|
|
Pesadilla Antes de Navidad: La Venganza de Oogie Boogie |
|
|
|
|
|
Después de más de una decada llega por fin un videojuego basado en la película Pesadilla Antes de Navidad |
|
Pesadilla Antes de Navidad (PADN), del director Tim Burton, fue, es, y será por mucho tiempo una de las mejores películas de animación de todos los tiempos, a pesar de que la peli tiene ya sus añitos, es una de esas obras magnas, que lleva el paso del tiempo con enorme soltura, y sigue estando más de moda que nunca hoy en día, a pesar de que apareció nada menos que en 1993.
Fijaos si está de moda que, aún hoy siguen sacando merchandising de la película, en forma de bolsos o muñecos, y ahora, después de 12 años, por fin nos llega la versión videojueguil, en forma de juego de acción al más puro estilo Devil May Cry o God of War (no obstante, es Capcom quien ha creado el juego) para Playstation 2 y Xbox (sin contar la intervención que tuvo Pesadilla Antes de Navidad en el Kingdom Hearts), sí, es muy tarde respecto a la película, pero la espera ha merecido la pena, os lo aseguro.
HISTORIA
Algo muy destacable de este juego es que, al revés que la inmensa mayoría de los juegos basados en películas, no se limita a imitar la película, sino que es una historia completamente nueva.
Tras los sucesos ocurridos en la película, Jack Skelleton se ha ido en uno de sus clásicos peregrinajes para pensar en cómo hacer que el siguiente Halloween sea más terrorífico que nunca, esto es aprovechado por el villano Oogie Boogie, resucitado gracias a que Lock, Sock y Barrel, sus tres secuaces, le recosieron con bichos y todo, para tomar el control de la ciudad de Halloween en la ausencia de Jack (y es que los habitantes de la ciudad no pueden hacer nada sin su Jack) y decide llamarla, en un alarde de originalidad, ciudad Oogie.
Jack regresa a la ciudad, y ve que está completamente vacía, a excepción de un montón de seres de ultratumba que ahora caminan por sus calles.... la misión de Jack es encontrar de nuevo a todos los ciudadanos, y eliminar a Oogie Boogie de una vez y para siempre, armado con un extraño artefacto llamado blandialma, que puede usar como un látigo para acabar con cualquier monstruo que se cruce en su camino
Bien, no es una historia que llegue al alma, pero sí es un punto de partida perfecto para ponernos a manejar a Jack, en su periplo por salvar la ciudad de Halloween, y quitarle ese espantoso nuevo nombre.
GRÁFICOS Y SONIDO
Los gráficos de PADN son como la película, o sea, oscuros, pero con un toque simpático.
Hay que decir que están muy bien hechos, y son muy fieles a la película, ya que lugares como la plaza o el cementerio son perfectamente reconocibles, haciendo especial hincapié en la casa de Jack, fielmente recreada (con su araña-timbre y todo) además, también aparecen otros escenarios que no pertenecen a la ciudad de Halloween, como la inolvidable ciudad de la Navidad.
Los habitantes de la ciudad de Halloween también están bien recreados, y hay una buena cantidad de ellas como el propio Jack, Sally, el doctor Finkelstein, el alcalde...y también otros más desconocidos como el payaso, los hermanos vampiro o las brujas, todos son perfectamente reconocibles y lucen muy bien, aún mejor que en el Kingdom Hearts, un punto en contra son el diseño de los enemigos (que son los típicos monstruitos de Halloween, léase esqueletos, fantasmas o brujas), que es algo soso y falta de detalle, además, son bastante repetitivos (especialmente los esqueletos)
En cuanto al sonido, bueno, es una parte floja del juego, a pesar de que las voces de los personajes (en inglés subtitulado al castellano) están muy bien en general, los demás sonidos son escasos, y bastante repetitivos, básicamente, te pasas la partida oyendo el chasquido que hace la blandialma al chocar contra algún enemigo.
Quizás un defecto a tener en cuenta es que no existen vídeos en todo el juego, todas las secuencias están montadas con el propio motor del juego.
En cuanto a la música, he aquí una de las mejores partes del juego, siempre que toque combatir, sonará la melodía principal de la película (esto es Halloween) amenizando bastante más los combates de si se tratara de música rock tipo Devil May Cry, eso durante la primera mitad del juego, a partir del capítulo 12 más o menos, sonará la canción “preparando la navidad” en los combates.
Y si esto es bueno, todavía queda lo mejor, los combates contra los inevitables jefes finales están acompañados por fantásticas canciones cantadas, al estilo de la película (por ejemplo, en las veces que tendrás que luchar contra los tres chiquillos malvados de Oogie Boogie, sonará la melodía que ellos cantan en la película (el rapto de Santa Clavos) aunque con otra letra, más adecuada al guión del juego.
La música de campo no está mal, acompaña bien a las localizaciones donde se desarrolla la aventura, pero tampoco hay mucho más que decir, son melodías normalitas.
