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Black Hole Entertainement lanza un nuevo juego de estrategia en tiempo real adaptando los juegos de Warhammer Fantasy en la que podremos seleccionar entre diferentes razas, cada una con sus habilidades especiales. |
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Una nueva entrega de Warhammer ya está disponible para Xbox 360 y PC, en éste último llega como una expansión de Warhammer: Mark of Chaos. Las principales diferencias entre ambas plataformas radican en que el título para videoconsola contiene tanto el título original como la expansión gracias a lo cual el ejército imperial, los altos elfos, los orcos y el ejército del caos están a nuestra entera disposición.
El juego se compone de tres campañas cada una correspondiente a una facción: Alianza, Ejército del Caos, Orcos y Elfos Oscuros.
Recordemos que con el título para PC Warhammer Mark of Chaos, el ejército imperial ayudado por los enanos y los altos elfos tenía que hacer frente al avance de las hordas del ejército de caos. Con Battle March entran en juego dos nuevas facciones que aportarán suculentas novedades en cuanto a estrategia de juego.
La historia nos coloca en la batalla final entre las facciones de Alianza y Caos donde ambas han quedado diezmadas tras la dura batalla, oportunidad que aprovechan los Orcos para atacar ambos bandos y hacerse con el liderazgo. Por otro lado los Elfos Oscuros velarán por sus enigmáticos intereses que por supuesto no vamos a desvelar aquí.
Jugabilidad
Las modalidades de juego son las siguientes:
Campaña, donde jugaremos el modo historia de cada raza. Modo online para jugar batallas entre los diferentes usuarios de Xbox Live. Escaramuza donde nos darán la opción de disputar una batalla en la que nos enfrentaremos con la I.A para ver quién es el vencedor o capturar el mayor número de bases para tener el control sobre los enemigos. Tutoriales, parte esencial que debemos completar además de para obtener diferentes logros, para conocer el complicado manejo de los controles.
Uno de los puntos que cabe destacar de la misma es la diferencia que existe con el título original de PC donde la diferencia entre ambos bandos (Alianza y Caos) era inapreciable en la batalla salvo por la cantidad de unidades que aparecían y mínimamente la resistencia de las mismas. En Xbox 360 podremos disfrutar de diferentes métodos de ataque, o bien de forma directa y brutal con los Orcos y demás compañía o sigilosos y calculados enfrentamientos por parte de los Elfos Oscuros. Así mismo, las batallas serán más largas y las posibilidades de resolverlas diferirán dotando al juego de mayor versatilidad.
Es muy importante tener control sobre todas nuestras tropas en todo momento durante la batalla para enviar apoyo a las facciones que así lo requieran. Quizá sea porque estemos acostumbrados a disfrutar de títulos de este género en PC pero el pad limita mucho a la hora de tomar decisiones rápidas. Las primeras misiones serán caóticas hasta que nos hagamos con los controles ya que hay numerosos comandos que utilizaremos los cuales antes se realizaba con un simple clic del ratón, no obstante dentro de esos mismos controles, si indagamos más allá del tutorial podremos descubrir pequeños atajos en el mando que serán la mar de beneficiosos, aunque eso dependerá del jugador.
Al igual que en Mark of Chaos, encontraremos dinero y otros objetos durante la batalla que nos ayudarán a completar nuestro equipo o llenar nuestras arcas y es que el dinero cobra una importancia moderada en este juego ya que lo necesitaremos para reponer nuestras unidades caídas o dotarlas de un mejor equipo tanto de ataque como de defensa e incluso mejorar sus habilidades como fuerza, resistencia, velocidad, etc. Es por ello por lo que hay que hacer una planificación previa a la batalla para saber qué tipo de unidades será necesario comprar, la cantidad la cual será limitada etc. Una mala gestión puede llevar a la perdición.
Seis clases diferentes de ejército son nuestras opciones a elegir:
-Las Hordas de Caos, lideradas por los Campeones del Caos y los inmortales Demonios de Caos luchan por la gloria y el favor de sus poderosos dioses. La inmortalidad y el poder de los eternos son las recompensas para los fuertes y la mutación y locura aguardan a los débiles de voluntad e insensatos.
-El Imperio, primera línea de defensa frente a los invasores del Caos. Aún siguen recuperándose de la Gran Guerra contra el Caos que ha devastado el Viejo Mundo. Poseen conocimientos de magia recientemente descubiertos y disponen de las tecnologías de artillería más avanzadas.
-Los Altos Elfos quienes antiguamente fueron la raza más poderosa y fuerte de todo el Viejo Mundo, se hallan al borde de la extinción. A pesar de todo se enfrentan a su decadencia con resolución y altivez.
-Los Elfos Oscuros también conocidos como Druchii realizan incursiones en las que esclavizan a miles de víctimas y centenares de ellas son sacrificadas a diario en los altares del dios oscuro. Son guerreros muy preparados que atacan de forma breve y eficaz.
