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Artículo de videojuegos - Fantasymundo.com
Avencast
Luis Collado   24/07/2008 ( 674 lecturas) Escribir Comentario
     ClockStone y LightHouse nos invitan a disfrutar de una trepidante aventura cargada de acción y misterio entre los muros de la prestigiosa academia de magia Avencast. ¿Estás preparado para salvar al mundo?
Avencast - CapturaPor desgracia, como muchos sabemos, la piratería de videojuegos de PC esta a la orden del día, con la consiguiente desaparición de pequeñas empresas que no pueden hacer frente a los gastos de producción y distribución. Así, poco a poco, el ordenador ha ido cayendo en el olvido como plataforma de videojuegos, ya que las empresas prefieren publicar sus títulos en consolas dejando sin la posibilidad de probar grandes joyas de los videojuegos a todos los usuarios de ordenador. 

Con este panorama tan desolador donde parece que el ordenador nunca podrá volver el esplendor que una vez tuvo, aparecen compañías como FX Interactive, cuyos productos llegan al mercado a un precio realmente bajo, permitiéndonos disfrutar de grandes juegos en nuestro ordenador, como es el caso del título que nos ocupa, Avencast. Tras esta breve introducción vamos a pasar a contar con todo detalle lo que ofrece este nuevo juego rol y acción.

Jugabilidad

En Avencast tomaremos el rol de un joven mago que ha llegado a la academia de magia para ampliar sus conocimientos y convertirse en uno de los archimagos más prestigiosos del mundo. Cuando todo parece ir perfectamente en la vida del protagonista, una legión de demonios invade la academia acabando con la vida de la mayoría de los estudiantes y profesores, y como no, la única forma de salvar al mundo es que nosotros solucionemos todos los problemas que se puedan presentar.

Avencast - CapturaAvencast es un título que destaca por su sistema de control. A diferencia de otros títulos de este estilo donde para mover en al personaje debíamos pinchar con el ratón en un punto del escenario, aquí nos desplazaremos usando el teclado y el ratón. Con las teclas de dirección nos desplazamos, con las teclas F1, F2 y demás usaremos las habilidades, dejando el ratón para manejar un pequeño puntero que nos servirá para indicar hacia donde saldrá despedido el ataque mágico que realicemos. Para lanzar esos ataques mágicos pulsaremos el botón derecho del ratón, dejando el izquierdo para los ataques cuerpo a cuerpo.
Antes de empezar a jugar nos dará a elegir entre dos tipos de cámara, una libre y la otra fija detrás del personaje. La cámara fija es la vista tradicional donde vemos al personaje desde un punto elevado detrás suyo mientras que la cámara libre nos permite controlar la cámara a nuestro antojo moviendo el ratón.

En este título no podremos elegir qué clase de personaje queremos ser, ya que estamos obligados a ponernos en el papel de un mago, esto es algo que disgustará a mucha gente que prefiere otro tipo de personaje como un bárbaro o un druida. Aun así, nuestro protagonista podrá aprender habilidades para luchar cuerpo a cuerpo además de poseer la habilidad de invocar criaturas para que nos ayuden durante la aventura o ataques de magia a distancia, por desgracia el árbol de habilidades es bastante escaso y se echan en falta muchos tipos de habilidades, invocaciones y conjuros.

Avencast - CapturaAl igual que en otros juegos de su género, nuestro héroe aumentará de nivel al derrotar a una serie de enemigos, una vez que nuestro nivel de experiencia aumente se nos concederán diez puntos que podremos gastar en mejorar las habilidades de ataque o en mejorar los atributos del personaje, el problema radica otra vez en la escasez de atributos que podremos mejorar ya que solo se incluyen: vida, maná, fuerza y espíritu. Por lo que no se ha incluido la posibilidad de portar ciertas armas dependiendo de la fuerza, la inteligencia o la destreza de nuestro personaje, acabando de raíz con el toque de RPG que podía ser el intentar conseguir una u otra arma mejorando a nuestro personaje.
En cuanto al armamento y defensa del héroe, en su inventario cuenta con todo tipo de objetos desde yelmos hasta guantes o anillos pasando por armaduras, hombreras y botas. Todos estos objetos nos proporcionan dos tipos distintos de defensa la física y la mágica, obvio es que debemos intentar que ambos tipos de defensa queden bien cubiertos para evitar problemas una vez que estemos en el fragor de la batalla. Por supuesto podremos usar las clásicas pociones de vida, mana y antídotos para curarnos y evitar estados alterados. Como dato anecdótico añadir que todos los objetos ocupan una sola casilla en nuestro inventario, sin importar el tamaño del objeto.

