|
|
Sony una vez más nos ha vuelto a sorprender con un juego lleno de complejidad hundida en la más remota simplicidad visual. Un mundo muy relajante, un aspecto muy atractivo y como no, unos puzzles de lo más difíciles o sencillos como bien dice la frase “según como se mire”. |
|
En el mundo de Echochrome todo es tranquilo y relajado. No hay prisas por hacer las cosas mal y rápido. Pero en este juego encontraremos varios elementos que nos pondrán un aliciente a la hora de lograr ayudar a nuestro pequeño hombre que habita en este espacio surrealista donde la perspectiva es su habilidad más especial.
Existen cinco leyes en este mundo:
- Cambiando la perspectiva podremos conectar caminos que serían imposibles a no ser que enfoquemos con la cámara de una manera apropiada.
- Existen unos círculos negros donde el personaje aterrizará sobre lo que tenga justamente debajo, no importa lo irreal que pueda parecer. Esta es la denominada ley de la caída en perspectiva.
- La tercera ley es también muy emocionante, incluso podríamos proclamarla la mejor de las cinco. La existencia de la perspectiva es la que se encargará de que entre todos los elementos existentes funcionen de forma creativa. Si tienes un problema como un barranco, pero con algún elemento del espacio puedes ocultarlo, veremos como mágicamente y de forma visualmente correcta nuestro amigo pasará por ese obstáculo tan irreal.
- La ausencia de perspectiva es otra ley que provoca que cualquier elemento que pueda ser ocultado por otro, dejará de existir. Por ejemplo, si nos vemos apurados por unos hoyos que nos podrían hacer caer a nuestro amigo, solamente con no mirarlo o taparlo, dejará de ser un problema. Esta habilidad no resulta a veces tan efectiva cuando nos veamos ocupados por varios hombrecillos que buscan su objetivo.
- El salto en perspectiva es otra habilidad muy útil que nos puede hacer saltar un pequeño escalón, hasta subir todo el nivel si inclinamos el espacio de manera que físicamente posible se pueda hacer.
El juego se desarrollará con el objetivo principal de lograr que nuestro maniquí pueda llegar a una meta concreta dispuesta en cualquier punto del espacio o conseguir que coja sus propias sombras, llamadas "Eco", un número de veces concretas.
Gráficos
Posee una belleza que sólo se podía sacar de la simpleza de los colores blancos y negros. Un mundo simplista donde predomina lo lineal y muy artístico, donde quedaremos embelesados por una estética muy moderna y creativa. Es un trabajo simple, pero muy original. La lástima es que hay niveles donde no se puede apreciar la gran animación y modelaje en 3D del protagonista que es espectacular. Estaremos siempre hundidos en un fondo blanco que nos provoca la sensación de infinito y que el escenario está en continua levitación.
Sin duda alguna, la simpleza y la aparente mínima elaboración del juego es lo que hace que sea mucho más llamativo que cualquier otro juego del mercado.
Sonido
Durante todo el juego y sus intrigantes puzzles nos acompañarán unas melodías muy agradables y tranquilas. Son música clásica, pero cada una de ellas se adecúa a nuestra situación y complicación del juego. Tendremos una música que se nos hará muy pegadiza por su composición, pero otras incluso nos pueden sacar de nuestras casillas viendo la imposibilidad de realizar dicho enigma visual. Son dulces y alegres en su mayoría, y otras embargan ese ambiente de tensión y misterio que nos viene muy al dedo en otras ocasiones.
También dispondremos de una voz femenina que nos acompañará y explicará todo el tutorial del juego, así como empezará a nombrarnos las cinco leyes del juego, hasta llegar a decirnos que hemos conseguido un trabajo excelente y un nuevo record. Nuestros habitantes del juego también se les oirá gesticular un simple…"Duch!" después de aterrizar desde casi el infinito del espacio.
Modos de juego
En el modo solitario deberemos recoger los ecos que se nos pidan durante un tiempo limitado, donde deberemos aplicar estas cinco impresionantes leyes, para superar un tiempo y así lograr un record que se guardará en una lista de niveles realizados. En este modo, podremos ajustar la dificultad de los niveles antes de comenzar la partida. Pero si en realidad adoras los juegos de puzzles, y más los radicales como este que se presenta, no te importará la dificultad. Ha habido muchas veces que se ha desesperado la gente por la simpleza de un puzzle que embargaba un auténtico enigma. Pero no desesperes, todo tiene solución según la perspectiva y como lo mires. Otro modo de competición es que nuestro amigo tiene que juntarse con su pareja y no colisionar contra otros hombrecillos de color negro que también debemos juntar con su pareja.
En el taller, podremos ver nuestros records y mejores tiempos de los puzzles que hayamos realizado. Hay una infinidad de puzzles, pero hay más posibilidades aún de lograr tiempos increíbles con las habilidades misteriosas. Un modo muy especial y que posee el máximo jugo del juego es el lienzo, donde podremos crear nuestros propios niveles surrealistas y llenos de acción. También podremos echar una firmita como signo del creador de tal obra mental.
Los niveles pueden convertirse en una complejidad si no actuamos conforme a las cinco leyes y su buen uso.
Conclusión
Es un juego muy atractivo, entretenido y que está al alcance de cualquier mente gracias a su dificultad ajustable. Es un juego de puzzles y desarrollo mental que se acaba de convertir en uno radical, ya que nunca se había visto este enfoque tan personal y creativo en un videojuego. Sin duda alguna, este juego será recordado como una de las mayores joyas que ha logrado crear Sony en su consola portátil y para descarga en PlayStation 3.
La pequeña lástima sin duda alguna es que deberíamos haber tenido la oportunidad de haber mostrado nuestros niveles en algún modo online o la existencia de un modo multijugador para lograr saber quién tiene una mente más despierta y haber exprimido aún más esta gran jugabilidad como la que es jugar directamente con la cámara del juego.
|
|
|
Página 1 de 1
|
|
|
 |
|
|
Version imprimible
·
Recomendar a un amigo |
|
 |
|
|
|
 |
|
No se permite la reproducción íntegra de este artículo. Para reproducciones parciales o citas, consultar el apartado de NOTAS LEGALES
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
| |
|
|
|
 |
|