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Pro Evolution Soccer 2009
Nerea Diego   27/10/2008 Escribir Comentario
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     Konami hace un esfuerzo por tratar de sorprendernos con su nueva entrega futbolera preocupando seriamente a los seguidores pues ya es el segundo bache en dos años. ¿Podrá levantar cabeza en un futuro?
Que el Pro Evolution Soccer (a partir de ahora PES) tiene como competencia directa al FIFA nadie lo niega, que éste último ha sido un gran juego en todas sus entregas tampoco, pero hay que reconocer que la jugabilidad que ofrecía el PES era muy superior a la del FIFA y hablo en pasado porque las últimas entregas del Pro dejan mucho que desear.
En el siguiente análisis os destripamos las mejores y peores novedades de esta entrega, pero no esperéis una comparativa entre ambos juegos aunque en muchas ocasiones se haga referencia a la competencia.

Pro Evolution Soccer 2009 - CapturaSi hacemos un breve repaso histórico del juego, vemos que cuando realmente cobró importancia fue sobre la plataforma de Playstation 2. El realismo que adquirió le hizo destacar por encima del resto de videojuegos de fútbol. La jugabilidad mejoró en este punto una barbaridad y satisfació con creces las expectativas de los usuarios convirtiéndose en el favorito de los amantes del género.
Es quizá por eso que nos extrañe tanto el poco partido que se ha sacado a la nueva entrega con las consolas de nueva generación tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3.

Jugabilidad

Encontramos lo siguientes modos de juego: 

La Champions, que ya que les da la licencia oficial, que mejor modo de aprovecharla que incluirla en el juego aunque no está actualizada.
Hay un modo exhibición en el que podremos elegir entre clubes y selecciones nacionales y podemos configurarlo a nuestro gusto.

Master League que no aporta casi ninguna novedad con respecto al del año pasado. Para traer a los jugadores estrella a nuestro equipo, necesitamos conseguir un historial de triunfos aunque para conseguir un buen equipo ya no te tienes que dejar la piel como en los anteriores PES.

Liga/copa: Selección entre las seis ligas y las seis copas

El modo entrenamiento es tan insulso como los años anteriores, sólo sirve para practicar cuatro cosillas y nada más.

Pro Evolution Soccer 2009 - CapturaEl modo ser una leyenda es quizá junto con el editor lo que más chicha tenga. Crearemos un jugador de 17 años al que jubilaremos a los 35. Lo que sea de su carrera profesional dependerá de las características que le demos y las decisiones que tomemos a lo largo del juego. Empezaremos en un equipo en el cual seleccionaremos la posición que queremos ocupar pero como no es oro todo lo que reluce… sólo podremos elegir del medio campo para arriba por lo que si vuestro sueño era ser el mejor defensa del mundo ya podéis ir olvidándolo, al menos en PES 09. Jugaremos partidos amistosos que nos permitirán desarrollar nuestras habilidades y si destacamos podemos llegar a ser fichados por un equipo de renombre. Adelantamos que no es en absoluto una tarea fácil y que para hacer de nuestro personaje un jugador decente son necesarias innumerables horas de juego… Para que luego digan que a éste tipo de género no se le dedica muchas horas. Un punto a favor es que podemos exportar nuestro jugador al modo online para enfrentarlo con las creaciones de otros usuarios.

El modo online nos permitirá jugar cuatro usuarios contra otros cuatro y el lag en ocasiones juega malas pasadas… tal y como sucedía los años anteriores.

Por último pero no menos importante tenemos el editor. Tal y como adelantábamos anteriormente ésta herramienta es un plato fuerte ya que nos permitirá crearnos el equipo perfecto y actualizado. Al igual que en el modo leyenda… ya podemos ser pacientes porque nos llevará mucho tiempo configurarlo todo a nuestro antojo.

¿Qué nos encontramos cuando nos sentamos delante de la pantalla con el mando en nuestras manos?. Más de lo mismo. Hemos repetido hasta la saciedad que no hay novedad alguna, pero si nos ceñimos al correteo de nuestros jugadores por el campo nos damos cuenta de que para empezar ya no están tan acelerados como en las entregas anteriores lo que te hace pensar: bien, voy a poder crear mejores jugadas. Ñeeek error, los pases no han sido cuidados en absoluto, hacer que la pelota le llegue a tu compañero en unas condiciones decentes es casi una misión imposible sobre todo en los pases adelantados, los rasos mas o menos son manejables a pesar de que parece que constantemente estamos jugando con una bola de acero en un campo con hierba sin cortar y húmedo.

