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El regreso de un clásico de los puzzles con interesantes novedades y el mismo estilo de juego que lo convirtió en todo un clásico en su día. |
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Empire trae de vuelta este clásico juego de construir cañerías con un nuevo aspecto, pero que sigue teniendo la misma esencia que el clásico Pipemania al que muchos pudimos jugar en su momento (ya fuera en la versión oficial o en los diferentes clones que llegaron a nuestras consolas). Con una estética de dibujos animados y una pequeña historia como hilo conductor, volveremos a solucionar los puzzles de cañerías para evitar que el flujo se salga por toda la pantalla.
El título tiene cuatro modos de juego diferentes, pero con la misma esencia, lo que nos dará un gran número de puzzles a resolver, y puesto que en todo momento deberemos evitar que el flujo se salga de los conductos, deberemos ser ágiles, lo que hará que pasemos de nivel en nivel rápidamente, siempre y cuando no nos atasquemos en alguno de ellos.
El primer modo de juego que tenemos es el Mundo, es el modo historia propiamente dicho, aquí tomamos el papel de uno de los protagonistas del juego (en este caso, los hijos del fontanero del clásico Pipemania), para ir arreglando los daños que los fontaneros piratas de Buffalo Bonzo han provocado en la Isla Paraíso. Iremos recorriendo diferentes escenarios divididos en ocho niveles cada uno, que se irán desbloqueando según resolvamos los seis niveles iniciales de cada uno de ellos. En total tenemos siete escenarios: Cañerías Básicas, Cloacas, Ferrocarril, Fábrica, Electricidad, Internet y Supercañerías; cada uno de ellos dirigido por un personaje en concreto, que nos irá dando las condiciones e instrucciones necesarias para superar con éxito cada nivel.
Así, lo que tenemos que hacer es colocar cañerías desde el punto de inicio hasta el punto final, creando un conducto por el que el flujo debe fluir sin sufrir pérdidas, ya que si superamos el nivel de pérdida de flujo máximo, que nos aparece en el “indicador de escape de flujo”, perderemos el nivel. Siempre deberemos colocar un número mínimo de cañerías (la rejilla hará un parpadeo en verde cuando hayamos alcanzado ese número mínimo) y en algunos niveles, hacerlo en un tiempo determinado; cuantas más cañerías pongamos y menos tiempo empleemos en cerrar el recorrido, más puntos ganaremos. Las cañerías que dejemos en la rejilla sin usar nos descontarán cincuenta puntos cada una, así como perderemos veinticinco puntos por cada cañería que bombardeemos para reemplazar por otra.
Cada escenario tiene sus propias condiciones especiales, por lo que cada nivel que superemos irá añadiendo nuevos elementos que deberemos tener en cuenta a la hora de construir nuestros conductos, como túneles, cañerías de un solo sentido, bombas que aceleran el flujo, embalses que lo ralentizan, cambios de sentido, cruces, rizos, flujos dobles, seguir un orden correcto según los colores, etc. Estas condiciones nos pondrán en ocasiones en verdaderos aprietos, ya que deberemos pensar y bien el recorrido que vamos a construir. Finalmente, en el último nivel de cada escenario seremos atacados intermitentemente por el personaje de ese escenario, estos ataques dañan nuestras cañerías, por lo que deberemos arreglaras rápidamente, ya que si no, por ellas perderemos flujo.
Por tanto, cada escenario supone un nuevo reto a superar, ya que van ganando en complejidad y dificultad.
Una vez que superemos el primer escenario, abriremos los otros tres modos de juego.
En el modo Arcade podremos elegir entre Normal y Difícil y una Velocidad entre 1 y 3 en un total de dieciséis niveles. En este modo los niveles se desplazan en las cuatro direcciones por la pantalla a una velocidad constante una vez se inicia el recorrido del flujo, por lo que deberemos evitar que éste se salga de la pantalla, es decir, deberemos evitar que los bordes alcancen al flujo dejándolo fuera de pantalla. Aquí no perderemos puntos por bombardear piezas.
