|
|
Brothers in Arms: Hell´s Highway |
|
|
|
|
|
¿Qué es lo que hace grande a un soldado, su cabeza o su corazón? Esta duda es la que nos plantea Matt Baker desde un principio, y a la que hallaremos respuesta cuando todo haya terminado. |
|
Brothers in Arms: Hell’s Highway nos traslada a uno de los conflictos bélicos más importantes de la historia más reciente, en medio de la Segunda Guerra Mundial y una de las operaciones que parecía ser la definitiva para ganar, pero que resultó ser la última gran victoria del ejército nazi, Operación Market Garden, con la que se pretendía en cosa de pocos meses, estar en casa para Navidad.
Mucho se ha escrito, dirigido y jugado sobre la Segunda Guerra Mundial, pero si hay que destacar alguna de la filmografía sobre la temática de la camaradería en la guerra, la lucha por tu compañero y el sentimiento de ser algo más que amigos, sin duda habría que hablar de Salvar al Soldado Ryan y la serie de televisión Hermanos de Sangre. Pues bien, ahora hay que añadir Brothers in Arms. Dentro de este estilo de juegos, siempre han destacado los Call of Duty o los Medal of Honor, Brothers in Arms se mantuvo al principio un poco por detrás, pero con esta nueva entrega entra muy fuerte, tanto que se sitúa por encima de los títulos mencionados, no sólo por su jugabilidad, sino por si guión e historia muy elaborados, además, se nota que se estudian todo lo que hay que estudiarse para plasmarlo en un videojuego y hacerte sentir parte de la historia.
En Brothers in Arms nos meteremos en la piel del Sargento Matt Baker que deberá dirigir a sus hombres hasta la victoria, una buena estrategia significa acabar la misión, una mala decisión, llevará consigo la muerte de todos tus hombres, algo que obsesiona sobremanera a Matt. El juego nos ofrece jugar la campaña para un solo jugador, en la que deberemos ir pasando las distintas misiones a base de acabar con diferentes objetivos.
También nos encontramos con el modo multijugador, en el que podrán jugar veinte personas a lo largo y ancho de seis mapas en los que hay que defender o atacar posiciones estratégicas por equipos. Se puede escoger entre jefe de escuadra, especialista o tanque y gana aquel que ice la bandera o acabe con los rivales.
Jugabilidad
Sin duda, uno de los apartados mejor tratado en Brothers in Arms. Es muy fácil e intuitiva, se deja jugar y no complica el desarrollo del juego. Como siempre, deberemos usar los gatillos para disparar, lanzar granadas, dar órdenes a nuestros soldados y parapetarnos (lo más importante para no ser alcanzados). Los botones son para las distintas acciones como activar o elegir escuadrón y los joystick sirven tanto para manejar a nuestro soldado como para apuntar. Cuando das una orden, tienes que fijarte bien dónde envías a tus soldados por que puede ser que sea la última que les des.
A la hora de apuntar para disparar, podemos hacerlo de varias formas. Si estás de pie y en movimiento, la cruceta de disparo se abrirá, por lo que tu precisión será baja, si estás quieto mejora bastante, pero si además usas la mirilla, podrás darle a tu objetivo con toda seguridad. En el momento que estás a cubierto, hay dos formas de disparar, hacerlo sin apuntar o usando una vista por encima del hombro que te ayudará mucho en la precisión.
La inteligencia artificial es un apartado un poco delicado. Nos encontramos dentro de la luz y la sombra del juego. Por lo general, el juego transcurre sin ningún problema, pero en ocasiones hay ciertos fallos que te obligarán a reiniciar la partida o a tomar decisiones drásticas como ir a por todas tú solo.
Algunas veces, cuando das una orden a tus soldados, es posible que alguno de ellos se quede clavado en el suelo y que no se mueva, tanto de pie como detrás de un parapeto. Si pasa lo primero no hay solución, pero si es lo segundo, basta con ir hasta el escondite del soldado y ocupar su lugar, se separará del muro y volverá a estar activo. También ocurre que, por lo general, buscan el escondite que más les convenga, pero en otras ocasiones se quedan completamente al descubierto y suceda que acaben con ellos, o que su puntería no sea la mejor, puesto que muchos tiros fáciles los hierran, lo que te hace sacar tu habilidad como tirador.
La Inteligencia Artificial de los Alemanes no es que sea gran cosa tampoco. Básicamente su única misión es la de esconderse y disparar, y en caso de que se vean rodeados o sin parapeto, huir hasta otro donde no sean alcanzados. Dependiendo del nivel de dificultad que escojas, lo único que conseguirás e que la puntería de los soldados enemigos sea casi la de un francotirador, en ocasiones llega a ser desesperante, pero nunca los verás con la intención de rodearte o buscar la forma de alcanzarte.
