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Summer Athletics
Sp1ke   01/09/2008 ( 373 lecturas) Escribir Comentario
     La tensión se siente en el aire. La concentración de los competidores alcanza su máximo nivel esperando a que comience la gran prueba. Todos desean ganar pero solo uno se alzara con el honor de ser el mejor juego olímpico
Summer Athletics - CapturaComo viene siendo habitual en los veranos olímpicos, los juegos sobre atletismo se suceden uno tras otro. Desde los oficiales (como el Beijing Olympics de Sega) hasta los “spin off” más arcade (El Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos también de las chicos del erizo azul) pasando por productos mas oficiosos como el caso que nos ocupa. Así pues comprobemos si el juego de 49games merece un oro o por otro lado ocurre como con el atletismo español y solo reúne diplomas. 

Sistema de juego 

Como os podéis imaginar, nos encontramos con el típico juego deportivo de pruebas variadas. En otras palabras, en el disco nos encontraremos con diferentes pruebas deportivas en las que tendremos que realizar diferentes acciones con los wiimandos a fin de conseguir alzarnos con el oro en cada uno de los eventos deportivos.

Estas acciones van desde trazar círculos en el aire en el lanzamiento de martillo hasta agitar el mando y el nunchuk a la mayor velocidad posible en las pruebas de velocidad. Este sistema de control resulta bastante acertado en la mayoría de los eventos (sirva como prueba la natación, donde el control imita a la perfección los movimientos de brazada de los distintos estilos) hay veces que no solo resulta absurdamente ortopédico, sino que además no tiene que ver absolutamente nada con lo que estas viendo en pantalla, con lo que la experiencia baja muchos enteros.

Summer Athletics - CapturaPor otro lado el cable que une nunchuk con wiimando resulta incomoda bastante en ciertas pruebas, llegando a causar algún que otro problemilla, sobre todo si juegas con gente (resultan especialmente espectaculares las partidas a cuatro jugadores, tanto por lo divertidas que resultan como por la cantidad de “latigazos” que se pueden llegar a ver).

En cuanto al juego en si, debemos empezar hablando de las 25 pruebas olímpicas incluidas en el, englobadas en disciplinas que los aglutinan por el estilo de control, de la siguiente manera:

Natación: En los eventos de velocidad en piscina deberemos de mover tanto el mando como el nunchuk con la mayor velocidad posible, a la vez que mantenemos un ritmo fijo para conseguir elevar nuestra velocidad punta al máximo posible. Dentro de esta disciplina nos encontramos con: 100 m libres, 50 m espalda, 100 m mariposa, y 4x100m relevos.

Summer Athletics - CapturaCorrer: En el caso de velocidad en pista nos encontramos con dos tipos de pruebas, las de corta y media distancia. En corta distancia lo más importante será realizar movimientos lo más rápido posible, para así reventar los récords. Con la excepción de los 110 vallas, donde además tendremos que sincronizarnos para superar los obstáculos. Aquí nos encontraremos con 100, 200 y 400 lisos, 110 vallas y relevos 4 x 400.
Diferentes resultan las pruebas de media distancia, donde tendremos que estar atentos a nuestra resistencia, intentando no agotarnos antes de tiempo, para así no perder todas nuestras posibilidades. Las pruebas de este tipo son 800 y 1500 metros.

Salto de plataforma: En este evento, y tras elegir la dificultad del salto a realizar (entre 5 posibles) deberás sincronizar tus movimientos con los comandos que aparecen en pantalla, para finalmente realizar la entrada en pista en el momento oportuno, consiguiendo la nota más alta.

Salto en pista: Esta disciplina resulta una especie de mezcla entre los eventos de velocidad y la sincronización de movimientos necesaria para las pruebas más técnicas. Así pues nos encontramos con la necesidad de realizar los movimientos requeridos lo mas rápido posible para, al final, sincronizarnos para llegar lo mas lejos (o alto) posible. Dentro de esta disciplina nos encontraremos con: Salto de pértiga, Longitud, Triple salto y Salto de altura.

Lanzamiento: Esta vez deberemos sincronizar nuestros movimientos a la mayor velocidad posible para así conseguir una distancia digna de un oro. Sin duda, son los eventos mas logrados de todo el juego. Aquí encontraremos Disco, Martillo, Peso y finalmente Jabalina.

