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Llega a Xbox 360 una nueva entrega del título Dancing Stage. Con canciones nuevas, nuevos modos de juegos y opciones online los jugadores podrán volver a jugar al mejor ritmo con una de las franquicias de Konami. |
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La franquicia Dancing Stage sigue llegando a Europa, y desde los últimos años han sido varios títulos los que han hecho aparición. Algunos de los más importantes fueron los lanzamientos en 2005 de Dancing Stage: Mario Mix que hizo aparición en Nintendo Gamecube y era protagonizado por Mario y que permitía jugar distintas canciones del universo Nintendo. En 2006 llegaba a Playstation 2, Dancing Stage SuperNova, adaptación a la consola de la recreativa y en 2007 llegó la primera entrega de Dancing Stage: Universe y Dancing Stage: Hottest Party, primer juego de este género para Wii y que cambiaba el estilo de juego añadiendo el control del mando de Wii y el Nunchuck.
Esta segunda entrega da la oportunidad de jugar nuevas canciones con la plataforma de Dancing Stage. Incluye opciones como un modo online, poder crear coreografías de fondo de pantalla y jugar minijuegos con hasta cuatro jugadores, además de disputar canciones en modo multijugador.
Jugabilidad
El primer aspecto de la jugabilidad es el control, se puede jugar de dos maneras y estas son muy sencillas. La primera manera es la ya clásica en el título que es jugar con una plataforma de Dancing Stage compatible con Xbox 360. Para jugar el jugador deberá situarse encima de la plataforma y pulsar las direcciones de las flechas que correspondan con las secuencias que aparecen en la pantalla a la vez que se sigue el ritmo de las canciones. También se pueden manejar los menús desde la plataforma de baile ya que con la flecha izquierda y derecha los jugadores se podrán desplazar por los menús y cambiar algunas opciones, con las flechas arriba y abajo se podrá cambiar la dificultad de las canciones y desplazarse por algunos menús. Con el botón A se podrán confirmar acciones y con B cancelarlas, con los botones X e Y se da la oportunidad de activar algunas opciones menos relevantes de los menús. La segunda opción de control del título es con el mando de Xbox 360, los controles son idénticos a los de la plataforma, nada más que con el stick de control y los botones A, B, X e Y se podrá controlar las cuatro direcciones, algo muy útil para cuando se juegue a ocho paneles, modo que será explicado posteriormente.
Antes del comienzo de una partida a Dancing Stage: Universe 2 los jugadores llegará a la pantalla de selección de canción, dentro de este menú se tendrá la oportunidad de seleccionar cualquier canción que haya sido desbloqueada con anterioridad. Cada uno de los temas estará representado por una imagen en la que podrá apreciar el nombre y el autor o grupo que la haya creado. A la derecha se podrá ver un marcador en el que se muestran las dificultades disponibles y junto a estas se distinguen los pasos que tienen las canciones, los pasos miden el número de flechas que se deberán pulsar, a mayor número de pasos la canción tendrá una dificultad más alta. En el lado izquierdo de este menú se puede ver nota conseguida en la canción que será explicada posteriormente. Debajo de los marcadores se hayan dos marcadores, el primero de ellos es denominado Sort, que muestra la agrupación en la que están las canciones, es decir si las canciones están organizadas por su velocidad, autores u orden alfabético, a su lado se localiza la BPM que es el número de pulsaciones por minuto con el que cuenta la canción, si su número es mayor irá una velocidad rápida.
Dentro del apartado BPM se pueden dar dos casos curiosos, uno de ellos es que algunas canciones no cuentan con un número fijo de sus pulsaciones, ya que alguno de los temas puede tener una parte más lenta y tener otra más rápida, otro caso es que los números de BPM que estén rojo serán aquellos de las canciones más complicadas de jugar. También se cuenta con un elemento clásico en la saga y este es el pentágono que muestra todas las acciones de la canción y muestra sus cinco variantes de Stream, Chaos, Voltage, Alpha y Freeze, si esa figura fuera muy amplia indicaría que tendría muchas flechas, un ritmo muy rápido y estarían las direcciones muy juntas.
Como ya se citó anteriormente, las canciones se pueden agrupar de diferentes formas, ya sea por su autor o grupo compositor, orden alfabético o por defecto. Además si se mantiene pulsado el botón A antes de seleccionar una canción para jugar, se podrá tener la oportunidad de entrar en el menú de flechas o variantes, en el que se permite ajustar que las flechas sean invisibles o normales, que el eje de las flechas se invierta. También se pueden ajustar modificaciones como que la canción no cuente con flechas dobles o de un lado determinado, además de volver las flechas del revés.
Una vez conocidos los principales datos al elegir canción y todas sus opciones ya se podrá empezar a jugar. Cuando se confirme la canción deseada el jugador entrará a la partida y en la parte superior de la pantalla podrá ver el medidor de vida que le queda al jugador, esta se va llenando a medida que el jugador vaya acertando las secuencias de flechas, en el caso de que se vacíe la partida termina y la canción no es superada, debajo de ese marcador se encuentran otros dos elementos de interés, como la dificultad de la canción y al lado de esta el nombre del perfil de Xbox 360 con el que esté jugando en ese momento, algo más debajo de ese marcador se encuentra el elemento más importante, el medidor de juicio, en el que se deberán ir pulsando las flechas una vez pasen por encima del marcador, conforme se vayan pulsando las secuencias, a los jugadores se les irán asignando una serie de mensajes que representan como han accionado esa secuencia, si la ha acertado en el momento exacto se le dará un Perfect mientras que si no se ha pulsado correctamente se darán un Boo, si la flecha se accionara pero no el momento exacto y dentro del marcador se asignará una nota Almost u O.K. Estos valores darán una puntuación determinado al jugador y conforme se vayan pisando las direcciones se harán combos que a cuantas mas flechas se acierten mayor será la puntuación. Al finalizar una canción se dará el resultado con todos los datos de esta, flechas acertadas o falladas, las notas asignadas y una calificación final que puede oscilar desde la E hasta la A.
