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Death Jr. Root of Evil
Pablo Cabezas   28/06/2008 ( 412 lecturas) Escribir Comentario
     Death Jr. debuta en Wii para sustituir a la muerte en un título lleno de diversión y acción, además de grandes toques de originalidad que se encargarán de divertirnos
Death Jr. Root of Evil - CapturaNuestro pequeño esqueletito que nos mostró ser el hijo de la Muerte ya ha vivido grandes aventuras junto a sus amigos anteriormente en consolas de Sony como fueron PSP o PlayStation2. Esta vez llega a Wii, segando con su guadaña mortal en una increíble, macabra y divertida aventura donde disfrutaremos de la compañía de Pandora, su mejor amiga y un increíble arsenal de armas. ¿Serás capaz de relevar a la muerte un pequeño instante?

Argumento

¡Qué duro debe ser la Muerte! Muerto por allí, encargo por allá… ¿Cuándo descansa la Muerte?, pues esta vez en el peor momento. La parca ha llegado a un restaurante de comida rápida donde quería tomarse un pequeño descansillo, cuando de repente en su busca suena la llamada de que tiene que hacer “su labor”, pero sólo ve caos y destrucción, y entre un montón de escombros, una horrible criatura del bosque está atacando en el centro comercial. A pesar de haber logrado una increíble lucha, la Muerte ha caído a manos de esta bestia. Por otro lado, Death Jr. y su pandilla del colegio tiene que elaborar un arduo proyecto de ciencias sobre la metamorfosis, con el principal objetivo de encontrar un capullo para desarrollar la teoría del cambio. Y como no, éste y Pandora discutirán por el caparazón más grande del bosque, donde desatarán la verdadera raíz del mal.

A consecuencia de esto, acaban de poner en peligro a mucha gente. No podemos permitir que cualquier ser, exceptuando la propia Muerte, sea el rey de la pista. Únete a Death Jr. y Pandora en la complicada misión de eliminar todo rastro de este ser y devolverle a la Muerte el cargo que se merece. Coge la guadaña, porque hay mucho trabajo que hacer…

Gráficos

El juego destaca con su baja luminosidad y efectos de sombras el terror y el pánico que se respira en la noche. Tiene un estilo muy realista a la hora de recrear espacios y terrenos, y la increíble combinación de personajes animados muy cómicos y simpáticos realizan como resultado un pequeño toque de inocencia para el hijo de la Muerte.

Death Jr. Root of Evil - CapturaLos efectos de luz cuando utilizamos objetos como armas de fuego o proyectiles son muy buenos y las animaciones de combate están muy logradas. Grandes luchas con múltiples enemigos no serán ninguna carga y no causarán ralentizaciones, por lo que es de agradecer. Cuando disfrutemos del modo multijugador, la pantalla se dividirá en una cómoda doble pantalla que no nos molestará en ningún momento. La pantalla de menú está asemejada al tema de lo macabro, y nos pareció gracioso que el puntero de Wii en esta parte sea una mano esquelética.

En cuanto a la hora de disparar, la mirilla deja un poco que desear ante otras tantas de miles de mirillas que hemos podido observar a través del tiempo en otros juegos. A pesar de gozar de un juego en 3D, algunos otros elementos tan simples pero a su vez tan destacados deberían haber sido más cuidados.

Grandes animaciones ocupan en el juego como si se tratara de una película del maestro Tim Burton, donde observaremos una peculiar escena donde veremos como nuestros pequeños héroes van desenvolviéndose en este asunto. Es un punto a destacar porque son muy atractivas y hubiéramos deseado una galería para volver a verlas.

Sonido

Death Jr. Root of Evil - CapturaNi es del montón, ni tampoco la gloria. El juego posee aún las voces de los personajes en inglés, mientras que en otras ediciones del juego podíamos disfrutar de Death Jr en español. Por lo menos, aquellos que no entiendan un inglés fluido y muy característico de acento, tendrán unos pequeños subtítulos o unos bocadillos que, a pesar de ser eficaces, tiene muy corta duración. Nos acompañarán canciones que se acomoden al ambiente, por ejemplo, comenzaremos en el bosque donde encontrar el caparazón, oiremos a los búhos y otros elementos de un bosque nocturno. Tiene buena música y melodías, pero que escasamente aparecen en ocasiones de combate o situaciones difíciles. Los sonidos de impactos sobre enemigos y armas esta conseguido y logra evadirse de la monotonía de la repetición de sonidos, además nuestros héroes soltarán algún grito cuando son dañados y algunos de estos sonidos muy cómicos la verdad.

Entre estos, los personajes no dejarán de soltar gracias para convertir un juego donde se habla de muerte y caos, enano tan divertido y simpático que dejaremos de ver estos temas.

Jugabilidad y modos de juego

Es un juego bastante competente en este campo. Tiene el atractivo de un buen beat'em up y la mezcla de un juego terroríficamente divertido. Todas las grandes habilidades de Junior las deberemos ir aprendiendo a lo largo del juego. Pandora, su compañera fiel a la saga, también poseerá otras habilidades pero más destinadas a los disparos.

Con los distintos comandos del wiimote, podremos acudir a las armas de fuego en el nunchuk y dirigir el puntero con el propio mando. Los ataques directos se pueden hacer agitando el mango o con una secuencia de repetición de botones. Pero no sólo nos dedicaremos matar bichos y ya, tendremos que planear, escalar y romper grandes obstáculos que sólo la guadaña de la parca puede lograr. Death Jr no tiene ningún problema a la hora de resolver este enigma, dispondrá de un brutal arsenal de armas que machacarán por completo a los enemigos. 

Death Jr. Root of Evil - CapturaTambién dispondremos de un modo multijugador donde podremos jugar con los dos jovencitos monstruosos en busca de una solución al lío que han desatado. En este modo, podremos jugar con un amigo y sacarle mayor partido al juego, donde el humor y acción esta asegurados. La pantalla se divide en una cómoda doble horizontal donde no tendremos ningún problema para observar el escenario, ralentizaciones ni problemas de visión. Con la frase `la unión hace la fuerza´, me refiero a que cuando juguemos con 2 jugadores, la cosa se complica un rato. Hay un número más grande de enemigos según el modo de dificultad que escojamos, y las recargas o salud extra estarán mas limitadas…esto no pinta bien para nuestros amigos, pero si nos ponemos de acuerdos y unimos fuerzas, seguramente ni nos hará falta esas pequeñas cosillas.

Entre los demás modos, encontraremos reiniciar el nivel, las posibles mejoras en la guía de campo, selección de nivel o guardar automáticamente y salir del juego.

Conclusión

Este juego es una muy buena y gran alternativa a grandes juegos como Mario Galaxy o Rayman Raving Rabbids, donde dispondremos de la opción de jugar dos y convertir un juego que se supone que ha sido siempre solitario y de un solo jugador, ¡¡¡en una fiesta de muerte y explosiones!!!

Es una gran opción de compra, ya que Wii no posee muchos juegos de este estilo y es poco probable que no sea atractivo ponernos a jugar con un esqueletito y su enorme guadaña, cosechando a los enemigos en una aventura llena de humor y acción.

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