Durante la aventura visitaremos distintas estancias de la academia como el planetario o el jardín, y aunque a primera vista parece que el mapeado será demasiado pequeño y parecido, pronto descubrimos que no llega a cansar el ir de un pasillo a otro gracias a la variedad de salas y rincones con las que han dotado a la academia. El tema de los enemigos es diferente, ya que a lo largo de la aventura no encontraremos más de 25 enemigos diferentes, 30 si contamos a los jefes finales.
La Inteligencia Artificial de los enemigos es bastante correcta, atacándonos a distancia mientras nos acercamos a ellos y una vez que estamos junto a nuestro objetivo desenvainan su arma y luchan cuerpo a cuerpo intentando siempre que mas enemigos acudan en su ayuda y retirándose cuando su vitalidad esta al mínimo. Algo que hay que destacar es que una vez muertos, los enemigos no volverán a aparecer bajo ningún concepto, y eso a título personal es algo que no consigo entender ya que si alguien quiere o necesita subir de nivel para vencer a un determinado enemigo no podrá hacerlo y en el modo de dificultad muy difícil se necesita una cantidad de experiencia para vencer a cierto enemigo final que simplemente no puedes conseguir, llegando en ocasiones a ser frustrante el no poder vencer por culpa del nivel del personaje.
El otro método para conseguir experiencia adicional es cumplir misiones opcionales para los magos de la academia, en su mayoría, estas misiones suelen ser bastante sencillas y cortas, pero no por ello dejan de ser interesantes. Las misiones principales al contrario que las secundarias suelen ser largas y en algunos casos bastante complicadas con puzles bastante interesantes que le añaden un punto estratégico y lógico del que carecen otros títulos del estilo.

Avencast - CapturaCompletar la historia no nos llevará más de 20 horas, algo más si queremos completar todas las misiones secundarias, esta historia está dividida en cinco capítulos, al empezar cada capítulo se nos narrará una parte de la historia con lo que podremos ir aclarando el por qué de la invasión demoniaca. Durante el resto del tiempo la información que nos dan los personajes es puramente anecdótica por lo que se echa en falta algún tipo de diario o personaje que profundice poco a poco en la trama del juego.
Una vez que completemos el juego, no tendremos ningún modo extra o modo Multijugador online con el que seguir jugando, por lo que solo nos quedará la opción de volver a empezar el juego en un nivel de dificultad mayor. Este redactor esperaba que el modo desbloqueable Galería de Héroes, añadiera algún tipo de extra como un modo de sobrevivir a oleadas de enemigos o algo por el estilo, pero terminó resultando una simple pantalla estática en la que podremos ver las estadísticas del héroe con el que hemos completado el juego.

Gráficos

Con todas las opciones de video al máximo el juego muestra unas texturas y unos efectos de luz, fuego y agua bastante decentes, aunque en algunos momentos tiene fallos en la iluminación de las habitaciones. En lo que se refiere al modelado de personajes y enemigos todos están realizados con bastante acierto y originalidad, todos los personaje cuentan con movimientos bastante fluidos y naturales que consiguen introducirnos de lleno en las batallas.
Los videos con los que empiezan cada capítulo del juego no son más que imágenes superpuestas que sirven para acompañar a las palabras del narrador mientras nos habla, pero en ningún momento llegan a sorprender de ninguna forma.

Avencast - CapturaLa ambientación de los escenarios es excelente, recrea fielmente los aposentos y jardines de un castillo medieval, en todas las habitaciones encontraremos multitud de objetos con los que podremos interactuar de distinta forma dando una sensación de inmersión aun mayor. El único problema que se le puede achacar es la repetición de habitaciones en algunas partes del juego, y que en habitaciones incendiadas o en zonas de lluvia el juego se ralentiza a horrores pero por lo demás el apartado grafico cumple su cometido, aunque claramente podría dar mucho más de sí.

Para funcionar el juego necesita: Pentium IV 2,2 GHz, 512 Mb de memoria RAM y una tarjeta grafica de 256 Mb o superior.
Para que el juego funcione con las opciones de video al máximo es recomendable que la memoria RAM aumente hasta las 2 Gb y que la tarjeta grafica sea de 512 Mb, eso sí, esto solo si se quiere jugar al título con los gráficos al máximo.

Sonido

FX Interactive nos tiene acostumbrados a doblar completamente sus juegos al castellano y Avencast no iba a ser una excepción, añadiendo voces a todos los diálogos que aparezcan durante el juego.
En lo que respecta a la música durante todo el juego estaremos acompañados de suaves melodías adaptadas al tipo de sala en la que estemos o a lo que esté ocurriendo en pantalla, todas estas melodías acompañan perfectamente sin molestar al jugador en ningún momento. Los efectos de sonido también cumplen a la perfección con gran cantidad de sonidos diferentes a la hora de atacar y efectos sonoros que acompañan durante todo el juego como el ruido de las puertas al abrirse, el sonido de piedras al derrumbarse el techo, truenos, lluvia, etc... En general este apartado cumple su cometido sin problemas.

Conclusión

Avencast - CapturaAvencast es un titulo que pese a sus fallos y corta duración entretiene desde principio a fin. Es cierto que no puede competir con juego de la talla de Diablo o Sacred, pero su novedoso sistema de control, su apartado grafico y sobretodo su precio (9.95€) lo convierten en un juego indispensable para pasar esas largas noches de verano en las que no tenemos nada que hacer.

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