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Preparate a formar parte de la Bad Company y preparate a enfrentarte a múltiples peligros en pleno campo de batalla, pero también puedes divertirte destruyendo cosas o enriquecerte rápidamente. |
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Son muchos los títulos de videojuegos que relatan historias bélicas, como por ejemplo “Call of Duty”, “Comandos” o “Medal of Honor” entre los más destacados, sin embargo son títulos como Battlefield: Bad Company, los que ponen el puntito dulce entre tanta guerra, sangre y destrucción, gracias a la inquietante personalidad de los personajes protagonistas. Recuerda mucho a la película “Tres Reyes” de David O. Russell.
El juego nos mete en la piel de un soldado que ha sido trasladado a la Compañía B, también denominada Bad Company puesto que sus integrantes son personajes sin escrúpulos y con un sentido del deber un tanto desfigurado que han sido redimidos de prisión para ser útiles de esta forma al ejército.
Con el Sargento Redford al mando y Haggard y Sweetwater como compañeros, deberemos facilitar el avance de las otras compañías. Básicamente seremos los encargados de hacer el trabajo suicida que nadie en su sano juicio desempeñaría.
Sin embargo todo cambia cuando en una de las misiones se descubre el cuerpo de un mercenario, los cuales bien es sabido, cobran por sus servicios en lingotes de oro. A partir de ese momento nuestras incursiones cobran un interés renovado, y nunca mejor dicho, porque nos embolsaremos unas suculentas cantidades de oro si encontramos los maletines que contienen los lingotes.
Pero no todo es tan sencillo como parece, pues nuestros enemigos descargarán una lluvia de balas sobre nosotros en el momento en que son conscientes de nuestras intenciones.
Jugabilidad
Contamos con dos modos de juego: campaña y multijugador.
En ambos cabe destacar la libertad de movimientos que posee el personaje dando múltiples posibilidades de atacar el objetivo, cosas que por ejemplo se echa mucho en falta en títulos como Medal of Honor o Call of Duty, donde el camino a seguir está perfectamente preestablecido.
Los controles sobre el personaje son tremendamente fluidos. Contamos con los movimientos de apuntar, zoom con el arma, selección entre armas de fuego o cuchillo, correr y agacharse.
La gran variedad de armas de las que podemos hacer uso a lo largo de toda la historia cumplirán con las expectativas de los jugadores.
Contaremos con diferentes vehículos armados que tomaremos prestados a nuestros queridísimos “camaradas” rusos para usarlos contra ellos.
Podremos cambiarnos de posición dentro del vehículo disfrutando de diferentes puntos de vista pero en cuanto dejemos el volante, se detendrá a los pocos metros.
Nos encontraremos con tres niveles de dificultad: fácil, normal y difícil. Desde aquí os recomendamos empezar por el normal ya que estamos ahí en busca de acción y adrenalina, no para hacernos collares de flores por los prados.
Independientemente del nivel seleccionado, el sistema de regeneración de vida facilita mucho las cosas, ya que consta de una jeringuilla que podemos utilizar siempre que sea necesario, de forma ilimitada. La única complicación de este sistema es que debemos esperar unos segundos a que se recargue durante los cuales conviene ponerse a cubierto para no ser acribillados.
Uno de los puntos fuertes del juego es el poder de destrucción de nuestras armas con las que podemos abrir un enorme agujero que nos de paso a cualquier tipo de estructura. Ataques sorpresa por la retaguardia o acabar con algún francotirador que nos hace la vida imposible serán los puntos fuertes para hacer uso de dicha característica.
Para algunos es cierto que se puede hacer un poco pesado en ocasiones ya que la metodología es siempre la misma, llegar a un punto y terminar con todos los enemigos. La historia es muy previsible en todo momento donde a excepción del tema del oro, los giros de la trama brillan por su ausencia. Otro aspecto negativo a destacar es la IA, que en ocasiones muy contadas (quizá debido a pequeños bugs que tenga el juego), se queda un poco “pillada” y le cuesta reaccionar a tiempo cuando por ejemplo lanzas una granada que revienta media casa y entras pegando tiros mientras que el enemigo permanece en la habitación de al lado mirando a la puerta y sin hacer nada.
Es una pena que para los expertos jugadores de este tipo de género se quede un poco corto el modo individual.
Con el modo multijugador la cosa cambia y es donde realmente se disfruta de los shooters. Lo que nos encontramos es una capacidad de 24 jugadores simultáneos que contarán con todas las características del modo de un jugador (uso de vehículos y diferentes tipos de armas) exceptuando el dope de vida.
Gold Rush y Conquista son las dos posibilidades de juego dentro de éste sistema. En el primero un equipo deberá hacerse con el oro y el otro defenderlo y el segundo, que está disponible para descarga, no es ni mas ni menos que la captura de bandera del equipo contrario.
