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Sonic y el Caballero Negro |
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Sonic vuelve a Wii con una aventura al más puro estilo medieval que propondrá a los jugadores una innovadora experiencia de juego con una absorbente trama y un nuevo uso del personaje icónico de Sega. ¿Podrá satisfacer a los fans de Sonic esta nueva entrega? |
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Sonic es uno de los personajes que más entregas ha tenido en esta nueva generación de consolas proponiéndonos aventuras de distintas maneras, ya sea adentrarse en las historias de las 1.001 y una noches con Sonic y los Anillos Secretos, que llegaría a la consola de sobremesa de Nintendo en el año 2006 ofreciendo una nueva forma de jugar con una vista fija en tercera persona haciendo un uso constante del movimiento que ofrece el mando de Wii. Tiempo después llegó Sonic Unleashed, un título que echaba la vista atrás en los cánones vistos hasta la fecha con Sega y retaba a los jugadores a jugar un juego totalmente clásico, con fases de velocidad y dando la oportunidad de disputar fases beat´m up con un Sonic transformado en forma de licántropo.
Pero el juego que ahora nos ocupa es Sonic y el Caballero Negro, un título que cuenta con varios parecidos y diferencias al considerado su antecesor, Sonic y los Anillos Secretos, pero que ofrece entre sus distintas innovaciones, que el protagonista empuñará una espada para derrotar a sus enemigos, con niveles repletos de velocidad y una ambientación de lo más medieval, haciendo hincapié en historias clásicas relacionadas con personajes conocidos como el Rey Arturo, los caballeros de la mesa redonda o el Mago Merlín.
Podríamos decir, que la trama de esta nueva entrega de Sonic es una de las más sencillas que se pueden encontrar en cualquier juego de esta generación. La historia comienza con una maga llamada Merlina, que habita en un mundo que se encuentra sumido en el caos y que está siendo dominado por el Rey Arturo, un personaje que posee la espada Excalibur con la que hace uso del poder de las tinieblas. Un día, Merlina es perseguida por el antagonista del título y al llegar a una pradera realiza la invocación del héroe que salvará al reino de Camelot, al ser realizado este conjuro Sonic aparece descendiendo desde los cielos a través de un portal que ha conectado ambas épocas. Nuestro héroe se dispone a enfrentarse al rey Arturo y descubre que su enemigo se encuentra bajo el poder de la vaina de Excalibur, la cual lo hace invencible si no se hace uso de la espada sagrada, Caliburn, que hará posible que se pueda vencer a sus enemigos y restaurar la paz en el reino de Camelot.
En el aspecto de la jugabilidad, empezaremos comentando que con este nuevo título de Sonic, estamos ante uno de los títulos que mejor mecánica de juego tienen en esta nueva generación e incluso más intuitiva que a ya vista en el anterior título, Sonic y los Anillos Secretos. Si recordamos este anterior, encontrábamos un control totalmente adaptado al sensor de movimiento que incorpora el mando de Wii, con este en posición horizontal y ladeándolo constantemente hacia las dirección a las que se quería desplazar, uno de los principales parecidos es que Sonic ya no contaba con tanta libertad de movimiento ya que se encontraba dispuesto en un punto fijo que solo le permitía avanzar e ir hacia cualquiera de los lados. Decir que ese fallo respecto al control se ha corregido en esta nueva entrega debido a la implementación de la extensión del mando de Wii, el Nunchuck, para hacer esta tarea mucho más precisa y dar paso a un número de acciones nuevas, ya sea utilizar el movimiento del controlador para hacer los ataques con la espada, saltar y hacer una de las habilidades nuevas de Sonic, el Alma Salvaje que será explicado posteriormente, o con el Nunchuck, cubrirse con la espada para evitar daños de los ataques enemigos o desplazar al protagonista con mayor precisión, como se ha mencionado anteriormente.
