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Rayman Raving Rabbids TV Party |
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Los conejos más gamberros de la historia de los videojuegos regresan por tercer año consecutivo dispuestos a hacernos pasar momentos llenos de diversión mientras agitamos nuestros Wiimotes alocadamente en nuestras fiestas con amigos o familia. |
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Cuando Wii llegó hace dos años Ubisoft fue, quizás, la third party que mayor catálogo ofertó en el lanzamiento de la sobremesa de Nintendo. Entre aquellos títulos se nos ofrecía Rayman Raving Rabbids, un título que se alejaba considerablemente de los plataformas que había protagonizado Rayman anteriormente. Sea como sea aquel título fue todo un éxito y aun hoy en día sigue siendo, seguramente, uno de los títulos multijugador más jugados en Wii por muchos, habiendo pasado así Rayman de una saga plataformera a uno de los party games más alocados.
En Rayman Raving Rabbids el mundo de Rayman era invadido por los temibles rabbids, obligando a este a hacer de gladiador para ellos. Un año después los rabbids llegaban a nuestro planeta dispuestos a invadirlo, aprendiendo para ello nuestras costumbres y forma de vida, infiltrándose Rayman entre ellos para evitar la invasión. Ahora, y fiel a su cita anual, llega a Wii y Nintendo DS Rayman Raving Rabbids TV Party, donde los desquiciados conejos se hacen con el control de la televisión, protagonizando, a su peculiar manera, todo tipo de programas de la parrilla.
Y así nos encontramos que todos los minijuegos estarán basados en distintos programas, desde deportes a series o programas musicales. Estos minijuegos, algo más de 50, los desbloquearemos jugando el modo historia en los que los minijuegos aparecerán como programas de distintas franjas horarias en distintos días de la semana. Por supuesto no podía faltar el modo multijugador que ha sido siempre lo más destacable de esta franquicia, y es que en esta ocasión contamos con novedades también en él, pero vayamos por partes.
Los minijuegos siguen siendo muy similares a los de anteriores años, no faltando los minijuegos de disparos y los alocados minijuegos en los que mover el mando a toda velocidad, pero lo más destacable en esta ocasión es el uso de la Wii Balance Board, el periférico que utiliza Wii Fit y que será compatible con una docena de minijuegos. En estos se nos permitirá elegir entre un control únicamente con el Wiimando y nunchuck o utilizar también la tabla, algo que será opcional teniendo en cuenta todos aquellos que no cuentan con este periférico. En los minijuegos con la Wii Balance Board llegaremos a usar tanto esta como los mandos, poniendo a prueba nuestra coordinación con todo nuestro cuerpo. Ejemplo de ello son las pruebas de baile (que en esta ocasión contarán con versiones no cantadas por los rabbids y que emulará a una especie de Factor X) donde tendremos que realizar una serie de movimientos con los brazos y también movernos sobre la tabla cambiando el peso de un pie a otro. Pero aun así, tras tres años acompañados de estos adorables roedores, los minijuegos empiezan a ser repetitivos y muchos de ellos aburridos, aunque siempre encontraremos unos cuantos realmente adictivos y perfectos para jugarlos una y otra vez. Deberemos superar cinco franjas horarias de un día para desbloquear el siguiente (con escena de video intermedia), de forma que una vez que superemos un minijuego de una franja horaria, a elegir entre varios canales disponibles, no podremos jugar a otro de esa franja.
Pero el modo historia sirve simplemente para desbloquear minijuegos y utilizarlos en el modo multijugador, que este año permite jugar a hasta ocho jugadores, aunque eso sí, turnándose. El uso de la Wii Balance Board también está permitido aquí, por ejemplo en un minijuego en el que tendremos que deslizarnos colina abajo esquiando sobre un trineo-cabra, de forma que los otros jugadores pueden intentar molestarnos lanzándonos bolas de nieve, y es que al contrario de lo que ocurría en la segunda parte, en esta ocasión regresan los minijuegos para un jugador que se realiza por turnos, algo presente en la primera parte y que muchas veces nos ofrecía algunas de las pruebas más divertidas, punto negativo de Rayma Raving Rabbids 2 ya que muchos de los minijuegos resultaban bastante simples y aburridos al intentar orientarlos al multijugador simultáneo. Pero también hay sorpresas, como la incorporación de publicidad durante los minijuegos, de forma que si somos rápidos y la lanzamos, y realizamos lo que se nos pide en ella, obtendremos una bonificación en la puntuación al volver al minijuego.
Como vemos, las novedades en los minijuegos son a medias, ya que si, es cierto que hay bastantes novedades, pero seguimos encontrando los minijuegos muy similares a los de pasadas entregas, incluso alguno que repite, pero no tenemos que olvidar que lo verdaderamente divertido de este juego no es jugarlo en solitario, sino en su modo multijugador, aunque si queremos también disponemos de un modo entrenamiento donde jugar al minijuego que queramos en solos o en compañía, así como jugar online en concursos semanales en los que tendremos que disfrazar a un conejo con accesorios que desbloquearemos a lo largo del juego principal.
Lo que si es cierto, es que cada prueba está perfectamente ambientada, con su introducción y lleno de gags, especialmente en las pruebas de disparo (mucho más rápidas y precisas que nunca) en las que recorreremos el rodaje de una película limpiando las escenas de elementos no deseados.
Visualmente el título sigue igual que en siempre, aunque notamos una decaida visual el año pasado que ha sido parcialmente recuperada en esta ocasión, acercándose el estilo visual un poco más al del juego original. Pero lo que realmente supone un cambio es el estilo que reina el juego, con unos conejos de dibujos animados de lo más caricaturescos y que nos presentan los juegos o protagonizan la publicidad. Por lo demás creemos que el juego podría mostrar un aspecto más llamativo, pero teniendo en cuenta que estamos ante un party game, tampoco es que sea lo más importante.
El sonido es genial, tal y como siempre, acompañándonos en todo momento la música y los gritos de los conejos, aunque lo más destacable es que en los juegos musicales las canciones están cantadas (aunque no sean versiones originales) en vez de ser interpretadas por los conejos, aunque quizás esto era lo más divertido, especialmente en el primer título. No tenemos voces, pero el juego está genialmente traducido, adaptando el nombre de los programas a la cultura española para asegurarse de que no nos perdemos ninguno de los chistes que llenan este juego.
En conclusión Rayman Raving Rabbids TV Party es más de lo mismo, no encontraremos a grandes rasgos nada nuevo comparando con las anteriores entregas… aunque por otra parte, ¿para qué cambiar lo que es ya de por sí simplemente genial?. De todas formas los que ya acudieron a la cita de los dos pasados títulos podrán disfrutar de un ligero cambio estético, el uso de la Wii Balance Board y partidas para hasta ocho jugadores, lo que lo hace perfecto para ser añadido a la colección y sacarlo en cada fiesta en casa con amigos o familiares, igualmente es una nueva oportunidad para todos aquellos que aun no conocen el multijugador más divertido que ha conocido Wii. Sencillamente genial y tronchante, pero Ubisoft debería ir pensando en darle algún soplo de aire fresco ya que empieza a ser repetitivo.
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