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Resident Evil 5, primeras impresiones


 PlayStation 3  Microsoft XBox 360
Gork@   13/12/2008
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     Probamos Resident Evil 5 gracias a la demo aparecida en el bazar japonés de Xbox 360. El terror nos lleva hasta África en este adelanto de uno de los juegos más esperados de 2009
Resident Evil 5 - CapturaHemos conseguido tener acceso a la demo de Resident Evil 5 que fue subida el pasado día 5 de Diciembre, en exclusiva para Xbox 360, en el bazar Japonés, y nos hemos puesto manos a la obra para traeros las primeras impresiones.

Para empezar la demo pesa 473 MB, tiene los textos en castellano e incluye dos niveles para jugar, tanto en solitario como en cooperativo en la misma consola o bien online.

Si jugamos como el primer jugador seremos Chris Redfield y si por el contrario elegimos al segundo, seremos Sheva Alomar una guapa chica de color que será la nueva incorporación en la saga.

Resident Evil 5 - CapturaUna vez ya en el juego lo primero que nos llama la atención serán los increíbles gráficos la iluminación y el escenario así como el detalle de los dos protagonistas es tremendo, texturas fotorrealistas para cuerpos y rostros, que veremos aún con mayor detalle en las cinemáticas realizadas con el motor del juego, sin embargo las animaciones de nuestros enemigos han sido recicladas en exceso de la anterior entrega y otra cosa que criticar, es la pobre interactividad con el escenario para tratarse de un juego a estas alturas de la generación. Aunque al título le quedan muchos meses de desarrollo desde que se creó esta versión aún tenemos esperanza de que el gran fallo gráfico de esta demo, la falta de sincronía vertical, se solucione.

El control será el mismo que RE4 lo cuál no hará sentir lentos y pesados al no poder disparar y movernos a la vez, suponemos que esta decisión se habrá tomado para sentirnos más vulnerables ante la avalancha de enemigos pero realmente da la sensación de que estemos jugando a un juego de la generación pasada, así como el movimiento para apuntar que también se nos antoja lento. Continuamos teniendo acciones bajo contexto como saltar, atacar cuerpo a cuerpo a un enemigo o arrojarnos por una ventana, que se realizaran con la presión de un botón en el momento en que este, aparezca marcado en pantalla.

Resident Evil 5 - CapturaLa jugabilidad sigue el camino marcado por RE4, muchos zombies que nos asaltan desde todas partes corriendo pero que al llegar a nuestra cercanía aminoran la marcha para que podamos apuntar más tranquilos. El hecho de ir siempre con un compañero obliga a estar pendiente de él, en caso de que sea atacado masivamente así como en darle munición cuando le falte. Por supuesto este aspecto mejora enormemente cuando nuestro compañero es humano aunque la IA del título tampoco se defiende mal. Además deberemos superar algunas partes cooperando, por ejemplo un compañero cubre a otro mientras este va abrirle una puerta, esto dará mucho juego en la versión acabada si saben utilizarlo con buen criterio.

En resumen y a esperas de la versión final que llegará el 13 de Marzo del 2009 para Xbox 360 y Playstation 3, a aquellos que les gustara la entrega anterior les encantará esta, porque potencia todos sus aspectos al máximo añadiendo un cooperativo que será la guinda del pastel, pero sin embargo, a todos aquellos que deseaban regresar a la añorada mecánica de las primeras entregas tendrán que seguir esperando porque en este título no lo encontraran.

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