Debido a que ahora se cuenta con la espada Caliburn como arma principal, algunas de las habilidades comunes vistas en los títulos de Sonic en tres dimensiones han sido obviadas o incluso adaptadas a esta innovación en el género. Algunas siguen estando presentes como la alta velocidad a la que llega el personaje durante los niveles, sus saltos y la habilidad de poder fijarse al suelo cayendo desde una altura considerable, algunas de las que no podremos hacer uso en el juego son la ya clásica transformación en bola y chocar con nuestros enemigos para derrotarlo, ya que si estará presente pero solo rebotará contra el enemigo, un punto en contra para los acostumbrados al uso de esta técnica ya que solo propiciará que el contrincante pueda preparar el golpe para atacar y hacer que se pierdan un considerable número de anillos. Las novedades, como es lógico, han sido todas relacionadas con la espada, y siendo objetivo, el control responde a la perfección a cada uno de los movimientos que efectuemos llegando a ofrecer una experiencia de juego amena, innovadora y que permite al cualquier jugador la oportunidad de jugar al título. Claros ejemplos de nuevas habilidades con Caliburn son los numerosos ataques que permiten realizarse y que pueden ser combinadas con un salto, a los pasos a gran velocidad o haciendo uso del Alma Salvaje, además nos propone realizar un movimiento de Defensa, deslizarnos con el arma clavada en una pared para bajar más lentamente, escalar con ella o incluso desplazarnos por pequeños resquicios que se encuentren durante los niveles.
Durante las partidas, los jugadores podrán reconocer una serie de elementos que les podrán servir de utilidad a lo largo de las partidas, en la parte inferior izquierda se encontrará el número de anillos que le quedan a Sonic, recordad que estos marcan el número de vida que le restan para perder la partida y que dependiendo del golpe, se podrá elevar el número que se quitará, debajo de estos se mostrará el objetivo de la misión a realizar en el nivel, bajo la misión se muestran una serie de frases denominadas Acciones que serán el número de ataques que se haya realizado en un corto de tiempo o incluso los bonus al eliminar los distintos enemigos. En la parte superior derecha encontraremos el indicador de tiempo que marcará el tiempo de la misión que podrá ser de dos maneras, ascendente o descendente, con esto se quiere decir que se encontrarán misiones en las que se dispondrá de tiempo ilimitado y otras en las que se limitará el tiempo, ofreciendo al jugador una prueba contrarreloj hasta llegar a la meta, por último en la parte inferior izquierda se encuentra el Indicador de Alma que será determinante para la realización del ataque Alma Salvaje, este es uno de los ataques que serán de mayor utilidad a lo largo de la historia en el que Sonic se cargará de una energía negra e irá fijando todos los enemigos que vaya encontrando pudiendo así lanzarlos por los aires a medida que se vaya cruzando con ellos, uno de los aspectos más importantes es que esta habilidad está delimitada por el indicador y por tanto es limitada.
Una vez explicados los aspectos que rodean al título es el turno de mencionar la Mecánica de Juego, sigue siendo igual de sencilla a la vista en las anteriores entregas de Sonic. Una vez se haya creado una partida y se acceda, se trasladará al jugador al mapa del juego y se podrá ver que está estructurado por distintas zonas y que una zona cuenta con unos niveles que contiene misiones. Una vez se acceda se indicará antes de comenzar el cometido que se ha de realizar antes de llegar al punto que finaliza el nivel, la meta. Las misiones más comunes para realizar son, empezar desde el principio del nivel y llegar hasta el final de éste. Otras de las que se pueden encontrar son hacer una determinada habilidad durante el nivel, terminar el nivel haciendo un número de ataques, sin realizarlos, donar rings a los pobres que se encuentre en el reino de Camelot o una acabar una carrera contrarreloj, todas estas siempre finalizan cruzando la meta, que da fin a la misión. También se pueden encontrar misiones muy variadas que defieren de las antes mencionadas, como luchas en carretas de caballos en las que se será asaltado por numerosos caballeros. Las misiones más impresionantes son las luchas espada contra espada ante los enemigos del título, en esta se habrá que hacer una combinación de botones con el mando de Wii y rechazar los golpes que proporcionan los enemigos finales, objetivamente estas son las mejores partes que ofrece esta entrega.
Como ya es un clásico en los niveles de Sonic, se podrá interactuar con casi todos los elementos que se encuentren en los escenarios, en esta ocasión, los elementos serán medievales, pudiendo encontrar anillos para el protagonista dentro de barriles. Abrir cofres ocultos en los niveles que otorgarán distintos objetos.
