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Por fin tenemos en nuestras manos “Resident Evil 5”. Una esperadísima secuela llamada a ser, sin ningún género de dudas, uno de los grandes lanzamientos del año. Pero… ¿cumple realmente las expectativas lo nuevo de Capcom? |
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Hablar de “Resident Evil” es hacerlo de una de las sagas más fructíferas y lucrativas del momento. Con más de diez años de historia a sus espaldas, la saga de zombis da finalmente el paso a la nueva generación de consolas, PlayStation 3 y Xbox 360. Un título sobre el que mucho se ha hablado y especulado. Pero, a la hora de la verdad, ¿qué ofrece esta quinta entrega?
Más y… ¿Mejor?
Antes de meternos de lleno en materia hemos de confesar que “Resident Evil 5” nos ha recordado, salvando las distancias, al caso que hace un tiempo ya vivimos con “Devil May Cry 4”, también de la misma compañía. Aquella última aventura de Dante contaba con una gran factura técnica, una jugabilidad notable y se adaptaba perfectamente a las máquina actuales. Pero, no obstante, nos recordó demasiado a títulos anteriores. Eso mismo sucede con “Resident Evil 5”. Un gran juego que no creemos que vaya a decepcionar a ningún fan de la saga, pero que en muchas ocasiones provoca una sensación de déjà vu por su tremendo parecido a la anterior entrega protagonizada por Leon S. Kennedy.
Y es que quienes disfrutaran en su día del innovador “Resident Evil 4”, sabrán lo que se van a encontrar en este lanzamiento. Básicamente, una aventura de acción en tercera persona, que deja ligeramente de lado el terror de los comienzos de la saga para ofrecer un aspecto más cinematográfico y mucho menos oscuro (de hecho empezamos el juego en pleno día). Lo que sucede es que muchas de las situaciones que entonces nos parecieron sorprendentes, ya no lo son tanto.
En esta ocasión, Capcom nos traslada a África. A un lugar cualquiera del tercer mundo que, ya desde los primeros compases del juego, resulta hostil, rudimentario y escalofriante. Igual que sucedía en “Resident Evil 4” con los pueblerinos infectados. Más o menos. La manera con la cual el título nos mantiene en tensión es todo un acierto. No da tanto miedo como “Silent Hill” o “Forbidden Siren”, pero nos hace estar alerta y desconfiados en todo momento. Sustos hay unos cuantos.
El control es el mismo. Con el stick izquierdo movemos a Chris (quien también protagonizó “Resident Evil”) y con los gatillos apuntamos y disparamos. El botón “triángulo” nos da acceso al menú de armas y objetos, y con “X” (dejando apretado L1) recargamos nuestra arma y corremos. Un manejo bastante sencillo que enseguida nos hace sentirnos completamente integrados en la aventura. Al acercarnos a las puertas, objetos para recoger y demás, el propio juego nos indica que botón pulsar para ejercer la acción correspondiente (generalmente cuadrado y círculo). Lo único altamente censurable es que, mientras apuntamos el arma resulta imposible caminar, ni siquiera despacio. Algo que, a estas alturas, se hace un poco arcaico y extraño.
Mejor en Compañía
En esta ocasión no estamos solos. Una chica de armas tomar, Sheva, nos acompaña durante toda la aventura, bien juguemos en modo cooperativo o de forma individual. No es la primera vez que encontramos esta característica dentro de la saga, pero nunca se había explotado de una forma tan a lo grande. Sin duda es el aspecto más revolucionario del juego. Sobra decir que se disfruta más jugando con un amigo, pero su inteligencia artificial es más que aceptable. Por si misma es capaz de recoger objetos (munición o botiquines) de forma sensata, o recuperarnos la vida cuando toca.
La jugabilidad de “Resident Evil 5” debe estar fuera de toda duda. Es un título entretenido, equilibrado y, sobre todo, intenso. Las posibilidades técnicas de PlayStation 3 y Xbox 360 provocan que esta vez nos encontremos con muchos más enemigos a la vez y que los escenarios sean algo más espaciosos. Aunque la dinámica sea la misma.
Apartado Técnico
Si “Resident Evil 4” ya era una pasada gráfica, podéis imaginaros la calidad de esta quinta entrega. Los modelados de los personajes son espectaculares, tanto de Chris y Sheva como de los enemigos. E igualmente destacan los escenarios: son creíbles, amplios y muy detallados. Mención especial merecen los aspectos climatológicos: el sol, las sombras, las luces… todo aporta un cáliz realista al juego verdaderamente considerable.
Igual de bueno es el apartado sonoro. La banda sonora cumple con creces con lo que podríamos esperar de una superproducción como ésta, pero lo más impresionante son los efectos de sonido. Las voces de los aldeanos, sus gritos y el propio doblaje de los protagonistas es todo un acierto. Por supuesto, está subtitulado al castellano.
Conclusión
“Resident Evil 5” es un gran título. Tanto a nivel técnico como en lo jugable. Su correcto argumento, los cuidados gráficos y la entretenida y adictiva dinámica lo convierten en una experiencia destacable que gustará, creemos, a todos los aficionados a la saga o a quienes se quieran iniciar en ella. El único punto cuestionable que hemos encontrado en él es su gran parecido “Resident Evil 4”. Muchas de las situaciones que se dan en este nuevo lanzamiento ya estaban en aquél, y le hacen perder bastante frescura y capacidad para sorprender. En cualquier caso, es una buena compra.
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