JUGABILIDAD
PADN es un juego de acción, como he dicho arriba, el desarrollo va por misiones (hay 24 en total) y suelen ir de rescatar gente, y hacer trabajos para la gente de Halloween, que suelen ser buscar objetos, mientras eliminas monstruitos y te cargas jefes, en ese sentido podría haber habido un poco más de variedad, ya que la mayoría de las misiones te las pasas buscando cosas (ya sean ahorcados, llaves o murciélagos) o bien yendo a un determinado punto donde hay un habitante de Halloween que salvar, al final del nivel aparecerá un ranking que evaluará qué tal lo has hecho, y puntuará de S a D, en función del tiempo que has tardado, la cantidad de combos que has hecho, el daño que has recibido, y las exclamaciones que hayas conseguido a lo largo del nivel (se consiguen asustando a los enemigos, generalmente usando los regalos de Santa Jack, del que ya hablaré más adelante)
Un aspecto negativo de las misiones es que el juego te pone las cosas demasiado fáciles, ya que, existe la posibilidad de que, si pulsas el botón select, aparecerás en una pantalla con un mapa, y un texto que te explicará EXACTAMENTE todo lo que tienes que hacer, a veces por medio de pistas (muy fácilmente descifrables) y otras veces ya directamente te dirá lo que tienes que hacer, eso le viene bien a un novato, pero a un jugador experimentado, quizás le moleste tanta ayuda, aunque también tiene la posibilidad de no activar la ayuda, claro...pero aún así es molesto que te ayuden tanto.
El control de Jack es sencillo, con el joystick analógico lo mueves, con círculo, Jack se pone a hacer unas fintas muy chulas que vienen que ni pintadas para esquivar los ataques enemigos, con cuadrado golpeas con tu blandialma (que se extiende como si de un látigo se tratara) y con triángulo coges al desgraciado enemigo y lo estampas varias veces contra el suelo (también puedes darle vueltas en el aire si pulsas cuadrado) los combates, a pesar de que no ofrecen tantas posibilidades como otros juegos de acción como God of War, sí que son bastante divertidos y no llegan a hacerse pesados (espachurrar enemigos contra el suelo puede llegar a ser morbosamente divertido) sobre todo porque no pasa como en otros juegos (léase Devil May Cry) que empiezan a salir enemigos y no se acaban nunca, no obstante, es importante combatir, ya que los enemigos eliminados te dan almas (en forma de calabazas brillantes) que puedes llevarle a las brujas a cambio de objetos o mejora de tu blandialma o trajes, la parte negativa de los combates es la defectuosa detección de impactos, ya que a veces fallarás el ataque irremediablemente aunque estés golpeando realmente al enemigo, no es algo habitual, pero en momentos puntuales molesta, otro pequeño problema de los combates es el lastre que suelen llevar este tipo de juegos, y es que la cámara, al ser fija, a veces no mostrará el ángulo más correcto de los combates, y puedes acabar recibiendo sin que siquiera te des cuenta de que te están dando, pero, por suerte, no es un problema tan gordo como podría llegar a serlo.
Ahora paso al punto fuerte de los combates, los que haces contra los jefes finales.
Ya comenté antes que cuando luchas contra un jefe suena una canción cantada (siempre cantada por Jack y el propio jefe, o algún otro personaje) si golpeas al jefe, verás que empiezan a caer notas musicales, si recoges esas notas, verás como se irá llenando una barra (situada en la parte de arriba a la izquierda de la pantalla) cuando se llene del todo, tendrá lugar una cachondísima coreografía, en la que tendrás que pulsar botones en el momento justo, si lo haces bien, podrás llegar a hacerle bastante daño al jefe, estos enfrentamientos son de lo mejor del juego, ya que todas las melodías son muy buenas y dignas de ser escuchadas.
Otro aspecto importante es que Jack tendrá a su disposición dos transformaciones a lo largo del juego, la primera es la del Rey Calabaza (un tipo con una calabaza siniestra por cabeza) con la que Jack podrá tostar a sus enemigos con fuego, y quemar vallas de madera, la segunda es nada menos que Santa Jack, o sea, Jack con el traje de Papá Noel que lucía en la película, con este traje, y al grito de “MERRY CHRISTMAS” Jack lanzará regalos a sus enemigos, aunque parezca una tontería, es muy útil, ya que los enemigos se quedarán inconscientes al tomar contacto con ellos, ambas transformaciones no están mal y añaden algo de variedad, pero realmente te pasarás casi todo el juego usando a Jack sin transformarse.
En cuanto a la duración, son 24 niveles, parece un buen número, pero el juego envicia tanto, que cuando te lo acabes, te quedarás con ganas de más, los niveles en general no son demasiado largos, quizás se eche en falta una mayor longitud.
Para jugadores expertos, existe la posibilidad de hacerse, al final de cada nivel, con una serie de figurillas que representan a todos los personajes de PADN, para hacerse con ellas hay que conseguir un ranking de A al final de cada nivel, por lo que hay que jugar bastante bien, lo que es un aliciente para jugadores expertos, además de aumentar la vida del juego, ya que existe la posibilidad de volver a jugar los niveles para conseguir un ranking mayor, y así conseguir las preciadas figurillas.
CONCLUSIÓN
A pesar de que no es ni mucho menos un juego perfecto, PADN, la venganza de Oogie Boogie es un juego más que correcto, especialmente recomendado para los que disfrutaron de la película (de entre los que me incluyo yo mismo) ya que es un reflejo extremadamente fiel de la misma, los que no la han visto no disfrutarán tanto y posiblemente preferirán juegos de acción más completos, pero aún así, PADN tiene alicientes de sobra para divertir a cualquier jugador, siempre y cuando perdone la poca variedad de enemigos, el problema de la cámara fija, y la poca variedad de misiones.
Os recomiendo encarecidamente su compra, especialmente si sois fans de la película, en cuyo caso no os lo podéis perder.
|
|
|
Página 1 de 1
|
|
|
 |
|
|
Version imprimible
·
Recomendar a un amigo |
|
 |
|
|
|
 |
|
No se permite la reproducción íntegra de este artículo. Para reproducciones parciales o citas, consultar el apartado de NOTAS LEGALES
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
| |
|
|
|
 |
|