Podremos seleccionar entre partida rápida, personalizada, desbloqueos y estadísticas. Si decidimos personalizarla podremos elegir entre diferentes mapas, que las partidas sean equilibradas, el tiempo que durará el juego y el equipo de nuestro personaje que variará en función del trabajo que desempeñe: especialista, apoyo, francotirador o asalto o demolición. Así mismo tiene instaurado un sistema de clasificación basado en los puntos conseguidos en los enfrentamientos. Nuestro soldado podrá ascender un total de 25 rangos y desbloquear tanto para un jugador como para multijugador armas, placas e ítems
Gráficos
Como era de esperar para una videoconsola de nueva generación, el apartado gráfico ha sido explotado al máximo en esta entrega donde los amplios escenarios están cuidados hasta el mínimo detalle. Así podemos encontrarnos con praderas espigosas que se agitan a nuestro paso o casas destartaladas que utilizaremos como refugio.
Sin embargo no es oro todo lo que reluce y nos encontraremos con elementos que se desplazan a nuestro paso haciendo que parezca ingrávidos, como por ejemplo las cajas que nos encontramos en los campos de batalla o los muebles en el interior de las casas, las cuales por cierto, constan de la misma estructura dentro de cada misión, la distribución de los espacios es siempre la misma durante esa misión.
Cualquier estructura es parcialmente destruible y decimos parcialmente porque a pesar de que ni siquiera la naturaleza se salva (lanza una granada a un árbol y lo verás desplomarse) no podemos tirar abajo un edificio entero. Las vigas de carga son indestructibles, pero el trabajo realizado para la recreación de los materiales volando por los aires y el orificio abierto en la pared, está muy trabajado. (Sin embargo lo haces en una puerta y ésta volará por los aires, pero el marco permanecerá intacto).
En cuanto a los personajes, cuentan con una alta definición hasta el punto en que cuando caen, sus ojos se cierran. No obstante es cierto que en algunos momentos y debido a la postura en la que caen, los miembros del cuerpo pueden quedar suspendidos
en el aire.
Las armas, al tratarse de una característica muy importante en este tipo de género, han recibido especial atención, dando lugar a un resultado excelente. Se ve que hicieron un estupendo trabajo de documentación sobre los diferentes tipos antes de diseñarlas. Gracias a ello cada una ofrece unos movimientos específicos para el soldado, por ejemplo no es lo mismo disparar un AK 47 que un Bazooka puesto que el segundo tiene mucho mayor retroceso por no hablar del volumen del arma.
Por líneas generales destaca la calidad gráfica a pesar de esos errores comentados anteriormente.
Sonido
La música sin lugar a dudas ha sido seleccionada cuidadosamente para acompañar a las secuencias de vídeo haciendo de ellas impresionantes escenas bélicas que nos introducirán de lleno en la historia independientemente de que ésta carezca de sorpresas a medida que avanzamos en el juego. Hasta la música que podemos oír de las puertas abiertas de los vehículos es la típica que nos encontraríamos en cualquier película bélica estadounidense.
Los efectos especiales están muy presentes en todo el juego, desde las armas donde cada una tiene un sonido característico, hasta los objetos con los que interactuamos. Quizá eso sea lo que hace que las cosas que nos encontramos a nuestro paso, a pesar de hacer un ruido correspondiente a la realidad, se vea el error garrafal de su ligereza en el desplazamiento físico del mismo. El sonido ambiental, las explosiones, las secuencias de guerra, el sonido de los gritos de los enemigos… no se les ha escapado ningún detalle.
El videojuego lo encontraremos doblado al castellano con una exquisitez descomunal. Teniendo en cuenta que formamos parte de un escuadrón donde cada uno tiene una personalidad muy marcada y alocada y las conversaciones humorísticas están a la orden del día, la interpretación realizada por los dobladores ha estado a la altura con creces. Muchos registros de voz serán reconocidos por aparecer en la gran pantalla.
Conclusión
Nos encontramos con un juego que a pesar de algunas pequeñeces es visualmente espectacular, divertido y entretenido con una gran cantidad de extras desbloqueables.
A nivel individual a pesar de ser corto entretiene lo suficiente como para echarse unas risas con los puntazos que tienen los soldados de la Compañía B, contaremos con un enorme arsenal que deleitará nuestros instintos destructivos y la libertad de movimiento permite crear diferentes estrategias de combate.
A nivel multijugador es donde más vamos a sacar partido de la entrega ya que no es el típico mata-mata si así lo deseamos ya que podemos unirnos a jugadores con soldados con diferentes características y así crear escenas de batalla mucho mas elaboradas y duraderas.
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