Una vez se haya finalizado la misión, se podrá notar uno de los cambios que se han decidido implementar en la saga, ya que una vez se termine no se recibirá una nota con un rango que deriva desde la F hasta la S, ya que ahora se puntuará al jugador con estrellas, desde una hasta las cinco. También se recibirá una cantidad de puntos, si Sonic se comporta como un caballero medieval, realizando acciones como no atacar a los aldeanos del pueblo o vencer a los enemigos por la espalda, este tipo de habilidades harán que se sumen menos puntos. Otra de los añadidos en el sistema de puntuaciones es que habrá un número final denominado Adeptos, estos son los seguidores a la causa del protagonista durante los niveles, conforme mejor se vaya haciendo más adeptos y estos serán de mucha utilidad posteriormente ya que ayudarán a Sonic a subir de rango, por decirlo de otra manera, este número se considera los puntos de experiencia que se reciben por cada misión. Cuando se alcance un alto número de adeptos se cambiará de título, esto permitirá ascender de rango social en el reino de Camelot, recibir nuevas habilidades o mejores objetos. Después de recibir el número de adeptos se permitirá pasar a la Identificación de Objetos, se asignará unos puntos determinados y que darán oportunidad de conseguir objetos mejores, pero claro, serán más caros.
En el juego se podrán encontrar distintos modos de juego, uno de ellos es el Modo Batalla, podríamos decir que es el multijugador del título y en el se podrá seleccionar a cualquiera de los personajes que se pueden usar a lo largo del título y otros no controlables, y permitirá jugar hasta un número de cuatro jugadores. Se da la posibilidad de elegir distintas modalidades como, una batalla normal, por superviviencia, por anillos, a conseguir el cáliz, por evasión, con trampas, contra enemigos del título, una batalla por eliminación, otra para derrotar al enemigo gigante, intentar derrotar a 100 caballeros o elegir una al azar. La primera impresión que se lleva el jugador al disputar una pelea es que el nivel gráfico no está tan cuidado como el resto del título y que estas son demasiado lentas y poco parejas al juego al que nos encontramos.
También se pueden encontrar modos online en este juego, el fallo de estos es que no son competitivos contra otros jugadores, sino que se trata de un modo Clasificación en el que nada más entrar se asignará una clave de amigo y se podrá agregar a otros usuarios, en esta lista se verán los jugadores que están mas cerca de nuestra clasificación, los veinte primeros y los amigos clasificados. Se puede encontrar un modo Tesoro con el cual se podrán ver todos los objetos que se han obtenido a lo largo de la aventura, ver su rareza y enviarlos a otros jugadores a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo. Por último, se encuentra un modo Galería con el que ver distintos contenidos extras del juego como datos de los desarrolladores, secuencias del juego, libros, escuchar la banda sonora, ver los estandartes ganados y escuchar el doblajes de los distintos de los personajes que se encuentran en el juego.
El juego cuenta con textos de pantalla en castellano.
En el apartado gráfico, mencionar que estamos ante uno de los títulos de Sonic más vistosos gráficamente, tanto por parte de los escenarios, diseños de personajes o físicas. En primer lugar vamos a citar que los escenarios han sido muy bien diseñados y su ambientación hace el juego bastante atractivo al jugador, es decir, que los aspectos históricos han sido correctamente llevados a cabo, transformando el universo de Sonic en una experiencia de juego totalmente innovadora, estos cuentan con una amplitud considerable y permiten un desplazamiento correcto por éstos. Los personajes han sido bien llevados al juego y sus diseños medievales son muy variados, haciendo uso de yelmos, armaduras y objetos de batalla, siempre respetando el estilo de cada personaje, cabe destacar que algunos de los personajes que hacen aparición en el título no habían sido vistos hasta la fecha en la nueva generación y su regreso no ha podido ser mejor. Otra parte son las físicas de movimiento y el efecto de velocidad, que como en cada entrega han sido llevados a la perfección. Las escenas que se pueden encontrar en el título son una verdadera obra de arte, unas han sido realizadas con el motor gráfico del juego y otras son parecidas a ilustraciones de cualquier libro de la literatura antigua y parecen haber sido realizadas con acuarelas, sin duda alguna, las secuencias cuentan con una gran variedad.
