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G.I. Joe: The Rise of Cobra, primeras impresiones |
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Pudimos probar de primera mano lo que será el videojuego de G.I. Joe, basado en la próxima película que llegará este verano y que llegará a todas las plataformas simultaneamente. |
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De los mismos creadores de Transformes llegará a las grandes pantallas de nuestro país en verano la película G.I. Joe: The Rise of Cobra cuyo tráiler podemos ver en Internet. En esas mismas fechas podremos disfrutar de la mano de Electronic Arts del videojuego G.I. Joe, cuyos creadores nos informaron sobre novedades con respecto a la película y personajes sorpresa dentro del mismo. Muchos aspectos se mantendrán fieles como el tipo de vehículos pero la historia irá más allá de la película.
Las plataformas para las que se desarrollará serán Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PSP y Nintendo DS, en un formato de acción en tercera persona donde encontraremos 12 personajes cuyas habilidades son únicas los cuales se podrían dividir en tres grandes bloques: los ágiles y muy potentes a corta distancia pero con un rango de disparo muy débil, los medios cuya agilidad y rango de disparo están bastante equilibrados y por último pero no por ello menos importantes los resistentes con un rango de disparo muy potente y portadores de artillería pesada pero con una agilidad limitada.
Iremos siempre acompañados de un camarada que seleccionaremos al comienzo de la partida y que variará en función de la misión que vayamos a desempeñar por lo que es mue importante que escuchemos atentamente las instrucciones antes del comienzo de la misma, no obstante siempre hay unos portales en los cuales podremos entrar para seleccionar a los personajes más apropiados. Éste título se fundamenta por la cooperación entre los personajes donde si jugamos solos nuestro compañero será manejado por la I.A. o por otro jugador en modo cooperativo. Un dato interesante al respecto es que a pesar de seleccionar dicho modo, si nuestro compañero humano decide abandonar la partida por otros menesteres no nos supondrá problema alguno ya que el control pasaría de nuevo a la I.A. si así se selecciona. Podremos disfrutar de combos de ataque realizados por la pareja o atacar los dos al mismo enemigo los cuales proporcionarán puntos extras a nuestra armadura y por tanto mejorarán nuestra resistencia.
En cuanto a los controles han pensado en todo, tanto si eres un hardcore gamer como un jugador eventual el disfrute está asegurado. Hay movimientos simples que son más que suficientes para ir avanzando en el juego o movimientos atléticos y vistosos como esquivas, ocultarse tras una pared y disparar a cubierto etc. Podemos ir disparando a granel o establecer una estrategia de ataque con nuestro compañero, en definitiva, las posibilidades son múltiples y a gusto del consumidor.
Habrá gran cantidad de material extra desbloqueable por lo que es muy recomendable recorrer bien todos los escenarios.
Aún quedan detalles por perfilar en determinados métodos de combate pero por lo que pudimos ver contaremos con un juego que promete deleitarnos con unas cuantas horas de entretenimiento y hacernos rememorar aquellos años mozos en los que jugábamos las horas muertas con nuestros muñecos equipados hasta los dientes.
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