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El Señor de los Anillos: La Conquista |
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EA y los creadores de Star Wars: BattleFront, han decidido adaptar el esquema de estos títulos de Star Wars al universo de El Señor de los Anillos. ¿Habrán conseguido mantener el nivel? |
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En el año 2004, Pandemic y Lucas Arts decidieron transportar una vez más el universo de Star Wars a las consolas, pero en esa ocasión decidieron darle un estilo menos épico a la saga, dándonos la oportunidad de controlar a simples soldados, droides o cazarrecompensas en grandes batallas en la que los protagonistas de la saga perdían protagonismo.
El éxito del juego impulso a Pandemic a desarrollar nuevas entregas para PlayStation 2, Xbox y PSP que cosecharon un gran número de ventas, sin embargo, con la compra de Pandemic por parte de EA se perdieron los derechos de Star Wars y en el desarrollo de los siguientes títulos de esta “saga” EA se vio obligada a cambiar el universo de los clones y los Jedis por el de los hobbits y los orcos, dando como resultado El Señor de los Anillos: La Conquista.
Este nuevo título continua la tónica de las grandes batallas entre los bandos del bien y del mal en los que nosotros controlamos a simples soldados que dieron su vida en la batalla, poniéndonos en la piel de los héroes solo es situaciones especiales.
El título que nos ocupa cuenta con un modo individual en el que viviremos las batallas más importantes que tuvieron lugar en la Tierra Media como la batalla del Abismo de Helm o el asalto a Osgiliaht y, una vez que completemos la campaña, desbloquearemos nuevas misiones en las que, en un final alternativo en el que Frodo muere y Sauron recupera el Anillo Único, las fuerzas del Mal acaban con todo ser vivo que se cruza en su camino.
En estas misiones, por lo general, nuestros objetivos serán llegar desde el punto A al punto B, conquistar ciertas zonas importantes o acabar con los héroes enemigos, aunque también tendremos la oportunidad de realizar otros encargos como transportar un ariete si permitimos que los aliados que lo empujan mueran a manos de nuestros enemigos o destruir ciertos obstáculos para permitir la entrada de refuerzos aliados. Todos estos objetivos estarán acompañados de innumerables batallas en las que decenas de unidades se enfrentarán entre sí demostrando que la Inteligencia Artificial de aliados y enemigos ha sido muy bien trabajada.
Durante las batallas podremos elegir entre cuatro tipos distintos de unidades completamente diferentes, así podremos elegir al Guerrero que es una unidad de ataque cuerpo a cuerpo muy poderosa, al Arquero que, obviamente tendremos que mantener en la retaguardia ya que su vida es bastante escasa, al Mago que es un personaje efectivo tanto cuerpo a cuerpo como a distancia aunque no llega a los niveles de efectividad que tienen el Guerrero y el Arquero en sus respectivos campos y por último, podremos elegir al Explorador, esta unidad tiene la habilidad de hacerse invisible y acabar con sus enemigos se un solo golpe si les ataca por la espalda aunque, por contra cuenta con una vitalidad muy reducida por lo que si nos atacan directamente moriremos con mucha facilidad.
También podremos controlar a una cantidad aceptable de héroes a lo largo de las misiones, así en el lado del bien encontramos a Aragon, Legolas, Gimli, Frodo, Faramir, Eowyn y Gandalf y en el del mal al Rey Brujo, Lengua de Serpiente, Lurthz, Saruman, Sauron y a los Nazgul. Estos héroes están basados en las unidades normales que podemos controlar pero con un incremento de ataque y defensa descomunal. Además de todas estas unidades, también podremos controlar a unidades importante aunque no tanto como los héroes así en ocasiones tendremos la oportunidad de controlar un Ent, de arrasarlo todo metidos en la piel de un Troll o de acabar con ejércitos enteros con un olifante o con el poder del mismísimo Balrog de Moria. En definitiva, el plantel de personajes que podremos controlar es muy elevado y casi no echaremos de menos a ningún personaje a la hora de jugar.
El control de estos personajes es bastante sencillo con A saltamos, B usamos los ataques cuerpo a cuerpo pesados, con Y los ataques medios y con X los ligeros. Con LT nos cubrimos y si controlamos al arquero acercaremos el zoom, con RT lanzamos hachas, rayos o flechas dependiendo del personaje que controlemos y si mantenemos pulsado LB junto a B, X o Y usaremos los ataques especiales devastadores que harán trizas a nuestros enemigos. Para usar estos ataques tendremos que cargar una barra de energía que se rellena recibiendo daño o causándolo por lo que se llenará con facilidad.
Una vez que completemos las misiones del bien y del mal, algo que no nos llevará más de 4 o 5 horas quizás algo más si jugamos en el nivel de dificultad normal o en el desbloqueable nivel difícil, tras completar esta campaña llegaremos al punto más interesante del juego, el multijugador.
