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Star Wars: El Poder de la Fuerza |
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Toma el papel del aprendiz secreto de Darth Vader y aprende a dominar la fuerza y la lucha con tu sable laser mientras descubres un nuevo capítulo de la saga Star Wars. |
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LucasArts regresa a la saga de Star Wars con un título lleno de acción que combina un guión cinematográfico con horas de diversión, y es que Star Wars: El Poder de la Fuerza hará las delicias, no solo de los seguidores de la historia de George Lucas, sino también de los jugadores deseosos de pasar un buen rato con un juego de acción con tintes plataformeros.
La historia sirve de enlace entre los episodios III y IV de la saga, y nos sitúa en el planeta Kashyyyk donde Darth Vader se abrirá paso entre los Wookies para llegar hasta un niño con grandes poderes al que tomará bajo tutela para convertirle en su aprendiz secreto.
Nuestra misión será tomar el control de Starkiller, el aprendiz de Sith, para alcanzar los objetivos fijados por Vader, sin que el Imperio y mucho menos el Emperador, se enteren de nuestra existencia. Para ello contaremos con la ayuda de Proxy, nuestro particular robot, y con Juno Eclipse, piloto de nuestra nave “Rogue Shadow”, quienes nos guiarán por los planetas a visitar.
Sin entrar en más detalles de la historia (uno de los puntos fuertes del título), diremos que el juego tiene dos finales, uno que cuadrará perfectamente con la saga y otro que, evidentemente no lo hará. El final que consigamos dependerá de nuestras decisiones cerca del último capitulo, y no podremos dar marcha atrás si el auto guardado lo tenemos activado. Tendremos que rehacer la misión para ver los dos.
Jugabilidad
Otro de los puntos fuertes del juego es su fácil e intuitivo control, con el que podremos hacer un uso de la fuerza nunca antes visto, como por ejemplo lanzar toda clase de objetos y personas por los aires, lanzar unos potentes rayos o electrificar y arrojar nuestro sable. También podremos ponernos un escudo de fuerza durante un determinado tiempo, todo dependerá de cómo vayamos aumentando nuestras habilidades.
Cada vez que pasemos una fase, logremos un objetivo o recolectemos diversos holocrones de fuerza, subiremos de nivel, lo que nos dará puntos para mejorar a nuestro personaje.
Estos puntos se dividen en tres esferas: una es para aprender nuevos combos con el sable láser; otra para aprender nuevas habilidades que tendrán diversos niveles de fuerza, como por ejemplo: algo así como Rayo I, II y III, cada cual más destructiva y con más posibilidades de uso; la tercera será referente a nuestro personaje, su vitalidad, su afinidad con la fuerza, su habilidad con los combos, que también tendrán diferentes niveles para mejorar.
El menú nos dará la opción de cambiar de traje o color de la luz del sable conforme se vayan desbloqueando. Así mismo podremos añadir esferas a nuestro sable que lo mejoraran, por ejemplo unas harán que cause más daños, otras que reboten mejor los disparos, etc.
Todo esto está muy bien, sin embargo las misiones pueden resultar bastante lineales, pues todo se basa en avanzar por el planeta de turno matando a todo lo que se nos ponga delante, resolver algún que otro pequeño y escaso puzzle para al final derrotar al Jedi que toque, mediante un combate de corte cinematográfico en el que deberemos aprendernos la estrategia para sortear los ataques que nos lancen, a la vez que estar pendientes de los eventos quick time para derrotarlos finalmente.
Los quick time no solo los usaremos en las peleas finales, sino también contra algunos enemigos como los Rancor o los AT-ST.
Estas misiones tienen unos pequeños objetivos secundarios que nos darán más puntos. Pueden ser destruir ciertas cosas en una misión (Tie Fighters), conseguir superar los puntos de fuerza que nos digan o recoger todos los holocrones, que son cuadrados luminosos que contienen puntos de fuerza, trajes, esferas de color del sable, perfiles de datos, etc.
El modo historia es el único que encontraremos en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, pudiendo completarse en unas ocho horas, un poco más dependiendo de la dificultad que pongamos (el rango varía bastante). Cosa que nos sabrá a poco, pues devoraremos el título en poco tiempo.
Su rejugabilidad queda relegada a si queremos completar todos los secretos y conseguir todos los objetos del juego.
Aspectos Técnicos
Técnicamente es un juego bastante bueno, sobre todo en lo referente a sus diseños, puesto que los personajes y los escenarios están muy conseguidos, al igual que las animaciones aunque las expresiones faciales a veces fallan en mostrar el realismo necesario.
Algunos escenarios son espectaculares y se encuentran plagados de vida, pues podremos ver a lo lejos o en el cielo batallas de naves o de soldados imperiales con seres del lugar, que irán variando de sitio.
Podemos destruir gran parte del escenario, variando la forma en que se rompen las cosas gracias al empleo de la nueva tecnología “Digital Molecular Matter”, que junto al empleo de los sistemas Havok y Euphoria prometen gran interacción en nuestra aventura. Euphoria se encargará de variar las reacciones de los personajes. Si levantamos en el aire a varios soldados imperiales cada uno reaccionará de forma diferente, por ejemplo, asustándose o tratando de agarrarse a algún objeto para evitar ser lanzado.
Sin embargo, a veces la IA deja que desear, pues los enemigos pueden quedarse atascados en algún objeto o no reaccionar a nuestro ataque hasta que estemos al lado suyo.
La cámara puede darnos problemas en algunos momentos, sobre todo en las batallas con ciertos jefes donde nos deja en ángulos muertos o tan cerca de la pantalla que nuestro personaje se vuelve transparente y nos resulta más difícil movernos en el entorno.
Otro punto negativo es que los enemigos o los objetos lanzados desaparezcan nada más caer, así como el sistema de “fijar objetivo” pues no siempre nos fija al más cercano o nos lleva a objetos que no pueden moverse.
Pero esto apenas repercute en la jugabilidad, pues sigue siendo un juego notable.
Uno de los puntos más fuertes del juego es su música, en la que suenan temas conocidos como la marcha imperial y otros que se adecuan a las batallas en las que estemos, o a los momentos emotivos. Una gran banda sonora sin duda.
Conclusión
Star Wars: El Poder de la Fuerza es uno de los mejores juegos que podemos jugar con respecto a esta saga, y no solo los fans, pues resulta un juego notable en todos los aspectos y nos asegura unas horas de diversión.
Si bien tiene sus fallos y se nos hace corto, merece la pena jugarlo. Esperemos que aprovechando todas las nuevas posibilidades que han añadido a la saga con las mejoras de este juego, como el sistema DMM y el uso de la fuerza, sigan aprovechándolos en futuros proyectos de igual o mejor calidad, con más modos de juego y con historias igual de trabajadas que nos hagan pasar un buen rato.
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