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Naruto Ninja Council 2
Helena Ramírez   26/12/2008 Escribir Comentario
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     Regresa Naruto a Nintendo DS dispuesto a continuar con la historia de la serie de televisión protagonizada por este peculiar ninja.
Naruto Ninja Council 2 - CapturaTal y como le ocurriera a su antecesor, Naruto Ninja Council 2 llega a nuestro país con un buen tiempo de retraso, por lo que la trama queda bastante desfasada para aquellos que sigan las aventuras del ninja rubio con asiduidad, ya que ésta se centra en el ataque de Orochimaru a la Aldea de la Hoja y el enfrentamiento con los Cuatro del Sonido. Esta vez, el juego se aleja del planteamiento de la historia por misiones y se centra en un plataformas con bastante acción.

Como decíamos, en esta ocasión se ha optado por un estilo plataformas con tinte de historia, donde se mezclan los saltos típicos y avance de escenarios con los combates contra una serie de enemigos que van desde ninjas del sonido, a serpientes, lobos, cuervos o sanguijuelas que tratarán de entorpecer nuestro avance. Cada fase cuenta con un jefe final al que deberemos enfrentarnos un par de veces, la primera para debilitarlo y la segunda para derrotarlo, así la primera vez se trata de un pequeño minijuego en el que deberemos seguir las instrucciones que se nos dan. Y el segundo es ya plenamente el combate. Al principio de cada fase deberemos formar un grupo de tres ninjas, uno principal, que será con el que recorramos el escenario, y dos de apoyo a los que podemos sacar a realizar uno de sus ataques especiales, siempre y cuando tengan la barra de chakra llena. El juego cuenta con 17 personajes, cinco de los cuales podremos usar como principales siempre que queramos y los 12 restantes sólo podremos utilizarlos de apoyo.
El combate se basa en un sistema muy sencillo, con la Y encadenamos puñetazos y patadas, con la A saltamos y la X la utilizaremos siempre que tengamos armas arrojadizas para usar (éstas se encuentran desperdigadas por el escenario y las perderemos si somos golpeados), finalmente, una vez tengamos la barra de chakra llena, pulsando largo L realizaremos una técnica oculta de mayor poder. Pero eso no es todo, algunas técnicas las tendremos que realizar mediante el uso de la pantalla táctil, ya sea girando el stylus para acumular chakra, golpeando una serie de puntos, completando los signos o incluso soplando en el micrófono

Naruto Ninja Council 2 - CapturaEl nivel de dificultad no es excesivo y la inteligencia de los enemigos es bastante nula, se reduce a pasearse por un sector del escenario y a golpearnos si nos acercamos lo suficiente. Los jefes finales nos lo pondrán un poco más difícil.
Como punto negativo señalar que sólo podemos grabar al final de cada fase, por lo que si morimos, da igual lo mucho que hayamos avanzado, deberemos comenzar la fase desde el principio.

En cuanto al apartado gráfico nos encontramos con un scroll 2D, con fondos bastante sencillitos y unos personajes hechos con sprites, a los que reconoceremos fácilmente. Correcto, pero poco innovador y los efectos de las técnicas ocultas son poco espectaculares. Los enemigos son una sucesión del mismo diseño, con muy poca variedad, aunque se agradece que cambien de una fase a otra.

Respecto a sonido, unos efectos para los golpes, saltos y pasos, así como para las técnicas ocultas y poco más, correcto, sin espectacuralidad, cumplen su función. Y la música, sin ser la original del anime, tiene la misma base de tintes orientales y cumple su papel de acompañamiento.

Naruto Ninja Council 2 - CapturaEn definitiva, Naruto Ninja Council 2 es un juego que no trae nada nuevo e innova más bien poco (teniendo en cuenta el retraso con el que llega a Europa es normal), su jugabilidad se limita a un estilo plataformas con combates en unos escenarios que no son muy largos. Su atractivo, el hecho de jugar con los personajes del anime, pero aún así nos sabrá a poco (sobre todo comparado con otros títulos sobre Naruto de otras plataformas o de la misma DS pero aún no aparecidos en nuestro país).

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