El sonido ha sido otro aspecto muy cuidado en el título y una de los aspectos sobresalientes incorporados al título, en primer lugar la banda sonora es increíble, combinando una parte con temas clásicos que un aire medieval haciendo uso de instrumentos como violines combinados con guitarras y bajos. Por otra parte se cuenta con los temas clásicos en el juego, y en esta ocasión el grupo Crush 40 ha sido el encargada de poner sus canciones a los momentos más determinantes de la historia, como batallas y demás, recordad que este grupo es el compositor de grandes temas como Live and Learn de Sonic Adventure 2 o His World de Sonic the Hedgehog. Las voces son las mismas que se llevan escuchando durante todas las entregas modernas de Sonic y las voces han sido llevadas en inglés. Por parte de los efectos de sonido, son bastante convincentes y sonidos como el de la espada al rozar contra una superficie o chocar con otra son muy elaborados.
Con Sonic y el caballero negro nos encontramos ante uno de los mejores títulos de Sonic que han sido llevados a esta nueva generación de consolas, de una calidad excelente y que tiene muchos puntos a favor que lo hacen situarse como uno de los grandes de la consola de sobremesa de Nintendo. Pese a su corta duración que ofrece el modo historia, su innovación le da muchos puntos como en su sistema de juego, su fantástica ambientación, sus luchas espada contra espada decisivas en la historia del título, gráficamente fantástico, una banda sonora envidiable que lo sitúan como uno de los mejores títulos que se pueden encontrar en el catálogo de Wii.
En conclusión, podríamos decir que Sonic y el caballero negro es una compra obligada para todos aquellos fans del erizo azul que han disfrutado de todas sus aventuras desde Megadrive hasta ésta, también puede ser un título muy recomendable para aquellos que busquen un juego de acción, con una buena historia, que les gusten el aspecto medieval y quieran iniciarse en juegos de este género.
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5 Comentarios recibidos
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Usuario: LegendLink (19-Marzo-09)
Cita: Podríamos decir, que la trama de esta nueva entrega de Sonic es una de las más sencillas que se pueden encontrar en cualquier juego de esta generación. |
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Cita: también puede ser un título muy recomendable para aquellos que busquen un juego de acción, con una buena historia, que les gusten el aspecto medieval y quieran iniciarse en juegos de este género. |
Que alguien me explique eso! xD
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Usuario: Fox91 (16-Marzo-09)
Aun asi, sigue siendo corto, ademas, ahora mismo han sacado un monton de juegazos nuevos para Wii mucho mejor que este que hacen que aun tenga menos ganas de pillarmelo xD
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Usuario: Celsius (16-Marzo-09)
Cita de Fox91: No se, el juego esta bien, pero ahora mismo no puede comprarse, si luego lo rebajan hasta los 20€ entonces será una compra perfecta pero mientras... |
Pasate los ultimos niveles del juego con sus jefes y se alargara, ya veras xD
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Usuario: Fox91 (16-Marzo-09)
Solo la duracion del juego ya hace que sea una estafa gastarse 50€ en el juego, vamos, yo por lo menos no pagaria por un modo historia de 5 horas xD.
Y dentro del juego..bueno, no esta mal pero los Anillos Secretos me parece bastante mejor, aqui la sensacio nde velocidad es mucho menor porque hay que pararse muchisimo a pelear y eso le quita dinamismo a todas los niveles, que ya de por si no te dejan disfrutar lo suficiente porque con mucha suerte el nivel durará algo mas de tres minutos. Es que hay fases que he llegado a completar en 40 segundos...-___-
No se, el juego esta bien, pero ahora mismo no puede comprarse, si luego lo rebajan hasta los 20€ entonces será una compra perfecta pero mientras...
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Usuario: Celsius (16-Marzo-09)
Viendo que el juego tiene muchas criticas hacia su calidad, que os parece la conclusion?, acorde? xD
En mi opinion yo creo que este juego es muchisimo mas de lo que parece, ademas no soy muy dado a los Sonic y me ha encantado.
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