Antes se han mencionado las dificultades y por parte de estas decir que existen cinco tipos, Beggimer o Principiante, Basic, Difficult, Expert y Oni. Cuando se elija el primer nivel de dificultad, los jugadores serán ayudados por un bailarín que aparecerá en el fondo de la pantalla, este saldrá situado encima de una plataforma de juego e irá realizando los pasos, también la canción contará con la ayuda de un sonido de metrónomo que irá marcando en todo momento el ritmo de la canción y facilitará a los jugadores a la hora de pulsar la dirección.
El título cuenta con una gran variedad de modos de juego, tanto para un jugador como multijugador.
Game Mode: Dentro de este modo se podrán jugar las canciones del juego desbloqueadas con hasta cuatro jugadores. Se puede participar en las canciones de dos maneras, con cuatro paneles para cuatro jugadores o con ocho, esta segunda opción sería con dos plataformas simultáneamente y con ocho flechas para cada jugador, esta opción solo está disponible para dos jugadores.
Party Mode: Se pueden jugar una serie de minijuegos basados en las distintas canciones, en algunos de estos se deberá resistir en canciones largas, acabarlas en el menos tiempo posible, bailarlas como se desee, canciones en las que se puede atacar con comandos a los jugadores, pasarse la bomba, jugar temas sin fallar, jugar con hasta tres o cuatro plataformas para un solo jugador, bailar al compás, conseguir más puntos que los demás o un juego en equipo para conseguir puntos.
Quest Mode: Un modo aventura en el que los jugadores tendrán su propio personaje y que podrá ser personalizado. Se encuentra estructurado en diversas zonas que tienen distintas misiones.
Work Out Mode: Aquí se tendrá la oportunidad de establecer un plan de ejercicios para quemar calorías. En este modo se deberá introducir el peso del jugador y elegir si se desea realizar ejercicios durante las canciones, al introducir los datos, todos los progresos que se vayan realizando diariamente quedarán guardados en diagrama que los mostrará.
Challenge Mode: Aquí se cuenta con diversas misiones para realizar en las canciones, están estructuradas por en distintos apartados y algunas de estas son retos como realizar canciones sin obtener ningún fallo, obtener una calificación determinada o jugar una canción sin pulsar una dirección.
Xbox Live: Se puede jugar online a través de Xbox Live y permite participar de dos maneras. Una con partidas de juego que no repercutirán en la clasificación y permitirá crear partidas, hacer partidas personalizadas o unirse a una partida. También se puede jugar en partidas clasificatorias con las mismas alternativas de juego.
Training Mode: Aquí se practica las canciones y permite seleccionar una canción y distintas opciones como el estilo de juego, establecer una handicap, incluir un metrónomo, un guía de baile, establecer una velocidad determinada y seleccionar el comienzo y el final de la canción.
Edit: Da la oportunidad de crear coreografías que serán establecidas en el fondo de pantalla.
Records: Se permitirá ver y eliminar los record conseguidos.
Opciones: Un modo en el que se pueden cambiar aspectos como los controles, gráficos, parámetros del juego, seleccionar bailarines, ajustar la pantalla y ver los créditos.
Basic Edition: Es un apartado que permite a los jugadores realizar una serie de tutoriales par aprender a jugar y manejar el título.
El título cuenta con textos de pantalla en castellano.
Gráficos
En este apartado, el primer aspecto a mencionar son los personajes. Los que aparecen en el título son los bailarines del juego y cuenta con unos diseños muy variados y realistas. Sus ropas también son variadas ya que son prendas que usan en la actualidad, además sus físicas de movimiento al bailar son realistas y bien realizadas. Durante las partidas se verán fondos muy coloristas y animados que no crearán confusión a los jugadores en ningún momento de la partida, también algunas canciones que cuentan con video clips sustituirán esos fondos por ese video.
Sonido
La música es el apartado principal del título y cuenta con una amplia variedad de temas, los géneros musicales con los que cuenta son bastante variados y apunta sobretodo a la inclusión de música electrónica. Por parte de los efectos de sonido sobresalen las voces del narrador, esta sigue siendo al mismo estilo de la saga Dance Dance Revolution y que no resultarán molestos en ningún momento. Los efectos de sonido son muy parecidos a los de los demás títulos de la saga.
Conclusión
En conclusión Dancing Stage: Universe 2 supone una nueva entrega de la saga, nuevas canciones, reaparición de algunas canciones clásicas del juego, un buen apartado gráfico y una gran jugabilidad hacen de este título, recomendable a todos los jugadores que han jugado a la saga y quieren contar con canciones nuevas y juego online, también se puede recomendar a aquellos que no hayan jugado a algun título de Dancing Stage ya que cuenta con distintos tutoriales que harán más sencillo comenzar a jugar al título.
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