Tiro con arco: Los eventos de tiro exigirán que apuntemos con el mando mientras dirigimos el arco con el nunchuk de una manera tan extraña como incomprensible. En este caso encontramos dos eventos, cuya única diferencia es el tiempo que podemos mantener el arco en tensión; arco compuesto y recurvo.

Ciclismo: Por ultimo en el ciclismo deberemos de simular el movimiento de los pedales manteniendo siempre un ojo en la energía que posee nuestro atleta, para evitar desfondarnos en la primera vuelta. Además contaremos con las pruebas de relevo, que le darán un toque de estrategia a la prueba. En esta disciplina nos encontraremos con Scracth, Sprint por equipos y Persecución por equipos.

Todas estas pruebas pueden ser jugadas en distintos modos de juego; evento individual, competición, multijugador y por ultimo carrera.

Summer Athletics - CapturaEste modo es sin duda el mas importante del juego; en el podremos crear nuestro propio atleta que deberá participar en una serie de copas, donde deberemos superar diferentes eventos en la mejor posición posible. Dependiendo de nuestra clasificación se nos darán ciertos puntos de cara a la clasificación general. Y como si de una liga se tratase el que mas puntos acumule al final ganara la competición. Además tras cada prueba, podremos aumentar las características de nuestro propio atleta, para así poder llegar más alto, más lejos y más rápido.

Además el juego cuenta con un editor de personajes, que si bien no es demasiado completo, sobretodo si lo comparamos con cosas como lo que encontramos en juegos como el Smackdown Vs. RAW si que nos permitirá hacer cambios básicos en los diferentes atletas, e incluso crearlos de cero.

Por ultimo, debemos hacer referencia al los dos estilos de juego, simulación y arcade. En el primero simplemente nos encontraremos con un juego deportivo como cualquier otro, pero el modo arcade pondrá a nuestra disposición un numero limitado de “impulsos”, los que nos permitirán incrementar nuestro rendimiento, dándonos así una valiosa ventaja que nos puede salvar el día. 

Gráficos

Visualmente hablando nos encontramos con un juego que no tiene que envidiar nada a los demás juegos… de hace cuatro años. Vayamos por partes.

Los atletas gozan de un paupérrimo número de polígonos, tristemente acompañado por unas texturas tan simples como escasas y de unos movimientos algo ortopédicos. La expresividad de estos modelos es nula y por si fuera poco existe muy poca diferencia entre los diferentes diseños.

En cuanto a los escenarios podríamos decir que están a la altura de los personajes; demasiado simples y vacíos, haciéndonos pensar que estamos ante una competición local en vez de en frente de el evento deportivo del año.

Summer Athletics - CapturaNi tan siquiera podemos salvar el diseño de menús, estos resultan no solo feos, sino que además son confusos como hacia tiempo que no veía. En esta línea de confusión nos encontramos con unos tutoriales que desorientan más que ayudar, haciendo bueno ese dicho de que el movimiento se demuestra andando.

Para colmo de males, en el caso de que ganes una medalla, termines primero en una competición o simplemente derribes una plusmarca solamente veras un pequeño cartel en la pantalla, que indica el logro que acabas de conseguir. Impresionante.

Así pues un apartado que demuestra el mayor defecto de la consola de Nintendo; estudios que se niegan a trabajar como es debido con el hardware que tienen entre manos, utilizando el camino fácil y haciéndonos creer que en efecto nuestra Wii no es capaz de más. Un tema que ya empieza a resultar molesto. 

Sonido

Finalmente, en cuanto al apartado sonoro del juego debemos decir que, pese a no destacar demasiado, al menos resulta mejor que los gráficos.

Melodías machaconas típicas de estos juegos nos acompañaran por los menús y antes de las pruebas.
En otra parte nos encontramos con unos buenos efectos de sonido, a destacar el murmullo del público durante las pruebas, espectacular si contamos con un buen sistema de sonido.

Por ultimo agradecer el trabajo de doblaje del speaker que narra los eventos (juraría que es el mismo de Mario y Sonic en los JJ.OO.) simplemente de lo mejorcito del juego.

Conclusión

Malas sensaciones que nos deja el juego de 49games, principalmente a causa de un aspecto grafico que defenestra todo el buen trabajo que podamos encontrar en el juego. Y es que pese a que pienso que la jugabilidad es más importante que el hecho de que el juego sea bonito hay un mínimo que cumplir. Y esta vez, ese mínimo de calidad no se cumple.

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