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Street Fighter IV
Pedro Viso   31/01/2009 Comentarios (2)
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     Por fin, ha sido larga la espera pero la saga más grande de lucha de todos los tiempos está apenas a unos días a la vuelta de la esquina de nuestros puntos de venta habituales. ¿Preparados...? perdón, quise decir Round One, Fight!
Hace años un gran mito nació, un juego que unió a jugones de todo el mundo en su versión arcade y años posteriores en consolas domésticas. Este título estaba producido y desarrollado por la compañía japonesa Capcom, fuente indiscutible por aquella época de grandes títulos reconocibles a lo largo de todo el mundo.

Street Fighter IV - CapturaCapcom había conseguido un gran respeto y renombre en la industria, pero fue este título el que la llevaría directamente hasta el gran reconocimiento mundial. Si, hablamos de Street Fighter II, ¿Quién no ha gastado su paga semanal llevando a cabo tales combinaciones de botones delante de la pantalla de la maquina más cercana de dicho título? ¿Quién no ha imitado el famoso Ha-Do-Ken y Sho-Ryu-Ken de Ryu y Ken? ¿Quien no ha seguido cada uno de los títulos posteriores de esta emblemática saga?, pues bien amigos míos, ahora estamos a punto de ofreceros un avance de una de las mayores apuestas de Capcom para este 2009, concretamente el lanzamiento de la cuarta entrega de la saga, así que comienza el segundo round.

Desde que vimos hace poco más de un año las primeras imágenes y teaser de esta cuarta entrega, todos quedamos algo impactados por el nuevo diseño de esta, no en vano el diseño era algo fuera de lo normal dentro de la saga y, aunque su estilo 2D seguía intacto, se fundía con un entorno tridimensional muy bien elaborado, con un diseño que recordaba claramente a la segunda entrega de la saga, y por lo que podíamos apreciar Capcom no lo ocultaba. Sin embargo todas las dudas se disiparon con la llegada del título en su versión arcade, había vuelto el rey.

La historia

Street Fighter IV - CapturaLa trama de esta cuarta entrega nos sitúa en línea temporal después de Street Fighter II y antes de la tercera entrega, justo en medio. Escogemos un luchador y a partir de aquí se nos irán intercalando escenas de videos entre lucha y lucha, especialmente después de su combate final , donde nos explicarán la historia de dicho personaje de manera individual, pero eso no implica que no veamos la repercusión que tienen nuestros actos en los otros personajes, todo ello en estupendas escenas de video, que esta vez no se limitaran a ser meras imágenes estáticas, sino que disfrutaremos de espectaculares secuencias de animación.

Los Personajes

Hasta un total de 24 luchadores se verán las caras en esta nueva entrega, de momento desconocemos si Capcom nos traerá sorpresas gracias al modo online, como la posibilidad de descargar más personajes opcionales. Sin embargo cabe destacar que esta saga no es una cualquiera y os podemos asegurar que el plantel de luchadores está a un alto nivel tanto en su número, que no son pocos, como en su variedad, animaciones, historia y riqueza de combos que podremos llevar a cabo de manera individual.

El plantel de luchadores es más que exquisito desde rescatando a los clásicos personajes que hicieron su aparición en Street Fighter II. Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Blanka, Zangief, Dhalsim y Honda después los cuatro jefes finales Vega, Bison, Balrog y Sagat. Algunos de la famosa saga Alpha como Akuma, Gouken, Sakura, Gen y Dan y después tenemos a dos favoritos de la versión Street Fighter II New Challengers, Fei long y Cammy. Para terminar tenemos a los nuevos luchadores de esta nueva entrega, Rufus, El fuerte, C Viper y Abel, y para acabar Seth, que hará los honores como enemigo final de esta cuarta entrega.

Street Fighter IV - CapturaEl equilibrio jugable entre los personajes clásicos y los nuevos es buenísimo y se ha conseguido un buen equilibrio tanto a nivel jugable como en características en cada uno de ellos. Por lo que es muy difícil encontrar que un personaje sea superior a otro. Esto otorga al título un gran punto a favor dado que también da la posibilidad de que un usuario no experimentado tenga una mejor adaptación y las mismas oportunidades que otros jugadores expertos. Esto lleva a Street Fighter IV un paso por delante respecto a otros títulos del mismo género.

