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Golpea el rostro de tu adversario hasta el punto en el que ni su madre sea capaz de reconocerlo, conviértete en el boxeador más grande de todos los tiempos. |
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Nos encontramos ante un nuevo juego sobre el deporte del boxeo, Facebreaker, esta vez traído de la mano de EA Freestyle, un arcade que seguro que te dará varias horas de diversión frenética.
Facebreaker nos ofrece varias posibilidades para disfrutarlo en su totalidad. Es un título viene provisto de varios modos de juego y opciones para diseñar tu propio boxeador. La base del juego es fundamentalmente, y como dice el título, romperle la cara al otro. El juego es tan frenético, que no te da tiempo a pensar la mejor forma de atacar a tu adversario, simplemente lanza los puños tan rápido como puedas hasta que el rostro del contrincante quede tan desfigurado que parezca un mono. Gana el que deje KO al otro tres veces.
Usando diez boxeadores (más todos los que crees tú) y el mismo número de escenarios, deberás acabar con todos tu rivales a base de golpes y combos impresionantes o golpes finales que se consiguen a base de rellenar una barra de puñetazos lanzados, por lo que nos encontramos con un juego que se aleja de todo lo visto, excepto visualmente a Ready 2 Rumble, ya que se trata de un machacabotones sin más.
Además de los distintos modos de juego individuales que te permiten ir desbloqueando más boxeadores y diferentes cuadriláteros, el juego permite crear tus propios boxeadores gracias a un editor bastante completo, además te permite la posibilidad de usar fotos reales o compartir boxeadores con otros jugadores a través de la red, también, por supuesto, competir contra otros usuarios.
Jugabilidad
Facebreaker es un juego que únicamente pretende que te canses rompiendo los botones del mando, ya que es tan rápido y frenético que tienes que pulsarlos a toda velocidad para ir lanzando golpes y combos que dejen KO a tu oponente. Además, cuantos más golpes propicies a tu adversario, irás rellenando una barra que te permitirá golpear a tu rival con puñetazos soberbios, que dependiendo del nivel de la barra, hará más o menos daño, incluso el facebreaker, un golpe devastador. Únicamente tienes la posibilidad de lanzar golpes altos o bajos, de esquivar o protegerte, no te permite lanzar un puño u otro según la situación o buscar el un, dos, tres, gancho.
La movilidad por el ring está muy delimitada ya que Facebreaker sólo te permite moverte de adelante hacia atrás, sin dejarte usar un juego de piernas que te deje alejarte de tu rival. Eso sí, puedes usar un empujón para lanzar a tu contrincante contra las cuerdas o acorralarlo en la esquina, donde alcanzará una tremenda paliza.
Nos encontramos ante un juego que, como casi siempre, la IA viene determinada por el nivel de dificultas que escojas antes de jugar. Sin embargo, hasta el nivel más fácil es bastante difícil, es realmente laborioso acabar con tus rivales, la combinación de golpes que debes propiciar tienes que ir variando y constantemente debes pretender alcanzar a tu contrincante con golpes especiales.
Además, los boxeadores que maneja la IA del juego, parece que estudian tus movimientos, y buscan constantemente tus puntos débiles o las zonas que no protejas. Uno de los momentos más frustrantes es llegar al asalto de muerte súbita, haber destrozado a tu rival hasta que queda irreconocible, y de repente, se transforma y te gana a la primera después de llevar todo el combate ganado. Son momentos de angustia y desesperación extrema.
La gran cantidad de elementos desbloqueables, los distintos modos de juego tanto en una consola como online, la creación de boxeadores y ganar con todos y cada uno de ellos los torneos, te darán varias horas de juego. Lo importante es no cansarte antes de todo eso, puesto que es un juego repetitivo que siempre ofrece lo mismo, sacudir al rival hasta dejarlo KO. Dependiendo de tus ganas por destrozarle la cara a los demás, impulsado tal vez por piques online, puede conseguir que te enganches a Facebreaker durante varias horas y días.
Gráficos
Al más puro estilo Ready 2 Rumble, Facebreaker propone ver el boxeo desde un tono de humor, por lo que le dota de unos personajes caricaturizados y llenos de humor. No pretenden alcanzar el realismo de los juegos de nueva generación, pero consiguen quedarse justo a la mitad. El juego pretende ser una caricatura para poder moldear la cara de los boxeadores a base de golpes, pues cuanto más machaques la cara de tu adversario, más “guapo” queda en la foto final. Los golpes van desfigurando el rostro: desencajándole la mandíbula, hinchándole los ojos, rompiéndole el labio…varios efectos que denotan las ganas que le han puesto en resaltar ese aspecto del juego.
Los jugadores son simples, no están llenos de detalles, pero tampoco les hace falta, puesto que son dos personas subidas en un cuadrilátero dándose de golpes y con la menor cantidad de ropa posible, esto vale tanto para los luchadores masculinos como femeninos.
Han pretendido dotar de personalidad a los personajes a través de su complexión y rasgos faciales, de hecho cada personaje es único y muy diferente, y la posibilidad de hacer tu propio boxeador es algo que no tiene desperdicio, ya que lo puedes hacer a tu imagen y semejanza con las fotos, o crear uno desde los modelos que ofrece el juego.
Sonido
En cuanto a banda sonora, Facebreaker no tiene variedad en el estilo de la música, se trata de canciones repetitivas y machaconas que suenan constantemente sin añadir emoción al juego, unos veinticinco temas musicales para escuchar.
Por otro lado, los efectos sonoros están llenos de humor, golpes y voces que revelan el estilo de juego que pretendían los desarrolladores. Están llenos quejidos, saltos, caídas, puñetazos…todos los ingredientes para darle vidilla a este juego, acompañado también por los sonidos ambientes de cada uno de los cuadriláteros.
Digamos que este apartado no destaca ni por estar lleno de música ni por falto de ella, simplemente tiene lo justo y necesario para acompañar al juego y el estilo que han querido mostrarnos con Facebreaker.
Conclusión
Facebreaker aporta algunos aspectos nuevos en las consolas de nueva generación, aunque con varias similitudes a Ready 2 Rumble, en lo que a jugabilidad se refiere, no llega a la altura.
Nos encontramos con unos gráficos al estilo dibujo animado pero que tienen cierto realismo que lo hace atractivo, una jugabilidad muy simple e intuitiva, un sonido que es bastante variado en temas musicales pero muy parecidos entre sí aunque llenos de sonidos para los distintos efectos de la animación, una Inteligencia Artificial bastante complicada que incluso llega a agobiar y una duración que viene determinada por tu paciencia y ganas de repetir una y otra vez la misma fórmula.
Sin ninguna duda, un juego que te divertirá mucho al principio pero del cual te irás cansando poco a poco. Es un juego que está diseñado para lo que se supone que se hacen los juegos, entretener y divertir. Puede servir para ir abriendo boca a futuros juegos que traten al boxeo de forma más seria.
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