El modo multijugador del título está dividido en los modos de pantalla partida y Xbox Live! (en la versión de Xbox 360, claro). En el modo pantalla partida tendremos la oportunidad de jugar la campaña junto a un amigo haciendo las misiones mucho más amenas y divertidas ya que la oportunidad de colaborar combinando distintos personajes hacen que el título adquiera un punto estratégico que en el modo individual no tiene demasiada importancia.
Además de la campaña cooperativa, también podremos jugar junto a cuatro amigos en los modos Conquista, Combate por equipos, Combate por equipos con héroes y Captura del Anillo. En estos modos, que explicaremos más adelante, jugaremos en los mapas de la campaña pero adaptados a las exigencias de cada modo de juego.
El modo online nos permite jugar en esos mismos modos de juego pero aumentando el número de jugadores hasta los 16 simultáneos siendo mucho más adictivo que el modo para cuatro jugadores. Así, en el modo Combate por equipos tendremos que acabar con los jugadores del equipo rival para recibir puntos y, el primer equipo que alcance cierta cantidad de puntos gana la partida. En el modo de combate por equipos con héroes tendremos que cumplir el mismo objetivo con la variación de que en vez de elegir al guerrero, al mago o a soldados normales tendremos a nuestra disposición todos los héroes del bando que elijamos por lo que las batallas que se producirán serán casi titánicas en las que , por ejemplo, Legolas, Gandalf y Gimli se enfrentan a Saruman, Lengua de Serpiente y a Boca de Sauron todo esto acompañado de la acción frenética que se respira durante todo el juego, dando como resultado unos combates muy adictivos.
Otro de los modos a los que podemos jugar es el de Conquista en el que ambos bandos tienen que hacerse con el control de los territorios rivales para ganar puntos y acabar con los puntos de salida del otro equipo aniquilándolo por completo. El último modo que podemos elegir es el de Captura del Anillo, que es igual que el típico captura la bandera. En todos estos modos ganaremos puntos cuando ganemos la partida o acabemos con un rival, estos puntos se irán acumulando y servirán para subir puestos en la tabla de clasificación mundial del juego.
En lo referente al apartado gráfico vemos desde el principio que, La Conquista, se encuentra por debajo de la media de juegos de nueva generación, con texturas de baja calidad o dientes de sierra en algunos personajes y escenarios. Los efectos de luz, aunque cumplen, no sorprenden en ningún momento y, en ocasiones, podremos ver algún fallo de mayor relevancia como la desaparición de algún enemigo.
Aun así, este bajo nivel gráfico puede entenderse debido a la gran cantidad de unidades tanto aliadas como enemigas que veremos en pantalla en todo momento llegando en ocasiones a llegar al centenar de unidades en un mismo lugar. Estas unidades están bien diseñadas mostrando detalles de la armadura o las armas u objetos que llevan en la espalda. Los movimientos son bastante correctos y fluidos dando la sensación de estar inmersos en un verdadero ejército y no en un grupo de muñecos robóticos.
Los escenarios son gigantescos y están muy bien ambientados, dando la sensación de estar de verdad en el lugar que representa, esto se consigue sobretodo con la implementación de los lugares más emblemáticos de cada nivel, por ejemplo en Gondor visitaremos la sala del trono, la Plaza del Árbol Blanco o el panteón donde están enterrados todos los reyes de Gondor. Estos escenarios, en ocasiones pecan de falta de objetos pero por otra parte es algo que puede obviarse ya que nuestra atención se centra en todo momento en acabar con los enemigos que se crucen en nuestro camino.
El apartado sonoro ha sido mucho más cuidado que el gráfico con voces en castellano, aunque por desgracia no serán las mismas que las de la película y el resto de juegos basados en El Señor de los Anillos, por lo que, al principio nos resultará extraño ver que nuestros héroes tienen unas voces completamente diferentes a las que llevamos años escuchando.
Como era de esperar, en todo momento estaremos acompañados por la banda sonora de las películas, otorgando al juego ese toque épico que también le sienta a todos estos productos. Los efectos sonoros también están a la altura, en todo momento podremos disfrutar del sonido de los gritos, las espadas al chocar, de explosiones, el sonido de las flechas, etc.…
En general, el apartado técnico cumple su cometido aunque se queda por debajo de otros títulos de nueva generación.
El Señor de los Anillos: La Conquista ofrece todo lo que prometió: acción en grandes batallas sin tener que preocuparnos en aprender unos controles complicados o tener que resolver puzles o pruebas complicadas, es decir, ofrece lo mismo que ya nos ofrecieron los Star Wars: BattleFront. Y esto puede verse desde dos puntos, el primero es bueno ya que tenemos la oportunidad de seguir disfrutando de una saga tan adictiva como divertida y el segundo es negativo ya que el juego no innova en ningún sentido respecto a las entregas de Star Wars, es más, se han eliminado algunos modos multijugador, lo que demuestra que la desarrolladora ha querido continuar exprimiendo la idea sin aportar nada que nuevo.
Aun así, es un juego que gustará tanto a los fans de los BattleFront como a los seguidores de El Señor de los Anillos, es una compra recomendable si queremos dejar a un lado los shooters o RPGs por un juego más directo y sencillo.
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