Jugabilidad

Volveremos con nuestro clásico tres botones para patada y tres para puñetazo, cada uno de ellos a un nivel de potencia baja, media o alta. Lo mismo para lo demás, al pulsar el botón contrario de donde proviene un ataque enemigo nuestro personaje se cubrirá. El sistema de lucha parece una actualización de la clásica segunda entrega de la saga, pero tiene ciertos extras muy fáciles e intuitivos que os hará pasar horas y horas delante de la pantalla sin cansarnos. Para ser algo más simple, todos aquellos de vosotros que habéis alguna vez jugado a un título de la saga, sabrá jugar a este, y en poco tiempo conocerá las nuevas determinaciones e innovaciones que se le han incorporado al sistema de combate. Los usuarios menos experimentados tendrán un título muy asequible y que en muy poco tiempo sabrán aprovechar todas sus bazas.

Gráficos

Aunque al principio el diseño y estilo visual de Street Fighter IV impactó muy fuerte para los incondicionales de la saga, dado que se mostraban unos personajes desproporcionados, Capcom ha sabido durante toda la producción del juego ir mejorando aquello que no gustaba a los fans de la saga dejando un aspecto visual y unos diseños, tanto en los personajes como en los escenarios, realmente increíbles.

Los efectos de luces encajan a la perfección con el colorido del título, las animaciones de cada uno de los personajes son excepcionales y cada uno de los personajes clásicos mantiene su espíritu intacto. Los nuevos personajes encajan a la perfección tanto con el esquema global del título como con los personajes clásicos.

Street Fighter IV - CapturaFalta muy poco para que esta nueva entrega, llegue a nuestras consolas domésticas y PC, concretamente a mediados de Febrero. Capcom apuesta fuerte por un titulo, que desde un principio causó un gran revuelo, tanto por lo esperado que era, como por su diseño. Lo que sí es verdad y ha quedado patente en la versión arcade del título, es que la jugabilidad, sonido y diseño están rozando lo sobresaliente, la adaptación de la versión arcade a consola es idéntica, excepto por las mejoras incluidas para esta versión.

No obstante debemos esperar a su versión completa, para llevar a cabo en profundidad un buen análisis, que podréis leer aquí como siempre.

Modo Online

Por fin un modo online para el rey de los juegos de lucha, después de mucho esperar. Por fin los grandes amantes del género y de esta saga tienen a su disposición un modo online para combatir en varios modos de juegos con otros luchadores, incluso tendrá un buscador donde puedes encontrar al usuario que quieras, por su edad, país, etc.
También está confirmado un estupendo modo de logros para Xbox 360 y una multitud de coleccionables online, se supone que todo quedará en extras, como imágenes, sonidos música, etc.

Lanzamiento

Street Fighter IV - CapturaStreet Fighter IV esta previsto para su lanzamiento en Europa, incluido nuestro país, para el día 20 de febrero, para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 (aun no ha fecha anunciada para la versión de PC). Su precio rondará aproximadamente los 60 euros para ambas versiones y encontraremos además una versión de coleccionista que contará con una figura de Ryu y de Crimson Viper, un disco extra con una película de animación y los mejores tráilers, una guía de movimientos y contenido descargable exclusivo.

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2 Comentarios recibidos
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Usuario: ShinjiMikami (31-Enero-09)

Si la verdad es que si, me ha gustado mucho poder escribir este articulo sobre mi saga 2-d favorita y sobre todo la saga de lucha que mas experiencia tengo. Junto con otros juegos de lucha en 2d.

Haber si tengo tiempo y cuando pase unos dias despues de su lanzamiento tengo tiempo libre, y redacto un macroreportaje sobre la saga dentro y fuera de lso videojuegos.
Usuario: Celsius (31-Enero-09)

La verdad es que el juego tiene muy buena pinta
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