-Los Skaven, raza de hombres rata diabólicos que habitan en el subsuelo. Tienen una constante lucha interna lo que los distrae para que sus hordas arrasen la superficie del Viejo Mundo.
-Los Orcos y Goblins forman una confederación dispersa de brutos de mente simple. Luchan juntos en incursiones desorganizadas en las que queman y destruyen todo lo que encuentran a su paso, matándose entre sí si no llegan a tener entretenimiento alguno. En la existencia de la raza orca y de sus primos los goblins lo único que tiene sentido es la guerra.
En el mapa táctico se nos muestra la zona y las rutas principales a las ciudades y puntos de interés. Dentro del mismo nos encontraremos con:
-Misiones principales, que deberemos completarlas para proseguir con la campaña.
-Misiones secundarias, opcionales que suelen aportar interesantes beneficios.
-Ciudades donde compraremos nuevas unidades u objetos, ir a la posada o al templo.
-Encrucijadas o puntos donde el camino se bifurca, obligándonos a decidir cuál será la próxima misión.
Al comienzo de cada batalla podremos distribuir las unidades en diferentes escuadrones y agruparlos por un determinado terreno para desarrollar la estrategia a seguir.
Dichas unidades pueden ser de cuatro tipos:
-De combate cuerpo a cuerpo, muy efectivas para un ataque directo.
-Aéreas inmunes ante las unidades terrestres pero muy vulnerables ante ataques a distancia.
-De combate a distancia utilizadas principalmente para allanar el terreno a las de cuerpo a cuerpo.
-Los héroes cuya experiencia en combate nos permitirá desarrollar habilidades o bien para apoyar la defensa de las nuestras, su ataque o mejorar sus propias cualidades ante un combate cuerpo a cuerpo contra otro héroe al que ha desafiado o por quien ha sido desafiado lo que en muchas ocasiones dará por concluida la batalla.
Es de vital importancia así mismo definir la formación de cada escuadrón y decidir cuáles serán los más eficientes para ese determinado combate ya que al igual que el héroe que va aumentando de nivel a medida que gana experiencia, las unidades aumentan hasta dos veces su rango y por tanto su potencia y su número de integrantes a medida que ganan batallas.
La moral también es decisiva para determinar la eficacia de nuestras fuerzas de combate así pues, aumentará cuando ganemos a un batallón enemigo y disminuirá si somos nosotros los que perdemos. Tampoco ayuda a aumentar la moral el que nuestro héroe huya despavorido de un enfrentamiento.
Gráficos
Mejorables. Uno de los aspectos más flojos del juego sin duda, a éstas alturas y teniendo en cuenta que están programando para consolas de nueva generación deberían haber cuidado más el aspecto gráfico del juego.
Por suerte Black Hole Entertainement es una gran especialista en la producción de escenas cinemáticas por lo que podemos estar tranquilos, además lo bueno es que en éste título al incluir como indicábamos anteriormente tanto Mark of Chaos como Battle March, encontraremos las cinemáticas correspondientes a ambas partes.
A pesar de haber salido con fecha posterior y que ya eran conscientes de las impresiones que dejó Mark of Chaos para PC, las unidades siguen teniendo el mismo aspecto visual que impide diferencial la fortaleza física entre unas unidades del Imperio y otras del Caos donde éstos últimos son muchísimo más corpulentos que los anteriores.
Sonido
Los efectos especiales han sido cuidados hasta el más mínimo detalle, desde el sonido de las armas al chocar en combate como los hechizos e incluso el impacto de los mismos contra la superficie o las unidades a las que van dirigidas. Han sido incorporados incluso a los menús de las ciudades.
En cuanto a la música de batalla que acompaña en cada contienda nos integra perfectamente en el mundo épico en el que nos encontramos.
Un error garrafal es la ausencia ya no de doblaje pues entendemos que pueda resultar poco económico, sino de subtítulos. De acuerdo que el inglés es un idioma muy importante pero han de darse cuenta de que puede no estar al alcance de todos y teniendo en cuenta que todos los vídeos y las voces integradas durante el combate por no hablar ya de los tutoriales sin los cuales se hace un infierno manejar el juego, los subtítulos es lo mínimo que deberían ofrecer. Al menos el manual de instrucciones sí viene en nuestro idioma.
Conclusiones
Tenemos ante nosotros un juego que ofrece muchas posibilidades en cuanto a jugabilidad, siempre y cuando tengamos un fluido conocimiento del idioma anglosajón pues de lo contrario tendremos que tener cerca de nosotros el manual de instrucciones para aprender aunque sea a manejar nuestras tropas.
Los controles son muy caóticos al principio pero con un poco de práctica todo se supera.
El que hayan incorporado en este título más ejércitos es sin duda un punto a favor sobre todo a la hora de plantear las batallas.
El apartado gráfico podría haber dado más de sí teniendo en cuenta las calidades que ofrecen otros títulos.
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