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Dead Space
Elsa Espino   14/11/2008 Escribir Comentario
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     La terrorífica USG Ishimura es el ambiente perfecto para que pasemos un tiempo aterrador enfrentándonos a una mostruosa raza alienígena que ha acabado con todo rastro humano en la nave. Uno de los más impresionantes Survival Horror de los últimos tiempos.
Dead Space - CapturaDead Space nos llega de mano de EA, compañía que últimamente está apostando por títulos de calidad e innovación, como es este juego o Mirror’s Edge, los cuales han sido muy cuidados en todos sus aspectos artísticos y técnicos. Además también buscan una nueva forma de expandir los juegos, aparte de estar planteados como trilogías son también franquicias transmedia. Esto significa que las historias son llevadas a otros medios, como pueden ser las películas y los cómics, como en el caso de Dead Space.

Este título busca hacerse con un hueco en el género de terror de los videojuegos, donde muchos juegos no quedan a la altura de lo esperado, para desgracia de los seguidores del survival. Pero Dead Space está a la altura de lo esperado e incluso consigue sorprender en su atrapante atmósfera, haciéndose con un hueco en la estantería de los que esperamos sentirnos transportados a un mundo de terror, poco fácil de conseguir hoy en día.

Sin más comencemos con su historia, la cual divide su desarrollo por orden en cómic, película y juego, aunque a nosotros nos resulta más interesante pasarse primero el juego para luego descubrir como es que sucede eso y buscar más respuesta.

Dead Space - CapturaEl cómic nos cuenta la historia de la primera colonia minera que trabajando en el planeta descubren un hecho que los terminará llevando a una muerte inminente a manos de una raza alienígena. Quienes quieran leerlo pueden adquirirlo en formato físico o bien verlo de forma animada y gratuita en diversas páginas webs de videojuegos o en xbox live y psn store como contenido descargable sin costo. Sin embargo están en inglés, aunque no es muy complicado de entender.

Los hechos narrados en el comic están escritos por el mismo guionista del juego y dibujados por Ben Templesmith, cuyo peculiar estilo gráfico sonará a más de uno, pues también llevo a cabo los cómics de 30 días de noche, entre otros.

Al cómic le sigue la película, que nos cuenta que es lo que ocurre tanto en el planeta como en la nave USG Ishimura justo antes de que lleguemos nosotros (de hecho nos muestra llegando a la nave Ishimura), lo que le pasó a la tripulación e incluso nos enseña algunas acciones de personajes que veremos en el juego.

El estilo artístico de la película es una mezcla de manga con cómic americano de los años 90, con un alto grado de violencia, la película resulta interesante y merece la pena ver. Está disponible desde la semana pasada en DVD y Blu Ray.

Dead Space - CapturaAhora ya llegamos al juego, donde la introducción muestra a una pequeña nave que va camino de la nave minera USG Ishimura para realizar unas reparaciones, pues se ha perdido toda comunicación con la misma. A bordo van nuestro personaje Isaac Clarke (ingeniero mecánico), Kendra Daniels (técnico informático) y el Sargento Zach Hammond (oficial de seguridad).

Mientras se aproximan a la Ishimura intentan volver a contactar con algún miembro de la tripulación, pero toda la nave se encuentra a oscuras y lo único que oyen por la transmisión es un sonido raro. Cuando estamos realizando la maniobra de aterrizaje con el campo magnético algo falla y hace que nos estrellemos en el hangar.

Al poco de salir, nuestros personajes descubren que una raza alienígena conocida como los necromorfos ha invadido el carguero. Desafortunadamente por un ataque repentino Isaac queda apartado del grupo, teniendo que recorrer la nave a solas y en la penumbra… mientras intenta mantener el contacto por radio con sus compañeros.

Toda esta historia de terror espacial transcurre cientos de años en el futuro, cuando ya no quedan recursos naturales en la Tiera y la raza humana ha tenido que salir al exterior a recoger diversos minerales de otros planetas para poder tratarlos y consumirlos en el nuestro.

Como muchos sabrán o habrán deducido, Dead Space está desarrollado a partir de grandes películas del género espacial y de otros videojuegos del mismo género. En especial el equipo creativo del título se baso en Alien y Horizonte final para recrear esta nueva historia, pero también podemos descubrir referencias a otras películas como Sunshine, no voy a deciros las múltiples referencias de estas películas en el juego pues pueden influir en la historia y prefiero que la descubráis por vosotros mismos y busquéis estas similitudes u homenajes, pues hay muchos, algunos bastante fáciles de ver.