El modo Bonificación se trata de un puzzle puro en sus dos versiones; en Partida se nos presenta un nivel con un conducto al que le faltan varias piezas que se han colocado en nuestro dispensador para que las coloquemos en los lugares correctos. En Giro lo que debemos hacer es girar las piezas para que no perder el flujo. En ambas versiones deberemos pensar con rapidez, ya que disponemos de muy poco tiempo antes de que el flujo comience su recorrido. Aquí los puntos se dan en función de lo rápidos que seamos. El número de niveles aumentará según los vayamos desbloqueando en el modo Mundo y podremos elegir entre tres tamaños de rejilla distintos: 3x3, 4x4 y 5x5.
Y para los nostálgicos, el modo Clásico, aquí no hay indicadores de escape de flujo y las piezas son las clásicas del antiguo juego. Tiene un total de ocho rondas de ocho niveles cada una y dos modalidades: Normal y Difícil, aunque esta segunda sólo la podremos jugar una vez hayamos conseguido sesenta y cuatro trofeos de bronce en Normal.
Así mismo, el juego cuenta con dos modos de juego para partidas de dos jugadores: Cooperativos y Competitivos. En el primero podremos jugar en los modos Mundo, Arcade y Clásico con la ayuda de un amigo. En el segundo tenemos un modo normal, Construcción Rápida, Carga y Descarga y Puntuación Mundial/Puntuación Clásica, en los que competiremos con nuestro amigos por conseguir las mejores puntuaciones.
En estos modos, ambos jugadores podrán elegir de entre los personajes disponibles. En pantalla aparecen dos rejillas, una por cada jugador, lo que tal vez dificulta un poco la visión de las piezas.
Finalmente, en la Sala del Tesoro podremos ir viendo todos los cofres del tesoro que vayamos encontrando en los niveles o desbloqueando al obtener un número determinado de puntos.
Respecto al control, no encontraremos ninguna dificultad, ya que tratándose de un juego de puzzles, la única función es la de colocar las piezas correctamente, algo que haremos usando el pad direccional y el botón X, así mismo, con los botones L1 o R1 podremos acelerar la velocidad del flujo, lo que nos dará puntos extra. El juego tiene un total de veinte piezas que pueden aparecer en los niveles como jugables, caso de las cañerías, y no jugables, caso de obstáculos varios, éstas van desde las clásicas cañerías, hasta embalses, separadores, bombas, codos dobles, bonificaciones, sentido único, etc.
Gráficamente nos encontramos con un juego de estética muy colorida y animada, al estilo de dibujos animados. Los escenarios son en 2D, pero esto no le quita ningún atractivo al juego, ya que el aspecto visual está muy conseguido, de hecho, cada escenario del modo Mundo, así como los del Arcade o la Bonificación, tienen su propio diseño, que tiene que ver con la temática del escenario, así, por ejemplo, en Ferrocarril las cañerías son sustituidas por vías de trenes y el flujo es un tren o en Fábrica tenemos cintas transportadoras como piezas del conducto y patitos de goma como flujo. Además, todas las rejillas tienen elementos temáticos dentro y fuera de ellas.
El sonido es el que se puede esperar de este tipo de juegos, varios efectos sonoros distintos según el tipo de flujo que nos encontremos, pequeñas explosiones para el bombardeo de piezas, el ruido que hace una bomba o el flujo al comenzar a salir. En cuanto a música, posee unas pocas melodías, también típicas del género de puzzles, que por supuesto, acelerarán su ritmo cuando el flujo esté cercano a salirse o a alcanzar el nivel máximo de pérdida permitida en el indicador.
En conclusión, Pipemania es un juego que hará las delicias de aquellos que lo disfrutaron en su momento y de los que disfruten de los juegos de puzzles; aunque pudiera parecer que tiende a hacerse algo repetitivo, no es el caso, ya que la variedad en los escenarios, el aspecto visual cambiante y la dificultad y complejidad creciente de los niveles dan verdadera vida al juego. Este título puede llegar a mantenernos un buen rato enganchados construyendo conductos de cañerías (o lo que se tercie según el escenario).
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