-Ahora han llegado a España los primeros mangas de Dofus, que forman parte de la extensa colección de Ankama Editions. ¿Llegarán más colecciones? ¿Están siendo bien recibidos en nuestro país los primeros números de la colección?
Buena pregunta… si te soy sincero el Manga ha tenido bastante aceptación en nuestro país, no obstante esperamos bastante más ventas a lo largo del año y cuando presentemos nuestros próximos tomos durante el verano y en el salón del Manga en Barcelona. De momento no tenemos más colecciones previstas, y eso que hay bastante más libros en Ankama ahora bien, si que queremos lanzar nuevos productos en la línea de DOFUS, pero para finales de año.
-Además de Dofus, ¿qué más proyectos de Ankama Games van a llegarnos próximamente y en que consistirán?
WAKFU que aún no tiene fecha de lanzamiento y que nos trasladará 1000 años después de la historia de DOFUS.
DOFUS-ARENA, que está traducido al 95% en su versión beta y dentro de nada lo estará al 100%, será un juego táctico al más puro estilo Final Fantasy Tactics donde crearemos nuestros propios equipos mientras luchamos contra otros jugadores.
Y por último THE ISLANDS OF WAKFU, que por primera vez nos moverá al mundo de las consolas y saldrá para Xbox Live. Tampoco os podemos decir la fecha de lanzamiento, pero si te puedo adelantar que nos gustaría que saliese para el primer trimestre 2010.
-Ankama tiene sede en Francia, pero poco a poco vemos como son más y más los productos en los que estáis trabajando, desde los juegos y manga a una serie de televisión. ¿Os estáis planteando aumentar vuestra presencia en España y otros países para hacer llegar la totalidad de vuestros productos?
El mercado español y latino americano está recibiendo muy bien DOFUS, por eso nos estamos planteando adentrarnos más en este mercado. Eso si, me tengo que morder la lengua! No podremos anunciaros nada más de momento… pero hay sorpresas, os lo garantizo. El público hispanohablante tendrá su ración de Ankama para rato…
-Por último, ¿qué le dirías a una persona que ya juega a otros grandes MMORPG comerciales para convencerle de que pruebe Dofus? ¿Qué le podéis ofrecer que no tengan otros títulos?
DOFUS es un juego online que rompe con los esquemas generales de los MMORPG. Sus gráficos bidimensionales y extremadamente cuidados lo hacen muy atractivo frente al jugador. Si a eso le añadimos toques de humor y un concepto que se asemeja más a un dibujo animado que a un juego, hará que nos cueste despegar la mirada de la pantalla. Por si fuese poco, DOFUS funciona tanto en PC, Mac y Linux con lo cual cualquier plataforma es válida para jugar. Su precio es muy competitivo y el detalle que más me gusta es que tiene una excelente traducción al castellano.
Por otro lado Diego nos contó un poco acerca de su trabajo con la comunidad de jugadores.
-Antes de nada, ¿Podrías contarnos en qué consiste tu trabajo en Ankama?
Como Community Manager o “Encargado de la comunidad” mi trabajo es llevar adelante y liderar la comunidad de jugadores de habla hispana, soy la cara visible de Ankama ante los jugadores, lo que ellos me comentan (tanto las cosas buenas como las malas) llegan a oídos de Ankama y viceversa. Me ocupo de llevar una comunicación efectiva entre la empresa y los jugadores, los anuncios, los cambios, las propuestas, las evoluciones y sobre todo, como antes bien expliqué, que nuestra comunidad sea tenida muy en cuenta.
-¿A qué situaciones te encuentras trabajando directamente con la comunidad de jugadores?
La situación más normal es la “exigencia”, exigencia de nuevo contenido, de mas eventos, de GM’s (Animadores) de moderadores, de los mismos beneficios que la comunidad francesa, como las convenciones y reuniones oficiales de Ankama en otros países.
Nuestra comunidad es mucho más pequeña pero sin embargo se está trabajando duramente en diferentes proyectos para hacer llegar nuestros productos y todos los beneficios para los jugadores de HispaÑia.
-¿Cómo sabéis que es lo que quieren los jugadores en cuanto a novedades y como valoráis el introducir esas peticiones en el juego?
Paso gran parte de mi tiempo de trabajo observando interactuando y escuchando a los jugadores, tanto en el foro como adentro del juego, me encanta que me digan sus opiniones y sus críticas constructivas, de esa manera podemos mejorar.
La opiniones son altamente valoradas, pero en algo tan grande, la palabra final la tienen los números, ósea, mas jugadores soliciten algo, más posibilidades hay de que se realice
Hay ciertas peticiones con respecto a los eventos, animaciones y moderadores que las puedo introducir rápida y fácilmente, en esos casos no es necesario un gran número de jugadores, basta que sea un idea divertida y original.
La comunidad la hacemos entre todos y yo soy una persona accesible.
-¿Cómo de grande es la comunidad de Dofus? Tenéis varios servidores, pero ¿cuántos jugadores hispanohablantes hay en Dofus?
Aproximadamente 1.5 millones de jugadores en HispaÑia
Tenemos 5 servidores, Alma, el primero se encuentra activo desde el 11 de julio de 2007, y el quinto servidor Bolgrot desde Abril del corriente año.
-¿Fecha de un nuevo servidor?
No hay por el momento, las fechas están relacionadas en base a la cantidad de jugadores sobre los actuales servidores, si los servidores más nuevos no están con una alta población no vemos necesario el crear nuevos servidores.
Por último Diego nos contó algunas diferencias entre Dofus y otros MMO en 3D como World of Warcraft o Lineage, destacando que mientras que con Dofus podemos jugar en todas las plataformas, para jugar con otros juegos en Max o Linux debemos usar un emulador. Dofus además requiere una conexión a internet más sencilla para jugar. Mientras que otros juegos son más complejos y no son accesibles para todo el mundo, además de ser para un público más maduro, Dofus es fácil de utilizar y tiene un contenido humorístico apto para todo tipo de públicos, en gran parte debido a sus gráficos de dibujos animados, que no requieren un PC con una gran potencia gráfica. Por último, la suscripción de Dofus es de 5€ por mes, mientras que la de otros juegos ronda los 15€ al mes.
Podéis conocer más acerca de Dofus, así como descargarlo, en su página web oficial. También tenéis ya disponibles el primer tomo del manga de Dofus y Dofus Monster en vuestras tiendas habituales.
|
|
|
Página 1 de 1
|
|
|
 |
|
|
Version imprimible
·
Recomendar a un amigo |
|
 |
|
|
|
 |
|
No se permite la reproducción íntegra de este artículo. Para reproducciones parciales o citas, consultar el apartado de NOTAS LEGALES
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
|
|
 |
|