El equipo creativo contó con consultores externos como James Wan (Saw), quien hizo el impresionante y macabro trailer del juego con la nana de fondo, o con personas que han trabajado en la saga de Matrix y Star Wars para diversas fases de la producción.

Dead Space - CapturaMuchos le van a encontrar diversas similitudes con Bioshock, pero he de recordar que la mitad del equipo que ha desarrollado Dead Space trabajó en System Shock 2, al igual que algunos desarrolladores de ese magnífico título, por lo que varias de las coincidencias entre ambos juegos provienen de SS 2, de hecho diversas partes de la nave recordaran a este título, al igual que a la nave Nostromo de Alien.

También contaremos con influencias de Resident Evil en el control, Silent Hill, y otros títulos similares. Desde luego los aficionados lo van a pasar bien buscando los puntos comunes.

Jugabilidad

El título usa la misma cámara empleada en Resident Evil 4 y usada en la mayoría de los títulos actuales, sin embargo es una cámara libre, que nos permite ver cualquier zona de la nave incluso si vamos caminando o queremos ver al personaje de frente, pero que al apuntar volverá inmediatamente a la vista trasera y no podremos girarla tanto. También podemos disparar a la vez que caminamos.

En el juego no tenemos indicadores de ningún tipo, si queremos saber nuestra salud o lo que nos queda de energía tendremos que fijarnos en el traje de ingeniero que lleva Isaac. En su espalda hay unas barras de luz que irán cambiando hacia rojo según nos vayan atacando, al igual que si usamos nuestra energía (que se nos indica en un círculo) la cual nos permite paralizar a los enemigos u objetos con un rayo. También podemos usar la cinética para mover objetos o atraerlos hacia nosotros y recoger así ítems inalcanzables.

Luego en las zonas en las que no haya oxígeno saldrá un contador en el traje, el cual nos indicará de cuanto tiempo disponemos antes de asfixiarnos.
El inventario es en tiempo real, en forma de holograma al igual que las retransmisiones en video de nuestros compañeros, (muy futuristas y con un diseño genial, al más puro estilo Minority Report). Al ser en tiempo real no se para la acción, por lo que si estamos rodeados de enemigos nos seguirán masacrando.

En el menú podemos ver tanto el inventario con nuestros objetos tales como botiquines, balas, armas, dinero, nodos para mejoras o abrir puertas especiales; la zona de archivos de texto que vayamos recogiendo (bastante difíciles de leer sino disponemos de tele HD), o el mapa 3D del lugar, el cual no nos hará mucha falta pues si nos perdemos basta que pulsemos el stick derecho para que una línea nos indique el camino a seguir.

Por supuesto nuestro inventario es muy limitado y podremos llevar un número reducido de objetos, los demás tendremos que dejarlos en el almacén (da igual en cual pues en todos tendremos lo mismo, como los baúles de los primeros RE), aunque nuestro espacio ira incrementando conforme vayamos mejorando el traje, el cual tiene 5 niveles (más otro que nos dan al completar el juego).

Dead Space - CapturaLas armas también podremos mejorarlas con los nodos en las máquinas correspondientes. Hay diversas armas, todas basadas en las herramientas para los mineros y los ingenieros, aunque he de decir que con la cortadora de plasma que llevamos desde el principio es más que suficiente para pasarnos la historia sin problemas, pues tiene un poder de destrucción bastante grande, las demás sirven para probar otras cosas pero no es una gran diferencia de poder destructor, que a veces resulta peor. Entre estas otras armas tenemos un lanzallamas o un rifle de pulso.

Durante el juego tendremos fases realmente interesantes como las de gravedad cero, en las cuales tendremos que ir saltando de un lado a otro de la nave y andando por cualquier superficie para atravesarlas, o las zonas de vacío en las cuales, como su nombre indica no hay sonidos y a los enemigos no se les oye venir, lo que asegura más de un susto. Aparte tendremos que resolver algunos pequeños puzzles bastante facilitos para continuar, y en la mayoría tendremos que usar nuestro ralentizador o la energía cinética.

Los necromorfos están muy bien diseñados, parecidos a “La Cosa” de Carpenter, tienen diversas estrategias de combates, y lo mejor es que no sirve dispararles sin más pues eso muchas veces los enfada y se vuelven más violentos. Si quieres acabar con ellos tendrás que desmembrarlos, por lo que tendrás que darles en ciertos puntos de su anatomía para conseguir tu fin, y por supuesto lo más efectivo es darle pisotones una vez los tienes cerca, pues realmente son destructivos, mucho más que el pseudo puñetazo con el arma, el cual no es tan efectivo.