Brothers in Arms Hell’s Highway ofrece varias horas de diversión, sobretodo la primera vez que lo juegas y no sabes exactamente qué hay que hacer o por dónde hay que ir. El juego se puede terminar en unas ocho horas, pero jugar en los niveles más complicados, te dará más horas, siempre y cuando no te canses de lo mismo. Además, el juego esconde los Kilroys, unos pequeños grafitis que deberás ir encontrando por el escenario. Si te acabas las misiones en el nivel de dificultad más alto, te irán dando medallas, por o que es una oportunidad más de jugar y desbloquear cosas.
El modo multijugador también ayuda a que juegues durante más tiempo a Brothers in Arms, no es que sea de gran nivel, pues se nota que está hecho para jugar campaña, pero al menos entretiene, que es para lo que se hacen los juegos.
Gráficos
Brothers in Arms nos trae uno de los grandes apartados visuales vistos hasta ahora en las consolas de nueva generación. Empezando primero por el acabado de los personajes, llenos de detalles y realismo que denotan el trabajo realizado para dotar de vida a los soldados de la compañía, incluso el ejército alemán tiene un acabado impresionante (aunque las caras se repitan varias veces) con lo que pretenden dar personalidad a todos y cada uno de ellos.
La explosiones están a la orden del día en Brothers in Arms, son la salsa que acompaña a todo el juego, reales e impresionantes. Puedes ver como cae un parapeto completo gracias al impacto de un misil o a la explosión de una granada de fragmentación. Además, verás como los soldados alemanes saltan por los aires e incluso son desmembrados por la fuerza de las explosiones. De hecho, las desmembraciones no solo se producen cuando explotan, también cuando les disparas, puedes ver como por ejemplo sus manos y piernas son amputadas, o la cabeza les estalla saliendo la materia gris esparciéndose por el suelo o la pared.
Pero no solo hay sangre en Brothers in Arms, las texturas del juego están llenas de detalles asombrosos. Las casas están hechas con gran realismo, incluso sus paredes llenas de carteles y propaganda bélica, se nota el trabajo realizado en la recopilación de información. También le han dedicado tiempo a los distintos vehículos que nos encontramos en el juego: coches, jeeps, tanques, antiaéreos…todos diseñados de manera especial y con gran lujo de detalles.
Le han dado gran importancia a la ambientación, los mapas están llenos de distintos detalles como plantas, árboles, animales, etc. y además la luz ha sido tratada de forma increíble. Si miramos al suelo (además de ver nuestros pies y uniforme) podemos ver nuestra sombra proyectada en el suelo y como nos acompaña en cada momento siguiendo todos y cada uno de nuestros movimientos, incluso cuando saltamos un parapeto, nuestra sombra salta el parapeto. Lo mismo pasa en las misiones de por la noche o en aquellas que hay incendios, el juego de claroscuros es asombroso, han conseguido rozar el realismo con las luces y sombras en Brothers in Arms.
Sonido
Brothers in Arms Hell’s Highway está completamente doblado y traducido al castellano, pero no se queda ahí, el doblaje es realmente extraordinario. Se ha hecho a conciencia, no es nada lineal y está lleno vida, dándote la sensación de estar viendo una película de Hollywood, por que entre los vídeos y la ambientación, en ocasiones te llegas hasta a emocionar.
Por otro lado, los sonidos que envuelven a Brothers in Arms completan este apartado tan trabajado, por lo que no podía ser menos. Explosiones, disparos, quejidos, lamentos, órdenes, vehículos, animales…todo un sin fin de sonidos que llenan de realismo a este juego. Las armas tienen cada una su sonido particular, por lo que dependiendo de la que utilices tú o tus enemigos, sabrás a lo que te enfrentas.
Conclusión
Nos encontramos ante un juego que entra fuerte en la nueva generación dentro de los FPS, en ocasiones llegando a superar a clásicos tan importantes como el COD o el MOH, que ya es decir. Una trama digna de Hollywood, de Óscar, unos gráficos espectaculares, una jugabilidad fácil e intuitiva, un sonido espectacular, sobretodo el doblaje al castellano, una inteligencia artificial en ocasiones exasperante pero muy bien trabajada y una duración suficiente ya que te permite jugar una y otra vez en distintos niveles, algo que seguramente cansará, además del modo online.
Sin ninguna duda, uno de los juegos que te pueden hacer disfrutar este año en lo que a shooters se refiere y en la temática tan explotada de la Segunda Guerra Mundial. Es un juego que no decepcionará y es de lo mejor visto hasta la fecha en next gen. No puedo esperar a ver la siguiente entrega, que espero que como mínimo llegue al nivel de Hell’s Highway.
|
|
|
Página 1 de 1
|
|
|
 |
|
|
Version imprimible
·
Recomendar a un amigo |
|
 |
|
|
|
 |
|
No se permite la reproducción íntegra de este artículo. Para reproducciones parciales o citas, consultar el apartado de NOTAS LEGALES
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
| |
|
|
|
 |
|