Pro Evolution Soccer 2009 - CapturaLa IA… siendo suaves diremos que sigue teniendo los mismo problemas, en años anteriores se perdonaban porque era un juego en constante evolución pero ya ha pasado el tiempo suficiente como para poder exigirle que de la talla ya no solo por el precio del juego sino por comparación con la competencia.
Los contrincantes son tan paraditos que a veces cuando menos te lo esperas de un carrerón plantas a tu jugador delante de las narices del suyo sin que los defensas ni el resto de jugadores hagan nada por evitarlo. (muchas veces es más productivo semejante carrerón antes que entrar en la odisea de hacer pases largos y ya ni hablar de hacer paredes)
Nuestros jugadores de vez en cuando boicotean nuestras órdenes haciendo literalmente lo que les sale de la punta del pie. Que quiero que presiones, hago caso omiso y dejo pasar al delantero contrario con la pelotita. Que quiero que chutes en un ángulo determinado en un momento justo, pues me retraso y lo que consigo es mandar la pelotita a hacer puñetas.
Ya ni hablar de las presiones al portero inexistentes completamente algo que sí está en FIFA desde hace eones y que en PES ni siquiera se han molestado en incluir.

Gráficos

Una catástrofe, no solo no ha mejorado sino que ha empeorado algunos aspectos que en anteriores entregas tenían un pase.
De acuerdo que esto es un juego de fútbol y que no se necesitan espectaculares Cinemáticas ni mucho menos pero por dios si me vas a poner una de los jugadores celebrando un gol abrazándose y vas a hacer un movimiento de cámara circular, ten cuidado de que no se vean las carencias como que desde un ángulo los jugadores se estén abrazando y desde otro tengan un espacio de 2cm reales entre ellos.
Lo mismo sucede en las entradas, te plantan una repetición cuando se ha pitado la falta y ves que por un lado te ha traspasado la pierna con la suya y por otro ángulo parece que te has tirado a la piscina…

Los movimientos en general de todos los seres vivos que aparecen son muy robóticas (no nos olvidemos del público). La fluidez de movimientos brilla por su ausencia y los giros de los jugadores en los regateos no se han cuidado en absoluto.

Pro Evolution Soccer 2009 - CapturaEn cuanto a los detalles… las mismas caras con diferentes pelucones para diferenciar a los jugadores a excepción de los importantes, los cuerpos esculpidos con el mismo molde pero unos más altos que otros, el “paquete”, sí sí, habéis leído bien, de los jugadores es desproporcionado y ya quisieran muchos de ellos contar con esa “herramienta”. Cuando abren la boca para celebrar un gol… vaya se me ocurre una comparación tan fácil y soez que no es necesario explicarla y por último los porteros, que parece que sus manos son de las del tamaño de la grande de HellBoy.

En general tanto la iluminación como las texturas son pasadas de moda, hace unos años estaban bien pero es que ahora ya no son ni siquiera aceptables.
Los efectos climatológicos son muy pobres.

Los menús y las transiciones entre unos y otros han sido renovados por completo, dotando al juego de algo de frescura y novedad.

Sonido

La música que nos encontraremos será rock, jazz y algo de techo, variadito para todos los gustos y utilizada sobre todo en los menús.
El himno de la Champions naturalmente que no puede faltar. Para eso les han concedido la licencia.

En los efectos sonoros también se han cubierto de gloria. Profundicemos en ello.
Cuando se desplazan por el césped no emiten sonido alguno pues es el toque de balón lo que destaca. El simil que más se me parece es como si patearan una pelota de piedra acartonada, chutes como chutes, siempre suena igual (aunque sea un remate de cabeza). Los jugadores, cuando se comunican entre sí son auténticos Cromañones pues no hacen otra cosa que usar sonidos guturales. Cuando se realiza una entrada dura suena como si le hubieran partido la cara de un puñetazo a alguien.
El público corea durante todo el partido la misma canción y los comentaristas parece que están viendo otro partido porque todo lo parecido con la realidad es pura coincidencia. Comentarios insulsos, repetitivos y a destiempo que te sacan de quicio. Al menos contamos con doblaje al castellano.

Conclusiones

Pro Evolution Soccer 2009 - CapturaEs un claro ejemplo de lo que no se debe hacer. No sólo no ha mejorado tan solo un poquito sino que ha empeorado ciertos aspectos que en entregas anteriores eran un punto fuerte como es la fluidez de movimientos de los jugadores o el control sobre la pelota y la posibilidad de hacer jugadas más interesantes.

Parece como si el juego lo hubieran echo a matacaballo, sin tiempo ni ganas porque las innovaciones destacables sencillamente no tienen lugar. No hay ningún aspecto destacable, ni gráficos ni jugabilidad ni unos efectos sonoros medio decentes. 

Lo único que puede salvar al juego de ser una catástrofe absoluta es el modo Leyenda y el editor los cuales si tenemos una paciencia infinita podremos sacar algo de juguillo al tema. Es increíble que la Champions le haya otorgado la licencia cuando ni siquiera tiene los equipos actualizados.

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