Dead Space - CapturaEse método sería para los normalitos, los hay más grandes cuyo punto débil está en la espalda u otros que solo mueren si se les va cortando los tentáculos, o se les lanza objetos explosivos. Hemos de decir que los necromorfos que hay pegados en la pared son de lo más desquiciante y puñetero de eliminar si no se tiene lo adecuado, pues pueden dejarnos muy faltos de salud o incluso matarnos de un golpe si nos acercamos demasiado. Por supuesto el juego tiene algún que otro jefe final que hace honor a su nombre, aunque una vez le pillas la estrategia es fácil de vencer.

Contaremos con eventos quick-time en algún que otro momento del juego, sobre todo cuando salen unas pequeñas criaturas que hacen bastante daño.

También dispondremos de dos minijuegos que no voy a destripar, los cuales nos darán diversos objetos si superamos sus fases.

En total el juego dura entre 12 y 16 horas, dependiendo de la dificultad en la que juguemos, las cuales hay tres: fácil, normal, difícil. Una vez completada la historia se desbloqueará el modo imposible, un verdadero reto que resultará muy divertido a quienes se hayan quedado con ganas de más.

Aspectos Técnicos

Sin duda de lo mejor del juego, pues tiene un diseño muy cuidado que resulta atrayente y consigue la inmersión en ese lugar aislado, donde nadie nos puede ayudar.

Todo el juego tiene una estética muy industrial, acorde con la historia, futurista pero a la vez muy básico en tema de ingeniería. Tenemos pasillos estrechos, claustrofóbicos, sucios… ir por la nave Ishimura es como ver a Ripley andar sola y asustada por la Nostromo.

La IA de los personajes está bastante lograda, pues los necromorfos son de lo más puñetero en los niveles más difíciles, capaces de acorralarte o de tenderte una trampa.

El juego cuenta con un montón de efectos, luces que se apagan y vuelven, vapor que dificulta la visión, sombras que juegan malas pasadas, transmisiones que se cortan, sonidos que provocan confusión, voces que nos susurran…

Figuras que ves a lo lejos y desaparecen ¿eran de verdad? ¿Te saldrán por la espalda o era un mero efecto de la imaginación?

También veremos un montón de pintadas y mensajes por la nave que nos contaran que pensaban los tripulantes, aunque algunos no los entenderemos pues estarán en un idioma alienígena (aunque si se tiene paciencia hay una tabla con el alfabeto alienígena en una parte del juego en la pared).

Dead Space - CapturaLos efectos de sonido son muy importantes pues es lo que de verdad va a conseguir influir en el jugador, ayuda a crear esa macabra ambientación de forma psicológica, y la banda sonora ayuda de gran forma, por lo que recomendamos tener un buen equipo de sonido (5.1) para disfrutarlo al máximo, por supuesto, jugándolo de noche.

De verdad las zonas de vacío van a impresionar a más de uno, por el efecto logrado.

El juego está completamente traducido y doblado al 100%, tanto las voces de los personajes como los carteles de publicidad, los mensajes de la nave en las puertas o los mensajes que dirá el ordenador de a bordo de vez en cuando. Hemos de dejar claro, que este doblaje es más que digno, cuidado bastante con respecto a otros más recientes.

Por último decir que no hemos encontrado ningún problema en el aspecto técnico, pues el framerate se ha mantenido estable en todo momento y no hemos sufrido ningún bug o error técnico.

Conclusiones

Dead Space es un survival horror con acción que debería estar en la colección de todo aficionado al genero de terror, pues es lo mejor que se puede encontrar con diferencia, un juego que esperemos consiga mantener su calidad en posteriores entregas, pues de lo contrario sería una pena.

A pesar de que toma muchos elementos de otros títulos y películas ya conocidos consigue hacerse con un hueco, resultando de lo más llamativo en su concepto y consigue atraparte hasta que terminas la historia, si bien su final puede ser un poco decepcionante debido a lo corto y cliché que resulta….te quedas con ganas de más.

Extremadamente violento, es un juego que pese a no tener online te invita a jugarlo más de una vez y te deja con ganas de continuar la aventura espacial. Gustará especialmente a los amantes del terror en el espacio.

Si lo tuyo es el survival horror deberías darle prioridad sobre otros títulos que copan el mercado actualmente, y jugarlo en una dificultad elevada para sentir las angustias de la supervivencia, cuando estas rodeado de monstruos y te has quedado apenas sin munición y sin botiquines.

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