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Si os han gustado las tres películas de Bourne y sois poseedores de una PlayStation 3 o Xbox 360, no podéis dejar escapar la oportunidad de jugar a Robert Ludlum’s: La Conspiración de Bourne. |
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El fallecido Robert Ludlum’s nunca pensó que su personaje Bourne pudiera ser tan querido. Al parecer Bourne a calado hondo entre el público y aparte de los libros, ya tiene tres películas y un videojuego. Como no, nosotros nos vamos a centrar en el videojuego, un videojuego que hace justicia a Bourne y que nos mantendrá pegados a la pantalla hasta que nos lo terminemos.
Lo primero que nos sorprende Bourne es la rapidez de la acción. Los amantes de ella es preciso que les guste este juego. La Conspiración de Bourne está lleno de combates frenéticos, tiroteos, persecuciones… todo lo que un fan de la acción pueda desear.
Jugabilidad
Para empezar nos vamos a centrar en el sistema de lucha. Un sistema que solo hace uso de tres botones, uno para golpes rápidos, otro para los más fuertes y contundentes y otro para los agarres, siendo estos los más espectaculares donde Bourne puede estampar a un enemigo contra la pared, mueble o ventana o romperle varias extremidades. Los movimientos más espectaculares del juego siempre son con un QTE, es decir, tendremos que pulsar un botón que aparece en pantalla en el momento preciso.
En algunas escenas también tendremos que pulsar el botón que nos sale en pantalla, ya sea para saltar a un tren, saltar por una azotea, o liquidar a varios francotiradores de un tejado.
La violencia está servida en La Conspiración de Bourne. Como curiosidad, el propio Matt Daemon (actor que encarna a Bourne en las películas) no ha querido saber nada del juego por la extrema violencia, es por eso que su rostro no aparece en el Bourne del juego.
Aparte de las interminables luchas cuerpo a cuerpo, están los tiroteos, donde podremos elegir varias armas. Al principio solo disponemos de una pistola con silenciador, pero a medida que avancemos en el juego, podremos elegir entre llevar escopetas o metralletas, pero eso si, no podemos ir cargados de armas como un Metal Gear Solid. Aquí solo vale llevar un arma “pequeña” (pistola o metralleta Uzi) y una pesada (escopeta o fusil de asalto).
Todo esto viene acompañado por un indicador de Adrenalina que tiene 3 fases. Este indicador va subiendo a medida que vallamos deshaciéndonos de los enemigos. Como ya hemos dicho, el indicador tienes tres fases. A medida que se va llenando los combos finales son más devastadores, pudiendo deshacernos de varios enemigos con solo pulsar un botón. En las fases de tiroteo también se puede usar la Adrenalina. Pulsando el botón círculo o B (ya sea la versión de PlayStation 3 o Xbox 360) Bourne entrará en el estad de adrenalina. Durante unos segundos la imagen en pantalla se ralentizará y mostrará un botón el cuál debemos pulsar. Automáticamente Bourne disparará a cualquiera de sus enemigos dejándolo muerto en el suelo ya sea por un tiro certero en cabeza o ametrallado.
Bourne a la hora de deshacerse de sus enemigos no tiene freno y nos gusta.
Dejando de lado las muchas luchas de Bourne en el juego, también hay fases donde tendremos que poner patas de por medio. Con un contador de unos pocos minutos, tendremos que ir del punto A al B para poder escapar de un sitio o evitar que no nos maten. En estas fases es donde el “Instinto Bourne” nos viene de perlas. Con solo pulsar el triángulo o Y, Bourne lo ve todo diferente. En el mapa nos saldrán enemigos, salidas y objetos secretos (pasaportes) que hay en el escenario.
Este modo, también es muy bueno en tiroteos, ya que el “instinto Bourne” ralentiza durante un tiempo la acción dándonos la oportunidad de apuntar mejor a nuestros enemigos.
La nota mala en cuanto a jugabilidad se la lleva la fase de conducción. ¿Desde cuando se ha visto un Mini correr de esa manera? Es bastante espectacular la persecución que se lleva a cabo en el juego, pero la conducción de este vehiculo resulta totalmente irreal. La policía que nos pisa los talones todo el rato, resultan bastante monótonos. Siempre nos tienen apunto de atrapar pero la IA de estos es escasa y les pasa factura. Es muy fácil encontrar un hueco para escapar.
Gráficos
Los gráficos podemos decir que cumplen, con modelados notables, de gran tamaño y llenos de detalles. Patadas, puñetazos, codazos y agarres están muy bien conseguidos, al igual que las escenas de acción. El encargado de dichas secuencias de acción han sido llevadas a cabo por Jeff Imada, el mismo que se hizo cargo de las coreográfias de acción en las tres películas de Bourne.
Un punto negro de este juego de Bourne son las escenas cinemáticas. No sabemos porque las escenas aparecen con una pequeña niebla y las partes en negro salen pixeladas. Al principio pensábamos que era mala configuración del televisor (o a saber que) pero comprobamos que este fallo es del juego y que se da en las dos versiones del juego. Una lástima porque hay escenas cinemáticas que se ven muy estropeadas por culpa de este fallo. No queremos ni nombrar las escenas que tienen lugar de noche. Prácticamente no se ve nada.
Dejando de lado este apartado negro del juego, centrémonos en los escenarios.
Plagados de objetos y detalles, los escenarios tienen una gran calidad y está muy bien conseguidos. Una cosa que nos ha gustado es que se destruyen. Si hay un tiroteo, las marcas de balas se quedan en las paredes, si hay un tiesto este se destruye o si le damos a un coche, este explota si alcanzamos el depósito. Al mismo tiempo, la explosión destruye lo que hay a su alrededor. Si hay un banco cerca, este vuela por los aires. Esos pequeños detalles son los que nos han gustado en FantasyMundo, al igual que la recreación del agua, que es bastante fiel. Se puede comprobar en los primeros niveles y en el nivel del barco, donde no para de llover.
Sonido
Las melodías que suenan en este juego están bastante acertadas. En momentos de acción la música cambia totalmente poniéndonos en tensión con ritmos urbanos. A veces no nos percatamos de la música que está sonando ya que consigue que nos mantengamos pegados al televisor y se funde perfectamente en la acción del juego. Además tenemos que decir, que las melodías son todo un puntazo y el fichaje de Paul Oakenfold tiene algo que ver. Gracias a este señor, se ha logrado una experiencia musical que raya lo cinematográfico en todo momento.
No podemos decir lo mismo de los sonidos del juego. Mientras las explosiones, choques y disparos suenan a la perfección, los golpes como puñetazos y patadas no suenan tan bien. Algunas veces parece que estampemos un melón contra el suelo en vez de sonar a puñetazo.
Las voces, totalmente en castellano, están perfectamente sincronizadas con las bocas y labios de los personajes. Vale que algunas veces esto falle, pero tiene un pase. Todos sabemos que los movimientos de la boca de los personajes son para la versión en inglés.
Conclusión
La Conpiración de Bourne es un buen juego. Más bien, un notable juego que tiene algunos fallos pero que se pueden perdonar si se curan en una segunda entrega.
Aunque me repita, si sois amantes de la acción no os podéis perder este juego. Vale la pena tenerlo en vuestra “juegoteca”.
Aunque un poco corto (que no lo hemos dicho), es un juego entretenido y rejugable, ya que seguro que a la primera no podéis conseguir todos los secretos y pasaportes. Si por lo que fuera se os hace un poco fácil, tenéis los niveles más difíciles que os supondrán un reto más para vosotros y Bourne.
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